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2024年3月9日发(作者:)

1、整合模型

2、法线反向

3、导入骨骼

4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

5、冻结骨骼

6、调整骨骼配合模型

7、蒙皮:全选模型与骨骼

8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

9、清理多余节点:全选模型与骨骼

10、刷权重和调整骨骼轴向【求补全】

11、导出:全选模型与骨骼

12、打包皮肤之后导入CC测试

本文标签: 骨骼模型皮肤导入纹理