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2024年5月10日发(作者:)
世界斯诺克巡回赛(2023至2024赛季)时
间表
世界斯诺克巡回赛2023至2024赛季时间表
什么叫斯诺克
斯诺克的意思是"阻碍、障碍",所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。
此项运动使用的球桌长约3569毫米、宽1778毫米,台面四角以及两长边中
心位置各有一个球洞,使用的球分为1个白球,15个红球和6个彩球共22个球。
击球顺序为一个红球、一个彩球,直到红球全部落袋,然后以黄、绿、咖啡、
蓝、粉红、黑的顺序逐个击球,最后以得分高者为胜。
打自由球时,彩球算1分。满分为147分,但也有人在自由球开局的情况下
拿到151分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2
分,绿球3分,棕色球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。一击后,由于死
球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为
斯诺克。
使得这一种情况出现的选手这样做被称为被做斯诺克,而另一方则需要“解
斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,需要通过做斯诺克
来迫使对方失误犯规罚分。
斯诺克的一些相关术语
1、主球(Cueball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并
利用该球撞击其它球入袋而得分。
2、目标球(Objectball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色
球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
3、彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),黄色球(2分)、绿色
球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。
4、活球(Ballon):可以用主球合法撞击入袋的球。
5、入袋(Pot):将球击入球袋。
6、摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。
7、局(Frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到
规定的时限称为一局。
8、场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五
局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长
鏖战。
9、比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。
10、一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而
停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
11、单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛
中单杆过百会被官方记录。
12、满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147
分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分
13、清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。
14、开球区(Baulkarea):开球线及其半圆围成的区域。
15、双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。
16、香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过
障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
17、扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,沉着应对
沉着应对使主球产生强烈的旋转。
18、跟球(Rollthrough):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,
目标球向前运动而主球也随后跟进。
19、防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆
的时候没有进球的机会。
20、超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球
的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红
球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对
手之间的分差,那么你就被对手超分。
斯诺克分值计算方法
打自由球时,彩球算1分,单杆满分为147分。正常情况下,每个红球为1
分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,蓝球5分,
粉球6分,黑球7分。
出现“斯诺克”的局面:击球必须遵循“一红一彩”的顺序,当一击后,由
于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即
称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作“斯诺克(Snookered)”,
而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,
就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
斯诺克规则有什么
斯诺克规则是指斯诺克的竞技规则,分器械,比赛规则,人员规则等几部分。
斯诺克比赛中积分最高的选手为胜出者。
1、比赛时,选手们使用相同的主球击打目标球。共有21只目标球,其中:
15只红球各一分;黄色球2分;绿色球3分;棕色球4分;蓝色球5分;粉色球6分;
黑色球7分。
2、运动员标准击球顺序:将红色球与彩色球分别交替落袋,直至所有红色
球全部离台,然后按彩球分值由低至高的顺序也至全部离台为止。
3、一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入击球运动员的得分记录上。
4、球员犯规被罚的分数应加在对手的分数记录上。
5、斯诺克比赛的基本战术是要尽量把主球留在你的对手没有活球可打的地
方,也就是给你的对手做障碍。如果一方队员落后对手很多分的话,那么制作障
碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。
6、彩球摆位:当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它
球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。比如:当绿球进袋后,
它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,
这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被占,这时就应该将此彩球摆
在原位点垂直于(离自己最近的)底边的直线上最靠近自己原位点的位置,并且不
能够碰到其它球。如有两个或以上彩球落袋,应优先摆放分值较高的彩球,摆放
规则同上。
这是最基础的斯诺克规则,专业比赛规则更复杂繁琐,对球员的要求更高,
总而言之,斯诺克台球的打法就是在规则限制范围内打进球并给对手做障碍球。
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