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2024年4月7日发(作者:)

手机屏幕显示效果的好坏由高到低排列依次为ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、

STN、CSTN。

Tegra 3,基于Cortex-A9的四核架构,GPU Geforce ULV II GPU。

OMAP4470,基于Cortex-A9的双核架构,GPU SGX540 GPU。

Exynos 4210,基于Cortex-A9的双核架构,GPU Mali400 MP4 GPU。

苹果A5,基于Cortex-A9的双核架构,GPU SGX543MP GPU。

高通MSM8260,基于Cortex-A8的双核架构,GPU Adreno220 GPU。

双核CPU性能如上排列。

单核:

MSM8255T>S5PC110>MSM8255>OMAP3640>MSM7230>OMAP3630>OM

AP3430>MSM7227T>MSM7227

图形处理器上我觉得应该是Tegra2>TI OMAP 4430>S5PV310 Exynos

4210(I9100)

GPU性能排行:

205 多边形输出45Mt/S 高通2

540 多边形输出35Mt/S 三星

535 多边形输出28Mt/S 苹果

200 多边形输出22Mt/S 高通

530 多边形输出14Mt/S TI德仪

GPU实际图形处理方面:

高通2>三星>苹果>TI德仪>高通。

高通2占两个第一。

GPU性能排行:对于一些性能上的东西,我想大家都喜欢进行下排行。因此在这里小编对

此进行下粗略的排行,当然这是仅仅从数据上看的在同一理想条件下的排行。而当数据上相

差不大或者有争议时,则考虑实际应用上的表现。其中两个参数分别代表着:多边形输出数

量越多,3D建模性能就越强,而像素填充率能处理的颜色复杂的3d能力越高。

第一名:NVIDIA GeForce ULV 多边形输出(万/秒):9000万 像素填充率(亿/秒):

12亿

搭载其的CPU:NVIDIA Tegra 2 代表机型:MOTO ATRTX 4G、LG Optimus 2X

第二名:PowerVR SGX 540、535 多边形输出(万/秒):2800万、2400万 像素填

充率(亿/秒):5亿

搭载其的CPU:三星的S5PC110/S5PV210 代表机型:三星i9000/魅族M9、苹果

iphone 4

最高的那个是图睿2

第三名:Adreno 205 多边形输出(万/秒):4500万 像素填充率(亿/秒):2.45亿

搭载其的CPU:高通的的MSM7x30、MSM8x55 代表机型:HTC Desire Z、

HTC Desire HD、G2

第四名:博通BCM2727 多边形输出(万/秒):3200万 像素填充率(亿/秒):1.44亿

搭载其的CPU:未知 代表机型:诺基亚C7、N8

第五名:Adreno 200、PowerVR SGX 530

Adreno 200 多边形输出(万/秒):2800万 像素填充率(亿/秒):1.33亿 载其的CPU:

高通的的MSM7227 8250

代表机型:HTC Desire、HTC HD2、乐phone

PowerVR SGX 530 多边形输出(万/秒):1400万 像素填充率(亿/秒):2.8亿 载其的

CPU:TIOMAP3620/30/40

代表机型:MOTO的droidX droid2、droid手机

本文标签: 排行性能代表填充实际