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2023年12月12日发(作者:)

电脑操作系统有哪些

操作系统是一种特殊的用于控制计算机(硬件)的程序(软件)。它是计算机底层的系统软件,负责管理、调度、指挥计算机的软硬件资源使其协调工作,没有它,任何计算机都无法正常运行。它在资源使用者和资源之间充当中间人的角色,举个例子,一个用户(也可以是程序)将一个文件存盘,操作系统就会开始工作:管理磁盘空间的分配,将要保存的信息由内存写到磁盘等。当用户要运行一个程序时,操作系统必须先将程序载入内存,当程序执行时,操作系统会让程序使用CPU。

在计算机的发展过程中,出现过许多不同的操作系统,其中最为常用的有:DOS、Mac OS、Windows、Linux、Free

BSD、Unix/Xenix、OS/2等等,下面介绍常见的微机操作系统的发展过程和功能特点。

一、 DOS操作系统 (最原始是操作系统)

从1981年问世至今,DOS经历了7次大的版本升级,从1.0版到现在的7.0

版,不断地改进和完善。但是,DOS系统的单用户、单任务、字符界面和16位的大格局没有变化,因此它对于内存的管理也局限在640KB的范围内。 DOS最初是微软公司为IBM-PC开发的操作系统,因此它对硬件平台的要求很低,因此适用性较广。常用的DOS有三种不同的品牌,它们是Microsoft公司的MS-DOS、IBM公司的PC-DOS以及Novell公司的DR DOS,这三种DOS相互兼容,但仍有一些区别,三种DOS中使用最多的是MS-DOS。

DOS系统有众多的通用软件支持,如各种语言处理程序、数据库管理系统、文字处理软件、电子表格。而且围绕DOS开发了很多应用软件系统,如财务、人事、统计、交通、医院等各种管理系统。鉴于这个原因,尽管DOS已经不能适应32位机的硬件系统,但是仍广泛流行,不过DOS被市场淘汰应该只是时间问题

二、 Mac OS X操作系统 (界面最漂亮操作系统)

Mac OS操作系统是美国苹果计算机公司为它的Macintosh计算机设计的操作系统的一代操作系统,该机型于1984年推出,在当时的PC还只是DOS枯燥的字符界面的时候,Mac率先采用了一些我们至今仍为人称道的技术。比如:GUI图形用户界面、多媒体应用、鼠标等,Macintosh计算机在出版、印刷、影视制作和教育等领域有着广泛的应用,Microsoft

Windows至今在很多方面还有Mac的影子,最近苹果公司又发布了目前最先进的个人电脑操作系统Mac OS X。

三、Windows系统 (最普遍最常用的操作系统)

Windows是Microsoft公司在1985年11月发布的第一代窗口式多任务系统,它使PC机开始进入了所谓的图形用户界面时代。在图形用户界面中,每一种应用软件(即由Windows支持的软件)都用一个图标(Icon)表示,用户只需把鼠标移到某图标上,连续两次按下鼠标器的拾取键即可进入该软件,这种界面方式为用户提供了很大的方便,把计算机的使用提高到了一个新的阶段。

Windows1.X版是一个具有多窗口及多任务功能的版本,但由于当时的硬件平台为PC/XT,速度很慢,所以Windows1.X版本并未十分流行。1987年底Microsoft公司又推出了MS-Windows2.X 版,它具有窗口重叠功能,窗口大小也可以调整,并可把扩展内存和扩充内存作为磁盘高速缓存,从而提高了整台计算机的性能,此外它还提供了众多的应用程序:文本编辑Write、记事本Notepad、计算器Calculator、日历Calendar„„等。随后在88年、89年又先后推出了MS-Windows/286-V2.1和MS-Windows/386 V2.1这两个版本。

1990年,Microsoft公司推出了Windows3.0,它的功能进一步加强,具有强大的内存管理,且提供了数量相当多的Windows应用软件,因此成为386、486微机新的操作系统标准。随后,Windows发表3.1版,而且推出了相应的中文版。3.1版较之3.0版增加了一些新的功能,受到了用户欢迎,是当时最流行的Windows版本。

1995年,Microsoft公司推出了Windows95。在此之前的Windows都是由DOS引导的,也就是说它们还不是一个完全独立的系统,而Windows95是一个完全独立的系统,并在很多方面作了进一步的改进,还集成了网络功能和即插即用(Plug and Play)功能,是一个全新的32位操作系统。

1998年,Microsoft公司推出了Windows95的改进版Windows98,Windows98的一个最大特点就是把微软的Internet浏览器技术整合到了Windows里面,使得访问Internet资源就像访问本地硬盘一样方便,从而更好地满足了人们越来越多的访问Internet资源的需要。Windows98是目前实际使用的主流操作系统。

在90年代初期Microsoft推出了Windows NT(NT是New Technology即新技术的缩写)来争夺Novell Netware的网络操作系统市场。相继有Windows NT 3.0,3.5,4.0等版本上市,逐渐蚕食了中小网络操作系统的大半江山。WindowsNT是真正的32位操作系统,与普通的Windows系统不同,它主要面向商业用户,有服务器版和工作站版之分。

2000年,Microsoft公司推出了Windows 2000,它包括四个版本:Data center Server是功能最强大的服务器版本,只随服务器捆绑销售,不零售;Advanced Server和Server版是一般服务器使用;Professional版是工作站版本的NT和Windows98共同的升级版本。

目前还有一个主要面向家庭和个人娱乐,侧重于多媒体和网络的Windows Me存在。

2001年10月25日,Microsoft发布了功能及其强大的Windows XP,该系统采用Windows 2000/NT内核,运行非常可靠、稳定,用户界面焕然一新,使用起来得心应手,这次微软终于可以和苹果的Macintosh软件一争高下了,优化了与多媒体应用有关的功能,内建了极其严格的安全机制,每个用户都可以拥有高度保密的个人特别区域,尤其是增加了具有防盗版作用的激活功能。

四、Unix系统 (迷人的小企鹅)

Unix系统是1969年在贝尔实验室诞生,最初是在中小型计算机上运用。最早移植到80286微机上的Unix系统,称为Xenix。 Xenix系统的特点是短小精干,系统开销小,运行速度快。UNIX为用户提供了一个分时的系统以控制计算机的活动和资源,并且提供一个交互,灵活的操作界。UNIX被设计成为能够同时运行多进程,支持用户之间共享数据。同时,UNIX支持模块化结构,当你安装UNIX操作系统时,你只需要安装你工作需要的部分,例如:UNIX支持许多编程开发工具,但是如果你并不从事开发工作,你只需要安装最少的编译器。用户界面同样支持模块化原则,互不相关的命令能够通过管道相连接用于执行非常复杂的操作。UNIX 有很多种,许多公司都有自己的版本,如 AT&T、Sun、HP等。

Linux是当今电脑界一个耀眼的名字,它是目前全球最大的一个自由免费软件,其本身是一个功能可与Unix和Windows相媲美的操作系统,具有完备的网络功能,它的用法与UNIX非常相似,因此许多用户不再购买昂贵的UNIX,转而投入Linux等免费系统的怀抱。

Linux最初由芬兰人Linus Torvalds开发,其源程序在Internet网上公开发布,由此,引发了全球电脑爱好者的开发热情,许多人下载该源程序并按自己的意愿完善某一方面的功能,再发回网上,Linux也因此被雕琢成为一个全球最稳定的、最有发展前景的操作系统。曾经有人戏言:要是比尔·盖茨把Windows的源代码也作同样处理,现在Windows中残留的许多BUG(错误)早已不复存在,因为全世界的电脑爱好者都会成为Windows的义务测试和编程人员。

Linux操作系统具有如下特点:

1. 它是一个免费软件,您可以自由安装并任意修改软件的源代码。

2. Linux操作系统与主流的UNIX系统兼容,这使得它一出现就有了一个很好的用户群。

3. 支持几乎所有的硬件平台,包括Intel系列,680x0系列,Alpha系列,MIPS系列等,并广泛支持各种周边设备。

目前,Linux正在全球各地迅速普及推广,各大软件商如Oracle、Sybase、Novell、IBM等均发布了Linux版的产品,许多硬件厂商也推出了预装Linux操作系统的服务器产品,还有不少公司或组织有计划地收集有关Linux的软件,组合成一套完整的Linux发行版本上市,比较著名的有RedHat(即红帽子)、Slackware等公司。Linux可以在相对低价的Intel X86硬件平台上实现高档系统才具有的性能, 许多用户使用benchmarks在运行Linux的X86机器上测试, 发现可以和Sun和Digital公司的中型工作站的性能媲美。事实上不光是许多爱好者和程序员在使用Linux, 许多商业用户比如Internet服务供应商(ISP)也使用Linux做为服务器代替昂贵的工作站。 这些服务器的最高记录是经过600天的运行没有碰到一次系统崩溃!我们有理由相信Linux这样一个稳定、灵活和易用的软件,肯定会得到越来越广泛的应用。

除了 Linux之外还有一种免费的UNIX变种操作系统FreeBSD可供使用,一般来说,对于工作站而言, LINUX支持的硬件种类和数量要远远地超过FreeBSD,而在网络的负载非常高时, FreeBSD的性能比LINUX 要好一些。

五、OS/2系统

1987年IBM公司在激烈的市场竞争中推出了PS/2(Personal System/2)个人电脑。PS/2系列电脑大幅度突破了现行PC机的体系,采用了与其它总线互不兼容的微通道总线MCA,并且IBM自行设计了该系统约80%的零部件,以防止其它公司仿制。OS/2系统正是为系列机开发的一个新型多任务操作系统。OS/2克服了DOS系统640KB主存的限制,具有多任务功能。OS/2也采用图形界面,它本身是一个32位系统,不仅可以处理32位OS/2系统的应用软件,也可以运行16位DOS和Windows软件。 OS/2系统通常要求在4MB内存和100MB硬盘或更高的硬件环境下运行。由于OS/2 仅限于PS/2机型,兼容性较差,故而限制了它的推广和应用。

服务器用2003的

电脑配置

求助编辑百科名片

电脑的配置,主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器等,而笔记本的话就看它的品牌就行了。国外的有HP、apple、松下、东芝等,不过顾客口碑和质量比较硬的是DELL和HP这两个品牌;国产的有:宏基、清华紫光、清华同方、神州、海尔、联想、八亿时空等。

目录

评价标准

硬件方面

软件方面

详细配置

CPU

主板配置

内存配置

硬盘配置

显卡配置

显卡的基本构成

一、GPU

像素填充率

显存

显示芯片制作工艺

显存时钟周期

显存位宽

接口技术

显示器

注意事项

购买方式

查看配置

方案推荐

相关介绍

品牌机VS组装机之几点差异

买组装机的多还是买品牌机的多

评价标准

硬件方面

软件方面

详细配置

CPU

主板配置 内存配置

硬盘配置

显卡配置

显卡的基本构成

一、GPU

像素填充率

显存

显示芯片制作工艺

显存时钟周期

显存位宽

接口技术

显示器

注意事项

购买方式

查看配置

方案推荐

相关介绍

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展开

编辑本段评价标准

硬件方面

1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。

2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。

3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4.硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

5.显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

6.电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。

7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。

软件方面

1.操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,最后就是原版Windows Vista运行速度比最新出的原版Windows 7速度要快,以此类推。这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。

还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。

所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。

WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。

2.软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。

哪些软件能查看电脑配置:

1.EVEREST

2.鲁大师+优化大师

3.硬件快捕

4.cpu-z

5.gpu-z

新版本都支持最新的酷睿i5酷睿i7等新品。

编辑本段详细配置

CPU

主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。

AMD盒装CPU

AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。

Intel盒装CPU

Intel和AMD市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。

电脑主板

主板配置

常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。

内存配置 常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。

内存条

2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。

硬盘配置

硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。

显卡配置

显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。

显卡的基本构成

一、GPU

全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。

显示卡

显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic

Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起,即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。

显卡

显存

显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。

显示芯片制作工艺

显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。

微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。

显存时钟周期

显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1÷时钟周期×1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1÷166×1000=6ns。

对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!

显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

接口技术

PCI Express接口

PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。(AGP已基本被PCI-E所取代)

显示器

市面上有纯屏显示器和液晶显示器两种。随着液晶显示器的价格下降,已经成为显

显示器

示器的主流种类。常见的液晶显示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。价格不一,性能差别很大。可根据需要和价位而定。

好坏大部分看

1)亮度对比度。常用500NIT,对比度1000左右.

2)可视角。IPS屏水平和垂直都可达到178度.

3)是否有亮点坏点全黑是否有漏光。

4)背光均不均匀.

5)功耗。单屏功耗包括逻辑板部分和背光部分.

编辑本段注意事项

电脑真正开始进入平常百姓家,对于电脑,DIY是一个很不错的选择,但是对于初接触电脑的朋友来说,

双核笔记本电脑

组装电脑是一个很复杂的事情,其实组装电脑并不复杂,真正复杂的是选择电脑的配置,对于组装电脑的原则,应秉承“适用为好”的原则,因为想追求最好配置,永远也不会追上!下面为大家讲解电脑配置选择过程中应当注意的五点!

第一,关于电源。作为所有主机硬件“耗电”的供电“单位”,电源选配至关重要(不少人对此并不重视):功率小了绝对不行(小马拉大车,后果不言自明);功率大点当是最佳选择(留有余地,但也不是越大越好)。切忌:按照硬件“耗电”之和“严丝合缝”匹配电源,这是靠不住的(一旦某个硬件耗电增加,就会立马“掉闸”)。

第二,关于主板。就攒机而言,低限要求应当支持64位双核CPU,支持主流SATA硬盘,支持内存二代产品。有的主板虽然也是最新产品,但是并不支持“SATA-II”(SATA硬盘有“I”和“II”之分)。如若选配安装了“SATA-II”,那么就不能在这样的主板(南桥芯片)上开启“AHCI模式”,只能运行于“IDE模式”之下。

第三,关于内存。五年前的品牌机,256M和512M内存是主流配置。当时不是不能高配,而是厂家不想配(那时内存价格昂贵,高配就会加大成本影响竞争)。有鉴于此,建议把内存增加到512M x 2或1G x 2(双通道),这样就可流畅运行Windows 7。另外,就普通用户(包括游戏玩家)来说,内存配至4-8G似无必要,尽管内存降到了“白菜价”。

第四,关于显卡。多数品牌台式机配置的是“集成显卡”。尽管最新主板依然延续了显卡“集成”,但显卡性能多数并未得以提升:1、在高分辨率和刷新率情况下会出现“闪屏”;2、对于运行大型3D游戏“难以胜任”;3、不支持Windows

Vista / Windows 7的Aero特效。因此,建议在组装或改装电脑主机时配置“独立显卡”;4、但是AMD的780系列主板的出现改变了这一切,板载的HD3200可运行AERO特效和硬件加速(但是在经济能力许可的情况下还是选择独立显卡)。

第五,关于CPU。抛开五年前主流配置“奔4”不说,组装电脑应当首选64位双核CPU(立足当前、着眼长远),不要沿袭传统观念选配32位、单核的。至于CPU“外频”与内存频率的“严丝合缝”,那是“攒机玩家”需要捉摸的“精益求精”,就绝大多数用户组装电脑来说,可以忽略不计。

购买方式 第一种是实体店购买,如果是DIY的话,最好是去电脑城里面的实体店购买,对于懂电脑和不懂电脑的人来说都是比较合适的。首先,懂电脑DIY的话,在价格透明电脑配件市场下,你应该清楚价格,可以找到性价比最好的方案,对于不懂电脑的人来说,店员可以提供给你比较正确的DIY方案,至于价格,就要靠你自己去磨了。

第二种是网店购买,优势是价格极为便宜,远低于实体店,也是所有购买方式中最便宜的,适合购买中高档,与实体店差价过大的产品。缺点是低端廉价产品经常出现质量问题,或者实物与照片不符的现象。主要网站有,淘宝,拍拍,百度有啊,阿里巴巴等。

第三种是网络商城,优势是产品质量不错,价格也低于实体店,但是略高于网店,最重要的优势是能够分期付款,适合刷卡一族用户购买。缺点是付货速度较慢,维修返厂有中转耽误时间。主要网站有,京东商城,新蛋网,红孩子网上商城,F7NET分期网等。

第四种是官网直接购买,优势是产品质量极高,售后保障最全面,完全不用担心买到水货的问题,适合对产品质量要求很高的用户采用。缺点是价格往往比实体店还要贵不少。主要网站有,三星,LG,明基,戴尔等。

第五种是团购,优势是价格极低,厂商利润非常少,由于团购是与厂商直接挂钩,因此产品售后保障也完全不是问题,是所有网购中最实惠的一种。缺点是产品样式稀少,无法满覆盖所有用户群体。主要网站有,IT168论坛团购,新浪团购等。

因此要想买到真正超值的产品,一定要合理选择一个适合自己的购买方式,才能保证利益最大化。如果准备攒一台高配置电脑的话,一般推荐采用网络商城分期付款方式;低配电脑推荐采用网店购买方式;主流配置电脑推荐采用团购方式(基本上主流配置的硬件产品,团购都能买到);对电脑质量要求很高的用户推荐采用官网直接购买的方式。

查看配置

如果想看看自己电脑的配置,那就单击“开始”→“程序”→“附件”→“系统工具”→“系统信息”里面包括硬件版本,性能指数,软件版本信息等,都在里面了。当然,也可以右键单击“我的电脑”→“属性”,或者单击“开始”→“运行”→运行“dxdiag"命令,再或者下载“CPU-Z”软件即可

一般来讲,电脑的速度的响应并不能说某单个硬件对它的影响,它们之间需要相互匹配(下同此理),当然,硬件占主要因素,二是软件的优化设置。

编辑本段方案推荐

2009年3500元超值电脑配置装机方案推荐据悉,大部分学生的装机预算都在3000元左右,其中,不怎么玩游戏的学生都会选择集成平台+准19吋宽

2009年3500元超值配置推

屏LCD,预算大概在2800元左右;而喜欢玩一些游戏,而且不想自己的配置太快过时的同学,则会选择3500元左右的预算,采用主流双核CPU+主流显卡的搭配,以此得到更好的游戏性能。推荐一套3500元的主流配置,其特点就是性价比突出,游戏性能出众,非常适合学生使用。对于学生而言,电脑与其说是工作工具,不如说是娱乐工具更恰当一些。毕竟在大学宿舍里,唯一可以依靠的,就是这部电脑了。所以电脑的游戏性能自然是非常重要的。在这个前提下,显卡的选择尤其显得非常重要。在这里推荐的是这款映众(Inno3D)9600GT冰龙版,2009年9月报价为599元,是市场上所见到的配置最出色的9600GT显卡。

映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT采用NVIDIA最新的55nn节能版G94核心,核心代号为G94-350-B1。与普通版相比,节能版的G94核心拥有高性能低功耗的特色,在为玩家提供强劲游戏性能的同时,还保持了显卡较低的功耗以及发热量。显卡支持DirectX10和Shader Model4.0特效,并完整支持NVIDIA CUDA运算技术和PhysX物理加速技术,具备PureVideo HD II的视频解码引擎,可以对H.264编码的主流高清视频实现硬件解码。

显存部分,映众(Inno3D)iChill冰龙9600GT采用的是海力士1.0ns显存颗粒,一共八颗组成了512M/256Bit的规格,由于采用了高性能的P562 六层PCB板,因此其默认频率设定也达到了670/2000MHz的史上最强水准。从此前媒体的评测来看,冰龙9600GT可以轻松超到700/2600MHz以上,性能完全超越 HD4830!散热方面映众(Inno3D)iChill冰龙9600GT采用的是倍受玩家好评的FreezerX散热器。FreezerX散热器采用了密集的散热鳍片设计,满满覆盖了整张显卡,同时散热器还配备了两根加粗热管,并通过DHT(热管直触技术),可以及时把热量从核心迅速带到鳍片上再发散出去。

除了好显卡之外,好的CPU自然也是不可或缺的。在这里推荐的是这款Intel Pentium E5300/盒装,2009年9月报价不过是495元,性价比已经超过了经典的E5200。虽然E6300的呼声很高,不过价格还是有些高,而且对于普通的用户而言,E5300的表现并不比E6300弱。

主板部分,秉承稳定就好的原则,毕竟对于大部分学生而言,很多人其实都不会考虑超频,因此只需要采用稳定性较好的产品就可以了。在这里采用的是捷波X-BLUEP43,P43与P45的性能差距并不大,相比之下,P43更具性价比,因此更适合学生采用。

内存方面采用的是金士顿2G DDR2 800,对于一般的用户来说是足够的。而且2009年是DDR2到DDR3的过渡年,因此暂时不需要考虑买2根,可以再根据市场的变化而定。硬盘则是采用500G硬盘,性价比非常出色。

显示器部分采用的是长城M2231,2009年9月LCD价格飙升,大家都有些难已下手。不过这款长城M2231依然保持999元的报价,性价比已经非常出色了。不过很多商家不肯包点,大家在购买的时候一定要问清楚。

配置点评:采用映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT+Intel E5300这套配置最大的特色。高频的映众(Inno3D)iChiLL冰龙9600GT在性能表现方面与9800GT已经相差无几,难得却保持599元的超低价;而E5300也拥有非常不错的娱乐性能,两者相加,可以满足大部分3D游戏的需求。对于开学装备装机的学生而言,绝对是最佳之选。

4000元超值电脑配置装机方案推荐

4000元超值装机方案推荐一览表

2009年9月,新的学期已经开始,许多学生用户想在新的学期里攒一台性价比高、性能优越的PC

机。从2009年DIY市场反映情况来看,Intel 奔腾双核E5200处理器仍然占据了性价机型中的绝大多数位置,同时为了超爽体验主流游戏的刺激和高清画面,配备96GSO系列独立显卡和22寸LCD成为了最热门的攒机方案之一。孟子说过:“鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者不可得兼”。下面配置是一套性价比与性能优越兼得的一套整机,整套配置售价只有4050元。

主板选择微星G41TM-E43,它不仅提供了豪华的全固态电容设计,还提供了微星独家的“易超频”按键及APS动态相变节能技术,另外主板还支持蓝光音效,一线的品质,低廉的价格,是组建HTPC平台的最佳选择。显卡除了太阳花9600GSO/384M/DDR3(I-DSSIII)变频王外,还有几款可供大家选择的9600GSO。

在追求完美性能的同时加上超高的性价比这是为广大学生用户推荐整套配置的核心思想。也就是“鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也;二者可以得兼”。这套配置强劲的微星G41TM-E43主板,超大的显示器配上市场主流的太阳花9600GSO(I-DSS)变频王显卡, 4050元的价格享受高端主流配置对于一直追求性价比的学生用户来说,绝对是超值之选。

编辑本段相关介绍

品牌机VS组装机之几点差异

1.外观与功能

多数品牌机的外观时尚、颜色艳丽。最有代表性的应该是IBM和DELL,它们的台式机多以黑色为主,庄重大方,给人一种高品味的感觉。如神舟新梦系列给人一种清爽的感觉,十分协调。而组装机能够选择的套装就非常少,整体看来也不是十分协调。在功能上,品牌机较为突出,有的配有:如一键恢复、加密保护、键盘超频等功能,使用起来十分方便。组装机要实现起来就很困难。不过,市场上有个性的套装也出现了不少,功能也很多,大家平时可以留意一下。

2.售后服务

品牌机一般有几条免费售后服务和技术服务热线,对于用户来说,为与厂商联系沟通提供了便利条件。联想、神舟等还提供全国联保,相比之下,组装机只能在销售商处进行有限保修,并且时有推三阻四现象发生。不过在市场激烈竞争下,组装机的售后服务也有了很大提高,但相对于品牌机的三年主件保修来说,组装机的保修时间还是短了一些。

3.硬盘&内存 在相同价位下,品牌机的硬盘容量与内存较组装机少很多,大致是组装机的一半。而且品牌机的硬盘在未标明情况下,十有八九是5400转的,严重的影响了系统性能的发挥。对于集成显

7500元电脑样图

卡的机器还要借用主内存,这样的小内存(128m)电脑性能是可想而知的。所以不论是品牌机还是组装机推荐买独立显卡的机,实在钱不够,买带AGP插槽的可升级显卡的机型。组装机的硬盘与内存可以视自己的资金多少,随意定制了。在品牌机中P4C配DDR266内存,实属大马拉小车,带宽不足也会影响整机性能。配DDR400甚至双通道DDR400内存才够用。

4.显卡&主板

显卡是品牌机的一大硬伤。厂商为了追求最大利润,往往在显卡上下功夫。如在4000元左右的P4机型,品牌机多数为集成显卡,而兼容机甚至可以配出REDON9600PRO128M显卡。它们之间的并差异可以说一个是天上,一个是地下。在DX9游戏大行其道的年代,有的品牌机也有使用GF5200支持DX9的显卡,可是多数竟是64位显存的畸形显卡,它的速度又能比GF2MX400快多少呢!菜鸟很难用肉眼分别也128位与64位显存带宽的显卡。而在广告中确没有标明的为数不少,甚至包括名牌大厂。主板也是品牌机不可忽视的问题,为了降低成本,他们会使用如VIASIS等芯片的主板,并不是这类主板不好,和INTER芯片主板相比,性能差异自不必说,可是兼容性却差了很多,购买品牌机时可以注意一下主板,尽量买INTER芯片的主板。(AMD机型除外)

5.显示器、机箱、光驱、键鼠等

像这几类物品可比性差,我就不一一分析了。但是,光驱和显示器还是要再提一下。不用说,带宽高显示器用起来眼睛会更舒服些。如5000元价位下的P4机型,多数品牌机只配52xcD-ROM,少数配DVD光驱。在当今互联网发达、信息量大的社会,用康宝看DVD、备份数据还是十分必要的。

总结:如果在资金充足的情况下,买一台高配置的品牌机是最好不过的了,毕竟品牌机在产品质量,兼容性、售后服务、外观与功能方面都胜组装机一筹。当你资金不足又十在意机器性能的情况下,买一台组装机也不为明知的选择。

买组装机的多还是买品牌机的多

当然组装机市场占有率高,就目前来说,组装机能占80%以上的市场份额,存在地区差异,落后的地方由于对电脑一窍不通,会认为品牌机好,很有可能选购品牌机,而水平比较好的城市由于对电脑比较了解,会明白品牌机也是组装机子,只是外壳不一样罢了,但最重要的是品牌机的搭配极不合理,比如说品牌机喜欢用E6300的CPU或更高配8400的显卡,你说8400是什么垃圾怎么和6300配在一起简直就是辱没6300然而对与不太了解配件性能的人来说,他可能只知道酷锐的6300好认为整机都好,品牌机就是抓住这种人来维持它的生存之道。

任何的品牌机都是没有性价比可言的,由于品牌机属于批量组装,它们一次性拿CPU散片会超过1W片,会压很大量的货,DIY市场淘汰很快,由于现在的人都比原来聪明了,所以品牌机销量比较呆滞,市场占有率迅速下滑趋势,由于销量赶不上计划,经销商会有大量的库存货。品牌机的销售环节每一层都有较高的利润不像配件市场这么价格透明化,(一台品牌机的利润大概是组装机的5-7倍)考虑成本问题,这些库存货货的价格居高不下,物没所值。

双核处理器

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双核处理器(Dual Core Processor)是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器价格高、应用面窄,没有引起广泛的注意。简而言之,双核处理器即是基于单个半导体的一个处理器上拥有两个一样功能的处理器核心。换句话说,将两个 物理处理器核心整合入一个核中。芯片制造厂商们也一直坚持寻求增进性能而不用提高实际硬件覆盖区的方法。多核处理器解决方案针对这些需求,提供更强的性能而不需要增大能量或实际空间。

目录 概念

意义

双核与双芯

类型

双核与超线程区别

发展趋势

双核处理器

编辑本段概念

最近逐渐热起来的“双核”概念,主要是指基于X86开放架构的双核技术。在这方面,居领导地位的厂商主要有Intel和AMD两家。其中,两家的思路又有不同。AMD从一开始设计时就考虑到了对多核心的支持。所有组件都直接连接到CPU,消除系统架构方面的挑战和瓶颈。两个处理器核心直接连接到同一个内核上,核心之间以芯片速度通信,进一步降低了处理器之间的延迟。而Intel采用多个核心共享前端总线的方式。专家认为,AMD的架构对于更容易实现双核以至多核,Intel的架构会遇到多个内核争用总线资源的瓶颈问题。

双核处理器

双核心处理器技术的引入是提高处理器性能的有效方法。因为处理器实际性能是处理器在每个时钟周期内所能处理器指令数的总量,因此增加一个内核,处理器每个时钟周期内可执行的单元数将增加一倍。在这里我们必须强调一点的是,如果你想让系统达到最大性能,你必须充分利用两个内核中的所有可执行单元:即让所有执行单元都有活可干!

为什么IBM、SUN、HP等厂商的双核产品无法实现普及呢,因为它们相当昂贵的,从来没得到广泛应用。比如拥有128MB L3缓存的双核心IBM Power4处理器的尺寸为115x115mm,生产成本相当高。因此,我们不能将IBM Power4和HP PA8800之类双核心处理器称为AMD即将发布的双核心处理器的前辈。

目前,x86双核处理器的应用环境已经颇为成熟,大多数操作系统已经支持并行处理,目前大多数新或即将发布的应用软件都对并行技术提供了支持,因此双核处理器一旦上市,系统性能的提升将能得到迅速的提升。因此,目前整个软件市场其实已经为多核心处理器架构提供了充分的准备。

编辑本段意义

x86多核处理器标志着计算技术的一次重大飞跃。这一重要进步发生之际,正是企业和消费者面对飞速增长的数字资料和互联网的全球化趋势,开始要求处理器提供更多便利和优势之时。多核处理器,较之当前的单核处理器,能带来更多的性能和生产力优势,因而最终将成为一种广泛普及的计算模式。多核处理器还将在推动PC安全性和虚拟技术方面起到关键作用,虚拟技术的发展能够提供更好的保护、更高的资源使用率和更可观的商业计算市场价值。普通消费者也将比以往拥有更多的途径获得更高性能,从而提高他们家用PC和数字媒体计算系统的使用。

在单一处理器上安置两个或更多强大的计算核心的创举开拓了一个全新的充满可能性的世界。多核心处理器可以为战胜今天的处理器设计挑战提供一种立竿见影、经济有效的技术――降低随着单核心处理器的频率(即“时钟速度”)的不断上升而增高的热量和功耗。多核心处理器有助于为将来更加先进的软件提供卓越的性能。现有的操作系统(例如MS Windows、Linux和Solaris)都能够受益于多核心处理器。在将来市场需求进一步提升时,多核心处理器可以为合理地提高性能提供一个理想的平台。因此,下一代软件应用程序将会利用多核处理器进行开发。无论这些应用是否能帮助专业动画制作公司更快更节省地生产出更逼真的电影,或开创出突破性的方式生产出更自然更富灵感的PC机,使用多核处理器的硬件所具有的普遍实用性都将永远地改变这个计算世界。

虽然双核甚至多核芯片有机会成为处理器发展史上最重要的改进之一。需要指出的是,双核处理器面临的最大挑战之一就是处理器能耗的极限!性能增强了,能量消耗却不能增加。根据著名的汤氏硬件网站得到的文件显示,代号Smithfield的CPU热设计功耗高达130瓦,比现在的Prescott处理器再提升13%。由于今天的能耗已经处于一个相当高的水平,我们需要避免将CPU作成一个“小型核电厂”,所以双核甚至多核处理器的能耗问题将是考验AMD与 Intel的重要问题之一。

关于多核处理器,从全球范围内看,AMD在对客户的理解和对输出最符合客户需求的产品方面的理念走在Intel的前面,从上世纪九十年代起就一直计划着这一重大进展,它第一个宣布了在单处理器上安置多个核心的想法。

编辑本段双核与双芯

双核与双芯(Dual Core Vs. Dual CPU)是AMD和Intel在双核处理器的物理构造不同之处。AMD将两个内核做在一个Die(晶元)上,通过直连架构连接起来,集成度更高。Intel则是将放在不同Die(晶元)上的两个内核封装在一起,因此有人将Intel的方案称为“双芯”,认为AMD的方案才是真正的“双核”。从用户端的角度来看,AMD的方案能够使双核CPU的管脚、功耗等指标跟单核CPU保持一致,从单核升级到双核,不需要更换电源、芯片组、散热系统和主板,只需要刷新BIOS软件即可,这对于主板厂商、计算机厂商和最终用户的投资保护是非常有利的。客户可以利用其现有的90纳米基础设施,通过BIOS更改移植到基于双核心的系统。

双核处理器

计算机厂商可以轻松地提供同一硬件的单核心与双核心版本,使那些既想提高性能又想保持IT环境稳定性的客户能够在不中断业务的情况下升级到双核心。在一个机架密度较高的环境中,通过在保持电源与基础设施投资不变的情况下移植到双核心,客户的系统性能将得到巨大的提升。在同样的系统占地空间上,通过使用双核心处理器,客户将获得更高水平的计算能力和性能。

编辑本段类型

Intel双核处理器 目前Intel推出的台式机双核心处理器有Pentium D、Pentium EE(Pentium Extreme

Edition)和Core Duo三种类型,三者的工作原理有很大不同。 Pentium D和Pentium EE分别面向主流市场以及高端市场,其每个核心采用独立式缓存设计,在处理器内部两个核心之间是互相隔绝的,通过处理器外部(主板北桥芯片)的仲裁器负责两个核心之间的任务分配以及缓存数据的同步等协调工作。两个核心共享前端总线,并依靠前端总线在两个核心之间传输缓存同步数据。从架构上来看,这种类型是基于独立缓存的松散型双核心处理器耦合方案,其优点是技术简单,只需要将两个相同的处理器内核封装在同一块基板上即可;缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。另外,Pentium D和Pentium EE的最大区别就是Pentium EE支持超线程技术而Pentium D则不支持,Pentium EE在打开超线程技术之后会被操作系统识别为四个逻辑处理器。

双核处理器

Intel目前的桌面平台双核心处理器产品分为Pentium D和Pentium Extreme Edition(Pentium EE)两大系列,其中,Pentium D包括820(2.8GHz)、830(3.0GHz)、840(3.2GHz)三个型号,采用800MHz FSB,面向主流市场;而Pentium EE目前只有840(3.2GHz)一个型号,同样采用800MHz FSB,面向高端应用。Pentium D与Pentium EE都采用0.09微米制程,LGA775接口;它们最主要的区别就是Pentium EE支持超线程技术,而Pentium D则不支持超线程技术,也就是说在打开超线程技术的情况下Pentium EE将被操作系统识别为四颗处理器。

双核处理器

在主板芯片组方面,由于北桥芯片担负着处理和交换不同核心缓存数据的重要作用,所以目前能够支持Pentium

D和Pentium EE的是945/955系列,而915/925是不能支持的,在915/925主板上就算是能够开机,也只能使用双核心其中的一个核心!

AMD双核处理器

AMD推出的双核心处理器分别是双核心的Opteron系列和全新的Athlon 64 X2系列处理器。其中Athlon 64

X2是用以抗衡Pentium D和Pentium Extreme Edition的桌面双核心处理器系列。AMD推出的Athlon 64 X2是由两个Athlon 64处理器上采用的Venice核心组合而成,每个核心拥有独立的512KB(1MB) L2缓存及执行单元。除了多出一个核芯之外,从架构上相对于目前Athlon 64在架构上并没有任何重大的改变。

双核心Athlon 64 X2的大部分规格、功能与我们熟悉的Athlon 64架构没有任何区别,也就是说新推出的Athlon 64 X2双核心处理器仍然支持1GHz规格的HyperTransport总线,并且内建了支持双通道设置的DDR内存控制器。与Intel双核心处理器不同的是,Athlon 64 X2的两个内核并不需要经过MCH进行相互之间的协调。AMD在Athlon 64 X2双核心处理器的内部提供了一个称为System Request Queue(系统请求队列)的技术,在工作的时候每一个核心都将其请求放在SRQ中,当获得资源之后请求将会被送往相应的执行核心,也就是说所有的处理过程都在CPU核心范围之内完成,并不需要借助外部设备。

对于双核心架构,AMD的做法是将两个核心整合在同一片硅晶内核之中,而Intel的双核心处理方式则更像是简单的将两个核心做到一起而已。与Intel的双核心架构相比,AMD双核心处理器系统不会在两个核心之间存在传输瓶颈的问题。因此从这个方面来说,Athlon 64 X2的架构要明显优于Pentium D架构。虽然与Intel相比,AMD并不用担心Prescott核心这样的功耗和发热大户,但是同样需要为双核心处理器考虑降低功耗的方式。为此AMD并没有采用降低主频的办法,而是在其使用90nm工艺生产的Athlon 64 X2处理器中采用了所谓的Dual Stress Liner应变硅技术,与SOI技术配合使用,能够生产出性能更高、耗电更低的晶体管。

双核处理器

AMD推出的Athlon 64 X2处理器给用户带来最实惠的好处就是,不需要更换平台就能使用新推出的双核心处理器,只要对老主板升级一下BIOS就可以了,这与Intel双核心处理器必须更换新平台才能支持的做法相比,升级双核心系统会节省不少费用。AMD目前的桌面平台双核心处理器是Athlon 64 X2,其型号按照PR值分为3800+至4800+等几种,同样采用0.09微米制程,Socket 939接口,支持1GHz的Hyper Transport,当然也都支持双通道DDR内存技术。

双核处理器

由于AMD双核心处理器的仲裁器是在CPU内部而不是在北桥芯片上,所以在主板芯片组的选择上要比Intel双核心处理器要宽松得多,甚至可以说与主板芯片组无关。理论上来说,任何Socket 939的主板通过更新BIOS都可以支持Athlon 64 X2。对普通消费者而言,这样可以保护已有的投资,而不必象Intel双核心处理器那样需要同时升级主板。

编辑本段双核与超线程区别

Intel的Hyper-Threading技术可以在Windows中被识别为两颗处理器,因此不少人被误导,认为Hyper-Threading和Dual Core一样能同时执行并发的两个线程。

双核处理器

Hyper-Threading其实就是一颗核心以模拟的方式扮作两颗处理器,以增加运算速度,但并不代表着它能像真正的两颗物理处理器那样,因为Dual/Multi Core的每一颗处理器都有独立的资源,但HT技术中模拟的每一颗处理都是共用同一颗物理处理器的资源,当两个模拟出来的处理器需要物理处理器的相同的资源时,其中一个模拟的处理器就要暂停并让出资源。说到底HT技术只是为了更好的利用处理器闲置资源而开发出来的技术,与Dual/Multi Core技术的双物理核心还是有本质的区别。

编辑本段发展趋势

2006年注定是CPU市场锋烟四起的一年,也可以说是里程碑的一年。AMD在年中率先揭竿而起,抛出了AM2平台,并迅速完成了与前代产品的替换。而作为处理器巨头的Intel自然也不是盖的,两个月后,Conroe这颗重磅炸弹狠狠砸向市场,“性能提高40%,功耗降低40%”令人为之兴奋,也砸得AMD乱了方寸,情急之下再次起用降价策略来保护市场。就当所有人认为Intel会在Conroe发布后专心市场的经营,普及双核心平台,而放松对新产品的研发之际,Intel再次传来爆炸新闻,11月12日,Intel将推出全新的四核心处理器Kentsfield。从双核到四核,Intel仅仅不到半年之间,竟然出如此大跃进,这的确让人感到非常意外。

双核处理器

目前距离Intel正式发售四核心处理器还有很短的时间,但是Intel在9月份的IDF上已经正式发布了代号为Kentsfield的四核心处理器,而近期各大媒体也都拿到了产品进行评测。而AMD方面,根据其Roadmap显示,AMD四核心架构的K8L处理器要到07年中才会面世,这样一来,Intel的四核心将整整领先AMD三个季度。

本文标签: 处理器性能显存核心内存