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2024年4月2日发(作者:)

游戏吞噬Steam背景故事

最近, Steam 开始频繁登上新闻头条:《彩虹六号:围攻》、《方

舟生存进化》以及其续作《方舟:灭绝》纷纷宣布免费,《反恐精英:

全球攻势》( CSGO)和《侠盗猎车手5》也在游戏免费之列。而这些

在过去的大多数时间里都要收取费用的游戏,在现在的 Steam 上却

不再受到任何限制,任何游戏均可随意下载安装,畅玩无阻。这样的

做法自然引起了一些人的愤怒与质疑,他们认为,开发者通过 Steam

这种收取费用的形式来赚钱本身并没有错,但是任由免费游戏吞噬

Steam 背景故事中的信息显得十分愚蠢。我们所看到的是,如今游戏

世界正被一股金钱洪流所席卷,而玩家则成了其中唯一的牺牲品——

这是一场必输的赌博,因为真正会赢的永远都是开发者。

steam 只是一个游戏商城而已,虽然可能能够提供给你更好的游

戏体验,但在游戏销售环节上 Steam 还未曾涉足其中。玩家对此自

然颇有微词,他们强烈要求自己应该享有优先购买权,比如《刺客信

条:奥德赛》作为一款价格超过100元的游戏却需要在玩家支付完毕

后才能获得正版下载权;《GTA5》作为一款制作规模庞大的沙盒类游

戏竟然在开启免费后遭遇了激活问题……这让很多人感觉到难以接

受,似乎在一夜之间整个游戏圈都变了味道。然而,在游戏销售上收

取费用确实是一件合理的事情,因为毕竟有人愿意花钱买单。但是我

们忽略了另外一点:在 Steam 上可供选择的游戏种类太少,每年上

架的游戏屈指可数,大部分的精品游戏早就被开发者预定。所以如果

游戏只剩下 Steam 一个平台的话,那么游戏开发者只能将目光聚焦

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于平台上,导致更加丰富的内容都无从谈起。而正是因为如此,“免

费游戏”才是玩家抱怨声音的重灾区,毕竟,你连这些游戏的消息都

听不到,怎么能说你拥有它呢?

“它们”就像食人鱼,依靠着自己出色的伪装能力疯狂地掠夺着

玩家电脑里的信息资源,最终啃掉了游戏的背景故事和历史设定等方

面的相关信息。诚然,游戏确实有娱乐性,但并非毫无思考的填鸭型

产物,它承担着人们赋予它的教育功能,甚至游戏内包含着一些重要

的“剧透”,比如一位玩家曾经告诉我,《使命召唤4:现代战争》的

一张地图其实是二战时期某个战役的标准配置,而当这名玩家询问另

一位老玩家这张地图的出处时,他却回答:“你已经知道结局了!”换

句话说,玩家往往不愿意轻易告诉别人他想知道的东西,因为这些细

节在推测之前或许有着一层神秘的面纱,哪怕被揭穿后玩家心中仍

***澜,如同吞噬了一口骨头,满嘴苦涩,却又舍不得吐出来。

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本文标签: 游戏玩家背景故事吞噬