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2024年3月26日发(作者:)
三国志10威力加强版攻略
三国志10-宝物详解
药送给你的武将
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在还不能修改武将生死的时候,暂时用药维持生命吧,去长安和邺买
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麻沸散 药 30 - 寿命延长 -15年
漆叶青粘散 药 25 - 寿命延长 -10年
亭历犬血散 药 25 - 寿命延长 -10年
五石散 药 20 - 寿命延长 -5年
武侯行军散 药 20 - 寿命延长 -5年
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屠苏延命散 药 20 - 寿命延长 -5年当然,生病了你要是会医术及
时去治,也能再挺个2年,但最多也就5年.学会医术自己的寿命增加
15年.所以新武将加医术加灵丹妙药,最大也就能活到129岁,不修改
大家就不要奢望了.长安、邺有卖,如果没有那是因为城市规模不够
大,有些东西要规模为巨,所以各位如果要买这些东东的话.到巨大的
城市里可能有买 关于拥有仙人后可以在战斗中发动落雷,消耗行动
值18点~对敌一只部队进行伤害~成功的话伤害为1000+(曹操)~失败
的话会对自己造成伤害~且落雷时附近区域会着火 .
注意,要是雨天才可以落雷三X宝物获得情报
种。
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三X的宝物获得系统比以前麻烦一点,但目前来看不外乎以下这么7
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1, 任务获得。好宝物不多,只有一骑十连胜的报酬三略(统帅7)
比较有价值。
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2, 大商家购得。城市规模越大,可购宝物就越多,宝物越终极。这
里只列比较有价值的:巨长沙:孙子兵法(统帅10)春秋左氏(政
治5)铁脊蛇矛(武力3)三尖刀(武力3)山海经(统帅1仙人)
青囊书(医者)
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注:铁脊蛇矛青囊书等要相关人物死后才可在商家购得巨成都:六韬
(统帅7)管子(政治7)史记(政治5)诗经(智力5)平蛮图(地
理)西蜀图(地理) 巨长安:老子(智力10)商君书(政治7)太
平要术(统帅+1,仙人)
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巨邺城:七星刀(武力7)司马法(统帅5)晏子春秋(政治5)论
语(智力5)太平要术(统帅1仙人)大宛马,传说中的斩蛇剑也在
这里.
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巨濮阳:韩非子(政治10)方天画戟(武力8)庄子(智力5)孙膑
兵法(统帅3)
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太平清领道(医者)赤兔马,大地图飞快,打仗退却100%不会被擒
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3, 袭击获得。当然,买不到的话就袭击来抢,玩太阁的兄弟都知道,
偷和抢加买是收集狂的王道
过硬的功底
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比如吕布,挑赢了几次抢来方天画戟和赤兔,当然,和吕布挑必须要有
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和心理素质,武力75都有被秒的K.O.机会,做土匪是要有天分滴.在
路上袭击有宝物的人,可能获得其宝物。虽然名声暴降,但抢到好东
西也值了。
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4, 特殊人物赠送。于吉华佗送医书,蔡琰有把琴,左慈送遁甲天书。
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5, 路上捡得。
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这个可遇而不可求,大家可以比比运气哈。
6, 交易获得斩蛇之剑和那几匹马好多人都在找吧,这几种只能在特
定城市交易所里交易得到。现将每个城可以交易到的6样宝物列示如
下: 濮阳:斩蛇之剑(武力10),东胡飞弓(武力1),貊弓(武
力1),人参酒,朝鲜人参,毛秏 成都:金马槊(武力2)梅
花袖箭(武力2)翡翠,红玉,狐裘,象鞭 长安:大宛马,
凉洲马,李广弓(武力3),羊裘,衽露,葡萄酒 邺
城:果下马,白马,三丈矛(武力1),檀弓(武力1),酪酒,酪
乳 南海:真珠,碧玉,青玉,浮屠经,貂裘,吴钩(武力
1) 河内:金耳坠,黄玉,白玉
环,玛瑙,养由基弓,伤寒杂病论(医者)(有些物品应该还是要求
规模为巨)7,君主赏赐
三国志10-称号详解★
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称号学习可能及功能::军师:没接任务也可以自由使用计略;战斗中
可以使用“指挥”;有军师特技的武将在外交使者来时会提出意见。
智谋70以上,计谋到一定程度后自动获得.名士:没接任务也可以进
行登用;不是属下也可以对同势力武将进行指导(在野时可以指导尚
未行动的武将);贼来袭、进入敌城时可以使用舌战;在放浪军时在
野的时候可以光凭舌头夺取一座城说得空白都市;拥有私兵不用付
钱。提督:水战有利;不会被水冲走。水军技能到一定程度,经验累
计到了自动获得间谍:用间者潜入可以长时间得到目标都市的情报;
进入敌都市可以使用潜入。多做间谍活动,经验累计到自动获得酒豪:
可以在酒屋开酒宴。多使用酒盛,经验累计到自动获得医者:伤病恢
复速度加快;武将交流时可以使用诊疗;战斗时可以使用治愈。找华
佗或买书获得.仙人:进入敌都市可以使用幻惑;计略与登用失败时
也不会被抓到;同时有天文特技时可以在战斗中使用落雷。技能的最
下面一行:军师,提督,名士,间谍,酒豪,医术,仙人都要相应的经验,
经验不够找那些老妖怪根本P用没有,和仙人套磁只能要来书等.称
号系的技能,等你达到学习的要求后去太学之类的场所调查,然后会
提示你向谁学其它技能都可以从比自己差的武将那些学到,比自己强
通常不会教你技能,最多练到你具备这种技能的学习修得可能.
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三国志10-单挑详解
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常规战法分 3 种:直刺类: 刺突 ---> 破突
竖斩类: 斩入 ---> 斩击
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横砍类: 雉托 ---> 同托前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后
者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的
同级战法(因为速度快)简而言之,如上表:1.同行的,后者破前
者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)2.同列的,上面的破下面
的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克
“斩击”,“斩击”克“同托”)3.左上的,破右下的。(如 刺
突破斩击、同托,斩入破同托)回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,
斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛
兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列
耗气战法猛砍之„„所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组
合。防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战
法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽
然费一些血,但可以承受。武将技:攻击系列武将技:同级别的会互
相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时
候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么
要说的。防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对
方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么
对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果
就是对方直接挂掉
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----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不
是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,
跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,
学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
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神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
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疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
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三段突=刺突×3 重击对手
气 合=斩入×3 双方长气力
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受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
很漂亮)
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螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,
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气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑
身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
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弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明
的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,
用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的
战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定
的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,
尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该
记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌„„才
拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
三国志10-各设施一览
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每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
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襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
邺: 大商家,交易所,观星亭
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南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
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平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
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北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
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小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
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濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
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陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
洛阳:智力学问所,太学,义舍
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许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
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寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
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天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
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安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
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武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
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西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
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江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
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永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
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零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
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桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
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会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
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柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
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交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器三国志10-宝物一览
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没算错的话一共199个...连象鞭都有
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宝物 种类 价值 能力 上升 特殊 特技
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赤兔马 名马 30 - - 退却确实,速度上升 -
的卢 名马 25 - - 退却确实,速度上升 -
绝影 名马 20 - - 退却确实,速度上升 -
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爪黄飞电 名马 20 - - 退却确实,速度上升 -
大宛马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 -
果下马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 -
白马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 -
凉州马 名马 15 - - 退却确实,速度上升 -
四轮车 名马 20 - - 退却确实,速度上升 -
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 - -
七星宝刀 剑 25 武力 7 - -
倚天之剑 剑 20 武力 5 - -
青釭之剑 剑 20 武力 3 - -
古锭刀 刀 15 武力 3 - -
神刀 刀 15 武力 2 - -
吴鉤 刀 5 武力 1 - -
百辟刀 刀 15 武力 2 - -
锯齿刀 刀 5 武力 1 - -
环首刀 刀 5 武力 1 - -
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雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 - -
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青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 - -
三尖刀 大刀 15 武力 3 - -
凤嘴刀 大刀 10 武力 2 - -
眉尖刀 大刀 5 武力 1 - -
大杆刀 大刀 5 武力 1 - -
大刀 大刀 5 武力 1 - -
蛇矛 矛 20 武力 5 - -
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铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 - -
金马槊 矛 10 武力 2 - -
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枣木槊 矛 5 武力 1 - -
三丈矛 矛 5 武力 1 - -
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方天画戟 戟 25 武力 8 - -
双铁戟 戟 10 武力 2 - -
大斧 斧 10 武力 2 - -
铁鞭 鞭 10 武力 2 - -
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铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 - -
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铁锁 打击 10 武力 2 - -
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流星鎚 打击 10 武力 2 - -
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铁瓜鎚 打击 5 武力 1 - -
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铜鎚 打击 5 武力 1 - -
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梅花袖箭 暗器 15 武力 2 - -
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袖箭 暗器 10 武力 1 - -
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飞刀 暗器 5 武力 1 - -
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短戟 暗器 5 武力 1 - -
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手戟 暗器 5 武力 1 - -
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养由基之弓 弓 15 武力 3 - -
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李广之弓 弓 15 武力 3 - -
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东胡飞弓 弓 10 武力 1 - -
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貊弓 弓 10 武力 1 - -
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檀弓 弓 10 武力 1 - -
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孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 -
六韬 兵书 25 统率 7 - -
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三略 兵书 25 统率 7 - -
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司马法 兵书 20 统率 5 - -
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吴子 兵书 20 统率 5 - -
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孙膑兵法 兵书 15 统率 3 - -
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尉缭子 兵书 15 统率 3 - -
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墨子 兵书 10 统率 2 - -
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魏公子兵法 兵书 10 统率 2 - -
孟德新书 兵书 10 统率 2 - -
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兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 - -
韩非子 政书 30 政治 10 - -
管子 政书 25 政治 7 - -
商君书 政书 25 政治 7 - -
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晏子春秋 政书 15 政治 5 - -
周书阴符 政书 15 政治 2 - -
四月民令 政书 10 政治 2 - -
史记 史书 20 政治 5 - -
汉书 史书 15 政治 3 - -
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春秋左氏传 史书 20 政治 5 - -
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战国策 史书 10 政治 3 - -
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吕氏春秋 史书 10 政治 2 - -
吴越春秋 史书 5 政治 2 - -
列女传 史书 5 政治 1 - -
淮南子 史书 5 政治 1 - -
老子 经书 30 知力 10 - -
庄子 经书 20 知力 5 - -
论语 经书 20 知力 5 - -
诗经 经书 20 知力 5 - -
书经 经书 10 知力 3 - -
易经 经书 10 知力 3 - -
礼记 经书 10 知力 3 - -
典论 论文 15 知力 2 - -
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论语集解 论文 15 知力 2 - -
博奕论 论文 10 知力 2 - -
时要论 论文 10 知力 2 - -
治论 论文 10 知力 2 - -
弁道论 论文 5 知力 1 - -
孝经传 论文 5 知力 1 - -
仇国论 论文 5 知力 1 - -
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乾象历注 论文 5 知力 1 - -
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青囊书 医书 30 - - - 医者
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大平清领道 医书 30 - - - 医者
伤寒杂病论 医书 30 - - - 医者
遁甲天书 奇书 30 统率 1 - 仙人
山海经 奇书 25 统率 1 - 仙人
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太平要术之书 奇书 30 统率 1 - 仙人
西蜀地形图 地图 20 统率 1 - 地理
平蛮指掌图 地图 20 统率 1 - 地理
衽露 装饰 15 - - - -
耳坠 装饰 5 - - - -
金耳坠 装饰 15 - - - -
玛瑙 装饰 25 - - - -
翡翠 装饰 25 - - - -
真珠 装饰 25 - - - -
香囊 装饰 5 - - - -
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罗绮香囊 装饰 10 - - - -
黄玉 装饰 20 - - - -
碧玉 装饰 20 - - - -
青玉 装饰 20 - - - -
红玉 装饰 20 - - - -
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仪狄酒 酒 25 - - 酒盛可能 -
杜康酒 酒 25 - - 酒盛可能 -
泛齐 酒 20 - - 酒盛可能 -
醴齐 酒 20 - - 酒盛可能 -
沈齐 酒 20 - - 酒盛可能 -
事酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
昔酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
清酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
黄酒 酒 5 - - 酒盛可能 -
老酒 酒 5 - - 酒盛可能 -
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保宁压酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
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药酒 酒 10 - - 酒盛可能 -
果酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
酪酒 酒 20 - - 酒盛可能 -
醴酒 酒 15 - - 酒盛可能 -
恬酒 酒 10 - - 酒盛可能 -
造清 酒 10 - - 酒盛可能 -
醪酒 酒 5 - - 酒盛可能 -
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人参酒 酒 10 - - 酒盛可能 -
葡萄酒 酒 10 - - 酒盛可能 -
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麻沸散 药 30 - - 寿命延长 -
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漆叶青粘散 药 25 - - 寿命延长 -
亭历犬血散 药 25 - - 寿命延长 -
五石散 药 20 - - 寿命延长 -
武侯行军散 药 20 - - 寿命延长 -
屠苏延命散 药 20 - - 寿命延长 -
何氏之壁 宝物 30 - - - -
白玉环 宝物 20 - - - -
玉壁 宝物 15 - - - -
玉龙纹壁 宝物 20 - - - -
龙之方壶 宝物 10 - - - -
大克鼎 宝物 15 - - - -
毛公鼎 宝物 15 - - - -
大孟鼎 宝物 15 - - - -
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金象嵌之壶 宝物 10 - - - -
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饕餮纹鼎 宝物 10 - - - -
漆金之鼎 宝物 5 - - - -
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钁金博山炉 宝物 20 - - - -
加彩博山炉 宝物 15 - - - -
青铜博山炉 宝物 5 - - - -
父己角 宝物 15 - - - -
祖乙尊 宝物 10 - - - -
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服方尊 宝物 10 - - - -
羊尊 宝物 5 - - - -
酒孟 宝物 5 - - - -
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吕氏镜 宝物 15 - - - -
长生镜 宝物 15 - - - -
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四灵文镜 宝物 15 - - - -
龙子镜 宝物 10 - - - -
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羽人兽文镜 宝物 10 - - - -
智君子鉴 宝物 15 - - - -
兽带纹鉴 宝物 10 - - - -
太玄生符 宝物 25 - - - -
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老军入山符 宝物 15 - - - -
五岳真形图 宝物 15 - - - -
三皇内文 宝物 15 - - - -
鬼带符 宝物 20 - - - -
浮屠经 宝物 25 - - - -
灵宝经 宝物 20 - - - -
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九鼎神丹经 宝物 20 - - - -
黄帝四经 宝物 20 - - - -
琴 宝物 10 - - - -
瑟 宝物 10 - - - -
筑 宝物 10 - - - -
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士父钟 宝物 10 - - - -
编钟 宝物 5 - - - -
貂裘 宝物 10 - - - -
狐裘 宝物 10 - - - -
羊裘 宝物 10 - - - -
羽扇 宝物 5 - - - -
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白羽扇 宝物 20 - - - -
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朝鲜人参 宝物 20 - - - -
酪乳 宝物 10 - - - -
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茶 宝物 15 - - - -
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象鞭 宝物 15 - - - -
毛秏 宝物 15 - - - -
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神兽之砚 宝物 5 - - - -
长信宫灯 宝物 5 - - - -
牛灯 宝物 5 - - - -
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青釉谷仓罐 宝物 5 - - - -
铜马车 宝物 10 - - - -
铜马 宝物 10 - - - -
漆 宝物 5 - - - -
算盘 宝物 5 - - - -
陶器 宝物 5 - - - -
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玉玺 宝物 50 - - 魅力100,名声+50 -
九锡 宝物 40 - - 名声+30 -
铜雀 宝物 40 - - 名声+20 -
三国志10-官爵篇
官爵
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官位-----统一的州-----名士数(人)
皇帝------12 -----------------30
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王----------10 -----------------25
公------------8 ----------------20
丞相--------6 ------------------15
大将军----3 ------------------10
中郎将----2 ------------------- 5
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00000
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州牧--------1 -------------------3
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州刺史----1 ------------------ 0级 功绩 俸禄 最大部队
0
一品官 50000 500 10
二品官 30000 450 9
三品官 20000 400 8
000000
000000
四品官 15000 350 7
五品官 10000 300 6
六品官 6000 250 5
七品官 3000 200 4
八品官 1000 150 3
000000
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0000000
00000
0000000
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九品官 0 100 21.太守要五品以上的官才可以作
2,都督要二品以上的
000000
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3.最大部队是你可以控制的最大部队数(本队和分队)关于私兵
000
1.只有在野武将才有私兵.
2.最多为一队,10000人
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3.养私兵是要钱的(即"给金"),拥有特技"名士"则不用
4,私兵越多,仕官越高
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0
三国志10-酒馆任务大全
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任务名称 期限 影响能力(可能没有) 获得金 获得声望 获得经验
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农业
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茶的收获 30日 政治 金100 4 农业经验15
象的世话 30日 政治 金100 4 农业经验15
害兽退治 30日 智力 金100 4 农业经验15
亲戚的手传 90日 金300 4 农业经验30
米的搬运 90日 金300 4 农业经验30
牛的输送 90日 金300 4 农业经验30
商业
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家畜的世话 30日 统率 金100 4 农业经验15
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种的采取 120日 金300 4 农业经验40
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商品的搬运 30日 政治 金100 4 商业经验15
失物的搜索 30日 智力 金100 4 商业经验15
算术的教 30日 政治 金100 4 商业经验15
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文字的教 30日 智力 金100 4 商业经验15
名产的购入 90日 金300 4 商业经验30
名产的卖 90日 金300 4 商业经验30
陶瓷器的仕入 90日 金300 4 商业经验30
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0000000
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(交易都市:邺,濮阳,河内,长安,成都,长沙,南海)
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名产配达 90日 金500 4 商业经验30
改修
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0000000
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马小屋的修理 30日 智力 金100 4 改修经验15
井户掘 30日 统率 金100 4 改修经验15
栈道的修理 90日 金300 4 改修经验30
堤的改修 90日 金300 4 改修经验30
治安
长城的修复 90日 金300 4 改修经验30
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市场的警备 30日 武力 金100 4 治安经验15
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市场贩子的退治(单挑) 30日 金100 4 治安经验15
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盗贼的捕俘 30日 武力 金100 4 治安经验15
武术的教 30日 武力 金100 4 治安经验15
000000
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商店的用心棒 30日 武力 金100 4 治安经验15
泥棒退治(单挑) 90日 金500 8 治安经验30
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金块的输送(单挑) 90日 金500 8 治安经验30
流贼退治(单挑) 90日 铁瓜锤 8 治安经验30
山贼退治 (单挑)90日 环首刀 8 治安经验30
000000
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盗贼团退治(单条) 90日 枣木塑 8 治安经验30
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南蛮海盗退治(单挑) 90日 魏公子兵法 8 治安经验30
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技术
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农具的生产 30日 智力 金100 4 技术经验15
工具的修理 30日 政治 金100 4 技术经验15
荷车的修理 39日 智力 金100 4 技术经验15
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000000
000000
渔具的修理 30日 智力 金100 4 技术经验15
亲戚的手传 90日 金300 4 技术经验30
大木采伐 90日 金300 4 技术经验30
谍报
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遇难者搜索 90日 金300 8 谍报经验30
宝物的搜 90日 盐铁论 4 谍报经验30
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地域的调查 180日 金500 8 谍报经验60
计略
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地图作成 无期限 金5000 30 谍报经验200
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揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
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木简的整理 30日 智力 金100 4 计略经验15
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恶德卫兵德摘发 30日 智力 金100 4 计略经验15
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欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
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书物的配达 90日 金300 4 计略经验30
书物的收取 90日 金300 4 计略经验30
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家出息子搜索(舌战) 120日 金300 8 计略经验30
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锻冶屋的搜索(舌战) 90日 烈女传 8 计略经验30
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仙术
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木的实的采取 90日 金300 4 仙术经验30
药草的采取 120日 金500 4 仙术经验30
0000000
灵山的巡 180日 金500 8 仙术经验60,所有能力加1
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(恒山,嵩山,泰山,华山,衡山)
步兵
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岩石的xx 30日 武力 金100 4 步兵经验10
货物的运 90日 金300 4 步兵经验25
骑兵
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骑马的教 30日 统率 金100 4 骑兵经验10
暴马 30日 统率 金100 4 骑兵经验10
白马的捕俘 90日 金300 4 骑兵经验25
名马的捕俘 90日 金300 4 骑兵经验25
弓兵
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弓术的教 30日 统率 金100 4 弓兵经验10
鹿狩 90日 金300 4 弓兵经验25
水军
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退治(单挑) 90日 手戟 8 水军经验30
酒盛
座礁船的救出 90日 金300 4 水军经验30
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大酒大会 30日 魅力 金100 4 酒盛经验20
高级酒的仕入 90日 金300 4 酒盛经验40
其他
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来访者一骑 30日 金100
一骑的胜利 90日 金500 8
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一骑地域最强 120日 金2000 15
一骑的10连胜 无期限 三略 30
来访者舌战 30日 金100
舌战的胜利 90日 金500 8
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舌战地域最强 120日 金2000 15
舌战的10连胜 无期限 易经 30
智力修行 无期限 礼记 8
统率修行 无期限 尉缭子 8
武力修行 无期限 凤嘴刀 8
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政治修行 无期限 周书阴苻 8
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祭祀的参加 30日 魅力 金200 4
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结婚的立会人 30日 魅力 金200 4
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敌讨的手传 无期限 墨子 15 弓兵,骑兵,步兵经验全60
0
名产的巡 无期限 吴越春秋 15 政治+1
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(鱼:襄平,北海,江夏,会稽
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果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳
陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾
油:晋阳,江陵,零陵
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麦:上党,麦,长安,永安,襄阳
棉花:小沛,天水,新野
米:寿春,梓潼,吴)
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茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业
0000000
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绢织物:许昌,成都,上庸,南海
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七名所 无限期 金2000 15 魅力+1
七王都 无限期 吴子 15 统帅+1
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(长安、洛阳、江陵、江夏、小沛、吴、蓟)
(长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留)
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三国志10-内政心得★内政心得篇 商业,农业,治安,技术和改修,具
备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用
钱砸吧,效果很好的.陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统治者
提出改进意见,初期最好处理一下,随机事件可以大幅度增加城的各
项数值,其中有个那你的钱和粮食去倒卖做生意的,一定要选第三项
就是那个不多不少的数,成功率70%以上,可以快速增加你的钱粮.陈
情虽好,但用时间太多了,到了后期声望高达1000后,可以不理他们
这些暴民了,处理的时候选忽略就好,虽然会使你声望下降. 但一定
要记得处理陈情,积累到20后3个月不理,就会有暴动,好可怕,烧你
的田地,砸你的摊子,挖你的城墙,还,还杀你的兵,那叫一个惨呀,所
以对三国下岗工人的上访还是要适当处理一下.难道暴动就没法说服
他们吗,唉,搞得那么激烈,如果能舌战,呵呵,面骂,面骂.输送:必须
是在直辖的城市之间才能进行,有太守的还得把太守免了,运输完再
派太守和武将,
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真是麻烦,元就是你想从哪个城市运,先就是目的地城市.建造是地区
性防御和守城的前提,石阵不用说了,在前线非常有用,将敌人部队给
困住,为你集结兵力赢得的宝贵的时间,最重要的可以在你打仗的时
候造成敌人混乱,但打下来一座城之后还是最好建造城塞,可以阻击
敌人1个月并杜绝流寇山贼和少数民族的骚扰.想一次性建造一座城
塞,不要选建造,而是选出战,自己亲自带配备木牛的部队,到想建造
的地点建.
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Ps:出战的时候随便点一个附近的敌方城市就好啦,如果靠敌城太近
最好多带点兵. 外交:远交近攻,合纵连横是很有必要的,尤其自己处
于列强环绕的环境中.想我舌战孔明胜才换的结盟的机会,当时同时
给曹操,刘备,刘表,孙权4家开仗,惨淡经营,苟延残喘,狂守寿春庐
江,每个月都被打呀来回救火,可怜我初期光修炼自己个人能力了,人
家发展了25年,每
10-任务详解
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座城都20万,兵多将广,这篇攻略就是被这4个孙子逼出来的.三国志
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[名称]七国巡游
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[内容]在酒馆可以接到七国巡游这个任务
也就是寻访战国七雄的故地
江陵 楚
长安 秦
许昌 韩
陈留 魏
邺 赵
蓟 燕
[指导]在下已经完成,具体地点如下
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平原 齐
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[报酬]完成任务后回到酒馆可以得到《吴子》 [名称]中华地图作成
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[指导]
[报酬]
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全地图都市访问
+金 5000
[指导]
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+名声 30 [名称]七名所巡游任务
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洛阳:白马寺
长安:始皇陵
蓟:桃园
小沛:孔庙
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江陵:玉泉寺
江夏:黄鹤楼
吴:甘露寺
+名声 30
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[报酬]《周书阴符》?
[名称]一骑讨十连胜
[报酬]《三略》
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[指导]找武力比自己高的武将单挑十连胜
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+名声 30 [名称]一骑地域最强
[报酬]
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[指导]与本地区最强的三人单挑获胜
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+金 2000
+名声15
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[名称]舌战十连胜
[报酬]《易经》
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[指导]找智力比自己高的武将舌战十连胜
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+名声 30 [名称]舌战地域最强
[报酬]
0000000
[指导]与本地区最强的三人舌战获胜
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+金 2000 +名声15 [名称]锻冶屋的捜索
000000
[指导]在许昌东边寻找锻冶屋,找到后与之舌战胜利即可
0
[报酬] 名声+8 《列女传》[名称]灵山巡游任务
0000000
[指导]游历过五岳:泰山、恒山、嵩山、衡山、华山。
0000000
[报酬] 在最后一座山遇见仙人,武力、政治、统率、魅力各+1
000
000
回酒店后所持金+500、名声+8、仙术经验+60 [名称]仇讨
0
0000
[指导]按照指导的说明指定城市的酒馆找寻"仇",在南北奔波多次后
找到,单挑取胜
收寻
0000000
[报酬宝物-]墨子,各兵种经验增加(具体多少忘记了) [名称]棉产地
0000000
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[指导]找寻棉产地:天水 新野 小沛
0000
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]茶产地收寻
00
[指导]找寻茶产地:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣
陵)
0000000
[报酬]政治+2 名声+30 宝物:吴越春秋 [名称]果产地收寻
00
0000
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[指导]找果物产地:蓟、河内、武威、永昌、桂阳
[报酬]名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]鱼产地收寻
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[指导]找鱼产地:襄平 北海 江夏 会稽
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[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]油产地收寻
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[指导]找油产地:晋阳 江陵 零陵
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[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]绢产地收寻
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[指导]找绢产地:成都,上庸,许昌,南海
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[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]米产地收寻
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[指导]找寻米产地:梓潼 吴 寿春
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[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]麦产地收寻
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[指导]找寻麦产地:上党、陈留、长安、永安、襄阳
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[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]陶瓷产地收寻
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[指导]找寻陶瓷产地:南皮、西平、柴桑、交趾
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]なし产地收寻
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000
[指导]找寻无特产地:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、
汉中、江州、云 南、武陵、建安
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00000
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋PS:★其它较难的个人修行:
00000
名产的巡 无期限 吴越春秋 15 政治+1
鱼:襄平,北海,江夏,会稽
果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳
陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾
油:晋阳,江陵,零陵
麦:上党,麦,长安,永安,襄阳
棉花:小沛,天水,新野
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茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业
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绢织物:许昌,成都,上庸,南海
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米:寿春,梓潼,吴七名所:: 洛阳白马寺、长安王陵、江陵玉泉寺、
小沛孔庙、江夏黄鹤楼、吴甘露寺、蓟桃园 七王都 : 战国
七雄旧都:长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留全国地图绘制:: 50个
城池去一圈,如果忘了还有哪个城市没去,去酒馆听见闻,会有提示仙
术任务:
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木的实的采取 90日 金300 4 仙术经验30
药草的采取 120日 金500 4 仙术经验30
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这两个都在任务提示的方位延长线上,找有草的地方就轻松找到.
000
灵山的巡 180日 金500 8 仙术经验60,所有能力加1
000000
五岳(恒山,嵩山,泰山,华山,衡山)这个很简单,名山都在能修
阵的地方还有山名三国志10-私练精兵1,选定私兵的类型,一般推
荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本
1)。
0000000
00000
2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。
3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一
方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多
的酬金(功勋的4倍左右)。
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4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时
候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。
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5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,
也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻
击,胜利后可以获得酬金。
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6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约
是6-12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必
修改金钱。
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7,用10天/100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到
技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以
在酒馆进行兵种强化了。
三国志10-特产一览
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米:寿春、梓潼、吴 绢织物:许昌、成都、上庸、南海 棉花:
小沛、天水、新野 茶:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、
建业(秣陵) 麦:上党、陈留、长安、永安、襄阳 油:
晋阳、江陵、零陵 陶瓷器:南皮、西平、柴桑、交趾 果
物:蓟、河内、武威、永昌、桂阳 鱼:襄平、北海、江夏、
会稽 なし:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉
中、江州、云南、武陵、建安
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三国志10-特技系统简介■特技:展示各武将的个性及各种各样的能
力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的
特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野
人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有"特技",
对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技包含三国志
VIII的"战法".●特技的习得方法 全部特技有42种,分开来有
[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政治][智力][统
率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要
起来. 特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农
业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习
得. 不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提
督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是
没有和特定的人物交流,就无法习得.●特技一览<政略系的特技>
01农业„„习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提
高效果
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02商业„„习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时
间,提高效果
间,提高效果
间,提高效果
间,提高效果
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03技术„„习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时
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04改修„„习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时
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05治安„„习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时
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06征兵„„习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:
建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
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07训练„„习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:
实行训练指令时效果上升<指挥系的特技> 08突击„„习得条件:
骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
令
令
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09火矢„„习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指
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10一齐„„习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指
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11镇静„„习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战
役中可实行[平静]
役中可实行[奋起]
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12鼓舞„„习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战
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13奇袭„„习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇
袭],战役中可实行[急袭]
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14隐密„„习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥
效果(详细不明)<计略系的特技> 15同讨„„习得条件:计略经验
小效果:战斗中可实行[同讨]指令
役中可实行[足止]
役中可实行[诱引]
役中可实行[伪报]
些作用(详细不明)
些作用(详细不明)
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16足止„„习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战
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17诱引„„习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战
000000
18混乱„„习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战
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19天文„„习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某
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20地理„„习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某
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21石阵„„习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置
[石阵](主菜单时&战役时)<武艺系的特技> 22回复„„习得条
件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
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23气合„„习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
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24气焰„„习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
00000
25受返„„习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行
武技[受返]
武技[弹返]
[三段突击]
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26弹返„„习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行
000000
27三段„„习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技
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28螺旋„„习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技
[螺旋突击]<交涉系的特技> 29威压„„习得条件:舌战次数中效
果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌
人的生命值..
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30抗辩„„习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗
辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
000
000
31反论„„习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反
论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
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32扬足„„习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬
足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值.
0000000
33论破„„习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论
破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话
可说)
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34挑发„„习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用
[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令
000
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35面骂„„习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明<
其他特殊的特技>军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
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名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护
费 名声700
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提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
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酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
经验各400
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安
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仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500三国志10-兵
种分析骑兵 步兵 弓兵 青州兵 藤甲兵 象兵 蛮族兵 突骑兵
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骑兵 = +2 -2 +2 +1.5 -0.5 +1.5 -1.5 or 0.5
步兵 -2 = +2 +0.5 +0.5 -2.5 +0.5 -1
弓兵 +2 -2 = -2 -2 or +1 +2.2 -1.5 +1.5
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以上骑兵 步兵 弓兵 基本是以 3级的状态测试. 青州兵 我一直没
发现他有什么优处,藤甲兵防弓很好但怕火,防御和禁卫兵差不多.
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象兵 其实是骑兵的攻击强化型,但同时也损失的防御力;蛮族兵的性
质和 象兵差不多 同样提高攻击损失防御 但都是敲门的好手,一般
情况下象兵打城门效果要比冲车好的多.突骑兵 是弓手和骑兵的结
合体, 同样怕弓同样对不兵效果不佳 应该是一个 折中的产物. 我
在战斗中除了一队象兵外 其他都使用传统的 弓骑步 三中兵 应该
他们相克制的效果是最好的. 三国志10-部分武将隐藏属性1、攻城
系列
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首推乐进,乐进的攻城具有锐不可当之势,特别是用曹操指挥乐进时,
更是威力无穷。 2、野战
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陆战优秀:诸葛亮、司马懿、邓艾、张辽、曹仁、鲁肃、
0
水战优秀:周瑜、陆逊、甘宁、徐盛
于夏候渊3、守城
弓箭兵攻击力:夏侯渊、张合、黄忠,另外还有陈登的箭术攻击不亚
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郝昭、荀或、程昱、陈宫、曹仁 4、计略系列
孔明的火攻,曹操的混乱、司马懿、 5、军团长的隐藏属性加成 张
辽 、郭淮、关羽、邓艾 6、武将的幸运部队攻击(野战)与个人单
挑
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曹仁 、关羽、吕布、赵云7、士气高涨
张辽,曹仁,刘备,这些人如果带的部队低于2000以下时,如果有
鼓舞噪之,将大幅度提高士气。这便是所谓的士气高涨。。这个几率
是70%--80% 8、军团组合(这个指的是发动战役模式下)
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父子兵,兄弟兵:曹操系列,孙氏系列(比如孙策与孙权,一样恐怖),袁
绍父子,关羽父子等,这种组合的威力真是惊天动地.(比如袁绍与其
儿子组合,爆发的特技杀伤力比甘宁与赵云之类组合更厉害,我是举
例,是指在爆发超级杀伤力的情况下)
义兄弟系列:刘关张,孙策与周瑜
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二人组、三人组及多人组:颜良文丑,蜀汉五虎将,魏五将(张辽,
张合、徐晃、乐进、于禁)、关羽徐晃(呵呵,有50%的致命一击)、 父
子兵,兄弟兵,以及二人组、三个组等组成的军团,有隐藏属性。
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0
战役下举例:
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袁绍和他的几个儿子,平时看不怎么样. 但是在战役军团模式下,你
可要小心啦...别看袁氏父子平时不怎么地,但是只要袁绍喊一声
"*****吾儿****" 那么对手就要遭殃啦,因为父子兵的攻击力实在是
太可怕了.....个人觉得有点变态攻击,,,好像攻击力太高了
0
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颜良与文丑组成一个军团,爆发的二人组成功率有80%。我把他俩编
成一个军团4W人,在战役下杀敌,就是他们喊一声“****”(内容
略,哈哈),然后一下杀掉敌兵3W(敌人并不是菜鸟),恐怖,而
且概率奇高。。。
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当然刘关张三人组也有强大的杀伤力,不过好像没有颜良文丑二人组
的厉害。至于为什么,现在我和几个骨灰级玩家哥们还没研究懂。。
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特别推荐;在发动大的战役之前,请把父子,兄弟等,派在一个都市里
出征,这样他们出来时,就是父子兵或兄弟兵,很R牛B啊,简直是恐怖.
一下干掉城防2000没问题,另外杀敌一下杀就是10000以上,有的能
杀30000兵,太厉害了...难道上阵还需父子兵 三国志
10-快速增加技能法
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迅速学满全部技能的心得和推荐方法:内政系列:对照经验列表迅速
把各种经验提高到具备学习能力的经验值,然后疯狂的追着蔡MM猛
学,简单的说,就是多关照一下自己的城池,然后多干相关的酒馆任务.
推荐酒馆任务:
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农业:种的采取 120日 金300 4 农业经验40 (按方位找有草有树林
的地方) 商业:名产的购入 90日 金300 4 商业经验
30(对照名产列表) 改修:栈道的修理
90日 金300 4 改修经验30 (你自己所在巴蜀地区)
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堤的改修 90日 金300 4 改修经验30 (江东江南地区)
长城的修复 90日 金300 4 改修经验30 (北方,比如曹操和袁绍的
地盘)
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地图上有浅浅的痕迹的地方就是了治安:就是那几个90天的任务,不
仅经验拿的多,而且还能拿不少低级武器(用来嘉奖部下)
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流贼退治(单挑) 90日 铁瓜锤 8 治安经验30
山贼退治 (单挑)90日 环首刀 8 治安经验30
盗贼团退治(单条) 90日 枣木塑 8 治安经验30
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南蛮海盗退治(单挑) 90日 魏公子兵法 8 治安经验30技术:大木
采伐 90日 金300 4 技术经验30,和种子采集一样的方法,找草木繁
盛的地方,练熟了一点就中.
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一骑系列:多在大地图上树林和江边溜达,打山贼和,去敌城挑守兵,
去酒馆接有单挑的任务.这样可以迅速积累到30连胜,具备所有单挑
技能学习的可能,然后不断和诸葛亮的老岳黄老爷子聊天,直到学会
全部单挑技能,当然也可以找数值和你接近大概相差10作用的会特
技的武将学习.推荐酒馆单挑任务:市场贩子的退治(单挑) 30日 金
100 4 治安经验15
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不用出城,省时省力,对方不会太强.舌战系列:
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会名士的去敌城笼络守兵,不会的多干下面的推荐任务
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推荐酒馆任务:
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揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
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不仅加舌战连胜还加计谋经验.等30连胜后狂追蔡MM学除面骂之外
的所有技巧,然后找弥衡和左慈学面骂.
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舌战不推荐向会特技的武将学,因为舌战和一骑不一样,输的机会很
大.最好老老实实找温柔耐心的蔡MM战斗系列突击,火矢那一排)
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每年1.4.7.10月系统有提示,哪儿有山贼,南蛮贼之类的,带兵去讨
伐,轻松获胜增加战胜次数20次就能学几乎全部的技能了,
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因为管格出场较晚,帮不上忙,找相差10作用的武将学就好了.战术
计略系列:
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系列:战场上多多使用鼓舞,可快速增加计略经验
推荐酒馆任务:
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揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15
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不用出城,相对简单,而且还增加舌战连胜场次
锻冶屋的搜索(舌战) 90日 烈女传 8 计略经验30
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找草木繁盛的地方和山脚经验够了去找智力和你差10左右且会你想
学的那种技能的武将学习,计谋也差不多了,赶快去巴解黄老邪(教全
部,不用到处找木鹿,周昕之流了),呵呵,天文地理石阵学习还参考我
前面给出的天.地.石.仙达人名单(在8楼).称号系列:
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多积累相关经验,军师,间谍,提督,酒豪轻松获得
玄,许子将聊天,或者死命的巴解这3个人
名士多和几个有名士资格的人交谈到信赖或亲密,,然后找司马徽,乔
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医术:第一剧本多和张角处关系,其它剧本多找虞翻学习,碰到华佗就
猛聊, 当然最快的就是买书,但前提是大商家已经出来
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仙术:在成都多接仙术的酒馆任务,战场上多多天变风变,经验累计到
了猛和于吉和左慈聊天找不到老妖怪就去太学见闻或者问司马
徽.PS:1.如果你的相关数值很高,不用酒馆任务,10天+500两自己亲
自干,经验来的最快.
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2.不喜欢巴解那些老妖怪,找和你相差10作用的会特技的武将学习
最快,相差太多学习效果很差,比如你智力80多找智力30多的木鹿大
王学天文,好几次都搞不定三国志10-快速增加数值法简称灵山无赖
大法:玩过灵山巡游酒馆任务的人都知道,这个任务在五岳调查完成
之后会把,统御,武力,智力,政治和魅力各加1.于是就为我们无限增
加数值提供了可能.方法如下,
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1.去成都反复出入酒馆,直到接下灵山巡游的任务
2.调查五岳,完成任务,这样五项都各+1
3.然后你该干什么还干什么,直到180任务过期
面,而你的数值已经都增加了呵呵,赚到
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4.回酒馆,因为任务没有完成,所以灵山巡游任务仍然存在在酒馆里
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5 继续接灵山任务,如此反复,每年都加2,如果配合各种研究所练习
弱项数值,应该很快就满了但副作用就是不能接其它的酒馆任务,不
会降名声和经验,大家自己斟酌吧.(灵山任务一生只有一次,千万不
要做成功,否则就没戏了)提示1:各种研究所的位置所在100点的经
验才加1,有太学提升效果明显)
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薊 武力學問所 弓兵編成所 太學 推荐武力锻炼地点
0
北海 政治學問所 統率學問所 武力學問所
小沛 統率學問所 知力學問所 政治學問所
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洛陽 知力學問所 太學 義舍 推荐知力锻炼地点
0
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梓潼 統率學問所 步兵編成所 太學 推荐统御锻炼地点
0
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襄陽 知力學問所 武力學問所 義舍
會稽 政治學問所 步兵編成所 太學 推荐政治锻炼地点没钱的朋
友,最好是在自己地盘锻炼提示2:其它增加能力数值的任务:
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名产巡查---无期限-----吴越春秋-15----政治+1七名所巡查-无限
期-------2000----15---魅力+1七王都巡查-无限期-------吴子
----15---统帅+1 想增加魅力只能随机碰7名所的任务了,(怀疑只
能干一次,有朋友干过两次吗?所以那个灵山无赖大法还是有实用价
值的)三国志10-舌战详解基本知识:
大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘
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棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘
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每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置
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例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放
到棋盘表明3的位置上
的位置
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如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9
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技能分类
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基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击
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辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚
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攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上
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自动技能:反论,抗辩
特殊技能:再考,惑乱
舌战的论点的具体功能
基本技能
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厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示
为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,
双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中
0
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例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜
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当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜
利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上
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关于三个连线:1三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜
线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击
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2当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个
放棋者造成伤害(此时大小会互换)
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当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个
棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的
放,如果为红色,还是不要放了
攻击技能
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论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常
厉害,强力推荐
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挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。
这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
也就是说扬足威力最小
面骂:最强攻击技能
辅助技能
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扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,
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威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相
比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失
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集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手
的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌
人得自动技能
自动技能
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反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回
去。。。如果使用了反论那就是破坏对手手中的自动技能。。。
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抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使
用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能
特殊技能
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再考:看名字就知道是什么功能
惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布
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攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效
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"千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一
线。当遇到这种情况时
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1可以用同位置的利害,情义,道理代替
2用论破和挑拨破坏对手的基本技能
有威压得话第一回合先仍上去,
经验:
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3用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"
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威压:舌战回数15
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抗辩:舌战胜利数10
反论:舌战胜利数30
扬足:舌战回数5
论破:舌战回数30
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挑拨:舌战回数连胜10
面骂:舌战回数连胜30
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另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选
第一个(要有名士),单挑选最后一个
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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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关于单挑
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突系:刺突〈破突
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斩系:斩入〈斩击
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*系:不会写那几个字(从上面数第三横行):
总之上面的大于下面的,右面的大于左面的
法反而会造成自己头晕
武技:
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另外关于回避:如果敌人用回避,*系会对回避造成伤害,另外两系
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回复=3*回避 学习条件:单挑回数5
气和=3斩入 学习条件:单挑回数15
气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30
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受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10
受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30
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三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10
螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30
疾风=左面竖排三个
神速=右面竖排三个
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结婚的剧情大家自己体验,我只提供触发条件
(另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,呵呵)
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其中和特殊人物结婚我都测试过了
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
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一些要求是共同的
第一步的共同要求:
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游戏开始超过1年(这点很重要)
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主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
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双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场
时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
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(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)
主角正常
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主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
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当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^
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第二步的共同要求:
秦香莲
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比第一步的要求要低,可以不必考虑
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第一步:进入自宅发生
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在河北的城市
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主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
和主角关系为亲密的人超过10个
第二步:进入自宅发生
至少30天以后
丁月华
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和主角关系为亲密的人超过20个
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
何玉凤
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第二步:进入自宅发生
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第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
第二步:
白小青
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进入和第一步不同的一个西北城市
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
第二步:
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进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
崔莺莺
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第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
第二步:
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进入和第一步不同的一个中原城市
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红娘
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第一步:进入自宅发生
在楚的城市
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战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
智化
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增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
第一步:进入城市界面发生
在河北、中原、西北的城市
主角受伤
第二步:
一)
白玉堂
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进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之
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第一步:进入城市界面发生
在楚、吴越、巴蜀的城市
至少90天以后
其它(未测试)
那个作为对象
第二步:进入城市界面发生
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在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的
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主角不在宫城、政厅、自宅
游戏开始超过1年
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主角和对象超过20岁,两者均未结婚
主角没有依赖事,名声超过200
双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系
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主角、对象正常
1、两者都在野
城
生儿育女攻略
一、生子
1、受孕
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满足以下两个条件之一
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2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同
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首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方
都超过18岁
制)
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(不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限
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然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与
双方的年龄有关
男方p1
a、大于90:0
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b、超过80:40
c、超过70:50
d、超过60:60
e、超过50:70
f、否则:100
女方p2
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a、大于55:0
b、超过50:5
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c、超过45:15
d、超过40:40
e、超过35:80
f、否则:100
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最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1
所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了
2、宝宝降生
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受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。
3、宝宝的类型
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生出的宝宝分三类
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a、白痴,可能性10%
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b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100
c、否则就是普通人啦
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所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选
择,这样生天才的几率就有16%
4、宝宝的能力
a、初始能力
天才:33~37
白痴:5~9
b、特技
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普通人:父母能力和/6+1
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父母的特技子女都会继承
另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:
面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学
会)
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另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
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名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是
为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
c、寿命
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59、69、79,随机的
d、能力上限
天才:90~99
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白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)
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普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
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e、成长率
天才:300
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白痴:父母能力和*100/63
普通人:100
二、育儿
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1、提升能力
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5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2、提升增长率的相关事件
a、出生后第二个月
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满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
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第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
b、周岁后的第一个月
寿命+5~6年
c、3~14岁
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周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者
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根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
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选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
年龄)
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第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-
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第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
d、9岁的时候
3、武将指导
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能力最高的那项成长率会提升10%
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10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
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(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是
仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同
的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最
高的能力超过80,能力和超过300)
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成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能
否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)
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4、头像变化
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3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
a、15岁的有以下几种头像
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统武智政超过70,魅力超过80
智政和超过160
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统武和超过150,智政和超过120
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统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
b、3岁、9岁
5、其它事件
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根据统武和和智政和的关系决定头像
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冠礼,子女将会成年
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附:儿女每年教育课程,没事干多发点,哈哈,完整篇的三国10结婚-
生育-培养篇
满月
1、文之道 ---智+100 政+100
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2、武之道 ---统+100 武+100
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3、德之道 ---魅+100 其余各加20
4、健康快乐成长 ---各项加40
周岁(不能选择,可用S/L大法)
1、笔 ---智+150
2、书 ---政+150
3、弓 ---武+150
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4、令旗 ---统+150
5、玩具 ---魅+150
第3年
1、木马 ---统+50
2、积木 ---智+50
3、蹴鞠 ---政+50
4、木剑 ---武+50
第4年
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6、糖果 ---寿命+5
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1、办家家酒 ---政+50
2、文字接龙 ---智+50
3、哼歌画画 ---魅+50
4、踩影子 ---武+50
第5年
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1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50
2、教导其认识各种生物 ---政+50
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3、谈论生物的生命 ---魅+50
第6年
1、无言地注视其 ---统+50
2、以大道理说教 ---政+50
3、大声叱喝 ---武+50
第7年
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4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50
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4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50
1、就来说说马的价值吧! ---统+50
2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50
4、就来教如何骑马吧! ---智+50
第8年
1、文之道 ---智+100 其余各加10
2、武之道 ---统+100 其余各加10
3、德之道 ---魅+100 其余各加10
4、自由之道 ---各项加20
第9年(自动为能力最高的加10%)
——女儿
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3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50
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1、要培养高贵的气质 ---统+50
2、要变得更贤慧一点 ---智+50
3、要变得更开朗 ---政+50
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4、要变得更懂撒娇 ---武+50
——儿子
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1、要变得更有阳光气息---政+50
2、要变得更聪明一点 ---智+50
3、要让心胸宽大一点 ---统+50
4、要变得帅气一点 ---武+50
第10年
0000000
000000
000000
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1、要把握机会并积极行动 ---武+50
2、要有远见 ---智+50
3、要以直觉行动 ---魅+50
第11年
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4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50
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1、买进较重要的政书、史书 ---政+50
2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50
3、采购较重要的经书、论文 ---智+50
4、采购较重要的兵书 ---武+50
第12年
1、以成为天下无双为天命 ---武+50
2、天命是自己决定的 ---魅+50
3、视救国济民为天命 ---政+50
4、视统一天下为天命 ---统+50
第13年
1、能决定战局趋势的情报 ---智+50
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2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50
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3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50
第14年
1、必定为文之道 ---智+50 政+50
2、必定为武之道 ---统+50 武+50
4、必定为自由之道 --- 各项加20
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4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50
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3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10
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