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2024年5月12日发(作者:)
三国志13结婚生子
篇一:三国志10威力加强版结婚育子秘籍
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戏开始超过1年(这点很重要)
主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21
岁了,所以无所谓),两者均未结婚
(这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵)
主角正常
主角在野或者仕官(0天以后
和主角关系为亲密的人超过20个
丁月华
1
所在地点:吴
发生:到吴的酒馆,遇到丁月华,想和你喝酒.....一夜之后(应该是丁月华借醉行凶),
回到家,丁月华会找你负责任。
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
第二步:进入自宅发生
何玉凤
所在地点:西平
发生:到西平,遇到人说有一女侠到处找人单挑,之后遇到何玉凤,打赢后你想干啥
都可以。第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
第二步:
进入和第一步不同的一个西北城市
2
白小青
所在地点:成都
发生:到成都遇到白小青给你算命,之后忘了在家还是附近的城,再遇到她就可结婚。
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
第二步:
进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
崔莺莺
所在地点:下邳
发生:进城发现有武者追某人,离开进入附近的城,发现崔莺莺,选1,与武者单挑。
赢之后遇到莺莺父亲,选1,与莺莺父亲口舌,赢了就结婚。
第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
3
第二步:
进入和第一步不同的一个中原城市
红娘、所在地点:襄阳
发生:到襄阳家里,会遇到红娘夸你单挑高手,出去单挑几次,增加连胜次数(我是
直接修改的),再回到家,红娘就会出现。
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
呀!怎么会有男人,难道三国时候就··就···就····嘿嘿,本文库提醒你可不要想歪了,这可
是给女性角色配备的高富帅哦!
智化
4
第一步:进入城市界面发生
在河北、中原、西北的城市
主角受伤
第二步:
进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)
白玉堂
第一步:进入城市界面发生
在楚、吴越、巴蜀的城市
第二步:进入城市界面发生
至少90天以后
其它(未测试)
在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象
篇二:三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略
5
三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略
《三国志13》都市繁荣度高意味着什么,想必大家都已经知道了吧。那么三国志13
繁荣度怎么提升呢?下面就为大家带来《三国志13》提升繁荣度的方法。
都市是势力的据点,各个都市都有各自的所属武将。都市可以发展商业、农业、文化,
这三个项目都成长到一定值后,都市的繁荣度就会上升,
分为低、中、高。繁荣度上升的话,商业、农业、文化的上限就会解锁,可以获得更
好的发展。
城市繁荣情况中
三个领域发展方法:
商业:都市的商业越高的话,都市的资金收入也就越多。
农业:农业越高,军粮收入越多
文化:文化发展到一定程度,就可以获得都市技术。
此外,这三者发展到一定值,就可以在都市建设各自关联的设施,如市场、农地、学
舍。这些设施就可以执行的时候选择,提升对应指令的效率。提升商业、农业、文化,还
能建造如交易所、大商家之类的内政设施。
6
选择执行武将
文化到达一定值后,可隔月初,除了设施之外,还可以获得都市技术。都市技术可以
带来各种效果,比如提升商业、农业、或者耐久,或者使用特殊兵器,让内政指令效率上
升等多种效果。
都市技术
如果获得了“强化兵器”“强化船舰”“强化守城兵器”的都市技术,那么顾名思义
相关内容也会提升,有助于征战和守城。
以上就是本文库关于三国志13提升都市繁荣度方法解析攻略的详细说明了。相信玩
家们
都看懂了,也希望玩家们在游戏中玩的开心。
《三国志13》泡妞结婚攻略
《三国志13》怎么泡妞?怎么结婚?下面本文库就给大家带来《三国志13》泡妞结
婚攻略,希望对大家有所帮助!
这个游戏告诉你一个事实,泡妞要有钱。
先贪污,贪污到钱才行,有钱才能买东西送礼物。
7
其次,自创武将要有人德,可以直入陌生女孩家。
不断拜访,送礼,拜访,送礼,到80好感送礼,触发剧情,完成任务后成为朋友。
再送礼,到90,在她所在的城市过日子,等她工作遇到困难,帮忙。有好感后,再去送礼,
达到感谢(需要90以上需要两种感情状态,最容易实现是好感+感谢),触发剧情,完成任
务牵绊上升。
当然,你也可以选择一直送礼,送几次也可以触发剧情。
重复上述至牵绊4,推倒之。下一个。
篇三:三国志13难点重点
《三国志13》战法相关
首先说下部队面板攻击力
S:130%, A:120% B:110% C:100%。 每名副将按自身能力的20%加在主将
能力上。 这里说的能力包括统率,武力,智力。 这里有一个兵科系数,比如轻骑是100/85,
比如云妹中期如果面板三维武力110,统率100,智力80. 2副将分别是80,80,80 和 70,
70,70. 则部队武力140,统率130,智力110.云妹轻骑装的攻击力为140X1.3=182,
防御力固定为轻骑兵装系数85.
而队伍的特技则是取该队将的最高值,所以吕布诸葛孙策可以说巅峰抱团。。几乎所
有都是8-9.或者项羽+任意鬼谋军师,都是战斗的最强白板,怎么样,是不是熟悉的311
8
特技味道
其次,关于士气设定,首先,当士气通过战法/破敌/占据点等各种方式突破士气上限
时,攻击力会提升,提升幅度为基础攻击力的20%, 比如上图的赵云, 赵云开斗志豪状
时,士气毫无疑问会破上限,攻击力会提升182X0.2=36点。正常状况下,在两军互相交
战中,士气都会互相损耗,但士气在0-士气上限之间时,是不会影响攻防的。 赵云斗志
豪状加的士气,若不发生损耗,即使战法结束后,也永续存在。
当然,还是那句话,士气目前看来只有3种状态:0的崩盘状态,0-上限之间正常运
行, 超上限会加20%基础攻击力(其实一般也就15-40) ,本作的设计其实有点意思,
完全可以做到让对方有一大堆兵力的情况下士气归0而崩溃。。比如大家自己思考
关于一般士气加的量
首先,不同战法之间,一个上升,2个上升,3个上升也是不一样的。但大概来说,
比如群体BUFF战法,少量/中等/大量士气提升分别指的是20,30,50士气(大义才配).
而单体的话,则是30,50(军神),80(狮子奋迅). 313中,战法持续时间普遍缩短,
而士气作为一次性提升产物,某种意义来说很微妙。说几个光荣自己的定位吧:
1.士气回复:单体战法,1才配,自己士气上升2级,自己回复50士气。
2.攻击上升:单体战法,3才配,描述,自己攻击力上升2级, 效果:攻击力提升
30
3:移动上升:单体战法,3才配 描述:自己攻击力上升3级。
9
4,范围:单体战法,3才配 描述:普攻带范围伤害
5.连击:单体战法,3才配 描述:攻击力略有降低,攻速X2
6.兵击:这个没单体战法,但本作兵击伤害下滑。。不比312PK。
拿到以上战法的诸位,不是我针对谁,我是说在座的各位,都是得罪了光荣的咸鱼。
接下来来说一些测试成果
总体来说这代战法还是比312要缩一些,效果属性,持续时间都有所缩水。于是光
荣开始拿上楼的咸鱼战法开始排列组合了
1.怪力无双(许褚):5才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击
2.万人敌(张飞):7才配,效果:提升100攻击力,自身全兵击+范围+士气维持,
加敌士气降低30左右(测试有波动,应该是2级降士气)。
3.天下无双(吕布):7才配,效果:提升90攻击力,提升3级机动,其他同万人敌、
4.古今无双(项羽):8才配,效果:提升100攻击力,降低对面45左右士气,其他
同天下无双。(PS,这个降士气数值几次测试都不太一样。但倾向于是3级降士气)
5.军神(关羽):7才配,效果:提升60攻击力,提升30防御力,提升50士气。
自身全兵击+范围+士气维持。
10
6.狮子奋迅(孙坚,岳飞)6才配效果:提升60攻击力,提升80士气,范围全兵击。。
老实说。。这个和军神比比较亏。。
7斗志豪状(赵云):7才配,提升3级机动,提升100士气,范围,连击,士气维
持。云妹这个战法 从好处方面说吧,1对于豪杰将来说,连击绝对优于全兵击,你也不会
傻乎乎拿骑兵刚大枪而且100士气因为是一次性给。。不用担心崩溃。 越说越心虚。。云
妹这个战法太微妙了。。效果略强于太史慈,但多1才配。算了,不黑了说不定持续时间特
别长呢。
8小霸王(孙策):采配6,提升50士气,3级机动,20防御力(),范围,连击,
兵击,士气维持。说实话,测试结果比想象中弱。
9斗将永跃(太史慈):才配6,比赵云的斗志豪状少提升50士气,多个全兵击,少
1才配,然而加50士气的士气回复刚好只要1才配
10勇将不屈(徐晃,颜良):才配6,上升20攻40防30士气,范围,逆境,士气
维持。
11刚将不屈(张颌,文丑,魏延)才配6,上升60防30气,范围,逆境,士气维
持,光荣太偷懒了。。
12斗志勇状(文鸯,庞德,华雄),才配6,比赵云战法少50士气,少一级机动。
这待遇和太史慈没得比。
13铁壁(曹仁,徐盛,郝昭,王平),才配4,上升100防,简单易懂,个人感觉比
11
许褚的怪力无双实用。
14仁王立(周泰,典韦),才配4,上升40攻20防,对方士气降低1级。(测试的
时候同样有波动。。大概10左右吧。
嗯,纠正几个复制黏贴的错误,万人敌7才配,2l的赵云事例是110统100武80
智。 不过这些算小问题拉 其实这一代的战斗面板是想模仿311的,因为2副将也可提供
给主将属性,也可提供给主将特技,这一点和311很像。 你不限浪费的话,吕布+周瑜完
全是面板王,同时,这一代战法持续时间短,像奋战,连击,豪杰,鬼谋,神速,攻城这
一类的战斗特技起的作用增大,反而更加突出了名将的白板作用,减小了对战法的依赖。 同
时,采配点整体获取速度的提高,让一局中能放的战法增多,让游戏也相对变数更多。
同时,由于副将系统的存在,让武将相对成为稀缺资源,也进一步平衡了312单机
中单体战法相对弱势的问题。 同时,士气的争夺,是一个全新的攻防战。说实话这一代战
斗系统是用了心的。。绝不是你们说的一群黑点挤在一起割草。 根源还是在于AI呀,说实
话感觉光荣这次确实心不小,虽然我不知道为什么会让很多20年光荣粉10分钟删游戏
嗯,楼主回来了,有了一些新发现。关于没卵用的羁绊
首先,我是有一个错误的,关于主将与副将的加成,和311是类似的机制,在我的
测试里,没有羁绊的两个武将之间的加成是20%,而 若有羁绊,则为LV1,LV2,Lv3,
LV4时,会有额外的加成效果,这个羁绊对部队的统,武,智都有所作用,类似于311的
内助 。以我高深的数学推理能力来看 LV1,Lv2,Lv3,LV4的羁绊,作为副将时,分别
额外提升副将LvX10的基础能力,不好理解是吧 我举个例子,赵云100,100,80的三
维, 赵云有个弟弟叫赵玉,也是100,100,80的三维,兄弟羁绊Lv1,那么赵云赵玉同
12
队,部队统武智是多少呢? 答案是赵玉作为副将时视为110,110,90 则部队三维122,
122,98.当然了,亲生兄弟什么的,没什么用 我拿个现成例子,马云璐,LV4羁绊和赵云,
马云璐属性80,90,50. 则计算时视为120,130,90。。。 则赵云马云路联队的战斗三
维是124,126,98.加的还不少吧。
所以我猜测LV5羁绊应该能提升副将50点基础属性,许褚一个130统150武的副
将你怕不怕。 也就是说,曹操和郭嘉许褚组队,郭嘉许褚可都是神级副将。。这个设定比
311的更科学,看着貌似也很温馨。
再扯一点单体和群体战法
勇略才配(曹操):7才配,范围加50攻防,30士气。很像312的魏武坚守才配(孙
权):7才配,范围加100防御,30士气。
大义才配(刘备):7才配。范围加40攻击,50士气。看起来比上两位可怜。其实
也反映了士气毕竟是永久生效。而攻防有时限,本作战法时间持续也不长。
攻防才配(吕蒙):6才配。范围加30攻击力,30防御力,30士气。 看起来毫无
亮点太中庸了。很像312群体版攻防一体。
天弓(黄忠):6才配。自己加30攻,30防,30士气。加射程,全方位射击(也就
是类似于骑兵枪兵的范围)
神算阵法(诸葛):8才配,范围加40攻防,20士气。范围全兵击,士气维持,状
态回复效果。 最强BUFf无误。
13
国士无双(韩信):7才配,加的属性和军神一模一样,60攻30防,范围兵击士气
维持。国士无双额外多3级机动。 吕布二爷作为三国志武将LOGO,光荣有意无意把他
们做成小韩信小项羽无误
决死才配(姜维):7才配 ,范围加90攻,50士气,士气维持,损失当前兵力10%。
看数值非常吓人。。仅仅10%兵的代价,比同才配的大耳战法多了50攻+士气维持。。士
气维持非常有用,不下于额外多30士气。那么光荣可能会这么良心么。 姜维这火非常短
当然也可能是我自定义武将智力不到85的原因。。。不过应该即使是姜维还是短
首先,游戏机制上,减士气分为两种,一种是减目前士气值,比如你和对面部队互刚,
就会慢慢减士气值,或者中了对面的减士气值战法也会。比如最强的9采配太公兵法,能
减60左右士气值。。还有一种是直接减士气值上限,附带减士气值。。这个非常狠。。比如
对面占领你的阵,就会有这种减士气上限的存在。 而且减的还挺多。。
至于那几个高才配战法,也大概说一下吧
始皇帝(秦始皇) 10才配,全体加60攻防,50士气,3级机动。。这个太夸张了。
天衣无缝(斗神) 10才配 全体加40攻,100士气,状态回复。比上面那个有些差
距。
猛将突击(马超) 8才配 全体加30攻,30士气,执行突击位移猎将突击(甘宁)
8才配 全体加20攻20防20士气,突击位移
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