admin管理员组文章数量:1530842
2024年6月22日发(作者:)
[0808]更新:全套程序注: 1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要.txt这是一个禁
忌相继崩溃的时代,没人拦得着你,只有你自己拦着自己,你的禁忌越多成就就越少。自卑
有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己干什么都是天才。[0808]更新:全套程序
注:
1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要使用物品分类转换工具进行转换物品DB[提供
自动修改物品DB工具,在压缩包内]
2、人物数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!包括备份:
X:MirserverDBServerFDB X:)
3、在物品DB未进行转换前请不要添加主宰系列装备的DB,否则会引起字段顺序错乱。[请
转换后再添加主宰装备的DB]
修改:优化开天斩性能
增加:屏幕抖动效果[内挂可控制]
修改:英雄头像为最新,如资源不存在则读取老资源
修正:鼠标放在小地图上人物不移动问题
修正:头盔内观效果可能会导致错位的写法
修改:客户端WIL扩展[提供自动修改物品DB工具]注意:如不修改外观会显示错误
//衣服shape从0~24计算
//衣服shape从25~49计算
//衣服shape从50~74计算
//衣服shape从75~99计算
//武器shape从0~49计算
//武器shape从50~74计算
//武器shape从75~99计算
修改:合击技能改为合击秘籍
增加:内挂英雄头像是否数字显示
增加:内挂是否显示特殊伤害效果[数字飘血]
修正:属性点和摆摊按钮重叠问题
修正:万剑归宗可能会导致怪物效果不正确问题
四级合击技能书:
四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值
四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法
值和内力值。
四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值
和内力值。
四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5;
1022;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5;
1023;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5;
1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5;
1025;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5;
1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;1144;50;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5;
重生戒指:Shape=197
1027;重生戒指;22;197;1;0;0;0;1773;5000;0;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;16;20000;5;
功能:开启第四个连击技能
格式:OPEN4BATTERSKILL hero
功能:检查是否开启第四连击技能
格式:CHECK4BATTERSKILL Hero
修正:主号逐日剑法隔位时不涨技能点,必须贴身才涨
修改:不停物理攻击、魔法攻击时不回复内力值
扩展:CHECKOFGUILD 目前支持变量操作
雪域怪物魔法攻击效果[注意:攻击和速度等数据请自行修改]
雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域力士;81;103;262;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域卫士;141;104;263;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
雪域魔王;139;107;256;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;
武器暴击等级
物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使
用,对应暴击等级,不可重复)
1010;赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;2290;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1012;二级赤炎石;17;244;0;2;0;0;2291;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1013;三级赤炎石;17;245;0;3;0;0;2292;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1014;四级赤炎石;17;246;0;4;0;0;2300;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1015;五级赤炎石;17;247;0;5;0;0;2301;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1016;六级赤炎石;17;248;0;6;0;0;2302;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1017;七级赤炎石;17;249;0;7;0;0;2310;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1018;八级赤炎石;17;250;0;8;0;0;2311;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1019;九级赤炎石;17;251;0;9;0;0;2312;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
1020;十级赤炎石;17;252;0;10;0;0;2320;99;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
(修改NPC命令,支持对武器升级暴击等级)
命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-
固定)
UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤)
项目:11--只对武器有效,为暴击等级 15--吸伤
任务系统
功能:在客户端让"成长任务"按钮闪烁
格式:SENDSHINYMSG
功能:打开任务系统,并触发脚本段
版权声明:本文标题:[0808]更新:全套程序注: 1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/dianzi/1719037228a750475.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论