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Unity 2020版本使用Vuforia插件导出安卓模型AR app总结(一)

Vuforia插件安装

使用版本:Unity 2020.1.8f1c1,Vuforia 9.6.3

项目需要导出AR模型到安卓手机上查看,搜来搜去都是19和18老版本的插件使用方法,索性自己探索使用。

简单介绍一下不同版本使用方法区别:
2019 版本 Unity 将Vuforia插件内置,在window>package manager内部可以搜索得到,直接下载安装即可;

包括2019版本在内的前面的Unity版本在导出安卓app的时候,都有“Edit>Project settings>Player>XR setting”的选项,但是在2020.1版本之后此功能已被废弃,所以当看到以前的教程提到这一点的时候不要纠结了。


2020版本的将Vuforia插件移除,需用户自行去Assect Store下载安装。

前者是插件本体,后者是官方的示例。

不过不推荐大家使用这个资源,因为我个人测试结果,直接导入Unity的时候会出现各种花式报错,并且不会出现“Gameobject>Vuforia Engine”路径,代表插件不可用,下面是推荐做法。

官网下载Vuforia插件包,截至写文章网站是9.6.3版本,但是软件内提示更新至9.6.4版本,建议不要“Update”,不影响使用,具体报错原因花样很多,如果想升级请参考大佬的其他文章解决。

这里给大家提供几个解决思路:
1.Unity内部升级然后根据报错按部就班的解决;
2.手动下载官方升级的补丁文件,进行升级替换;
3.下载最新版本的插件,然后解压之后替换掉原文件,本地磁盘路径:unity>项目名称>Library>PackageCache>com.ptc.vuforia.engine@24308f9255f9-1609814976751
4.欢迎补充,上述方法基于其他大佬文章提供的思路,本人未进行实践,仅供参考,如有不正确的地方还请见谅!

下载完成插件包之后打开你的Unity工程,在Package manager界面手动添加下载的插件:



将插件导入后,查看Gameobject>Vuforia Engine出现,恭喜你插件安装成功!

如果行将至此还没有解决您的问题,个人经验是查看电脑是否为Java系统环境,具体设置方法百度即可。

如果有什么其他的问题留言,肯定知无不言。

祝君好运。

本文标签: 插件版本UnityappAR