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2024年6月8日发(作者:)

魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令

一、主要游戏模式

1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个

2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了

3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒

馆的英雄

4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄

5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

和反转模式不兼容。

6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转

模式、死亡竞赛模式不兼容。

7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和

常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)

的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英

雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模

式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在

地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模

式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼

容。

10 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投

票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模

式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容

选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平

局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-

option 3来投票。

11 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团

队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选

英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模

式,雪地地形模式。

12 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类

型英雄各一个放在你的能量圈中供选取

13 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,

接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英

二、二级游戏模式

要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。

1 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新

选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44

次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄

模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开

输入。

2 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

3 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小

10,最大44。

4 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英

雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

5 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1

号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而

团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

6 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移

除,其他玩家还可以选。

7 洗牌模式:-sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人

数都可能变更。对拆黑店很有效

-apsp 全阵营随机分组

-arsp 全阵营随机分组随机英雄

8 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和

镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

9 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模

式,死亡竞赛模式不兼容。

10 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力

量模式,死亡竞赛模式不兼容。

11全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷

模式,死亡竞赛模式不兼容。

三、扩展游戏模式

1 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位

的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

2 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的

钱也更多。

3 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

4 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进

攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

5 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。

6 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

7 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

8 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 四、游戏命令

每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。

1 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线

时间。

2 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

3 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目

4 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目

5 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目

6 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友

Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你

标记。

7 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp

8 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

9 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。

10 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信

息。

11 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

12 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

13 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

14 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的

命令

15 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson

16 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时

器面板

17 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板

18 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包

含)到#间的随机整数,默认为roll 100

19 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启

20 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的

类型名称

21 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

22 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

23 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用

一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也

是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

24 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息

25 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想

交换的英雄的序号。

26 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交

请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换

模式下,不能使用这个命令。

27 反作弊命令 :-ah、-antihack

使用此命令用于反作弊

28 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息

29 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数

30 看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都31

可以将其提出游戏

32 信使快捷图标:-courier

关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式

33 交换所有英雄:-swapall

向所有人请求交换英雄

34 禁止交换英雄:-swapcancel

禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入

35 音乐命令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1,

human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2,

other3,

other4, other5

36 水色命令:-water XXX

改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

37 引用命令:-quote

38 查看经验模式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和

39 换位模式:-switch

交换你和另一玩家的位子

五、英雄类命令:

1 看地精工程师的埋雷数:-mines

2 看蓝胖人品:-mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

3 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

4 检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

5 卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

6.60改动

* 新增一个游戏模式 -cd(-队长征召模式)

* 新增一个游戏模式 -rs(-完全打乱的随机模式) -rs(-randomside) 这个命令会随机让

你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的人员配置。

* 增加-random int/str/agi. [随机智力/力量/敏捷]这个模式比起常规的-RANDOM

给予的250多出来的金钱,会少得到100

* 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的

各种阶段) 每个英雄都有独立的文本 来帮助你来树立基础. 这不会过于刻板的告诉你该怎

么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a

work in progress.

* 增加-water random

* -water 指令支持各种文字的缩写和大小写

* 你现在可以通过用-terrain来改变自己的地形,它不再是一个游戏模式, "-

terrain"或"-terrain default"命令会恢复地形到它原来的状态。一些朋友通过电子邮件发

送给我的其他的地形模式仍然是有效的。我我将它们从这个版本中移出是因为它们引起

了一些小问题但我还没有来得及修复他们。如果各位玩家真需要它们我在以后的时间

里会花点时间来修复它们

* 增加-disablehelp 这个命令可以应用到 新物品 弹射法杖

* 增加一个命令来告诉炼金术士玩家从“地精的贪婪”里获得了多少额外的奖励

* 增加-aa(箭准度)显示艾露恩之箭的命中率

* -disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取

* -oi 变为一个默认的命令,输入-oi反而会使它失效

* 增加一个-om的附加指令来使野怪无法刷新[即无野怪]

* 增加增加一个玩家指令"rollhero"或"-rh" to 随机显示一个英雄的名字. 这不会真的

让你选择这个英雄,这只是一个小指令来帮助玩家为他们的团队选择英雄来点参考

* AFK的判定 不再 计算一个玩家征召阶段时候无操作的时间 6.64改动

去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。

增加盟友现在的金钱显示。

增加盟友大招的冷却时间显示。

所有英雄的等级将出现在记分板上面。

压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看

到,而不用手动展开记分板

增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。

增加了一个新的测试命令 -killwards,用以移除地图上所有的真假眼。

-gameinfo将会显示所有游戏指令

6.66改动

* Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未激活的情况下有效。现在的版本中,一

旦出现离开者(中退或掉线),离开 者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”

命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来交换玩家阵营。

【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】

* 新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤

出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。 比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工

程师等。

* 为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产

生小兵。

* -mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法

* 为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内

受到伤害,则此命令无效。

6.67改动

* 增加了一个新的游戏模式:-cp(-capturepoint,占据点模式)。

* 为观察者增加了一个新模式:-zm(-zoommode,缩放模式)。该模式可以为观察者

扩展视野,在一个屏幕范围内看到更大的范围。

卡尔技能命令:-invokelist

显示卡尔技能生成表

说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命

令。

9 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

10 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

11 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶

段。

12 养人模式-poolingmode/-pm

允许交换物品(即养人)

13 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上

时会显示更多信息

14 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2

15 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2

16 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄

17 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄

18 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟

刷符

本文标签: 模式英雄玩家命令显示