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2024年3月26日发(作者:)
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游戏推广策划方案
篇一:某网络游戏全国推广方案
一、序言
21世纪是一个信息的时代,同时也是一个网络的时代。而网络游戏
在网络世界里又扮演着一个相当复杂而又重要的角色!20XX年,3d
网络游戏(如《魔兽》,《完美世界》)等更是在中国网络市场上掀起
了一波波的热潮,众多业内人士也对3d网络游戏的前景看好。三鼎
网络公司作为新成立的网络游戏代理机构,联手网络游戏设计大师孙
中原先生,共同推出一款经典的角色扮演类游戏《XXX》,力求打造
网络游戏的另一场盛宴。
二、方案概要
本推广方案针对游戏用户集中的年龄段(18~30岁),采取网络平台,
平面媒体平台,人员活动平台立体进攻体系,全国宣传与重点城市相
结合的策略,重点宣传集中于高校和网吧终端,通过游戏内测期,游
戏公测期,游戏正式上线后一段时期共6个月的时间,力求完成市场
开发与渗透。
三、预期目标
游戏推广初期将重点在全国十五所城市进行,其目标人群为18~30
岁青壮年,其中以各地大学及初高中在校大学生为主,预计经过市场
宣传与开拓,力争在最短的时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,
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迅速完成市场渗透。游戏上线后同时在线人数最高可达35万人。
四、环境分析
根据业内相关报道,截至20XX年12月31日,我国网民数已达1.37
亿,意味着我国网民的普及率已高达10.5%,同期相比增长了两个百
分点。预计到20XX年末,我国网民人数将突破1.5亿。而同时,20XX
年我国网络游戏(新闻、图库、论坛)市场规模已达到65.4亿元人
民币.根据《中国网络游戏季度报告》的最新资料,20XX年第二季度
中国网络游戏市场规模为26.5亿元,同比增长185.3%。大型多人在
线游戏所占市场份额增长3.3%,达84.5%。目前,众多业内人士对
3d网络游戏的前景看好,众多游戏厂商也纷纷退出或即将推出新游
戏,如网易公司本年度将隆重推出《大唐》、《天下2》两款自主开发
的3d游戏、盛大即将推出又美国TURBinE开发的曾在单机游戏时期
风靡一时的《龙与地下城》网络版、作为国内3d网游的领头羊,一
向强调精品路线的第九城公司也将引进《卓越之剑GE》、《SUn》(中
文名《奇迹世界》)、《激战》三款国外精品3d网游,但即使这样,
也难以满足国内游戏市场的持续高速膨胀。
五、具体实施方案
游戏前期推广主要分为三个时期:游戏内测期,游戏公测期,游戏正
式上线后。宣传手段采取网络,平面媒体,现实并网络活动立体式推
广。重点进攻区域采取一级城市和二级城市多层次推广。其中各阶段
具体实施方案如下:
游戏内测期(期限为1个月)
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