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2024年6月22日发(作者:)

[0808]更新:全套程序注: 1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要.txt这是一个禁

忌相继崩溃的时代,没人拦得着你,只有你自己拦着自己,你的禁忌越多成就就越少。自卑

有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己干什么都是天才。[0808]更新:全套程序

注:

1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要使用物品分类转换工具进行转换物品DB[提供

自动修改物品DB工具,在压缩包内]

2、人物数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!包括备份:

X:MirserverDBServerFDB X:)

3、在物品DB未进行转换前请不要添加主宰系列装备的DB,否则会引起字段顺序错乱。[请

转换后再添加主宰装备的DB]

修改:优化开天斩性能

增加:屏幕抖动效果[内挂可控制]

修改:英雄头像为最新,如资源不存在则读取老资源

修正:鼠标放在小地图上人物不移动问题

修正:头盔内观效果可能会导致错位的写法

修改:客户端WIL扩展[提供自动修改物品DB工具]注意:如不修改外观会显示错误

//衣服shape从0~24计算

//衣服shape从25~49计算

//衣服shape从50~74计算

//衣服shape从75~99计算

//武器shape从0~49计算

//武器shape从50~74计算

//武器shape从75~99计算

修改:合击技能改为合击秘籍

增加:内挂英雄头像是否数字显示

增加:内挂是否显示特殊伤害效果[数字飘血]

修正:属性点和摆摊按钮重叠问题

修正:万剑归宗可能会导致怪物效果不正确问题

四级合击技能书:

四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值

四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值

四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值

四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法

值和内力值。

四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值

和内力值。

四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值

1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5;

1022;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5;

1023;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5;

1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5;

1025;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5;

1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5;

重生戒指:Shape=197

1027;重生戒指;22;197;1;0;0;0;1773;5000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;16;20000;5;

功能:开启第四个连击技能

格式:OPEN4BATTERSKILL hero

功能:检查是否开启第四连击技能

格式:CHECK4BATTERSKILL Hero

修正:主号逐日剑法隔位时不涨技能点,必须贴身才涨

修改:不停物理攻击、魔法攻击时不回复内力值

扩展:CHECKOFGUILD 目前支持变量操作

雪域怪物魔法攻击效果[注意:攻击和速度等数据请自行修改]

雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域力士;81;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域卫士;141;104;263;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域魔王;139;107;256;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

武器暴击等级

物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使

用,对应暴击等级,不可重复)

1010;赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1012;二级赤炎石;17;244;0;2;0;0;2291;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1013;三级赤炎石;17;245;0;3;0;0;2292;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1014;四级赤炎石;17;246;0;4;0;0;2300;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1015;五级赤炎石;17;247;0;5;0;0;2301;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1016;六级赤炎石;17;248;0;6;0;0;2302;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1017;七级赤炎石;17;249;0;7;0;0;2310;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1018;八级赤炎石;17;250;0;8;0;0;2311;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1019;九级赤炎石;17;251;0;9;0;0;2312;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

1020;十级赤炎石;17;252;0;10;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

(修改NPC命令,支持对武器升级暴击等级)

命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-

固定)

UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤)

项目:11--只对武器有效,为暴击等级 15--吸伤

任务系统

功能:在客户端让"成长任务"按钮闪烁

格式:SENDSHINYMSG

功能:打开任务系统,并触发脚本段

本文标签: 修改攻击效果物品增加