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2024年6月1日发(作者:)

二雄图繇役ilh AutoCAD

二.嫌设计

CAID: 曲山德模:Rhino、Alias

CAD= 实体建斑 SolldEdge. Sdidworks. Pr&E •

殳含建衡UG. CaUa

三维建筑、影视动I画,

三雄章lib Sketch Up.

二雌动而

3DSMAX, Maya

这四个款件是三个料次的秋ff, UG利CATIA足为了眼的* Pro/E是帮徵偏

低一点.SolidWorks是中 低地的-:签敦件.

CIMdata敷那说明,UGS是阪空/国防,汽4及运榆,电子及电M・制造及蛆

装行业公认的领导者.

(1X:ATIA

CATIA

Ai^JErrti法国达索弋机公词所制的,日前惕于

IBM

公司,

是一个商尚

OUMAWC

"

系统.广泛用于就型.汽4霁机幻

L

它采用知征造型和右加

谜重技:术,允并白动指定南n用户指定多或 化段号、几何或功储化纨柬的变XX

段亏•权我具扯供的3D线裂,用广可以,桔碇处建立、修改勺分柝3D 几何模

型.HrtifnM型功便包含了高级曲廊设:计利白巾外形设计,用于勿理1?杂的曲线

和的血定义.并有 白多日动化功能,包含分析r.M>如速了曲ni设讣灶区CADA

提供的到

E

妇I模块可以坦立畀管理基于 3D的尊网和钧城的机械活配捋,自动

地郡以t间的1善挽进行定义.便于封运动.机构进行,啡分析.大大切 遮了装配竹

的汶计.后皎应用BM可利用此模型进行进一功的设引.分析和制逢.CATIAMYi -

^ NC T艺

敏招皓 存仃刀R刀具组_件、材料和切削状恋等信息.可自动用何.』别刀具

路怜进行至放和 枷R用户可通过图形化显示未枪:再和修改刀R执渔.该软件的

后处理程序支特筑床、车床和多械加「•

(DPrcv-EbWJINHER Pr^EN<;INEER是类国参裁技术公司(PTCJ开发

的CADt:AM软件,存我园也有较务用 cXffliii向对象的痍一«(据幌和全务数化

ift型技术.为了 淮实体造型梃供了一个优良的YfL M I:业 设计方案可以在接

读联内部的定件和装配文fh当原始选翌被修改后,R•书自动史新的功能.M

MOLDESKiN模块用于建立几何外形.产生横只的模芯利晓体.产生精加T本件

和完酋的橙艮装IE文件.. ・斩近发布的2<).0版本,换他姓住出【楠栓控制利

智68化加I腕径创4L允并NC如检人员控制要住的加I. 牌徉直到敞细节的局

部.谖软件正支持府速如T利多翊加L惜有多科图新文件按口・

(3)UG Lhiigraphics(U«)^5^W EDS公司发布的CAOCJA&CAM —体化

软件J泛应用于航空航

天、山圮、

逖timit及HR等领城.国内外已白菖多科研

院鬲和厂.家送掉了 U(;作为了企W的CAD/CNVI系统.UG可 运祈干

Window NT平命 无论装配图还是专件图设计,掷从三雄实体造型开始.可视化

程度彼商.二绯 实伟生成扁 可向功生庶二雄包图,如二.视阡 皱初队削祝图等.只

H修CAD是爹散化札一个*件尺 寸修&,可ftttin关甲底的改变.该以^压月有人

机交互方技下的由迎元愣惊程序,可以强抒成变、应力 及位移分析.UG的CAM

模块提供了一种产生鞋确刀艮维祥的方法,流横块允在用户通过打量刀R运动

来 图形化地场常刀相 如延伸.信弊等.其所愕的后姓理直序支持多种数控机床」

UG只育务种图弗文件技 U,可用于意条形体的透里段计,挡别适合大型企业和研

丸所使用.

Rhim是是美国Robert McN&el & 发的PC上强大的专业3D

造型软件,它可以 广泛地庶用于三瓣动画制作、TW制遣、科学钻研以及机械

设计等辄城:其设计团队是原 ;L1AS Design Studi.设计程序帅,其Beta测试

版即推出以来,历经 年半的测试,是有历 以来态度最严谨的网 顷!试.它能轻易整

合3DSMAX与Softimage的模型功能沛分,对要 求粘细、狎性与复杂的3D

NURBS模型,仃点石成金的效能,能冷山obj、DXF、IGES、 S1・L、3dm等

不同格式,并适合于儿乎所" 3D软件,犬其对漕加整个3D T.作团队的模型 生产

力仃明显效果 j 故使用 3D MAX、AutoCAD. MAYA、Soft image w Houdini、

Lightwave 等3D设计人员不可不学习使用』

Rhino是为了设计和创立3D模型而开发的,且然它带右 些右用的渲染功

能,但这些不 是Rhino的主要功能,并J1利用Rhino你贝然木能生成借彳•注雅

和标识的二雄图形■但你可 以将你的模型引入的诂如CAD之类的牧件完成这

些工作.在

熟蜘

用Rhim之后,您可以 建立务杂的三维模型(像昆虫造型、人的

而部等).

PROE和CATIA佃敏不同! PROE是由于业的老大,找们把「业分成几个

粒域r第一个航颈大.弟二个 汽主.第一个电于.筮切个机样・第无小玩R (策无

个就是一般的造形)

他印丸航空航天.PROE沾不1勉・完全汶办他* CATIA.如果是避一尊飞机.

就是CATIA的世界, 险是甜空航天和汽土,虏有顼他的都是PROE的天下,你说

姓好涯环昵? Ui腐退!

他们的功佳洛引 假设你要只想做出来.不普淹不能拾阮.只是用一个软砰去

锹,CATIA和UG是位町的 耕I做,全世界三大软件就是CATIA、UG PROE.这

是三个临阶软件,三个之间到底有什么不或相 大的不同就在于PROE足争数设

计,所以.PROE讲究的是设计改变.就比方说做一个眼标.你用PROE

做祖由.

住可

以没计改变.凯标在中国可能史贵的也祝80比 他要求的棒K度不副是<0!如柴

你用PROE (ft.就件的设计改变水平很高・一下就可以供出很多的造形.如果你

&O UG夬做这个眼标可能不是100 坎.可能是10000电K为了他的桔襟度很

高.但是徊反杂.要设计改变徂困* 但是他弟密度山好!反正. 三个款H•各白不同,

上要是说你用在什么W域上.如果你用PROE做航空舲天.那就不行了!

Maya和3dmax的区别

MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件.易学易用,但在遇到 些高级要

求时(也 命色动画/运动学模拟)方而远不如MAYA强

大.

3d§max的T作方向主要是面向建筑动顾,建筑漫游及室内设计:

MAYA的用户界而也比3dsmax要人性化点,Mwya是Alias[Wav&front

( 2003年7

月更名为了Ali")公词的产品.作为了三鞭动画软件的后起之秀,深斐业界欢

送和钟爱,

MAYA软件应用主要是动IBI片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广

告、游戏动倒制 作等.3dsmax软件将用主要是动画片制作、游戏动iffli制作、

建筑效梁图、建貌动质等.MAYA 的根底层次更商,3dsmax属于普及型三带软

件,仃条件当然学MAYA.

Maya CG功能+分全面・建模、粒了系统、毛发生成、植物创立、衣斜仿

真等 条 可以说,当3dsmax用户匆尤地寻找第三方插件M Maya用户已经可

以早早地安心T 作了 °可以说,从建模到动血 到速度,Maya都非常I惟.Maya i

要是为了了影视两用而 研发的.

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