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2024年4月30日发(作者:)
首先我要说明的是,不是所有的游戏都能移植到PSP的,目前能移植到PSP的PC游
戏只限于使用NS引擎和AVG32引擎的游戏。也称为WAFFLE引擎。。至于我最近移植的
CLANNAD的引擎由于是由日本网友刚开发的。。所以问题一串一串的。等待完善(当然
随着社会的和谐进步,PSP以后也会出现能支持其他引擎的程序。大概吧)那么就一一的
说明吧。
首先是NS引擎,全名NScripter,是由日本人高桥直树开发的一款游戏制作程序,并
广泛用于商业游戏和同人游戏的开发。代表作有FATE,月姬、Narcissu、ひぐらしのなく
頃に、月は東に日は西に等等。阿阿阿。。扯远了。。先说怎么移植吧。
先来说说关于NS游戏的移植方法。
必备工具 ,全部打包放附件里了
QUOTE:1。VIX(解密游戏包用的)
2。NScripter Archive Susie Plug-in (VIX插件,解密NSA文件专用)
3。NSDEC (解密脚本专用)
4。UltraEdit(能识别被解密的脚本,以便大量替换参数,这个在网上搜吧。到处都
能下到)
5。NScripter(对被修改的游戏文件重新打包)
6。音频和图像转换软件,这个网上很多,种类也参差不齐,根据个人喜好用吧。
7。ONScripter for PSP(跨平台的NScripter脚本解释器)
第一步肯定是解密游戏包,NS的游戏都是被单一的打包在NSA里,在这里我们使用
VIX,当然要把插件先解压到VIX目录下设定好。(用NSAOUT也行),然后将NSA文件
解开。里面的BGM。CG。语音文件什么的都出来拉。这时要注意了,不要打乱动里面的
文件顺序。第一步也就完成了。
接着第二步就要转换音频和图像了。。软件使用自己喜欢的能批量转换的就行。PSP内
存很低。也为了节省记忆棒空间。就把所有的MP3文件转换成OGG格式吧。wav文件也
要转换成ogg ,选用码率选64K或者更低。采样率一定要44100。 图像的转换要把所有
CG图像转换成360X270。这样在PSP上就能顶满格子了。。存为JPG格式。。然后删除原
来的MP3和JPG,只保留转换后的。放在和原来一样的目录下。那么第二步也完成了。
第三步就要对脚本进行解密了。我们使用NSDEC这个程序。和放置在文
件同一个目录下。然后点NSDEC。等一会。根据脚本的大小解密时间也会长短不一。会在
同一目录下生成文件。现在我们就用 UltraEdit 这个软件打开吧。因
为先前两步我们转换了音频和图像。所以现在我们要对脚本进行修改。将所有的 .bmp替
换成 .jpg , 将所有的 .mp3 和 .wav替换成 .ogg ,替换完成后保存为 。这样
我们第三步也就完成了。
第四步我们用NScripter把先前转换的音频和图像文件。重新打包。打包后又会生成
一个新的*.nsa文件。第四步也就完成了。
第五步我们ONScripter for PSP 这个东东解开。这是一个跨平台的NScripter脚本
解释器,白话说就是一个和NScripter等效的跨平台引擎。ONScripter for PSP则是
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