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作者:Compasslg

我碰到的问题和解决方案

近期开发的时候碰到了Unity编辑器中没有声音的情况,试过了网上所有的方法都无效,Windows系统的音量混合器中也没有单独调节Unity音量的地方,经过多次尝试,最终通过将 Edit => ProjectSettings => Audio => DSP Buffer Size 从 Best Performance 改成了 Default 解决,原因暂时未知。


要注意的是,这个设置主要会影响声音播放的质量以及延迟,而且各个值的效果往往会因平台的不同而有所差异。根据在官方论坛上看到的讨论,

  • iOS 平台在 Default 设置下音频会出现明显的延迟,Best Latency 和Good Latency 是最佳的选择
  • Windows 平台下 Best Latency 和 Good Latency 有明显杂音,Default 和 Best Performance 是最佳选择
  • MacOS 各个设置效果相差不大
  • 其他平台未知

其他可能的情况

  1. Edit => ProjectSettings => Audio => Global Volu

本文标签: 编辑器解决方案声音Unity