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2024年3月27日发(作者:)
南暴雪,北秃鹫
八年前的暴雪分为‚南北‛两大阵营。‚南暴雪‛位于加利福尼
亚州南部的尔湾市(Irvine),是暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)
总部所在,其前身为1991年成立的‚硅与神经腱‛(Silicon & Synapse)
工作室,创立者是加州大学洛杉矶分校的三个毕业生——迈克〃莫哈
米(Mike Morhaime)、阿伦〃阿德汉(Allen Adham)和弗兰克〃皮尔斯
(Frank Pearce)。‚北暴雪‛即暴雪北方(Blizzard North),它才是
《暗黑破坏神》系列的真正缔造者。‚北暴雪‛位于加州旧金山湾区
(Bay Area),‚南暴雪‛以北约400多英里的地方。如果我们把‚南
暴雪‛的位臵比作上海的话,‚北暴雪‛大约在青岛附近。
‚北暴雪‛的前身 是1993年成立的‚秃鹫‛(Condor)公司,创
建者也是三个人:斯卡福兄弟——马科斯〃斯卡福(Max Schaefer)、
埃里克〃斯卡福(Erich Schaefer)和大卫〃布莱维克(Dave Brevik)。
1996年3月,暴雪收购秃鹫并将其改名为‚暴雪北方‛,主要原因之
一就是看好对方手上即将完工的《暗黑破坏神》。1997年1月2日,
《暗黑破坏神》正式发售,成为暴雪历史上继《魔兽争霸II》之后
第二款销量超过百万的游戏,也由此奠定了暴雪的南北格局。
被收购后的秃鹫并 未南下同尔湾的暴雪总部合并,而是选择留
在湾区。这使他们成为一支相对独立的团队,拥有自主研发权,暴雪
总部主要为其处理质检、市场推广、公关、技术与客 服支持、战网
架设等事宜,并不过多地干涉他们的开发工作。以《暗黑破坏神II》
为例,这款游戏的设计和制作完全由暴雪北方独立完成,暴雪总部提
出修改意见,对游戏进行质量测试,并提供动画方面的支持(暴雪有
一支专门负责动画的制作小组,由数十名美术师与音响师组成,南北
暴雪共用)。2000年初,《暗黑破坏神II》将要完工之际,暴雪总部
的《魔兽争霸III》小组每周五都会帮助暴雪北方对游戏进行测试。
在2003年‚四大佬‛出走事件之前的整整七年时间里,暴雪北方始
终保持着半自治的状态。凭借《暗黑破坏神》的口碑,他们享有独立
于暴雪总部的特权和影响力,也给后者带来了些许压力。当《魔 兽
争霸III》开发小组在2000年E3大展上宣布取消之前加入的部分RPG
元素,重返传统RTS的本源后,许多玩家对此感到失望,甚至觉得暴
雪背叛了他们。时任《魔兽争霸》项目主管的罗伯〃帕尔多(Rob Pardo)
说,大多数对《魔兽争霸III》取消RPG元素感到沮丧的玩家,他们
所接触的第一款暴雪的游戏都是《暗黑破坏神》,而《魔兽争霸》系
列的老玩家却大多赞同这次改变。
‚尚未公布的续作‛
2000年6月29日,在经历了长达一年每天18小时的艰苦工作后,
《暗黑破坏神II》正式发售,当天即售出18万套,成为当时销售速
度最快的电脑游戏(今天这一头衔已被《魔兽世界》摘走)。马科斯〃斯
卡福认为暴雪北方的规模‚已经足以保证两款游戏的开发同时进行‛,
于是2000年年底,暴雪北方扩张为两个开发小组,其中之一负责《暗
黑破坏神II》的资料片《毁灭之王》, 而另一小组的项目从未对外
披露过,直到2003年,该神秘项目因高层出走事件而被取消。
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