admin管理员组

文章数量:1537372

2024年6月1日发(作者:)

App Iventor

入门案例教程

目录

1.注册帐号 ..................................................................................................................................... 2

1.1 利用App Inventor广州电教馆服务器注册 ................................................................. 2

1.2通过App Inventor离线版使用 ...................................................................................... 2

2.案例1 HelloAI ........................................................................................................................ 4

2.1 案例展示 ........................................................................................................................... 4

2.2 HelloAI组件设计 .......................................................................................................... 5

2.3 HelloAI的逻辑设计 ........................................................................................................ 7

2.4 App的调试与运行 .......................................................................................................... 10

3.案例2 点我 ............................................................................................................................ 13

3.1 案例展示 ......................................................................................................................... 13

3.2 点我组件设计 ................................................................................................................. 13

3.3 点我的逻辑设计 ............................................................................................................. 15

4.案例3 画板 ............................................................................................................................ 16

4.1 案例展示 ......................................................................................................................... 16

4.2 画板组件设计 ................................................................................................................. 17

4.3 画板的逻辑设计 ............................................................................................................. 18

5.案例4 捕捉皮卡丘 ................................................................................................................ 20

5.1 案例展示 ......................................................................................................................... 20

5.2 捕捉皮卡丘的组件设计 ................................................................................................. 20

5.3 捕捉皮卡丘的逻辑设计 ................................................................................................. 22

6.案例5 记事本 ........................................................................................................................ 26

6.1 案例展示 ......................................................................................................................... 26

6.2 记事本的组件设计 ......................................................................................................... 27

6.3 记事本的逻辑设计 ......................................................................................................... 27

7.案例6 计时器 ........................................................................................................................ 29

7.1 案例展示 ......................................................................................................................... 29

7.2 计时器的组件设计 ......................................................................................................... 29

7.3 计时器的逻辑设计 ......................................................................................................... 30

8.案例7 猜数字游戏 ................................................................................................................ 32

8.1 案例展示 ......................................................................................................................... 32

8.2 猜数字的组件设计 ......................................................................................................... 33

8.3 猜数字的逻辑设计 ......................................................................................................... 35

9.案例8 打蚊子 ........................................................................................................................ 37

9.1 案例展示 ......................................................................................................................... 37

9.2 打蚊子的组件设计 ......................................................................................................... 38

9.3 打蚊子的逻辑设计 ......................................................................................................... 40

1

本文标签: 案例设计组件注册