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2023年12月17日发(作者:)

Video Game Music (EMU 游戏音乐)简介

听听这背景音乐:/art/Kitsune-Date-Adventure-22757983

背景音乐作者:

■Name: djpretzel (David W. Lloyd)

■Roles/Credits: Composer (1), ReMixer (72)

■Aliases: djp

■Birthdate: 1979-07-25

■Birthplace: Fairfax, Virginia, United States

■Groups

/artist/4279/djpretzel

游戏机的音乐分为2种,一种是流媒体格式,体积巨大,但是效果很好,最常见的例子就是PC上的MP3、WAV等音乐格式;还有一种就是序列型格式,体积小巧,每首曲子记录了相当于乐曲五线谱的音乐序列,另外还有一个记录各种乐器声效的波表,播放时先从波表中获取各种乐器的声音采样,再对照序列播放音乐,效果相对于流媒体稍逊(其实其效果很大程度取决于波表)。

序列型音乐以其小巧的身材获得了广大游戏开发商的青睐,

各机种上都采取了序列型音乐,包括PS2等以光盘做为储存媒介的游戏机,而全世界玩家也针对机种制定了相应序列型音乐的提取文件格式。常见主机的序列音乐提取格式有:NSF(FC)、SPC(SFC)、GBS(GB/GBC)、HES(PCE)、GYM(MD)、PSF(PS)、PSF2(PS2)。下面谈谈我对最常用的NSF和PSF如何转录。VGM就是Video Game Music 的缩写。

游戏被音乐称为第九种艺术,是各项艺术的完美集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。

NSF——FC游戏音乐

SPC——SFC游戏音乐

GYM——MD游戏音乐

GBS——GB游戏音乐

VGM——GG游戏音乐

HES——PCE游戏音乐

/music/djpretzel/http%253A%252F%%2B-%2Bdjpretzel%2Bset%2Bone

引自:Emu音乐资源汇总贴(93% 2011.4.24) 2010-09-05

16:07:52|

以下内容转自:

但年代久远,我稍微做了下修改

Video Game Music (EMU 游戏音乐)相关简介

所谓 Video Game Music(缩写为“V.G.M.”或“VGM”),字面上看就是“视频游戏音乐”(或简称“游戏音乐”),是从 20 世纪 80 年代初(或更早)至今,众多种类的家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)等视频游戏(电脑游戏暂时除外)的音乐,在个人电脑上(以不同的文件格式) 的重现形式。

这个对 VGM 的概括说明,基本界定了 VGM 的来源范围,即下面所列出的家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)的 VGM:

任天堂——FC / NES,GBX,SFC / SNES,N64

世嘉——SMS,GG,MD / Genesis,SS,DC

NEC——PC-E / Turbografx-16

索尼——PS / PSX,PS2

业务用机型——各公司采用的基板大多各不相同,各自的音乐硬件系统也不同。

自从 1983 年 7 月 15 日第一台成功的家用游戏机——任天堂 FC 发售以后,大约从 1984 年起,在游戏发卖的同时或发卖之后,就有游戏音乐被单独作为商品(也有作为非卖品的情况)以不同的介质形式而上市。一般地,VGM 常见的正式发行方式为 Original Soundtrack,简称 OST,发行载体多为音乐 CD 形式,常使用 CD 播放机或者在电脑

的 CD / DVD 驱动器上播放。出于节省存储空间、提高网络传输速率的目的,这种 OST 原声 CD 往往被压缩成 mp3

或其它格式(如 wma,vqf,ape,等等);包括最常见的 mp3

格式在内,大多数的音乐文件格式采用了有损压缩方式。似乎一直以来,在对音乐的音质和文件大小的权衡之下,这些就是“音质/体积比”最好的音乐保存方式。

在上世纪 80 年代,FC / NES 作为家用游戏主流机种的时期,虽然很多 VGM 在优秀的音乐家们的努力下达到了经典的水准,但是由于硬件条件所限,游戏中的音乐效果毕竟和音乐家的原作品有非常大的差距。这种情况下,以原声 CD

或磁带等介质作为载体发行的 OST 就相当于对应游戏音乐的超级加强版(其实很多情况下是 OST 还原了音乐家的原作的风貌)。到了后来的 MD / Genesis、SFC / SNES 以及 SNK NeoGeo 的 16 位家用游戏机时代,游戏中的音乐重现音乐家原作品的实际效果就随着硬件机能的提升而改善了(当年中国大陆某最出名的 Video Game 杂志曾经刊登过有关 MD 和 SFC 的音乐硬件机能比较的系列“砖”文,很多人至今印象颇深吧)。1994 年 11 月 22 日和十一天后的 12 月 3 日,Sega Saturn 世嘉土星 和 Sony

PlayStation 索尼 PS 分别上市。以 PS 和 SS 为代表的

32 位家用游戏机,其音乐还原的硬件机能进一步加强。相对 FC / NES 的 8 位机时代,32 位机种游戏的音乐和对应

OST 的效果差距越发微弱(8 位机 PC-E CD 因其硬件特殊性暂不计)。再后来,Nintendo 64,Sega Dreamcast 粉墨登场;再再后来,Sony PlayStation 2,X-Box,Nintendo

GameCube 诸强鼎立……扯远了。总之一句话,越往后,VGM 和 OST 之间的音质差别越小。

从 20 世纪 80 年代中期到本世纪初算起,有 OST 发行的游戏数量比起可以收集到 VGM 的游戏数量应该少。听惯了早期的 OST 再来听听对应游戏的原汁原味的 VGM,体会一下怀旧感觉,也许可算作惬意的事情:这也算是我们 SPC音乐网 的初衷吧。

20 世纪 90 年代中期开始,“Emulator”,中文名为“仿真器”、或是“模拟器”的电脑软件纷纷出现,并且逐步发展成熟。但是,“模拟器”不是这里要谈的,本文 真正所要介绍的的,其实只是:和模拟器密切相关的、借助模拟器技术手段而崛起的,家用游戏机、手掌游戏机、业务用机型(街机)游戏音乐的——具有“忠实再 现”特点 和优秀的“音质/体积比”的——音乐文件格式,而已。

迄今为止常见的 VGM 文件格式:

家用游戏机——NSF(NEZ、NSZ 等)、VGM(VGZ)、HES、GYM、SPC(SP?、RSN)、SSF、PSF(PSF、miniPSF、PSF2、miniPSF2)、USF、DSF,等等;

手掌游戏机音乐文件格——GBS、GSF、2SF、WSR 等;

业务用机型(街机)音乐——CYM 等;游戏 ROM 中的音乐 ROM 文件(如果有的话),压缩为 zip 格式。

Nintendo:

NSF - Nintendo Entertainment System音乐的文件格式

SPC - Super Nintendo Entertainment System音乐的文件格式

USF - Nintendo 64音乐的文件格式

GBS - Game Boy/Game Boy Color音乐的文件格式

GSF - Game Boy Advance音乐的文件格式

2SF - Nintendo DS音乐的文件格式

Sega:

GYM、VGM - Sega Mega Drive / Genesis音乐的文件格式

VGM - SMS/GG音乐的文件格式

SSF - Saturn音乐的文件格式

DSF - Dreamcast音乐的文件格式

Sony:

PSF1 - Playstation音乐的文件格式

PSF2 - Playstation 2音乐的文件格式

Atari

SAP - Atari XL/XE音乐的文件格式

SNDH - Atari ST音乐的文件格式

NEC:

HES - PC Engine / TurboGrafx 16音乐的文件格式

S98 - PC98/88音乐的文件格式

Bandai:

WSR - WonderSwan音乐的文件格式

其他

QSF - Capcom QSound音乐的文件格式

AY - Amstrad CPC/Spectrum ZX音乐的文件格式

KSS - Microsoft MSX/Sega Master System/Sega Game

Gear音乐的文件格式

SID - Commodore 64音乐的文件格式

MDX - Sharp X68000音乐的文件格式

播放器

集成播放器

Winamp

Winamp是很不错的集成播放器,它支持的插件最多,而且质量比较稳定可靠。

Winamp官方主页: /

WINAMP插件

NSF、KSS、GBR、GBS、HES、AY

NEZPlug:/

SPC

SNESAmp:/Download/#SNESAmp

GYM

in_GYM4:/utilities/

VGM

in_vgm:/utilities/

USF

64th Note:/usf/

PSF

Highly Experimental:/he/

SSF

in_aossf:/up/

GSF

GSF player:/gsf/

2SF

in_vio2sf:/up/

Winamp用全插件包Chipamp

/

foobar2000

foobar2000是另一个很不错的集成播放器,它的综合实力正在逐渐接近WINAMP,是很值得期待的新一代播放器。

foobar2000官方主页: /

foobar2000插件

GBS、GYM、HES、KSS、NSF(NSFE)、AY、SAP、SPC、VGM(VGZ)

foo_gep:/?v

NSF(NSFE)

foo_input_nsf:/~tsato/soft_

SPC

foo_snesapu:/up/

GYM

foo_gym:/?id=34

USF

foo_input_usf:/?page_id=6

PSF

foo_psf:/?v

SSF

foo_input_aossf:/up/

2SF

foo_input_vio2sf:/up/

SID

foo_sid:/?v

独立播放器

VirtuaNSF非常优秀的NSF播放器,能将nsf转成wav,强烈推荐

VirtuaNSF下载::8080/vnes_

Hoot player一款能播放PC98等日本电脑系统的播放器,同样能转成wav,强烈推荐

Hoot player下载:/hoot/

Audio Overload几乎支持所有的音乐格式,不过windows的界面难看了点,不支持2SF和USF

Audio Overload下载:/software/

Super Jukebox一款SPC播放器,没特别试用过,就不评论了

Super Jukebox下载:官网挂了,请自行搜索下载

Emu音乐相关网站

NSF下载站:

/hynes/downloads/music/

/

/nsf/

SPC下载站:

/

/

USF下载站:

/

GBS下载站:

/hoot/kingshriek/

/

GSF下载站:

/gsf/

/

2SF下载站:

/

MD VGM下载站:

/

/

SMS VGM下载站:

/Music/VGMs

SSF、DSF下载站:

/hoot/kingshriek/ssf/

/

/

PSF1、PSF2下载站:

/~llin/psf/

/

WSR下载站:

/

HES下载站:

/kaminarimon/hes/

/

Neo Geo CD下载站:

/

IBM、MSX、NEC、SHARP、Fujitsu等音乐下载站:

/hoot/v2/

/

/

Hoot音乐用下载站:

/

S98下载站:

/

Amiga音乐下载站:

/

Fujitsu音乐下载站(FLAC):

/

MIDI格式音乐下载站:

/

/

/

MP3格式音乐下载站:

游戏音乐资料站:

/db/

Emu音乐综合型网站:

/

ftp:///pub/modules/

/

/

Emu音乐技术型网站,各种格式介绍,提取工具和方法:

/

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本文标签: 音乐游戏游戏机游戏音乐序列