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2023年12月28日发(作者:)
2014英雄联盟
城市英雄争霸赛上半年半年执行方案
By sashazhang
深圳市腾讯计算机系统有限公司
第 1 页 共 8 页
文档历史
版本日期
2014.1.9
2014.1.22
2014.1.22
版本号
1.0
2.0
3.0
调整内容
加入聚会活动
细化召唤师集结号要求
调整赛事费用
作者
Sashazhang
Sashazhang
Sashazhang
第 2 页 共 8 页
目录
1.
大赛背景 ........................................................................................................................... 4
2.
赛事口号、LOGO ............................................................................................................ 4
3.
具体的活动内容和流程、组织模式: ............................................................................ 4
4.
赛程进度安排 ................................................................................................................... 4
5.
分赛区对应省份安排以及出现名额安排 ........................................................................ 5
6.
分赛区比赛服务器 ........................................................................................................... 5
7.
比赛奖项设置 ................................................................................................................... 5
8.
9.
10.
11.
12.
比赛规则: .................................................................................................................... 6
抽签流程........................................................................................................................ 7
晋级名额........................................................................................................................ 8
KPI分解及总结须知 .................................................................................................... 8
片区异业合作须知 ........................................................................................................ 8
第 3 页 共 8 页
1. 大赛背景
2014年赛事将会根据“玩家社交需求”及“品牌LIFE STYLE”两点出发进行赛事的优化调整,在原本单纯赛事的基础上还将加入”召唤师玩家集结号“。
2. 赛事口号、LOGO
主SLOGAN:你,就是英雄!!
副SLOGAN:挑战,无止尽!!
召唤师集结号共举办4场,需将区域文化或者玩家日常生活相关内容与品牌主题调性相结合。(参与人数不少于100/场,活动方案需提前3周提供,数量有限,方案择优)。
例子:如山东举办LOL赛事玩家线下活动,可邀请赛事选手以及当地LOL玩家进行登顶泰山活动,该活动设计贴合玩家日常生活及本地区域性文化,也可包装成正能量估计玩家超越自己,活动满足传播的需求以及正能量的传递。
活动形式可以是公益、集体大型户外运动(彩色跑、长跑)等。
3. 具体的活动内容和流程、组织模式:
赛事:活动省份每月每选定4个城市为联赛城市。第二个月必须更换除省会城市外的3个二级地市。提前一周预告比赛地点接受战队报名(报名采取现场报名,玩家需按照赛事组委会公布时间前往制定地点报名参赛,过时不候),官网新闻以及赛事专题页面预告,比赛网吧海报告知,同时tips等消息支持。
聚会:活动前两周提交聚会方案,提前一周进行活动预告接受玩家QQ、电话等方式报名,本次活动需收集玩家游戏内主要的游戏帐号。活动内容要求将区域特色文化及品牌主题相结合
4. 赛程进度安排
赛程进度安排
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2014年3月
比赛项目
3月1日-2日
周赛
4月5日-6日
周赛
3月8日-9日
周赛
3月15日-16日
月赛
2014年4月
比赛项目
4月12日-13日 4月19日-20日
周赛 月赛
2014年5月
比赛项目
5月10日-11日 5月17日-18日 5月24日-25日 5月30日-6月8日
省赛
TGA
4月26日-27日
召唤师集结号活动
3月22日-23日
召唤师集结号活动
3月29日-30日
5. 分赛区对应省份安排以及出现名额安排
每个省份的冠军队伍出现参加TGA全国总决赛。
6. 分赛区比赛服务器
专用比赛服务器
下半年比赛服权限将绑定个人,若比赛服权限使用不当,片区负责人也也将承当相应KPI扣分。
7. 比赛奖项设置
普发奖
皇家守卫 赵信 7天
周赛奖励
冠军:
5* 抵抗军天使 凯特琳 7天
亚军:
5* 雷霆领主 沃利贝尔 7天
季军:
5*荒野镖客 阿利斯塔 7天
月赛奖励
冠军:500元+5*绞肉机刽子手 德莱文 7天+5*战地巨兽 科'加斯 7天
亚军:300元+5*绞肉机刽子手 德莱文 7天
季军:200元
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省赛奖励
冠军:3000元+5*罗技G100S Gaming Combo+5*永久皮肤包(钢铁意志 潘森 符文战神 雷克顿 暗影妖狐 阿狸 奥术光辉 拉克丝 军神战甲 波比 )
亚军:2000元+5*G100s鼠标+5*永久皮肤包 (钢铁意志 潘森 符文战神 雷克顿 暗影妖狐 阿狸)
季军:1000元+5*G100s鼠标
召唤师集结号活动奖励
普发奖励:
20*军神战甲 波比/场
20* 末世天使 凯尔/场
20*足球宝贝 阿卡丽/场
100*百夫长 贾克斯 7天
8. 比赛规则:
A. 选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签与报名,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未在规定时间内到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛;
B. 参赛选手须在比赛服务器比赛,自备QQ帐号;
C. 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时 将只按5人计算。周赛至月赛阶段,每队伍可更换2名队员,获得省赛出线资格后,每支队伍最多更换1名队员。
D. 所有比赛均为5v5、房间模式、征召模式;
E. 比赛胜负由系统判定胜负为准;
F. 周赛及月赛采用BO1(单场淘汰制),省赛阶段半决赛及冠亚季军赛事采用BO3(三局两胜),其余采用BO1。
G. 周赛阶段,四强之前选手只允许更换鼠标,四强之后可更换所有外设,更换时间不超过5分钟;
H. 由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
I.
J.
抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权‘
比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
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K. 队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
L. 比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
M. 比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
N. 如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
O. 比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
P. 比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
Q. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
9. 抽签流程
A. 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
B. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上周赛及月赛采取BO1,省赛采取BO3的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
C. 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。
D. 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮 输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
E. 在大型比赛的全国总决赛或在省赛比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。
F. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。
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10. 晋级名额
周赛前2名队伍出线晋级月赛,月赛前2晋级省赛,省赛(直辖市)冠军前往参加TGA总决赛。
11. KPI分解及总结须知
周赛至省赛提交一次总结,并记总部发起一次,建议省赛全部赛事在卖场进行,提高玩家参与感。
召唤师集结号活动单独计算一个总部发起。
3月14日前提交赛事方案及异业报备。
实际赛程进度需严格按照方案内规划进行,如遇法定节假日接口人会提前更新赛程安排并通知片区,如各地有突发意外必须调整赛事进程需提前与接口人进行报备。
12. 片区异业合作须知
为协助品牌打造LIFE STYLE,14年片区异业类型将倾向与快消品(百事可乐、可口可乐)及生活用品类(真维斯等)品牌进行合作,以便更多机会使LOL融入玩家日常生活。
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