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2023年12月19日发(作者:)

《英豪结盟(LOL》游戏数据计算大全

1. 物件与光环

Q: 物件的叠加原理是怎么样的?

A: 全部物件增添的属性都能够叠加,除了独一被动的成效。比方当你拥有2把

InfinityEdge时,

那么一把的成效是:

+80损害

+20%暴击

独一被动:暴击此刻为250%的损害,而不是200%。

2把的成效就是:

+160损害

+40%暴击

独一被动:暴击此刻为250%的损害,而不是200%(这个不叠加

Q: 光环是怎样作用的?

A: 环成效是最多能够拥有2个的。比方假如你有一个ManaManipulator(独一被动:对友军恢复7.2Mana每5秒,而后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己

将获取2个光环的成效!而没有合成的人则只拥有一个光环的成效。可是相同的光

环成效最多不超出2个。

Q: 减少cd的物件怎样叠加。

A: 此类物件直接叠加。假如你有一个减少9%cd的物件,又合了一个减少

10%cd的物件,那么你将减少19%的cd。可是上限为40%。

2. 游戏计算公式

Q: 躲闪是怎样计算的。

A: 躲闪增添的成效递减。(这个计算方式和war3相同的就相当于算概率,A

发生B不发生A不发生B发生AB一同发生。比方你有10%的躲闪了,又合了忍者

鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%-10%*11*=19.9%

Q: 能够躲闪掉魔法么?

A:不能够躲闪魔法,独一的方法是经过某些特定物件。比方-Banshee'sVeil(每

30 秒低档一次魔法攻击

Q: 吸血怎样计算。

A: 吸血受护甲的影响。比方你造成100损害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80损害。假如此时你的吸血成效为10%,那么你将汲取8点血。吸血成效能够叠加,而且没有上限没,也就是说你可能会获取超出100%的吸血。

Q: 护甲和魔防是怎样计算的?

A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比方当你有100护甲时,对方需要多造成100%损害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比方你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总合需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%损害而且这类关系没有利润递减。也就是说为线性关系。假如你有1000血,那么每点护甲能够当作给你多供给了10点血。

魔法防守也是相同的道理。要注意的是魔防只防守魔法,物力防守只防守物力

(空话?呵呵

Q: 我怎么看到我人物的属性。

A: 在游戏里,左下角能够看见人物的攻击,AP,挪动速度,护甲,魔防。假如要看到其余属性,请按C键,或许点击人物头像。

3. 挪动速度

Q: 不一样的鞋子增添了多少挪动速度

A:1级增添50,2级70,3级90。

Q: 挪动速度假如计算?

A: 第一每个英豪有一个初始挪动值,若是为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的挪动成效。假如此时你获取一个+35%挪动成效的buff。那么就是

370*1.35,你将有499.5的挪动速度。要注意的是这里不过理论竖直,挪动成效将切合利润递减规则(下边一个问题会详尽解说这里我们先忽视。此刻在前面的例子

上假如你中了ashe的减速箭,将减少38%的挪动速度。本来是499.5,此刻将为499.5*(1-38%=309.69

Q: 挪动速度的利润递减怎样计算

A: 当你人物挪动速度超出490后,每一点增添将只利润50%。所以若是你最后理论挪动数值为748,那么你的速度为:490+(748-490*0.5=604的挪动速度。当速度

超出415时候,每点利润为80%。所以若是你的人物速度在全部调整后为

么你实质的速度为,415+(445-415*0.8=439。

445,那

Q: 减速叠加么?

A: 不叠加。当你遇到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。假如这个成效结束了,而且你还有另一个减速成效,那么另一个将持续起作用。

比方你遇到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速成效为50%,最后2秒为30%。

问:挪动速度的修正是怎样运作的?(由Larias解答

答:第一,假定你有300的基础挪动速度.你先买了双鞋,假如你有鞋,就先算鞋–各个档次的鞋分别加50,70,90的挪动速度.

假定你买了+70的鞋.那么,你的挪动速度就是370.而后,你从装备或符文或天分或增益成效那边获取了35%的挪动速度增益:那么370乘以1.35,就是499.5的挪动速度.假如这是独一影响你挪动速度的要素,那么还将扣除利润递减值.

此刻,假定你遇到了38%的减速成效(被寒冰射手的寒冰箭击中.原有的499.5的速度将乘以0.62,所以你的速度变成309.69.由于309不在利润递减扣除范围内,所以你将保持这个速度.

问:啥是挪动速度利润递减?(由Guinsoo回答

答:当你的挪动速度超出475后,每点挪动速度的利润将减少50%.所以假如你的最后挪动速度是733,那么它的实质挪动速度将被减为475+(733-475*0.5=604.当你的挪动速度值超出400后,每点挪动速度的利润将减少20%。所以假如在全部要素的作用下,你最后的挪动速度是430,那么实质挪动速度将是400+30*0.8=424

问:生命盗取是怎样运作的?(由Fzreal回答

答:生命盗取受护甲影响。假如你攻击力为100,仇敌有20%的损害减免,则你打上去的损害是80,若你有10%的生命盗取的话,那么你将恢复8点生命值。生命偷

取按加法叠加,而且没有上限值。这意味着你的生命盗取比率能够超出100%。

问:护甲和魔法抗性是怎样运作的?(由Garek回答

答:每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理损害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理损害将是护甲为0时的两倍,也就是说,仇敌需要输出

双倍的物理损害才能达到和从前相同的成效,也就是说,你所受的物理损害是本来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理损害,以此类推。

这会遇到利润递减么?不尽然。固然你的护甲所能减免的物理损害,其利润是随护甲的成长而渐渐递减的,可是假如你有1000点生命值,那么每点护甲值意味着你能够在死前多承受10点物理损害,而且这与你的现有护甲值毫没关系。所以,从这个角度来说,它的利润是线性的,其实不存在利润递减。

魔法抗性也是以相同方式运作的,独一的差别就是减免的损害种类不一样,魔法抗性只作用于魔法损害。护甲和魔法抗性之间互不干预.(比方你有500点护甲其实不会对魔法损害有什么影响,有500点魔法抗性也不会对物理损害有什么影响。

问:我能从哪看到全部的这些属性呢?

答:当你在游戏中时,在底部面板有4种属性(攻击力,法术损害,挪动速度,护甲。假如想要查察那些不怎么常用的属性,比如闪避几率或着魔法抗性,能够按“C键”

问:ELO系统是怎么运作的?它是啥意思?我能够从哪看到它?

答:ELO是LOL中所用的积分系统。它会在你与一支队伍对上后,依据你的队伍和敌手队伍的ELO来设定希望结果,并在对局结束后按此给分。

比如

A队–1250ELO积分

B队–1350ELO积分

在这个场景中,B队的希望结果是赢。假如他们赢了,他们会获取较少的ELO积分,由于他们积分比敌手高,系统默认他们更强。

A队–1250->1242

B队–1350->1358

可是,若是A队赢了,他们会获取更多的积分,由于从积分上来看这算是一个意

外。

A队-1250->1263

B队-1350->1337

请注意,这不过关于一支拥有ELO积分的完好队伍而言,而一支队伍的ELO积分除了取决于队伍里的玩家们以外,还取决于其余的一些要素。比如:

某支季前赛队伍的成员以下:

菜鸟甲-1000

菜鸟乙-1000

菜鸟丙-1000

菜鸟丁-1000

菜鸟戊-1000

此刻,这支队伍在进入般配阶段后,其积分将不会不过是1000.他们的积分将有一个明显的修正(我以为是从25到200不等,由于他们是一支季前赛队伍,所以会获取比一般的路人战更高的希望值。所以,即便全部成员的积分都只有1000,他们的队伍积分仍是很有可能达到1100-1150.

在一般对局(就是此刻的NormalGames中,你是没有方法看到你的ELO积分的。这么做的本义是让对局变得更加风趣,而且你也不会由于要输了而感觉急躁。当积分对局(Rankedgames开放后,它们将在天梯系统和竞技对局中显示出来。

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