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2024年6月30日发(作者:)
哈尔滨美加外国语学校小学部
一年级上册计算机教案设计
设计教师:常 兰 2013-11-21
课题
我是打字小高手⑶
学生学习思路
(目标落实环节)
知识、技能
教师导学方法 集体智慧
1.巩固双手中指在键盘上的分工,能够准确盲打出 E、D、C、I、K、“,”。
2.了解双手无名指的键位分工,能在金山打字通的帮助下,正确击打W、S、
X、O、L、“.”。
3.能够在Word软件中盲打字母 W、S、X、O、L、“.”。
4掌握打字游戏软件的使用方法,能独立在游戏软件中进行打字练习。
5.结合语文教材第三课,进行“双脑识字教学法”的拼音练习。
教
学
目
标
思维、能力
1.学生能主动思考、观察、记忆无名指在键盘上的正确分工。
2.学生能够正确盲打出食指、中指、无名指所对应的字母。
3.学生能结合语文教材第三课,自主输入拼音b,p、识汉字、扩词、造句,
提高识字能力,积累词汇量。
情感、态度、价值观
1.学生在快乐的竞争中学习,感受主动学习的乐趣。
2.学生对打字感兴趣,喜欢用计算机打字,能主动学习。
科研目标
学生独立使用金山画王有主题的设计动画,了解动画设计中动画“远小近大”
的设计规律。
教学
重点
教学
难点
教学
方法
1.掌握双手无名指的键位分工,正确击打W、S、X、O、L、“.”。
2.结合语文教材第三课,进行“双脑识字教学法”的拼音练习。
掌握双手无名指的键位分工,正确击打 W、S、X、O、L、“.”。
演示法、任务驱动法、自主探究法。
我是打字小高手
左手无名指负责键位:W S X
右手无名指负责键位:O L .
板书
设计
第1课时
一、复习
1.同学们回忆上节课所学
习的内容。
2.同学打开金山打字通,
练习双手食指、中指对应
键位的字母,熟悉各个字
母的位置。
3.盲打比赛
同学听教师读字母,试着
盲打字母。
二、学习新课
教
①
掌握左手无名指分工能
够盲打出的字母W、S、X。
同学手放基准键后,说出
学
无名指对应的键位。
同学观察S键上面和下面
的键位。并说出对应的键
流
位。
同学试着触摸W、X键,熟
悉键位位置。
程
同学在Word软件中盲打
W 、S、 X 字母。
②
掌握右手中指分工能够
盲打出的字母O、L、”.”。
同学手放基准键,说出右
手中指对应的字母。
同学观察L键上面和下面
的键位。并说出对应的键
位。
同学试着触摸O、”.”键,
熟悉键位位置。
同学在Word软件中盲打
L、O、”.”字母。
③
在金山打字通中练习双
手中指键位,盲打字母W、
S、X、O、L、“.”。
④在Word软件中,进行双
手中指的比赛练习。
一、复习导入
1.同学们我们上节课学习了什么内
容?
双手无名指的键位分工。
2.请同学打开金山打字通,练习上节
课学习的内容。一会儿我们要进行十
指的盲打比赛。
3.教师读字母:Y D U E J C H I B K
F T R V E J M B D T F .请同学们
在Word软件中盲打出来。
二、学习新课
1.请同学把手放到基准键坐好,看一
看左手无名指对应的键位是什么?
左手中指对应的键位是S,请同学看
一看,S键上面和下面的键是什么字
母?
S键上面的键是W键、下面的键是X
键。
请同学试着触摸这两个键。
请同学打开Word软件,教师说字母,
请同学试着盲打这三个字母。
2.请同学手放基准键,看一看右手无
名指对应的键位字母是什么?
右手中指对应的键位是K,请同学看
一看,L键上面和下面的键是什么字
母?
L键上面的键是O键、下面的键是”.”
键。
请同学试着触摸这两个键。
请同学在Word软件,教师说字母,
同学试着盲打这三个字母。
3.请同学打开金山打字通,选择单词
练习-无名指练习。
进行自由练习,让学生熟悉双手无名
同学打开Word软件,认真指对应的键位。
听教师的口令,进行盲打4.请同学打开Word软件,教师说字
比赛练习。 母,同学在Word软件中盲打出对应
⑤使用“键盘积木”打字
的字母。
游戏,在“键盘积木”打
5.请同学回到金山打字通的主界面,
字游戏中进行打字的自主
选择右下角“打字游戏”。
练习。
同学回到金山打字通主界
面,选择“打字游戏”—
— “键盘积木”
单击“键盘积木”,进入游
请同学自主练习两分钟,然后我们要
戏界面。
进行“键盘积木”的比赛!
自主练习,比赛练习。
6.请同学把上海实验教材打开,翻到
⑥结合语文教材,第三课
第七页,我们现在结合语文教材,进
b、p。
行学拼音、识汉字、扩词、造句的练
同学找到b键位置,用左
习。
手食指敲击韵母b,连续敲
击四次,并大声读出拼音
的四声b b b b 。
练习韵母b、p。
用右手小指敲击韵母p,连
续敲击四次,并大声读出
拼音的四声p p p p。
7. 认读字词,输入电脑
认读字词,输入电脑
同学运用拼音输入法,输入课本的字
把手 波动 害怕 打破
词。
爸爸 旁边 批评
同学语言选择栏中选择中
文输入状态
同学在Word软件中击打出
以上字词。
⑦科研:学生了解动画设计
中,动漫元素“远大近小”
8.请同学们打开金山画王,进入图库
界面,根据“森林中的小动物”为主
题,设计一幅动画作品。创作时一定
要注意:动漫元素在远处时我们应该
设置的小一些,动漫元素在近处时我
们应该设置的大一些,这样会让我们
同学根据本节课“森林中
设计的动画更有真实感,层次感!
的小动物”有主题的进行
简单的创作,注意动漫元
素要“远大近小”的设计
原则。
目
标
检 1.同学在Word里举行打字母的比赛,检测学生打字速度和准确度。
2.同学同一时间开始游戏软件,比一比谁的闯关速度最快。
测 3.在Word里输入语文教材,第二课b、p相关内容,教师检查。
设
计
生成收获:
教
末达标项:
学
反
思
弥补措施:
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