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2024年3月30日发(作者:)

.“空投建筑”

大家知道,红警的游戏规则中设定,新建造的建筑物只能放置在已有的建筑物一

定的距离内。

超过规定的范围是不允许的,可是有很多规则外的方法可以把建筑物放到允许的

范围外面去。

比方说,利用投放伞兵的功能空投建筑、利用强制建造等等,都属于作弊。

2.“强制保护”

强制攻击是一种进攻手段,对付幻影或者打断桥梁必须用到这种方法,自己的坦

克进了蜘蛛,也要强制攻击才可以。

但是在对方攻击时,用自己的超时空兵来强制攻击对方所要攻击的己方目标,达

到保护的目的。这应该是属于作弊。

3.“基地无形”

这也是我称之为“不死之法”的一种做法。 有一些方法(bug)可以让你的基地

消失(只是看不见了,

并没有真正消失),对方打掉了你所有建筑,消灭了你所有部队,但游戏永远不

结束,除非对方退出。

4.“假卖基地”

利用假卖基地的手段免费出兵和工程师。

5.“强制升级”

利用强制手段偷自己基地,使兵.车升级。

6.“利用游戏以外的软件改变游戏的属性”

此种做法是典型的作弊。主要有以下几种:开全屏、金钱无数、加速等等。

关于如何界定作弊的说明:

一.是否违反设计者的本意

二.是否有利于战术的进步

三.游戏趣味性增加或降低

以上是结合互动等诸多平台经验之总结。对于其他现象还要继续观察,希望所有

共和国之辉爱好者多提意见和建议,

逐渐补充完整。请共和国战队浩方分队队员发表意见,如无异议则作为共和国之

规范监督执行,并在浩方宣传推广。问一下:修理飞机算不算作弊?因为我以前修

理过? 不算

原因一:车可以修,飞机也应该能修并且飞机还有自动恢复功能

原因二:他不影响其他战术的发挥

原因三:他对对战没有起决定性作用,并提高了趣味性。

原因四:他很合理,连修理费都扣,很正常啊。

引用“狮子王edin”朋友的发言:

我投票支持以上所列都是作弊!比如说强制升级,很显然违背了设计者的本意,

不然他要间谍这个兵种是干什么的?比如说基地无形,对方显然已败,让占尽优

势的你气的吐血,是不是减少了游戏的趣味性?比如说空投建筑,好象没有深入

敌方建造建筑的实际例子吧?根本就不符合战争的实际嘛!比如说假买基地,可

以免费出兵和工程师,不知道大家相信天下真会有免费的午餐吗

对于强制保护,想来大家也觉得这是属于有争议的做法,和矿车堵门一样,就我

浏览论坛的帖子战报的感觉,好象高手们比赛,

不用矿车堵门的(个人感觉),对于有争议的方法,个人觉得最好不用,除非以

牙还牙。还有空投,虽然比强制建造要慢一些,

按说能在对方家里有建筑物,除非是工程师偷,不然个人觉得是不合战争实际的。

空投到有利地形,我听说过一个类似的比喻:把人添加猎豹的基因,人短跑速度

一定会提高,但是99%人的基因和1%猎豹的基因组成的东西与1%人的基因和99%

猎豹基因组成

的东西是什么?空投到有利地形也属于接近敌方的基地了,个人觉得不符合游戏

设计者本意,所以这也应该是属于禁用的方法!

“浩方共和国之辉论坛”已经将“共和国之辉”游戏中的下列行为定义为“作

弊”!

1.加外挂改变游戏属性 2.空投建筑或强制建造 3.超时空强制保护建筑 4.自偷

技术来强制升级 5.利用矿车或坦克堵门 6.假卖基地出兵工程师 7.基地无形

使游戏不死 8.使用非官方特殊地图.

以前我也很郁闷,对于那些,大部分可以打败但是有些时候也输感觉特别郁闷。

但是仔细想想,那样的人你能跟他计较吗?有些人为对付他们专门去学作弊,想

法初衷是好的可方法并不可行,

一个不恰当的比喻——恶狗咬人难道人也要学习咬恶狗的方法吗?!

现在我所知道的各个战队都是禁止作弊的,像共和国这样的战队还规定不学习不

传授(其他战队我不了解),

这些做法都是好的,我们没必要为了禁止作弊而去传授作弊,那样很可能让更多

的人学会作弊进而使作弊现象更严重。

对于作弊的人,我恩就不要和他打,无论能否胜利,遇到对方作弊直接退出,让

他们不能完整的玩一把,郁闷死他们!

红色警报2》免费快速无限出兵法

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和

1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有

被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之无限军队

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不

扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

本文标签: 作弊基地强制