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2024年5月15日发(作者:)
网络游戏与电子商务
The manuscript was revised on the evening of 2021
网络游戏与电子商务
摘要
:
中国网络游戏的发展背景“
网络让我们的地球变成一个村落!”曾经这句话代表了人类一种广范沟通的欲望。近年
来,随着互联网的不断发展和人民生活的日益提高,我国网络文化市场发展很快,网吧
等互联网服务营业场所遍及全国,网络游戏产业也得到了飞速的发展。我国网络游戏产
业已经创造了较大的产值,带动了相关产业的发展,成为网络经济和娱乐改业的重要支
撑,并成为信息服务产业一个具有潜力的增长点。电子商务蓬勃发展的同时,也为网络
游戏的发展提供了契机,在电商模式的带动下,网络游戏也形成了独有的机制。
从90年代至今,在中国网络游戏已经走过了近20个年头,这20年来它完成了由一种
新奇的玩意到一条电子产业的华丽蜕变,时至今日,中国的网络游戏行业已经逐步走向
成熟,并已经跻身世界网络游戏产业前五之列。与此同时,它也汇聚了令人难以想象的
财富,08年我国网络游戏出版产业实际销售收入便已达亿元,足足领先07年个百分
点,时至今日其增长势头虽有所减缓但势头依然强劲。
关键词: 网络游戏 电商 新兴产业 市场潜力
一、中国网游的发展
(一)网络游戏的定义
网络游戏主要指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处
理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成
就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。而当今的网络游戏根据其主要参与形式可分
为大型多人在线游戏、多人在线游戏、平台游戏和网页游戏。而其根据内容又可分为棋
牌类、动作类、即时类、回合类、对抗类等等等等不一而足。。一般来说,一家网络公
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