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2024年6月19日发(作者:)
3dmax怎么设置渲染器_3dmax渲染器怎么安装
2.这里我以2014版为例,首先启动max,打开后我们按键盘M启
动材质编辑器和按F10启动渲染设置。
3.这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫
描器,这是每次启动max默认设置。
4.如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲
染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray
专业材质,这是手动指定。
5.切换后,别忘记点击下储存为默认设置,这个要注意。
6.如何将默认启动设置为vray材质和渲染器,必须要点击自
定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,
用户界面方案默认,然后点击设置。
7.点击设置后,会弹出加载自定义和重新启动max的提示,
这里我们点击确定,然后重新打开max。
8.启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时
候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,
在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器。
23dmax渲染器怎么安装
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1.在安装前必须卸载先前安装过的 Vray 英文版或中文版,
否则可能会有冲突。
2.开始安装,在选择目标文件夹后,后面会多出一个
"3dsmax8'的路径,请删除它。由于本人技术浅薄,不知道如何取
消,只好麻烦使用者手动处理了。
3.进入选择必须要安装的组件栏中,请大家看清后选择必须
要的组件,再单击[下一步]。因为这里关系到安装 3dsmax 的支
持版本。
4.程序在安装中会跳出"V-Ray许可服务器'警告对话框,单
击"确定'就是,然后会弹出"许可申请书'要求输入许可证,这时,
打开"Vray注册机',再复制"许可申请书'中的请求码,粘贴到
"Vray注册机'的"code'栏内,会在下面自动生成授权码,复制授
权码到"许可申请书'的"输入提供的许可证'栏内,单击"OK',再
单击"确定',最后完成安装。
5.启动 3ds max,在主菜单栏内点击"渲染(Rendering)',选
择"渲染(Render)',弹出面板,单击"公用(Common)'面板,在"
指定渲染器(Assign Renderer)'内选择"VRay Adv 1.5 RC3'渲染
器,然后单击"渲染器(Renderer)'面板,展开"V-Ray::授权'面
板,点击"编辑并设置许可服务器信息',弹出设置对话框,在"
通用设置'内的"许可服务器'栏内填写你的计算机名称,然后"确
定'离开。
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注:填写你的计算机名称,是为网络渲染服务用,反之,可
以不填写。
33dmax怎么在vary渲染
1.打开软件,这使用的是2012版本的
2.设置VR为默认渲染器
3.在公用参数中输出大小表示的是渲染出的效果图的尺寸
(像素)渲染输出中可以让渲染出的效果图自动储存到指定位置。
基项,VR全局开关中点开不产生全局照明,选择关掉全
局照明。VR环境中可以在场景教暗的时候补光或者增加暖色调。
5.打开VR间接照明中选择开启,我在设置中首次反弹选择的
发光贴图,二次反弹选择灯光缓存。
6.发光贴图中具体设置是,初步渲染时选择"非常低'半球细
分可以选择默认或者适当调低。在渲染最终效果图的时候依据效
果图的用途必须要选择更高的值。细节加强可以在渲染最终效果
图时开启,但是会大大增加渲染时间。打开显示计算过程,显示
直接照明,可以实时的观察效果图渲染期间的变化。
7.灯光缓存中主要设置细分参数,初渲染设置为200左右较
为合适,最终效果图可以设置到1000或者更高
8."焦散'是指当光线穿过一个透明物体时,由于对象表面的
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不平整,使得光线折射并没有平行发生,出现漫折射,投影表面
出现光子分散。
采样器在渲染尺寸较大的效果图时可以降低自适应数
量和藻波阀值,适当增大最少采样的值。VR日志没有太多实际作
用可以选择关掉。
43dmax效果图渲染设置
1.光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍(也有
说可以是5到8倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),一般
透视图我渲的都是长边4000左右,也有特别状况,视场景而定
2.然后点击面板第二个选项卡Renderer,找到如下列图红框
V-Ray:Image sampler,在类型处选择"自适应细分'(之前光子选
择的是"固定',这次是渲染成图,参数在精细一点)
3.接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance map处设置几
个比较关键的数据,设置参数下列图所示(参数也不是固定的,依
据我设置的可以调动,但范围不要太小,对比我们之前设置的光
子图参数比较下)
4.然后调用光子图,在下列图的Mode 得下拉菜单项选择择"
从文件',点击Browse,点开之前储存光子图的文件夹,选中之
前储存的光子文件,打开。到此成图的渲染参数已设置好
5.下面开始渲染成图,点击面板最右下角"渲染'按扭或按快
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捷键shift+Q,(如果之前是设置好的渲染安全框,那还要再点击
下下列图2的那个"OK 键,反之则忽略这个)
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