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2024年4月1日发(作者:)

武将特技

特技名称 特技效果 代表武将(空位指初始状态下不存在拥有该特技的史实武将,大多

特技多人拥有,此仅举两例) 飞将 无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、

兵器外战法成功必暴击。 吕布

遁走 无视陆地上障碍。 刘备

强行 陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。 邓艾、韩信、秦良玉

长驱 骑兵的移动力+3。 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣

推进 无视水上障碍。 周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞

操舵 水上部队移动力+4。 蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑

踏破 通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半 张嶷、

马忠、陈式、牵弘、王颀

搬运 运输队移动力+5。 董昭、李丰、杜畿、孙皎、高翔、李丰(另一个)

解毒 通过地形为“毒泉”时不受伤害。 吕凯、朵思大王

扫荡 攻击时目标部队气力-5。 张苞、凌统、祝融、凌操

威风 攻击时目标部队气力-20。 张辽、甘宁、颜良、英布

昂扬 击破一支部队后,气力值+10。 张郃、关兴、贺齐、吾粲、杜预、高长恭

连击 普通攻击有50%的几率攻击2次。 曹洪、魏延、傅检、牛金、鲍三娘

突袭 陆上攻击时,50%的几率不受反击。 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越

强袭 水上攻击时,50%的几率不受反击。 骆统、全琮

乱战 所在地形为“森”时,攻击时必暴击。 刘辟、孟获、冷苞

攻城 攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。 乐进、高顺、胡奋

掎角 一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。 陈宫、程昱

捕缚 击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武

将同部队除外) 潘璋、马忠、卫瓘

精妙 击破一支部队后,所得技巧P加倍。 徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰

掠夺 击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。 笮融、张闿、睦固、胡车儿

攻心 攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。 吕蒙、陈表、乐毅

驱逐 对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。 孙坚、王翦

射程 井阑、投石射程+1。 刘晔、李典、步骘

白马 技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。 庞德、公孙瓒、公孙

越、公孙范、公孙续、陈庆之

辅佐 非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 (厌恶武将除外,

拥有此特技武将必须为部队主将) 孟达、鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累、鲍叔牙

枪将 对武力低于己的敌队,枪兵战法成功时必暴击。 刘封、李通、王基、朱桓、邓忠

戟将 对武力低于己的敌队,戟兵战法成功时必暴击。 李严、陈武、沈莹、鄂焕、花鬘

弓将 对武力低于己的敌队,弩兵战法成功时必暴击。 张任、孙尚香、严颜、鞠义、蒋钦

骑将 对武力低于己的敌队,骑兵战法成功时必暴击。 夏侯惇、文丑、张绣、马云禄

水将 对武力低于己的敌队,水军战法成功时必暴击。 朱然、韩当、张承、孙翊、王浑

勇将 对武力低于己的敌队,全战法成功时必暴击。 孙策

神将 对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功、普通攻击时必暴击。 关羽

斗神 枪兵、戟兵战法成功时必暴击。 张飞、白起

枪神 枪兵战法成功时必暴击。 尉迟恭

戟神 戟兵战法成功时必暴击。 太史慈

弓神 弩兵战法成功时必暴击。乱射无自伤 黄忠

骑神 骑兵战法成功时必暴击。 马超、霍去病

水神 水军战法成功时必暴击。 周泰、郑成功

工神 兵器战法成功时必暴击。 黄月英

霸王 全战法成功时必暴击。 项羽

疾驰 对攻击力低于己队的敌队,使用骑兵战法成功,必使目标队混乱。 关索、曹彰、吕绮

玲、杨大眼

射手 弩兵可对地形为“森”的部队使用战法和普通的远程攻击。 吕虔、曹丕、曹休

猛者 使用战法使得目标队移动时,50%的几率使目标队中任一武将受伤。 孙礼、王双、华雄、

沙摩柯、傅敛

不屈 部队兵数小于3000时,被攻击时有50%的几率不受伤害。 文聘、郝昭、郭淮、霍峻、

张悌

金刚 部队所受伤害小于500时,有50%的几率不受伤害。 许褚、向宠、诸葛诞、于诠、王

伉、秦琼

铁壁 被一齐攻击时,视为一次普通攻击。 曹仁、审配、徐盛、孙恒、罗宪

怒发 己队受到战法攻击后,气力值+5。 王异、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班

强运 部队武将不会战死、受伤、被俘。 刘禅、刘邦

藤甲 所受非“火”伤害减少50%,所受“火”伤害为200%。 兀突骨

血路 部队被击破时,同部队武将不会被俘。 廖化、曹昂

护卫 同部队武将不会战死、负伤。 典韦

待伏 计略“伏兵”成功时必暴击。 蒯良、法正、诸葛瞻、公孙康、王甫

火攻 对智力低于己的敌队,计略“火计”必成功。 黄盖、皇甫嵩、朱儁

言毒 对智力低于己的敌队,计略“伪报”必成功。 陈珪、周鲂、张特、桥瑁

机智 对智力低于己的敌队,计略“扰乱”必成功。 李恢、何晏

诡计 对智力低于己的敌队,计略“内讧”必成功。 陈登、王允、徐氏

虚实 对智力低于己的敌队,全计略必成功。 曹操、孙膑

妙计 对智力低于己的敌队,计略成功时必暴击。 袁术、李勣

秘计 对智力高于己的敌队,计略成功时必暴击。 张松、张春华、桓范

看破 对敌队所使用的计略必不受。 范增

洞察 敌队所使用的计略必不受。 赵云、岳飞

火神 对智力低于己的敌队使用“火计”必成功;造成的火伤加倍,自身火免疫。 周瑜

神算 对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。 诸葛亮、

张良

百出 己队全计略气力消耗为1点。 马谡、荀攸、贾充、诸葛恪

鬼谋 己队全计略使用距离+1。 郭嘉、陆逊、钟会、吴起

连环 己队全计略使用成功时,自动对目标队的任意一邻近的敌队使用同一计略。 庞统

深谋 己队全计略使用成功时必暴击。 司马懿

反计 敌队所使用的计略不受时,己队使用同样的计略给使用计略的敌队。 贾诩、姜维

倾国 对敌男性武将队(无女性)全计略命中率加倍。 貂蝉、甄氏

妖术 可使用计略“妖术”。 张梁、木鹿大王

鬼门 可使用计略“妖术”、“落雷”。 张角、张宝、吕尚

规律 敌部队所使用的计略“伪报”必不受。 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英

沉着 敌部队所使用的计略“扰乱”必不受。 徐晃、司马昭、马岱、王平、霍弋

明镜 敌部队所使用的计略“伪报”、“扰乱”必不受。 夏侯令女、蒋琬

奏乐 己方每回合开始前气力值+5。 大乔、小乔、卞氏、邹氏

诗想 受军乐台效果加倍。 曹植、蔡琰、陈琳、刘劭

筑城 执行指令“设置”时,每回合建造耐久度增加为200%。 张紘、娄圭、留略、留平、贾

逵、蒙恬

屯田 武将所属关隘或港口内的士兵不消耗兵粮。 国渊、韩浩、刘馥、宁随、萧何

名声 “征兵”时,获得150%的士兵。 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽

能吏 生产枪、戟、弩时,获得200%的兵装。 蒯越、马良、费祎、钟繇、温恢、李斯、管夷

繁殖 生产军马时,获得200%的兵装。 马腾、梁习、成宜、阎行

发明 生产兵器时,生产时间减半。 尹默、马钧、却正、裴秀

造船 生产舰船时,生产时间减半。 吕范、王濬、唐咨、吾彦

指导 研究技巧时,消耗金钱减少为50%;同队中的其他武将所获经验为200%。 孙权、卢植、

袁遗、董允

眼力 所在城市有“未发现”武将时,探索人才时,必定发现人才。 荀彧、顾雍、伊籍、毛

玠、崔琰

论客 外交中“同盟”、“停战协定”、“交换俘虏” 时,有几率触发舌战。 孙乾、简雍、邓芝、

诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如

富豪 所属城市原金钱收入增加为150%(每月收入1次)。 鲁肃、糜竺

米道 所属城市原粮食收入增加为150%(每季收入1次)。 张鲁、阎圃

征税 所属城市原金钱收入为50%(每旬收入1次)。 董卓、赢政

征收 所属城市原粮食收入为50%(每月收入1次)。 李儒

亲乌 所属城市领地内不会出现异民族“乌丸”的根据地。 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔

亲羌 所属城市领地内不会出现异民族“羌”的根据地。 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德

亲越 所属城市领地内不会出现异民族“山越”的根据地。 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟

离牧

亲蛮 所属城市领地内不会出现异民族“南蛮”的根据地。 董和、张翼、孟优、雍闿、带来

洞主

威压 所属城市领地内不会出现“贼”的根据地。 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成

仁政 所属城市武将忠诚不会下降。 吴国太、孙登、曹冲、司马攸、王昶、孔丘

风水 所属城市不会出现灾害“蝗灾”、“瘟疫”。 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩

祈祷 所属城市状态“丰收”出现几率增加。 钟毓、楼玄、孙氏

内助 结婚后夫妻双方所有属性值+1。 糜氏、樊氏

官职爵位

爵位 指挥士兵数 获得条件

皇帝 15000 24个城市以上 废掉汉帝 或汉帝死亡 若是玩家自创武将可直接选做皇

王 14000 20个城市以上

公 14000 18个城市以上

大司马 13000 14个城市以上

大将军 13000 12个城市以上

五官中郎将 12000 8个城市以上

羽林中郎将 12000 6个城市以上

州牧 11000 4个城市以上

州刺史 11000 2个城市以上

官职 功绩 指挥 俸禄 效果

丞相、司空、太尉、司徒 36000 15000 60 政治+5

大都督、卫将军、骠骑将军、车骑将军 36000 15000 55 统率+2

光禄勋、大司农、廷尉、卫尉 32000 9000 50 政治+5

征东将军、征西将军、征南将军、征北将军 32000 14000 50 统率+1

尚书令、太仆、太常、大鸿胪 28000 9000 45 政治+4

镇东将军、镇西将军、镇南将军、镇北将军 28000 13000 45 统率+1

中书令、御史中丞、执金吾、少府 24000 8000 10 政治+4

安东将军、安西将军、安南将军、安北将军 24000 12000 40

秘书令、侍中、留府长史、太学博士 20000 8000 35 政治+3

左将军、右将军、前将军、后将军 20000 11000 35

谒者仆射、都尉、黄门侍郎、太史令 16000 7000 30 政治+3

军师将军、安国将军、破虏将军、讨逆将军 16000 10000 30

郎中、从事中郎、长史、司马 12000 7000 25 政治+2

平东将军、平西将军、平南将军、平北将军 12000 9000 25

太乐令、大仓令、武库令、卫士令 8000 6000 20 政治+2

牙门将军、护军、偏将军、裨将军 8000 8000 20

主簿、谏议大夫、侍郎、中郎 4000 6000 15 政治+1

忠义校尉、昭信校尉、儒林校尉、建议校尉 4000 7000 15

左仆射、右仆射、典农校尉、议郎

5000 10 政治+1

奋威校尉、长水校尉、破贼校尉、武卫校尉

6000 10

兵种战法

1.剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0 攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之

众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利

用其布置火船阵。 三国志11

三国志11 2.枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)

特点:克骑兵,被戟兵克 威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用

来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好) 战法: 突刺(15)(B

级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将

敌部队击飞一格 螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入

混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生) 二段突刺(25)(S 级适性才可,下

同) 35 0:将敌部队击飞两格 可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队 作

用 : 1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击; 2、

用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼,投

石台,石兵八阵等)范围内; 3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者

在危急时拖延敌人进军速度 优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都

可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别

是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击.

缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围)

推荐特技组合: 压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考

虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻) 3、戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700

(560) 特点:克枪兵,被骑兵克 威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻

击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神) 战

法: 熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格 横扫(20)A 30 0:

同时攻击相邻的3支相连的敌部队 旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队 可

执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队 作用: 1、可用熊手移动敌人,达

到和枪兵一样的作用 2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位 3、利用战

法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害 优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉

对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之

一,更可以在多种地形使用战法 缺点:攻击力低,战法消耗气力太多 推荐特技组

合: 防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察) 干扰部队:威风+铁壁

+藤甲(小心火) 4、弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560) 特点:无

相克兵种 威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大.大军团作战时清

兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未

必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚) 推荐特技组合: 战法: 火矢(10)

B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部

队 乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,

敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会

伤害,弓神特技乱射无自伤) (很难释放) 可执行战法的目标:身在森林水上以外的敌

部队、据点、设施 作用: 1、用火矢点燃火种/火球 2、大规模战役是对敌人

进行大范围攻击 3、攻城时以火矢打耐久 优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤

害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤 缺点:

攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位

5、骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560) 特点:克戟兵,被枪兵克 威

力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小.开发了白马后还可以远程攻击,由

于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择. 战法:

突击(15)B 30 0(0代表不能):推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动) 突破

(20)A 35 0:从敌部队中穿过去 突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方

部队也会移动) 可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林、栈道以外地形的敌部队

作用: 1、同枪兵、戟兵 2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队

卡位时可以做到和后面的部队两面夹击 优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击

力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人 缺点:如

很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了. 推荐特技组合: 战

法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王) 普通攻击:连战+驱逐(或更上级

的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻) 捉人部队:捕缚+长

驱(或更上级的强行)+昂扬 雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙) 计

略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏) 6.攻城车(更上有木兽) 攻

击力95 防御力85 移动力18 费用1500(??) 战法:破碎(10)C 级适性或以上 0(说明

不能对部队攻击) 130 只对建筑可:只能对建筑物进行此战法,威力强 对建筑物超大伤

害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为火兽后可以攻击野战部队。

由于全是战法攻 击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就

等于报废了。 推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

7.井栏 同攻城车 费用1600(??) 战法 火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并

有一定几率使敌部队着火. 远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。防守能

力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。 推荐特

技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城) 8.运输部队 ???!移动力25 费

用0 运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是

有力的战场支援 。 推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级

就好) ----------------------以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间

--------------------- 9走舸 攻击力防御力都是75 移动力16 费用0 战法

火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火 水中部队,任何兵

种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了 推荐特技组合:水神+推进+操舵 10.

楼船 攻击力95 防御力85 移动力20 费用800(??) 战法 火矢(10)B 15 15建筑

可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火 猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道写什么

好,撞过去就是了.....注意不会翻船 大型船,升级为斗舰可以投石 投石(15)可

以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤(注意别用威风自伤,不然自己部队很惨)

推荐特技组合:水神+乐奏+操舵

各种宝物

名称 种类 价值 持有、所在地 宝物效果

玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧P

铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧P

赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功

的卢 名马 15 刘备 同上

爪黄飞电、绝影 名马 10 曹操 同上

大宛马 名马 8 王双 同上

大宛马二、大宛马三 名马 8

同上

孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可以使用话术

兵法廿四篇 书物 20 诸葛亮 同上

孟德新书 书物 20 曹操 同上

太平要术 书物 20 张角 同上

战国策 书物 15 长安 同上

吴子 书物 15 吴 同上

尉缭子 书物 15 邺 同上

司马法、墨子 书物 12

同上

六韬、三略 书物 18

同上

东胡飞弓 弓 8 襄平 单挑可以伪退却

貊弓 弓 8 蓟 同上

貊弓二 弓 8 南皮 同上

李广弓 弓 18 晋阳 同上

养由基弓 弓 20

同上

檀弓 弓 8

同上

方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升

青龙偃月刀 长柄 18 关羽 同上

丈八蛇矛 长柄 18 张飞 同上

七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升

倚天剑 剑 12 曹操 同上

青釭剑 剑 12 夏侯恩 同上

双股剑 剑 12 刘备 同上

流星锤 暗器 7 王双 单挑可以用暗器

铁锁 暗器 6 甘宁 同上

飞刀 暗器 5 祝融 同上

飞刀二 暗器 5 武陵 同上

短戟 暗器 4 典韦 同上

短戟二 暗器 4 梓潼 同上

手戟 暗器 3 太史慈 同上

手戟二 暗器 3 孙策 同上

技巧研究

技巧研究:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中

显示的一般值) 技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发

高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;

三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金 枪兵系 1

枪兵锻炼 枪兵战法威力加强 需时:30天 2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌

军粮草 需时:40天 3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:60

天 4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 戟兵系 1戟兵

锻炼 戟兵战法威力加强 需时:30天 2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30% 需

时:40天 3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30% 需时:60天 4精锐戟兵 戟

兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 弩兵系 1弩兵锻炼 弩兵战法威力加

强 需时:30天 2应射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击 需时:40天 3强弩 弩

兵射程提高一倍 需时:60天 4精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强 需时:90

天 骑兵系 1骑兵锻炼 骑兵战法威力加强 需时:30天 2良马产出 骑兵移动

能力加强 需时:40天 3骑射 骑兵可以有射箭能力 需时:60天 4精锐骑兵 骑兵

的攻击、防御、移动能力加强 需时:90天 炼兵系 1熟练兵 士兵气力上限增加20

需时:30天 2难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低 需时:

40天 3军制改革 部队士兵上限增加3000 需时:60天 4云梯 部队对据点的攻击

力增加 需时:90天 发明系 1车轴强化 兵器的移动能力加强 需时:40天 2

石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵 需时:50天 3投石开发 可以制造兵器投石车、

斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台 需时:70天 4霹雳 投石车攻击一个部队的

时候,周围部队也会遭受攻击 需时:100天 防御系 1工兵育成 每回合耐久度回复

量增加 需时:40天 2施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施砦、连弩槽 需

时:50天 3城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加 需时:70天 4防御

强化 据点的反击能力加强 需时:100天 火攻系 1木兽开发 可以生产兵器木兽 需

时:40天 2神火计 火计威力加强 需时:50天 3火药炼成 可以做火焰种,火焰球

需时:70天 4爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球 需时:100天 开发:

市场、农田加30P;兵营、锻冶厂、厩舍、工房、造船厂加30P;造币厂、谷仓加50P 征

兵:加5P到10P不等(与征兵量成正比) 兵装生产:枪、戟、弓、马 加5P到10P不

等(与生产量成正比); 冲车 井栏 +25P ;楼船 +20P 巡察:加7P到13P不等 技

巧研究:一项加5P 训练:加7P到10P不等 建设:修补一次加5P 搜索:发现

+20P 登用+45P 搜到金钱+2P 搜到宝物+2P 搜到弥衡舌战胜利+10P 登用:加20P到30P

不等 计略:同盟、停战、降伏动告等(外交)成功加35P 二虎竞食加30P 驱虎吞狼加

100P 流言加35P 君主:评定加10P 放逐减7P到减9P不等 结义减500P 结婚减500P

战斗:攻城成功加250P 战法成功加30P 计略成功加20P 消灭敌军部队加50P 另外诸如

被攻击啊,遭受各种伤害也会损失技巧P,所以凡事要三思而后行。当然开发技巧也会损失

技巧P的,不过积累技巧P就是为了开发技巧。 目前流行的骗技巧P的方法有委任让自

己人建造土墙然后他们又会烧而获得技巧P;还可以修建军事设施,然后派垃圾武将一点一

点修补,修补一次加一次技巧P。

军事设施

军事设施 费用 类别 可建造地点 军事设施属性 升级需要研究技巧

阵 1100 军事设施 沙地,草地,本道 周围2格内我方部队军粮消耗减少

砦 1100 同上 同上 周围3格内我方部队军粮消耗减少 强化设施

城塞 1100 同上 同上 周围4格内我方部队军粮消耗减少 城壁强化

弓橹 600 同上 同上 攻击建筑,周围2格内敌方部队自动攻击

连弩橹 600 同上 同上 攻击建筑,周围3格内敌方部队自动攻击 设施强化

太鼓台 500 同上 同上 周围2格内我方部队攻击力增加,提高单挑接受率。

军乐台 800 同上 同上 周围2格内我方部队气力回复

石兵八阵 1200 同上 同上 周围1格内敌方部队混乱 石造建筑

投石台 800 同上 同上 周围2到3格内敌方部队自动攻击 投石开发

土壁 300 壁 同上 障碍建筑,阻止敌方部队的进攻

石壁 300 壁 同上 障碍建筑,阻止敌方部队的进攻 石造建筑

火种 200 陷阱 同上 周围1格内敌我双方攻击

火炎种 200 陷阱 同上 周围2格内敌我双方攻击 火药炼成

业火种 200 陷阱 同上 周围2格内敌我双方攻击,并带混乱效果 爆药炼成

火球 200 陷阱 同上 一条直钱上3格内敌我双方攻击

火炎球 200 陷阱 同上 一条直钱上5格内敌我双方攻击 火药炼成

业火球 200 陷阱 同上 一条直钱上4格内敌我双方攻击,可穿过建筑物继续攻击 爆药炼成

火船 200 陷阱 河,海 周围1格内敌我双方攻击,水上设施

军事设施建造条件,一个军事设施周围2格内不能建造另一个军事设施,城市,关卡,港

口周围2格内不能建造 陷阱和壁建造条件,城市,关卡,港口周围2格内不能建造 另

外提醒:土垒、石墙、火种、火炎种、业火种、火球、火炎球、业火球和火船这几种军事设

施是可以组成连排的。因为这些是中立设施(仔细看上面没有插旗子)但是上面没提,三国

志11 还有一种我们无法设置,但会自动在原地修复的军事设施,名为擂石。 还有

一个提醒,部队使用火计燃烧火球等的方向决定了火球燃烧的方向。

本文标签: 部队攻击将军战法武将