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    Priority()和Severity(严重程度)是Bug的两个重要属性。通常,人员在提交Bug时,只定义Bug的Severity, 即该Bug的严重程度,而将Priority交给Project Leader 或Team Leader来定义,由他们来决定该Bug被修复的优先等级。某种意义上来说,Priority的定义要依赖于Severity,在大多数情况下,Severity越严重,那这个Bug的Priority就越高。

    你知道如何合理定义bug的Sevrity么?

    • 通常Bug管理系统里Severity分为四个等级Blocker, Critical, Major, Minor/Trivial(也可自定义,但通常是这四个),

    • 而priority分为五个等级:Immediate, Urgent, High, Normal, Low。

 

1.严重程度(Severity)

1.1 Blocker: 即系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。

    • 严重花屏

    • 内存泄漏

    • 用户数据丢失或破坏

    • 系统崩溃/死机/冻结

    • 模块无法启动或异常退出

    • 严重的数值计算错误

    • 功能设计与需求严重不符

    • 其它导致无法测试的错误, 如服务器500错误

1.2 Critical:即影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。

    •  功能未实现

    • 功能错误

    • 系统刷新错误

    • 数据通讯错误

    • 轻微的数值计算错误

本文标签: 优先级程度定义BugPriority