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2024年7月11日发(作者:)

学一阵子,用一辈子 东方电脑 电话:*************

平 面 设 计

软 件 特 点

CorelDRAW

应用广泛、图文混排、偏色、慢、但功能多、象素1万*1万、输出*AI(矢量图)是一个功能强

大的图形制作和排版软件,应用于广告制作、美术设计、平面设计、灯箱招牌设计等。

Photoshop

图片店、图片处理、(点阵图)文件大、细致、对大图处理好、象素3万*3万主要应用于处理图

象的软件,如各行各业的广告、影视、图象及照片的处理。

像素:指的是图片的分辨率。分辨率越高图片就越清晰,越好,但是文件就越大,运行的度就越

慢。

新建文件:Ctrl+N 打开文件:Ctrl+O 保存文件:Ctrl+S

复原操作:Ctrl+Z 输入图像:Ctrl+I 输出图像:Ctrl+E

按“+”号复制一个 再制文件:Ctrl+D 群组对象:Ctrl+G

解散群组:Ctrl+U 上移一层:Ctrl+ PgUp 下移一层:Ctrl+ PgDn

将对象放到最前面:Shift+PgUp 将对象放到最后面:Shift+PgDn

打印文件:Ctrl+P 将轮廓转为对象:Ctrl+Shift+Q

第一章 认识CorelDRAW.版面

版本:当前最新为CorelDRAW12,版面,软件具有以下兼容性,即高版面的以打开底版本文件,

而低版本却不能打开高版本,由于越高版本在解密等各方面都不能够完善建议使用

CorelDRAW.10、11两版本。

启动CorelDRAW

1、开始——程序——CorelDRAW

2、双击桌面图标

在未进入页面前先是“欢迎使用窗”

1、新图形:建立空白文件

2、打开最后一次编辑文件:打开上一次最后操作并存档的文件

3、打开文件:打开已存盘的文件

4、模板:以选择样本打开新文件

5、Core、Tutor、corelDRAW自带教程

6、新功能:比前版本增加了些什么新内容?

CorelDRAW:操作界面

1、标题栏;版本文件名

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2、菜单栏:使用CoreIDRAW所有功能

3、标准栏:放置命名按钮

4、工具栏:集成操作修改大部分工具

5、属性列:显示操作工具特征,选择工具不同显示属性不同

6、导线:确定对象相对位置

7、标尺:定位、测量

按住Shift键的同时拖动标尺,将标尺移动到绘图区域,如果想将标尺还原至原先的位置,只需按

住Shift键在标尺上双击即可。

8、网格:适用于规则定位

9、辅助线:确定物件的相对位置,安排图形和确定其大小

用挑选工具点击想要旋转的辅助线,等辅助线变成红色后再次在辅助线上点击一下,即可出现辅

助线旋转的状态;挑选取工具点击辅助线,辅助线变成红色后,按下键盘上的Delete键即可删除

辅助线。

10、页面:打印大小设定

11、页面外:绘图区

12、泊坞窗:方便操作管理对象方式

13、色盘:存放颜色

14、状态栏:显示操作对象的各种信息

第二章 初步使用CorelDRAW

新建绘图

方法:1、文件——新建文件

2、按命名按钮

3、快捷键:Ctrl+N

矩形白纸状:页面、页面的外绘图区、无限放大

绘制矩形和椭圆形 (复杂图形都由简单原素组成 )

1、绘制矩形:快捷键F6

方法:点击工具栏上矩形工具将鼠标置于绘图区中,按左键拖动

按Ctrl:绘正方形

按Shift:由中心点绘图

2、绘制椭圆形 :按F7(方法如矩形)

3、图形的选定:用绘图工具点击绘图的将其选定,点击不放可将其移动

4、矩形、椭圆形填色

查看上边色

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查看下边色

查看左边色

查看右边色

一次性查看全色

透明空白色

注:选择对象,左击对象进行内部填色,右击对其边框进行着色,不选择对象状态下点击色块,

可以改变绘图的默认值,默认值为内部空色,边框是黑色

存储绘图(保存劳动成果,方便日后编辑修改)

方法:1、点击标准上存盘按钮

2、文件——保存

3、快捷键: Ctrl+s

保存在:保存于选择的路径,文件夹内

文本名称:自定义名称

排序类型:默认值

关键字:绘图分类

注解:对文件进行说明和解释

版本:软件的版本,高版本的以保存低版本格式

缩略图:预资时的缩略图

第三章 选择查看图形对象

什么是对象?

1、对象:在绘图中创建式放置的任何项目

复杂对象:由多个简单对象组成由简单对象修改而成,分别为矩形、椭圆形、线形三种

2、选择对象

在对图形操作前选择对象,只有在选取对象后才可以对其编辑

方法:1、可用基本绘图工具选取

2、可用挑选工具选取

单个对象的选取

方法:点工具箱中的挑选工具后对象上点击,四周出现八个黑色控制点,则说明对象已被选定

控制柄:对象在选择状态下出现的黑点

:对象中心点

控制点的拖动可改变对象

按Shift+拖动控制柄,对象从中心点开始缩放

按Ctrl+拖动控制柄图形镜像变形

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对象选中状态下点击则转为旋转状态,可对其进行旋转操作,旋转中心,确定旋转位置

多个对象的选取

方法:1、框选多个对象

2、按Shift依次点击对象也可以选择多个对象

全选对象

方法:1、双击挑选取工具

2、编辑——全选——对象

3、快捷键: Ctrl+A

3、对象的属性:

属性:对象的大小、形状、填充、轮廓、所选的工具、对象等所有属性不同

第四章 属性列

一、打开属性列

方法:1、工具选项自定义工具箱属性列

2、快捷键:Ctrl+J

二、整个绘图的属性列:

没有选择对象的情况下,显示整个绘图属性

1、纸张:当前使用纸张

2、纸张的设置

3、纸张的横、竖放置

4、设置多页面统一大小

5、单位:CorelDRAW默认为单位毫米

6、微调偏移:用键盘方向键调动物体偏移大小

7、再制距离:再制物体对原物体的位置

8、网格、导线、对象、对齐、对物体的只附作用

9、选项:CorelDRAW选项窗

三、矩形的属性列

1、位置:页面原点坐标

2、矩形大小设置

3、按比例缩放视图

4、旋转:自定义角度旋转

5、镜像:垂直、水平镜像

6、圆角:设置矩形的四个圆滑角

7、段落文本换行:矩形文字环绕方式

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8、轮廓宽度:线框的大小设定

9、多矩形叠放层次

10、转曲线:把直线转换曲线编辑

第五章 填充颜色

CMYK:印刷时常用的色彩模式,C代表青色;M代表洋红;Y代表黄色;K则代表黑色

RGB:三原色的色彩模式,R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色;此模式在屏幕上显示的色彩

比CMYK模式要鲜艳。

轮廓工具:用于修改边框的大小,形状和颜色,还可以改变轮廓一端的形状

填充颜色对话框:使用一种颜色进行填充相对应的是标准填充

渐变填充:可使对象在不同的颜色之间产生变化,从而令对象颜色更加丰富多彩

渐变填色有:线形、圆形、圆锥形和主方形四种

线性:将以直线的方式填充渐变颜色

射线:将以放射的方式填充渐变颜色

圆锥:将以圆锥的方式填充渐变颜色

方角:将以同心方形渐变方式填充渐变颜色

水平:调整渐变中心的水平位置

垂直:调整渐变中心的垂直位置

角度:调整渐变的角度

步长值:数值越高,渐变越平滑,范围在2—999之间

边界:控制渐变的范围

自定义:可设置多种颜色间的渐变

图样填充:图样填充有三种类型,可以生成简单纹理效果的双色填充,图样丰富的全色填充及复

杂的位图填充

底纹填充:底纹填充有7个样式库,每种样式又都有不同的选项供选择

Postscript填充:使用PS语言设计出的底纹图样填充

交互式填充工具:创建对象之间的过度颜色在控制线上双击还可以增加多一种颜色

交互式网状填充工具:以整个网状调节对象内部颜色

第六章 工具箱

一、挑选工具:是最基本的操作工具,应用于基本的编辑操作,如平移,拉伸等。

二、形状工具:形态工具又称为节点编辑工具因为它可以对曲线上的节点进行编辑

节点:路径上的点

路径:1、开放:起点与终点没有连接一起

2、封闭:起点与终点连接在一起

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注:开放路径是不可以填充任何颜色,而封闭是可以填充颜色

形状工具编辑:

1、移动节点和线段

2、将矩形的直角变为弯角

3、将椭圆形变成饼、弧形

将对象转为曲线后

1、添加节点;在线段中添加一个新节点

2、删除节点:在线段中删除一个节点

3、连接两个节点:把两个开放式路径形成闭合曲线对象

4、分割线:把一个节点分离两个节点

5、转为直线:将曲线转换成一根直线

6、转为曲线:将直线转换成曲线

7、尖突节点:两控制柄互相独立,移动不会影响另一个节点

8、平滑节点:使曲线产生平滑过渡

节点和控制点三点成直线

节点间距离的不相等

9、对称节点:节点到两控制点的距离相同

节点两边曲线弯度相同

一控制柄移动,另一控制柄作对称变化

10、转曲线方向:节点调换

11、延长闭合点:选择两点作用点

12、自动封闭:自动闭合点与终点

13、旋转节点:旋转节点作扭曲

14、对齐节点:节点间垂直,水平对齐

15、全选节点:把所有节点进行选取

第七章 刻刀工具

将图形对象切为多个部分,被应用的所有对象将转为曲线对象

属性栏:1、成为一个对象:切割后成为一个对象

2、自动闭合:切割后将自动闭合路径成为两个对象

删除工具:可以删除对象中不必要的部分

属性栏:1、删除时自动减少。

2、圆形和方形的转换涂擦

自由变换工具

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通过绘图页面上的一个基点来控制对象的拉伸、旋转、扭曲和镜像

属性列:1、自由旋转:自定义手动旋转

2、自由镜像:按镜像投影

3、自由缩放:对象自由缩放

4、自由倾斜:定义倾斜对象

倾斜角度:自定义物体倾斜角度

应用于再制:应用过程中再制一个物体

缩放工具:当对局部细节进行编辑时可以使用缩放工具放大视图

属性列:1、缩放级别

2、放大绘图比例

3、缩小绘图比例

4、查看选取对象

5、缩放到整个页面

6、缩放到页宽

7、缩放到页高

手移工具:移动到页面的功能,双击放大视图,右击缩小视图

第八章

手绘工具:提供了最直接的绘图方法:就像在纸上使用铅笔一样,但是其结果经常不精确,按Ctrl

键绘制水平垂直线,按Shift键绘直线

贝塞尔工具:利用该工具可以绘制出贝塞尔曲线、直线、连续纵向曲线

方法:1、点击第一点,点击第二点不放绘出曲线

2、按Alt键可以移动节点

自然画笔:通过属性列上相应按钮,选择要使用的自然画笔类型

属性列:1、预置:预选置定的笔画样式

2、笔刷:多种物体的样式

3、喷雾器:多种完美图形的样式

4、书法:书写毛笔样式

5、压力:铅笔样式

钢笔工具:自由控制节点所绘制曲线和线段

多段线:绘制多段线形

三点绘曲线:以三点方式定义曲线

连接工具:连接不同对之间的连接,可以连接多个对象

度量工具:根据度量图形的变化自动调整其标准值

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属性列:1、自动标注工具:自由标注

2、垂直标注工具:高度标注

3、水平标注工具:宽度标注

4、斜向标注工具:对角标注

5、标注工具:自定义内容

6、前缀:在标注前面增加内容

7、后缀:在标注后面增加内容

第九章 多边形工具

绘制多边对称图形

属性列:1、变换多边形

2、变换星形

3、多边形的点数

表格工具:绘制规则的表格,可以在属性列定义行、列

螺旋形状工具:可以绘制螺旋纹形状,所创建的对象是曲线对象

属性列:1、螺纹圆圈:设定圈数

2、对称式螺纹:圈与圈数值相等

3、对数式螺纹:圈与圈数值不相等

基本形状:属性列中有15个基本图形

箭头形状工具:属性列中有21个基本箭头形状

流程图形状:结会箭头形状工具绘出想要的流程图形

第十章

文字编辑工具:文字地象分为美术文字和段落文字两种

美术文字:对文字做成特殊效果

段落:对文字进行各式排版操作

属性列:可以更改字体、字号、文字加粗 、倾斜 、下滑线 、对齐方式等

美术文字和段落文字主要区别于:美术文字是以字元为最小单位,而段落文字则以句子为最小单

位,但两者间可以相每互转换。

转换美术文字和段落文本的快捷键是:ctrl+F8;段落文本被文本框架连接后不能转换为美术文本。

美术文字:对文字做成特殊效果,通过形状工具可改变美术文字的字距和行距。

字元控制点:1、输入文字,并选择形状工具,此时在每个字的左下角都有一个小方块,这就是

字元控制点。

2、输入文字,选择形状工具,指针移到左下角的小方块上点击,,使其变为黑色小方块,在属性

栏中可对所选文字进行旋转、缩放、移动等操作;

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3、改变部分文字的颜色,形状工具将需要改变的文字字元控制点选中,用鼠标点击调色板中的颜

色即可。

注:如要选择多个字元控制点,可采用框选的方法和按住Shift键点选。

段落文本:对文字进行各式排版操作,选择挑选工具在文本框架正下方的控制点上点击,光标变

成横格纸形后,在页面的适当位置按下鼠标左键拖出一个矩形,这时会出现另一个文本框架,未

显示完的文字会自动流向新的框架。

属性列:可以更改字体、字号、文字加粗 、倾斜 、下滑线 、对齐方式等

第十一章 调和工具:

调和工具;是一种特殊效果可以将创建的任何两个对象进行渐变排列

属性列:1、步数:渐变之间物体个数

2、调和方向:按定义角度渐变

3、环绕调和:按定义角度渐变进行物体排列

4、直接调和:按线形色填充调和色

5、顺时针调和:按顺时针填充调和色

6、逆时针调和:按返方向色填充调和

7、对象和颜色加速:调节物体内部排列大小,和颜色深浅

8、加速调和时的大小调整:自动调整调和的大小

9、杂项调和选项:映射节点:将节点作一个扭曲变形

10、折分:将调和效果拆分成两段

11、起始和结束对象属性:

新起点:从新定义调和效果的新开始点,但对象必须在未端对象之后

显示起点:把原始起点显示出来

显示终点:把终点位置显示出来

新终点:从新定义调和效果的新终点但对象必须在始端对象之前

12、 路径属性:新建路径:路径载入调和效果

显示路径:把原来的路径显示出来

从路径分离 :把调和效果和路径分离成两个对象

第十二章 轮廓工具

轮廓工具:将轮廓对象应用到一个对象时,它将贴附在这些线条上,等于多个对象叠在一起

属性:到中心:表示轮廓向中心变化

向内:表示轮廓向内变化最后轮廓图不一定在图形的中心

向外:表示轮廓向外变化

步长值:轮廓内的边框个数

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偏移量:对象与对象之间距离

轮廓色:按线形填充轮廓色

顺时针轮廓色:按顺方向色盘填充轮廓色

逆时针轮廓色:按反方向色盘填充轮廓色

轮廓色:边框颜色

填充色:内部颜色

对象和颜色加速:调节对象颜色之间的色彩度和距离大小

变形工具:由一种图形变换成另一种图开,分别为推拉、拉链、扭曲变形

属性:预置:预先设定好的效果样式

推拉:推或拉,使其产生变形

拉链:以拉链式效果使其产生变形

新变形:在原来变形的对象上再增加变形

顺时针点时针旋转:对象正方向或反方向转换

完全旋转:对象旋转圈数

附加角度:控制变形的角度

中心变形:对象的中心变形

复制属性:复制变形对象

立体化工具:可以将键的二维图形转变为三维的立体化图形

属性列:预置列表:预先设置好的样式

立体化类型:它有两种类型,透视立体模型和平行立体模型

深度:指的是对象后延伸的原度

立体的方向:视觉上调节立体旋转方向

立体颜色:使用对象填充:对象本身的颜色

使用纯色:对象四边填充颜色

使用颜色明暗变化:对象填充立体双色

立体的斜角修饰边:对象进行边框斜角做立体艺术效果

立体照明:对象进行光照立体效果

复制立体属性:另一对象复制原始对象效果

第十三章 阴影效果

阴影效果:给图形加上阴影效果加强图形的可视性和立体感

属性列:预置:预先设置好的样式

阴影角度:按定义的角度做投影方向

阴影的不透明:表示透光度数值小阴影度也就越小

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阴影羽化:羽化程度,数值越小程度越小

阴影羽化方向:分为向内、中间、向外和平均

阴影边缘:对阴影边缘做各种形式的效果

阴影颜色:改变投影的颜色

透明工具:让图像呈现出透明效果

属性列:编辑透明度:编辑透明度的颜色填充

透明度类型:分别有多种不同形式的类型

透明中心点:透明度的深浅调节

渐变透明度和边衬应用透明度到填充,轮廓或填充和轮廓

填充:内部做透明

轮廓:边框做透明

全部:内中和边框做透明

吸管工具:使用吸管工具可以选定对象,已经存在的填充或是轮廓线颜色

漆桶工具:使用漆桶工具可以将滴管工具获得的颜色添加到被填充的对象上

第十四章 查看菜单栏

视图页面

1、简单线框:只显示图形基本框架

2、线框:显示较详细的框架

3、草稿:显示较粗糙

4、普通:显示比草稿够细节

5、增强:图形显示更平滑

全屏显示F9

页面分类视图:把所有页面纸张的内容会显示出来

显示、网格、辅助线、标尺

显示

页面边界:只显示当前页面

出血:将设计页面尺寸以印刷成品大3毫米,每边壁切割时出现错误现象而设计大小

打印区域:显示打印边框的区域

第十五章 布局菜单栏

插入页:指定插入的页数,可以改变纸张的大小

删除页:指定删除的页数

重命名页面:给当前页面从新定义名称

转到页:转换到指定的页面

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切换页面方向:切换纸张的横、竖排列

页面设置:整张页面的修改和设置

页面背景:设置页面背景颜色等

排列菜单栏

变换:

位置:按原来的位置应用效果

旋转:指定的角度做旋转

缩放:按原来物体缩放对象

大小:按设定比例的大小改变对象

倾斜:按设定的角度倾斜对象

应用于再制:应用的过程中再复制一个对象

应用:只做效果

排列与分布:

物体之间的对齐方式,但必须是两个物体以上,对齐页面以页面为主

整形:

焊接:把所有物体焊接为一个物体

修剪:把物体进行另一个物体修剪

相交:保留两个物体叠加部分

来源对象:保留原来物体

目标对象:保留目标物体(物体颜色以目标对象为主)

结合对象:把不同的对象合并在一起(结合的对象可以是重叠,也可以是分离的;如果是重叠的,结合

后重叠的部分会产生空洞;分离的,结合后,对象位置保持不变,但属性变成了统一的属性)

第十六章 效果菜单

调整:

1、高反差:调节图片的总体色相

双视图提示预览

单视图显示预览

预览:先看对象所做的效果

重置:返回对象原始状态

2、局部平衡:增强图片的色相明显度

3、样本/目标平衡:吸收对象原本色,进行目标填充

4、色调曲线:按线型调整对象的亮度对比度

通道:指的是图片的三种颜色,红、绿、蓝

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曲线类型:设定曲的线的调整风格

可以改变曲线的方向

空值:表示取消设置

平衡:表示平衡曲线使线条

选项:按钮可以设定黑色和白色线条的比例

5、自动平衡:自动填补需要颜色

6、亮度/对比度/强度:手动调节对象的亮度对比度和强度

7、颜色平衡:阴影:颜色间黑影

中间色调:色彩间的明显度和深色度

突出显示:特出所定义的色彩度

保持亮度:保持原始对象光度

8、伽玛值:对象的模糊的光度和深色度进行调整

9、色度/饱和度/光度:对象的全体色,分别为红、黄、绿、兰、蓝、品红、灰度

10、选择颜色:以选取颜色填充对象

11、替换颜色:以选取颜色替换原始颜色

12、去除饱和:把颜色饱和度去掉,只留下灰色图

13、混合通道:以RGB三种颜色,改变全图色彩

变换

逐行:将交错重叠的部分删除

反相:颜色之间的转换

极色化:颜色晕开涂抹

校正:灰尘和刮痕:去除图片的杂色,把图片象素减少

第十七章

透镜:透镜的作用在于创建类似的照相机镜头类型效果。

注:透镜必须在任何物体之上面。只限于矢量图。

使明亮:作用于使得透镜下的对象变亮或变暗。

颜色添加:可以在不改变原来的对象颜色来改变颜色色调。

鱼眼:中间放大,四周缩细。

热图:使冷色变暖色。

放大:按比例放大。

透明度:隔透明胶片看对象效果。

线架:将对象的轮廊或增色用滤镜轮廊或填色代替。

添加透点:在二维页面产生三维视图效果

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按Ctrl+Shift节点与相邻节点相反方向移动节点与消失是移动过程中重合节点恢复原状

图框精确剪裁:将一个图像注入另一图形中

提取内容:把载入的图像提取出来。

编辑内容:把载入的图像进行修改编辑。

完成这一级:完成编辑修改内容。

复制效果:可以把窗口中已有的特效复制到其他对象上

克隆效果:“克隆效果”同“复制效果”有相同之处都可以快速复制特效效果。不同的是,“复制效果”

只是单纯的复制,它同原对象之间没有链接关系;通过“克隆效果”命令创建的效果与原效果之间

存在链接关系,也就是说,克隆效果将随着原效果的改变而变化。

第十八章 位图菜单

将矢量图转换为位图:选择“位图/转换为位图”,将颜色设置为24位以上

颜色:可以选择矢量图形转换为位图后所需的色彩模式(RGB)

分辨率:可以选择矢量图形转换为位图后所需的分辨率

光滑处理:可使矢量图在转换为位图后边缘更平滑

抖动:此选项决定是否使用颜色抖动的办法产生过渡颜色

透明背景:可以使转换后的位图图像使用透明背景

应用ICC预置文件:可以应用当前的ICC预置文件将矢量图形转换为位图图像

模式:1、黑白:将图像色相饱和度等去除只保留黑白双色

2、转换成256灰度:将图像改为256灰度

3、双色调:

类型:单色:以单独一种颜色填充

双色:以双色填充

三色:以定义三种颜色填充

四色:以多种颜色填充

4、调色板:以选择样式来改变图像的所有颜色彩

5、转换为RGB颜色:显示色,由红、绿、蓝色组合产生

6、转换为Lab颜色:颜色模式间转换的内部色

7、转换为CMYK颜色:印刷色由青、品红、黄、黑色组成模式印刷用的四种颜色

将位图图像转换为矢量图形:打开位图图像,选择“位图/跟踪位图”,在最上面选择“轮廓”工具设

置“准确度”为66,点击“执行跟踪”

如果用户对转换的结果不满意,可以用工具箱中的“选择”工具在跟踪结果的窗口内点击,然后选

择“图像/全部清除”,将该窗口内所有图像清除。

重新取样:选择位图/重新取样

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图像大小:调节宽度和高度,可以改变所选位图的宽度和高度,还以百分比的形式进行显示

分辨率:可以通过水平和垂直调节框来改变水平方向和垂直方向上的“分辨率”,数值越大,分辨

率越高

光滑处理:可以在相邻像素间取平均值,并根据这些平均值创建新的像素使图像更光滑清晰

保持纵横比:可以在改变位图的尺寸和分辨率的时候,保持图像的纵横比,以避免图像变形

保持原始大小:可以保持位图原有的大小不变,但当位图的尺寸减少时,它的分辨率将增大;当

尺寸增大时,分辨率会减少。

重置:将自动还原到设置前的值

模式:1、黑白:将图像色相饱和度等去除只保留黑白双色 ,中间没有灰色层次

2、转换成256灰度:将图像改为256灰度,类似于黑白照片的效果

3、双色调:

类型:单色:以单独一种颜色填充 ,相当于灰度图像,主要由黑、白两种颜色构成

双色:以双色填充 ,一种为黑墨水,另一种为彩色墨水

三色:以定义三种颜色填充

四色:以多种颜色填充

4、调色板:以选择样式来改变图像的所有颜色彩

5、转换为RGB颜色: 计算机显示器用来显示颜的模式,由红、绿、蓝三原色组合产生

6、转换为Lab颜色:颜色模式间转换的内部色 ,包含颜色很广泛,包含了RGB颜色模式和CMYK

颜模式的色谱

7、转换为CMYK颜色:印刷色由青、品红、黄、黑色组成模式印刷用的四种颜色

扩充位图边框:

1、自动扩充:自动调整图象的大小

2、手动扩充位图:按数值调整图象的大小

位图颜色遮罩:可以将位图图像中指定的颜色显示或隐藏

第十九章 滤镜

3D效果组:

3D旋转:该滤镜可以使选定的位图按照放置水平垂直旋转

圆柱体:该滤镜产生使位图水平或者垂直的柱面映射的幻觉

浮雕:该滤镜可以使图像产生类似浮雕的效果

卷页:该滤镜可以使位图的页面产生卷曲的效果

透视点:该滤镜可以使位图图像添加一种三维视觉效果

挤远挤近:该滤镜可使位图做一凹下或凸出的效果

球面:该滤镜能够使位图阁下球形映射效果

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第二十章 艺术笔触滤镜组

炭笔:该滤镜可以把位图转化成一幅笔画

孔特蜡笔:该滤镜的作用在于把图像转为孔特蜡笔风格

蜡笔:该滤镜的作用在于将位图转为蜡笔风格

立体派:该滤镜能够把位图转为具有立体主义的风格的画

印象派:该滤镜能够把位图转化成具有印象主义风格的画

调色板刀:该滤镜能够把位图转化成具有刀刻效果的画

粉蜡笔:该滤镜能够把位图转化成具有粉蜡笔效果的画

轮廓笔和墨水:该滤镜能够把位图转化成一幅钢笔画

点描画法:该滤镜能够使用颜色点对位图进行填充得到一幅由点组成的画

刮板:该滤镜能够把位图转化成一幅版面

素描盘:该滤镜能够把位图转化成一幅铅笔草图

水彩:该滤镜可以把位图转化成一幅水彩画

水性麦克笔:该滤镜可以使位图具有水印的效果

波浪纸:该滤镜可以使位图图像画在波浪或纸张上

第廿一章 模糊滤镜组

方向性平滑:该滤镜可以将位图中的图像变得更平滑

高斯模糊:肓从滤镜可以使图像按高斯分布操纵位图图像素信息使其变朦胧效果

锯齿去斑纹:该滤镜可以使图像转化成具有斑点模糊效果的图像

低反差:该滤镜能够通过反差数值的设定位图进行模糊处理

动态模糊:该滤镜能够产生动感,给位提供一种刷过或者风吹过的效果。

放射式模糊:该滤镜能够选定一个中心点,把位图从这个中心点向四周扩散模糊

平滑:该滤镜能够调和相邻像素之间的差异,从而使位图变平滑

柔化:该滤镜能够把位图的图像变得具有柔和的特点

爆炸效果:该滤镜能够通过对位图从中心点径向进行放大后到一种模糊效果

照相机滤镜组

照相机:该滤镜能够产生照相机镜头扩散模糊的效果

第廿二章 颜色转换滤镜组

位平面:该滤镜能够把位图转成一幅很多颜色小块组成的图像

半色调:该滤镜能够通过使用颜色的方式来组合位图

梦幻色调:该滤镜能够通过将位图的颜色进行重新填充,将位图转化成明亮的电子化效果,从而使

图像更明快、更鲜艳

暴光:该滤镜能够通过使用暴光效果,将位图中的颜色变换为类似于照片底片的颜色,从而产生

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对比度图像

轮廓图滤镜组

边缘侦测:该滤镜能够检测位图的边缘,然后将其转换为具有单色背景的线条,给位图添加不同

的轮廓效果

查找边缘:该滤镜能够检测物体的边缘,并将它们转换成柔和的民线或纯色线条

描绘轮廓:该滤镜能够检测物体的边缘,并用单色线条描绘出图案的轮廓

第廿三章 创造性滤镜组

工艺:该滤镜能够把传统手工艺品的作为图形中各个元素的框架,转换后的图像就是像用这些基

本形状平铺而成的

结晶:该滤镜能够该使位图产生类似于结晶的效果

编织:该滤镜能够达到把位图变为编织的效果

框架:该滤镜能够将位图置入事先我预设的框架或另一幅图像中,产生封套的效果就好像为位图添

加一个框架

玻璃块:该滤镜能够使图像具有像是在厚玻璃块中看到的透视效果

儿童游戏:该滤镜能够使位图产生儿童拼图游戏界面的效果

马赛克:该滤镜能够将图像分割成不规则 的椭圆形彩色小片,从而 创建一种看上去像马赛拼贴

而成的效果

微粒:该滤镜能够在位图中添加一些星形或泡沫的彩色小颗粒

扩散:该滤镜能够把位图的组成点扩散化

雾玻璃:该滤镜能够使位图产生一种浸没于玻璃雾体的效果

彩色玻璃:该滤镜的功能与[结晶]滤镜非常相似,不同之处在于它允许生成的玻璃块之间创建一

些边缘,并且可以控制这些边缘的厚度和颜色

虚光:该滤镜能够创建一个环绕在位图周围的框架。可以柔和的边缘、各种形状、颜色

旋动:该滤镜能够使位图以所选中心位置产生漩涡效果

气候:该滤镜能够将雪、雨、雾或风等自然现象添加到位图中,产生各种不同气候条件下的图像

第廿四章 变换滤镜组

区块:该滤镜作用在于在位图中填入方块颗粒

替换:该滤镜作用在于将位图中的点或者整个图像用某种特殊的造型模式来替换

偏移:该滤镜能够在允许的位图大小范围内对位图进行移动

像素化:该滤镜能够将位图分割成小单位的正方形、矩形或圆形等形状的单元格

波纹:该滤镜能够使位图产生水波流过的效果

漩涡:该滤镜能够使位图的选定中心以顺时针或者逆时针的方向产生一种放置效果

平铺:该滤镜能够使位图的在平面上进行二维平铺

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湿笔画:该滤镜能够在位图中创建从轻微到过量的过渡浸染效果,使图像看起来像淋水未干,仍

在向下流的效果

涡流:该滤镜能够给位图图像添加由许多涡流状底纹组成的背景

风:该滤镜能够使位图产生一种被风吹过的效果

第廿五章 杂点滤镜组

添加杂点:该滤镜的作用在于在位图上添加微小颗粒

最大值:该滤镜的作用在于根据相邻像素的最大颜色值来调节某一像素的颜色值

中间值:该滤镜的作用在于将位图中像素的颜色值进行平均,以消除杂点一些细节

最小值:该滤镜的作用在二根据相邻像不素的最小颜色值来调节某一像素的颜色值从而除去杂点

移除波纹:该滤镜的作用在于在同一幅图像中叠加了两种不同频率的半色调屏蔽时,清除不需要

的波纹状图样

移除杂点:该滤镜的作用在于在清除位图中的杂质微点

锐化该滤镜

适配模糊:该滤镜的作用在于通过分析相邻像素的值来突出边缘细节。这种滤镜能够保持图像中

的大量信息,因此效果不是很明显

方向性锐化:该滤镜的作用在于通过分析靠近边缘的像素确定 在哪个方向上应用最大的锐化

高反差:该滤镜的作用在于通过设置锐化边缘的半径和强度从而得到突出的效果其中的相关参数

如下

锐化:滤镜的作用在于通过查找边缘和提高相邻像素或背景像素间的对比度,使图像边缘锐化

非锐化遮罩:该滤镜的作用在于使位图的边缘轮廓发生钝化,平滑区域的尖锐

第廿六章

一、格式:

1、字符:可以直接更改文字的字体,字号和添加各线条样式。

2、段落:可以更改文字的对齐方式,字符间距和段落的间距等。

3、分栏:段落文字的分栏。

4、效果:添加项目符号与编号,首行、缩进等。

5、编辑文本:更改文本。

6、插入字符:插入各种符号。

7、使文字适合路径:文字、治路径载入。

8、更改文字大小等。

9、统计文本。

第廿七章

颜色意义:

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红色:代表热情、奔放、喜悦、庆典。

黑色:代表严肃、沉着、夜晚。

黄色:代表高贵、富有。

白色:代表纯洁、简单。

蓝色:代表天空、清爽。

绿色:代表指物生命、生机。

灰色:代表阴灰、消极。

棕色:代表土地。

紫色:代表浪漫、爱情。

颜色意义

红色:是一种激奋的色彩,起到刺激的效果,能使人产生冲动、愤怒、热情、活力,象征着人类

最激烈的感情:爱、恨、情、仇,可以充分地表现情感。

绿色:介于冷暖两种色彩的中间,能给人以和睦、宁静、健康、安全的感觉。

橙色:是一种温暖的色彩,具有轻快、欢欣、热烈、温馨、时尚的效果。

黄色:具有快乐 、希望、智慧和轻快的个性,其明度最高。

蓝色:是最具凉爽、清新、专业的色彩,常常以纯色来烘托游历与适的气氛。

紫色:能表现神秘、深沉的个性,也能产生怪诞、诡异的感觉。

白色:能使人产生洁白、明快、纯真、清洁的感受。

黑色:能使人产生深沉、寂静、悲哀、压抑的感受。

灰色:能给人以中庸、平凡、温和、谦让、中立的感觉

第廿八章

名片制作:

一、大小:55×91mm,颜色不可太多、乱。

二、内容:高扬、企业名称、客户各名称和多种联系方式。

三、背景:注意范围和将正面。

四、一般用白色,文字使用单色,控制四色之间。

绘制名片:绘制矩形宽度99cm、高度55cm,填充颜色R:153、G:204、B:25,绘出椭圆,无

填充颜色,无线条,倾斜,放置容器中,椭圆放置矩形,绘制大的填充R:153、G:

204、B:25;小的填充(RGB:100%,G:40%),绿色,输入文字 ,上方输入公

司名称、姓名、职位、下方输入地址、邮箱、QQ、电话等。

第廿九章

广告制作:

一、获取相对素材:

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1、数码相机2、扫描仪3、网络

二、内容:指出广告目的

三、广告形象

四、把握思路进行设计

五、输出条件能力:1、创意、创就能力

2、观察能力

3、善于收集能力

第三十章

印刷前设计工作流程:

积极和客房沟通,了解设计及印刷要求。

根据客户的要求进行设计,包括版面设计,文字输入,图片导入以及创意和拼版等。

出校稿给客户看,根据客户的意见进行修改,直至定稿。

客户签字定稿后出菲林。

送交印刷机,构进行印前打样。

校正打样稿,再送到印刷厂进行制版、印刷。

打印输出:

设置纸张大小:1、选择文件/打印设置——属性——页面设置——可能设置纸张大小、方向和纸

张来源。

2、选择“最后的”选项卡,可以设置输出的打印品质。

3、选择“质量”选项卡,可以设置图形的分辨率、半色调和图形的缩放比率。

分色:是指将绘图中所有的颜色分成印刷用的青、洋红、黄、黑四种颜色,以便导出CMYK印

刷分色网片,分色工作就是将扫描图像或其他来源的图像色彩模式转换为CMYK模式。

打印/分色:可将颜色分为四个独立的版面,在打印预览中图像将分离成四个色板显示出来

在“选项”栏中勾选“打印彩色分色片”复选项,在打印时可以将颜色分开打印

Hexachrom色板是Corel支持的一种新印刷原色,只有在印刷厂商支持Hexachrom印刷色导出时,

才可以选用此项。

版面:图像位置和大小

1、“在文档中”:可以将当前文件打印出来

2、调整到页面:可以将图像调整为页面大小打印,选取此项时,最好“维持外观比例”按钮按下,

以免图像的长宽产生不成比例的缩放,而使图像严重变形,影响打印效果。

3、将图像定位到:可以在下拉列表框中选取图像在打印页面中的位置

4、位置、大小、缩放:调节框中导入参数,可以确定所选图像在打印页面中的位置

5、打印平铺页面:可以将大幅图像以平铺的方式打印

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6、平铺重叠:调节框中导入参数值:可以设置平铺与其相邻平铺图像重叠的数量

7、色料扩散限度:将决定打印时图像可以延伸出剪裁标记多远

8、版面布局:可以选取预设的版面类型供用户选择

打印:常规

1、目标文件栏:可以在“名称”下拉列表框中选择打印类型

2、文档:可以打印其他文件或文档

3、当前页面:可以打印当前页面的内容

4、选择区域:可以打印所选定的内容

5、页:可以在后面的文本框中导入需要打印的页面的页码

6、双和单:可以选择打印偶数页面,还是奇数页面

7、份数:可以在打印份数调节框中导入需要打印的份数

如果你的文件有多个页面,又要打印多份,可以选取“校对”复选框,这时打印的顺序将选打印出

一份一页到多页,然后再打印一份一页到多页,直到打印完你所需要的份数。

打印预览:

1、选择文件/打印预览,在自义(当前设置尚未保存)下位列表框中可以选取自己满意的打印

样式。

2、点击“选取”按钮,可将打印对象进行位置移动

3、点击“拼版”按钮,可以指定和编辑拼版的版面

4、点击“记号位置工具”按钮,可以增加、删除、定位打印标记

5、点击缩放100%,可以设置不同的预览大小

6、点击“全屏幕”按钮,可以将打印对象全屏幕显示

7、点击“启动色彩分色”按钮可以分解打印对象的颜色,以便使每个CMYK颜色能分别打

8、点击“反转”按钮,可以打印出图片的底片效果

9、点击“镜像”按钮,可以打印出图像的镜像效果

10、点击“打印选项”按钮,弹出对话框中设置打印属性

六色度图版:可以在打印Hexachrom色中的特殊色转换成印刷四原色

打印空分色板:可以打印出接近现实世界的颜色

补漏:

1、保持文档叠印:可以在文件中保持重叠颜色的设置

2、始终叠即黑色:可以在处于上面的重叠对象的颜色含有95%以上的黑色时,用黑色来展开

漏白

自动伸展:可以指定和对象颜色一样的外框色,然后套印到下面的对象上

固定宽度:可以固定展开量,选取此复选框时,“最大值”将变为“宽度”参数调节框,可以导入参

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数值固定展开的宽度。

使用高级设置:可以调整分色的高级设置

预按:

纸片/胶片设置:1、反显:可以打印图像的底片效果

2、镜像:可以打印图像的镜像效果

文件信息:1、打印文件信息:可以将文件的一些信息打印到页面的底部

2、“作业名称/待处理作业”导入框中显示了文件所在在的位置

3、打印页码:可将文件的页码打印到页面上

4、页面内的位置:可将文件信息打印到文件页面内

裁剪/折叠标记:

1、裁剪/折叠标记:可以将裁剪和折叠页面的标记打印出来,以便作为装订依据

2、仅外部:在打印时,只打印图像外部的裁剪/折叠记号

注册标记:1、打印套准标记:可以在分色网片的上下左右印出四个准星记号,还可在“样式”下拉

列表框中选择准星记号的栏式

调校栏:1、颜色调节器校栏:可以在导出时在分色网片上印出一组基本色(红、绿、蓝、青、

品红)和CMYK,可以用来验证印刷的色彩准确度

2、尺度比例:可以在浓度下拉列表框中选择打印的密度。在打印时,在公色网片上打

印出一条不同灰阶阴影的浓度计比例

其他:

打印作业信息表:可以获得有关的打印信息,“信息设置”按钮:将显示“打印作业信息”,可对打

印信息的有关内容进行修改

打印/其他的“打样选项”栏:

1、“打印矢量”:可打印矢量图形

2、打印位图:可以打印位图

3、打印文本:可以打印文字

4、用黑色打印所有文本:在打印图形时,图形中的所有文字将以黑色打印

5、使打印机的标记和版面适合页面:可以命名打印机的特性与页面相符合

6、全色:可以将显示出的颜色打印出来

7、所有彩色作为黑色:在打印时,全部图像将以黑白两色表现出来

8、所有彩色打印成灰度:所打印的图像将以灰阶表现出来

“将彩色位图输出为”下拉列表框中可以选择导出颜色的模式,在“渐变步长值”调节框中调节参数

值,可以调节打印对象的渐变步数;“光栅化整页”可以激活它的参数调节,用户可以调节参数栏

中的参数以调节打印渐变图形的速度,参数越大,打印速度越慢,但图像越精细。

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位图缩减像素采样:

1、颜色:可以在其参数中调节参数什,以改变全色彩的位图的像素数

2、灰度:调节其参数栏中的参数可以调节灰阶模式位图的像素

3、单色:调节其参数栏中的参数可以调节单色位图的像素数

设置印刷标记

设置出血限制:出血用来描述文档打印到纸张边缘的情况,为了达到出血印刷要求,用户把自己

的作品设计得稍微超出页面的边距

设置切边标记:切过标记用来确保页面大小是合适而平直的,印刷公司需要某种指导性的切边标

记,这种标记几乎在所有的打印工作中都需要,有些公司使用激光打印机输出的页边缘作为切边

标记。

设置对正标记:对正标记是分色所要求的,是一些靶状标记,被打印在每张公色图上

二、分色与打样

打样是模拟印刷,主要用于检测制版阶调与色调能否取得良好的合成再现,从而将复制再现

的误差及应达到的数据标准提供给制版,作为修正依据;同时为印刷的墨色墨层密度及网点扩大

数据提供参考,并作为客户最终签字定稿的依据,在打样校正无误后交付印刷中心进行印刷。

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本文标签: 对象颜色打印工具位图