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2024年3月18日发(作者:)

关于图形、图像和视频的知识

1.视觉媒体的分类

对视觉媒体存在多种分类方法,所以术语较多,容易混淆。

⑴按媒体信息生成方式分类

分为主观图形和客观图像。

●主观图形:指使用各种绘图软件制作的图片。包括由点、线、面、体构成的图形(Graphics)和二维、

三维动画(Animation)。

●客观图像:由光电转换设备(摄像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色层次的图片。

包括图像(Image)和视频(Video)。

⑵按媒体信息存储方式分类

分为位图(bitmap)图像和矢量(Vector)图形。

●位图图像:按“像素”逐点存储全部信息,适用于各类视觉媒体信息。这种存储方式占用存储空间很大。

●矢量图形:用“数学表达式”对图形中的实体进行抽象描述(即矢量化),然后存储这些抽象化的特征。

适用于图形和动画。

⑶按图像的视觉效果分类

分为静态图像和动态图像。

●静态图像:只是一幅图片。包括图形和图像。

●动态图像:由一组图片组成,依次连续显示。包括动画和视频。

由上述各种分类可以看出:图形和图像之间,图像和视频之间,视频和动画之间,都是既有联系,又有区

别的一些概念,关键在于从哪个角度去看。

2.图形文件的格式

由于各种图形处理软件都有各自的处理方法,所以它们的文件存储格式各不相同,基本分为两大类。了解

这些图形文件的基本信息和存储格式,有助于对图形数据的应用和处理。例如进行文件压缩、文档格式转换等。

⑴以位图方式存储的文件格式

主要有如下几种:

本文标签: 图像图形分类媒体