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👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
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本文约3千字,新手阅读需要5分钟,复习需要2分钟 【收藏随时查阅不再迷路】
文章目录
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👉实践过程
var window = floaty.window(
<frame>
<vertical>
<linear>
<button id="action" text="移动" gravity="center" w="40" h="40" color="#ffffff" bg="#77000000"/>
<button id="nzh" text="画圆" w="40" h="40" color="#ffffff" bg="#77000000" margin="1 0 0 0"/>
</linear>
<img id="tp" w="81" h="0" bg="#44000000" />
</vertical>
</frame>
);
//记录按键被按下时的触摸坐标
var x = 0,
y = 0;
//记录按键被按下时的悬浮窗位置
var windowX, windowY;
//记录按键被按下的时间以便判断长按等动作
var downTime;
window.action.setOnTouchListener(function(view, event) {
switch (event.getAction()) {
case event.ACTION_DOWN:
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
windowX = window.getX();
windowY = window.getY();
downTime = new Date().getTime();
return true;
case event.ACTION_MOVE:
//移动手指时调整悬浮窗位置
window.setPosition(windowX + (event.getRawX() - x),
windowY + (event.getRawY() - y));
// if(xs==1){
// window2.setPosition(windowX + (event.getRawX() - x),
// windowY + (event.getRawY() - y)+82);
// }
return true;
case event.ACTION_UP:
//手指弹起时如果偏移很小则判断为点击
return true;
}
return true;
});
//requestScreenCapture();
function jt() {
while (true) {
if (tu = captureScreen()) {
return tu;
break;
}
}
}
window.nzh.on("touch_down", () => {
//window.tp.setImageBitmap(jt().bitmap);
threads.start(function(){
sleep(1000);
hy(360,550,300);});
});
function hy(prx, pry, prt) {
kz=1;
htx=prt*Math.cos(0*(Math.PI/180));
hty=prt*Math.sin(0*(Math.PI/180));
threads.start(function(){
for(ix=0;ix<360;ix++){
sleep(10);
htx=prt*Math.cos(ix*(Math.PI/180));
hty=prt*Math.sin(ix*(Math.PI/180));
}
kz=0;
});
threads.start(function() {
touchdown(prx+htx,pry+hty,0);
while(kz==1){
sleep(5);
touchmove(prx+htx,pry+hty,0);
}
touchup(prx+htx,pry+hty,0);
});
}
function touchdown(pressx, pressy, pressn) {
new android.app.Instrumentation().sendPointerSync(android.view.MotionEvent.obtain(android.os.SystemClock.uptimeMillis(), android.os.SystemClock.uptimeMillis(),0, pressx, pressy, pressn));
}
function touchmove(pressx, pressy, pressn) {
new android.app.Instrumentation().sendPointerSync(android.view.MotionEvent.obtain(android.os.SystemClock.uptimeMillis(), android.os.SystemClock.uptimeMillis(), 2, pressx, pressy, pressn));
}
function touchup(pressx, pressy, pressn) {
new android.app.Instrumentation().sendPointerSync(android.view.MotionEvent.obtain(android.os.SystemClock.uptimeMillis(), android.os.SystemClock.uptimeMillis(), 1, pressx, pressy, pressn));
}
while (true) {
sleep(1000);
}
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
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