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第一章 ps设计基础

1.1工作区与工作流程

  • 左侧为工具,上方为工具的选项面板,右侧为各种面板(工作区可自行调整)
实践案例:通过三种方式调整人像照片亮度
  1. 图像—— 调整——亮度/对比度
  2. 图像——调整——色阶
  3. 通道——获取图像亮度选区+混合模式(ctrl+点击图像缩略图,将亮度选区新建为一个图层ctrl+j,将该图层模式换成滤色→亮度++)更精确,复制多几层,亮度更高
Tab:隐藏或显示工具面板和其他面板
Shift+Tab:隐藏或显示其他面板
F:切换桌面方式

1.2 色彩基础和吸管工具


吸管工具:去色(噪点多可修改取样点为NxN)

颜色取样器工具(取色)删除取样点:1.按住Alt键点击取样点 2.点击选项面板“清楚全部”按钮。
计数工具
标尺工具

1.3 拾色器和色彩空间

拾色器的四种色彩模型:

1.HSB:色相hue/饱和度saturation/亮度birghtness(软件中推荐)
2.Lab:明度lightness/a分量(品红到绿色)/b分量(蓝到黄)
3.RGB:红/绿/蓝(基本)
4.CMYK:青Cyan/洋红Magenta/黄yellow/黑(色轮三原色补色+黑色,见上图)

HSB取色
  1. 选择色相值,对应色轮上的度数
  2. 选择饱和度,可以理解为颜色中有多少白色
  3. 选择亮度,可以理解为颜色中有多少黑色
颜色库:印刷方面
色彩模型:若干个分量来描述色彩
色彩空间=色彩模型+色域

1.4数字图像处理:尺寸更改

windows与mac系统快捷键不同(略)
文档大小 :图像文档在ps内部以无损方式储存所占用的体积
文档尺寸 :图像文档的宽和高在某个度量单位下的数值
虚拟单位、实际单位和分辨率

虚拟单位 :像素、点、百分比
实际单位 :英寸、厘米、毫米
PPI(Pixel Inch) :每英寸像素数
DPI(Dot per Inch) :每英寸点数
虚拟单位和实际单位转换公式 :
像素/英寸=PPI
点/英寸=DPI

图像大小 :设置图像的宽、高和分辨率。注意等比例缩放和重新采样选项
打印尺寸(视图菜单):根据ps预设参数,在屏幕上显示图像文档的实际尺寸(物理尺寸)

首选项面板 :对于Windows版本,位于编辑菜单
更改预设分辨率,以便“打印尺寸”命令能发挥正常功能 :在首选项的“单位与标尺”面板中,填写正确的、与当前设置屏幕属性一致的“屏幕分辨率”数值

画布大小 :设置画布的宽和高

注意 :如果新画布大于旧画布,增加部分将自动填充背景色或透明;如果新画布小于旧画布文档将被裁剪。可使用相对选项进行计算

1.5数字图像处理:文件格式

文件菜单——存储——存储为——导出——导出为——导出——存储为Web所有格式(旧版)···


PNG8格式支持索引透明,每个像素只能全透明或者不透明(也称索引透
明)。
PNG24格式支持Alpha透明,每个像素都拥有256级别的透明度(也称α透
明)。
GIF格式支持索引透明,每个像素只能是全透明或者不透明;只拥有至多256 种颜色(索引颜色);支持动画

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