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活动(activity)的4种启动模式

  1. standard 是活动的默认启动模式,在不进行显示指定情况下使用此模式 每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置
    这种模式下系统不会在乎活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例

  2. singleTop 在启动活动时,如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。
    注意:如果想启动的活动不在栈顶位置时,这时再启动时还是会创建新的实例的

  3. singleTask 可以让某个活动在整个应用的上下文中只存在一个实例,即每次启动该活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在
    该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该活动的实例,并且把在这个活动之上的所有活动统统出栈 如果发现没有就会创建一个新的活动实例。

  4. singleInstance 相对是最复杂的一种模式,如果想要一个活动被多个应用程序进共享,使用前面3种模式是不行的,因为每个应用
    程序会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例

当前模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用同一个返回栈, 也就解决了共享活动实例的问题。

PS: 在活动中可以调用 getTaskId()来获取当前返回栈的ID确认是否是一个独立的返回栈。

本文标签: 模式Activity