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2024年3月12日发(作者:)

增强萨满存在的意义不仅仅是个人的增强,更是对于这个团队的增强

从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,

也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战

DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。

增强萨满天赋详解:

第一层

强化图腾:使你的大地之力图腾和火舌图腾的效果提高5/10/15%。

评论:增强萨满必点天赋,恢复萨满可以根据团队情况来决定,元素萨满则可以无视

该天赋。

大地之握:使你的石爪图腾的生命值提高25/50%,地缚图腾的影响范围增强10/20%。

评论:典型的PVP天赋,PVE请无视。

先祖知识:使你的智力值提高2/4/6/8/10%。

评论:根据团队和个人情况决定。

第二层

守护图腾:使你的石肤图腾提供的护甲值加成效果提高10/20%,根基图腾的冷却时间

缩短1/2秒。

评论:虽然根基图腾的实用性在PVE中不是很高,但石肤图腾和圣骑士的虔诚光环可

以叠加,无论PVP还是PVE都是不错的天赋。

雷鸣猛击:使你的所有法术和攻击的爆击几率提高1/2/3/4/5%。

评论:3系萨满必点天赋,增强萨满和元素萨满建议点满。

强化幽魂之狼:使你的幽魂之狼法术的施法时间减少1/2秒。

评论:练级必点天赋,尤其配合幽魂之狼雕纹使用,效果不错。

强化护盾:使你的闪电之盾的伤害提高5/10/15%,水之护盾恢复的法力值提高

5/10/15%,大地之盾的治疗效果提高5/10/15%

评论:由于增强萨满可利用闪电盾进行攻击(详见第八层的静电震击),所以,这个

天赋对三系萨满几乎都有一定的作用。

第三层

元素武器:使你的风怒武器造成的伤害提高13/27/40%,火舌武器造成的法术伤害提高

10/20/30%,大地生命武器的治疗效果加成提高10/20/30%。

评论:很显然,这又是一个三系“通吃”天赋。

萨满专注:使你的震击法术消耗的法力值减少45%。

评论:元素和增强萨满由于在战斗中会频繁用到震击法术,所以,都要点出该天赋。

预知:使你的躲闪几率提高1/2/3%,受到的所有缴械效果持续时间缩短16/25/50%。

这个效果不与任何其它缩短缴械持续时间的效果叠加。

评论:典型的PVP天赋,PVE请无视。

怒火释放带给近战10%攻击强度的提升,这是团队近战希望拥有增强萨满的原因之一。

第四层

乱舞:在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高10/15/20/25/30%。

评论:增强萨满必点天赋,可谓是增强萨满的招牌天赋之一。

坚韧:使你因装备而获得的护甲值提高2/4/6/8/10%,你身上的所有移动限制效果的持

续时间缩短6/12/18/24/30%。

评论:由护甲值的百分比变动为耐力值的百分比,PVP天赋,PVE请无视。

第五层

强化风怒图腾:使你的风怒图腾所提供的近战急速效果提高2/4%。

评论:增强萨满带给团队的2大BUFF之一。

灵魂武器:使你产生的所有威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。

评论:增强萨满双持和熔岩猛击的启始天赋,同时降低威胁以及有了招架技能。

聪慧:使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的33/66/100%。

评论:增强萨有不少装备附加智力属性,所以,增强萨满最好点满。

第六层

怒火释放:使你的精准提高3/6/9,你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队

和团队成员的攻击强度提高4/7/10%。

评论:增强萨满带给团队的2大BUFF之一。

武器掌握:使你的所有武器伤害提高4/7/10%。

评论:增强萨满必点的天赋。

冰霜之力:使你的震击法术、闪电箭、闪电链和熔岩猛击对于受到你的冰封攻击效果

影响的目标造成的伤害提高5/10%。当你对距离15码以外的目标施放冰霜震击时,有50/100%

的几率使目标被冻结在冰块中,持续5秒

评论:PVP的VIP天赋,值得一提的是冰霜震击伤害被法力盾等吸收的同时,定身依然

起作用,PVE可以无视此天赋。

第七层

双武器专精:使你在持双武器作战时的命中几率提高2/4/6%。

评论:一般来说,白字(也就是普通攻击)的完全命中需要28%,而增强萨满很多技能

和法术都是白字触发的,所以,这里的6%是必须的。

双武器:使你可以在扶手上装备单手和副手武器。

评论:双持必点此天赋,也是下面熔岩猛击的解锁天赋。

风暴打击:立即使用两把武器攻击。另外,萨满祭司对目标造成的下4次自然伤害提

高20%,持续12秒。

评论:增强萨满的招牌技能之一,因为能提高你大地震击、闪电箭、闪电链以及闪电

之盾的伤害,所以,是伤害输出中重要的技能。

第八层

静电震击:你有2/4/6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电

之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加2/4/6次。

评论:虽然几率很底,但配合强化护盾和风暴打击,闪电盾的伤害可以占到增强萨满

总伤害的5%左右,收益还是十分可观的。同样也是PVP和PVE皆可的天赋。

熔岩猛击:你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。

如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%。

评论:在火舌武器的状态下,熔岩猛击可以占到增强萨满总伤害的3%左右,无论PVP

还是PVE,都是很不错的输出技能。

强化风暴打击:当你使用风暴打击时,你有50/100%的几率立即恢复20%的基础法力值。

评论:增强萨满的永动天赋,不过,在大型RAID中,一系列的BUFF和高攻击强度的

情况下,光一个萨满之怒就足够所有技能的输出,所以个人感觉还是有点鸡肋,不过练级时

倒是不错的选择。

第九层

精神敏锐:使你的瞬发型萨满法术所消耗的法力值减少2/4/6%,并提高你的法术强度,

数值相当于你的攻击强度的10/20/30%。

评论:增强萨满因为有漩涡武器,所以,法术基本都是瞬发,这6%的降低消耗和30%

攻击强度转法术强度就显得尤为重要。

萨满之怒:使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,

数值相当于你的攻击强度的30%。这个法术可以在昏迷时使用。持续15秒。

评论:增强萨满两大强力技能之一,可以说,有了这个技能,萨满在PVP和PVE中的

表现将更加出色。

土灵之力:你的地缚图腾在每次触发时都有50/100%的几率移除你和附近友方目标身上

的所有诱捕效果,并使你们对该效果免疫5秒。

评论:PVP中增强萨满安身立命的天赋,能解魅惑和一切减速效果比如战士的雷霆、刺

耳,法师的冰霜和减速,以及猎人的陷阱。但PVE中缺没多大的用处。

第十层

漩涡武器:当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗

波、治疗波、治疗链或妖术有一定几率获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。

效果持续30秒。

评论:5点天赋点满后,可以让增强萨满每分钟多出5个左右的伤害法术或治疗法术。

而这些伤害占到总伤害的8%左右,另外,叠满5层后瞬发,只会刷新,不会叠加超过5层.

如果未叠满旋涡武器就吟唱法术,在施法的时候不会暂停记时武器挥动,但是当武器挥动时

间与读条冲突时,读条会吞食掉这一武器攻击,即使说读条不会出现平砍,但也不会重置平砍

计时,增强萨满必点的天赋。

第十一层

野性狼魂:召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。

评论:增强萨满的招牌技能,同时也是杀手锏。这2条幽灵狼不仅每次攻击都会给萨

满恢复一定的生命值,而且还自带了3个主动技能,以下是这3个技能的详解和描述。

技能 射程 施法时间 冷却时间 描述

重击

近战范围 立即 45秒 你的幽灵狼使目标昏迷2秒。

双重怒吼

N/A 立即 15秒

你的幽灵狼发出怒吼,强迫所有的

敌人攻击他们,持续6秒。

移除所有移动限制效果,并且提高

幽魂步伐

25码 立即 32秒 你和幽灵狼的移动速度60%,持续

15。

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天赋推荐:

天赋的选择还得看自己装备及团队情况,除了一些必要的天赋外,有一部分天赋必须

视你自己装备和你团队配置而定,所以你需要自己选择属于你自己的天赋。

在装备不好,蓝不够的情况下你可以选择这个天赋。

以上天赋,如果在你团队配置好,每场战斗时间短且你的蓝够用,那么强化风暴打击、

萨满专注等天赋可以看情况选择。

宝石:

当命中不满的情况,请先在黄槽上插10命中。宝石随自己装备及属性选择。

红孔:20攻击强度

黄孔:5爆击,10攻击强度

蓝孔:5敏捷,7耐力 / 10攻击强度,7耐力

多彩:12爆击,3%爆击伤害

附魔:

风怒雕文 大约提高 1.2-1.4% DPS

电盾雕文 大约提高 0.6-0.8% DPS 急速成长型

火焰震击雕文 大约提高 0.7% DPS

火舌雕文 大约提高 0.6% DPS

熔岩猛击 大约提高 0.5% DPS

闪电箭雕文 大约提高 0.4% DPS

雕文:

武器:主斩杀,副猫鼬

手套:26攻击强度

手腕:24攻击强度

披风:12敏捷

胸甲:6属性

鞋子:稳固

肩膀:占星/奥多声望尊敬/崇拜

头部:塞纳里奥远征队声望崇敬

裤子:虚空毒蛇腿甲片

增强萨满不但能给近战带来攻击强度的提升,还拥有风怒图腾给近战提供的20%急速。

装备基础属性:

耐力:1点加10HP

力量:1力1AP

敏捷:1敏1AP,大约40敏捷1近战爆击

智力:15法力值,精神敏锐天赋支持下1AP,80智力1法术爆击。先组知识可以增加

更多智力。

按照价值进行优先级排列的话:

1.敏捷:1.1AP+0.025%近战爆(以及护甲)

2.智力:1.1AP+法术爆+15MP上限

3.力量:1.1AP

4.耐力:10HP上限

5.精神:垃圾

即便力量比耐力的顺位要高,但是你有也时需要考虑是否多撑点血量。我个人会选择

耐力,如果等值的话。

换句话说,永远不要用力量的附魔和宝石。

特殊属性:

首先,命中是需要最优先堆满的,因为命中关系到我们输出构成中占很大部分的法术

输出。

其次,命中堆满后,尽可能堆满精准。

然后,你需要寻找一个AP和爆击的最佳平衡点。

3.1补丁又重新把破甲和急速带回了增强众的视线,破甲对全职业加成提高25%,急速

对增强萨满加成提高30%。

基本要求:

命中等级:(127之前影响100%的DPS,177之前影响70+%的DPS,177-240影响35%的

DPS)近战技能完全命中:理论8%命中。

精准:(影响大约66%的物理DPS)对于高3级的世界BOSS来说,背后爆菊近战输出需

要6.5%躲闪减免来满足,26精准(6.5%)意味着你的攻击无法被躲闪/招架。70级满精准为

89精准等级。你可以从怒火释放中获得9点精准。当天赋正确时,满精准约为59精准等级。

这里不得不提一下为什么精准只影响66%的DPS,却把它放在仅次于命中之后的重要位置,

因为它的封顶上限很低,只需有6.5%,收益很高。

攻击强度AP:(影响100%的DPS)攻击强度:是一个没有递减的属性,在精神敏锐天赋

的影响下,对增强萨满100%的伤害都有加成。应该毫不犹豫的堆砌上去。

爆击等级:(影响超过95%的DPS)增强萨满在爆击等级双加成之后受益颇多,不建议刻

意堆爆因为装备自身已经提供了足够多的爆击,而配置合理的Raid团队,野德/鹌鹑/元素

5%,惩戒/天怒 3%,王者图腾爪爪2%+团队buff本身就提供了超过11%的暴击。因此哪怕无

buff下只有20%出头的法爆,28%的物理爆,进入团队buff状态下,你基本能够保证95%的

怒火释放和元素浩劫达到70%的覆盖率,这已经足够。而且暴击是一个收益递减属性,在超

过33%暴击之后,无论法术还是近战暴击收益都会双双递减。爆击等级影响电盾/火震之外

所有的增强萨满伤害。

护甲穿透:(影响大约66%的物理DPS比例)破甲等级影响 38%肉搏+8%风暴打击+5%熔岩

猛击+15%风怒,大约66%的DPS构成(受急速加成会更高),破甲目前是递增属性,在大约200

破甲等级之后将一举突破同物品等级敏捷的价值。目前猫德,战士这方面计算和测试均基于

此,并且显出很强大的效果,但是,目前增强萨满的评估工具,EnhSim,应该是破甲算法问

题,没有更新破甲的排名,如果依据EnhSim给出的数据,破甲依然是非常垃圾的属性,这

点基于野德和战士区的相同结论,我可以判断是错误的,破甲收益并不亚于急速目前。

急速:(影响大约52-60%的DPS)在人物基础急速很低的情况下,急速同物品等级的收

益依然是低于AP,破甲,暴击,命中,精准,排第六位,但是急速是个递增属性,因为装

备,英勇,萨满图腾能够带来超越装备属性一倍多的急速,导致其实装备上的急速价值会越

来越高。

法伤:(影响大约22%的DPS构成)3.1之后BLZ将火舌的伤害与武器速度挂钩,慢速的

武器将会得到更多的火舌加成,因此这条路基本算是堵死了。只影响 3.5%电盾+10%闪电箭

+9%震击伤害。法伤变成了增强萨满最垃圾的属性之一。

智力:因为可以增强天赋中智力同比换算为AP,智力的价值比敏捷稍低,高于法伤。

力量:现在增强萨满1力量=1AP,大约的价值比智力低,高于法伤,但是应该尽量避

免出现力量属性。

输出循环:

增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。

3.1.3唯一的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过模拟计算,可以暴击的熔岩图腾

大约比灼热图腾提高了大约 100DPS。

这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优

先级的技能。

MW5 - LB=5层漩涡闪电箭

ES - SS=有风暴打击debuff,优先地震

SS=风暴打击

LL=熔岩猛击

ES=地震术

LS=电盾

LB=电箭

CL=电链

MT=熔岩图腾

单体目标技能优先级序列:

0. MW5 - LB

1. ES - SS

2. SS

4. ES

5. MT

6. LS / LL

7. LL / LS

AOE时技能优先级序列:

1. MT

2. MsW5 - CL

3. SS

4. ES

5. LS / LL

6. LL / LS

尽管灼热的持续时间更长,法力利用效率更高,但是熔岩图腾DPS现在远远比灼热好,

除非你的续航有问题。

当你要爆发输出时比如最后XX秒斩杀阶段,记得用火元素。

最近无聊翻看WMO统计,发现火元素不知道什么时候被悄悄地Buff了,肉搏实力超群,

不再是以前空蓝就没有什么DPS的火元素了,所以现在火元素尽量需要保持2分钟全过程。

本文标签: 增强天赋武器攻击提高