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2024年7月3日发(作者:)

自从Microsoft公司于1996年推出ActiveX技术以来,ActiveX技术已得到了许多

软件公司的支持和响应,并纷纷在其产品中融入ActiveX技术。而作为ActiveX技术之一

的ActiveX控件也得到了迅猛的发展,不但各大软件公司推出了不少ActiveX 控件,Acti

veX控件更是得到一般开发者的喜爱。那么,什么是ActiveX控件呢?ActiveX控件是一

个动态链接库,是作为基于COM服务器进行操作的,并且可以嵌入在包容器宿主应用程

序中,ActiveX控件的前身就是OLE控件。由于ActiveX控件与开发平台无关,因此,在

一种编程语言上开发的ActiveX控件可以无须任何修改,即可在另一种编程语言中使用,

其效果如同使用Windows通用控件一样。如:在VC++中开发的ActiveX控件,不作任

何修改即可应用于VB中。由此可见,通过使用ActiveX控件即可实现快速小型的组件重

用、实现代码共享,从而提高编程效率。从上面亦可看出为何ActiveX控件如此广泛地受

到开发者的欢迎。

因为ActiveX控件的可重用性,加上Internet的普及,ActiveX控件得到了极大的发

展,目前,从Internet上可以得到相当多的ActiveX控件,而且品种繁多,所完成的任务

几乎无所不包。对普通开发者来说,只要有耐心,都能从Internet上找到符合自己要求的

ActiveX控件。

从Internet下载的ActiveX控件,或从其他途径得到的ActiveX控件,用户应该怎样

做才能正确使用ActiveX控件或将其应用于自己的程序中呢?一般来说,一个外来Active

X控件要在Windows中被正确使用,首先必须将控件文件(*.OCX)复制到硬盘中,然后将

其在Windows中注册,未在Windows中注册过的ActiveX控件是不能使用的。注册Ac

tiveX控件一般来说有三种途径:

1. 使用程序对ActiveX控件进行注册;

2. 使用安装程序制作软件:InstallShield;

3. 在应用程序中加入注册代码。

1. 使用程序对ActiveX控件进行注册;

2. 使用安装程序制作软件:InstallShield;

3. 在应用程序中加入注册代码。

上述方法适用范围不同,各有各的优点,下面分别讨论。

一、 使用程序对ActiveX控件进行注册

对于未注册过的ActiveX控件可使用此软件对其进行注册,外来ActiveX控件要应用

到自己的程序中也必须进行注册。该文件位于Windows目录的system子目录下。使用

方法如下:点击“开始”→“运行”;在运行对话框中输入以下命令:

regsvr32 $#@60; 文件名 $#@62; 注册一个ActiveX控件

regsvr32 /u $#@60; 文件名 $#@62; 解除某ActiveX控件的注册

我们使用一些带A veX控件的应用程序时,有时会出现不能运行的情况,这有可能是

其自带ActiveX控件未注册所至,这时不妨使用上述命令一试。另外,VC++使用者若对r

的编码感兴趣的话,可在VC++的联机帮助中找到其源代码。若使用VC++ 6.

0,则在MSDN光盘的sampleVC98MFCcontrolsregsvr中。

二、 使用安装程序制作软件:InstallShield

使用来注册ActiveX控件虽然简单,但需要用户手工注册,在不用时还

得手工解除注册,因此,这对一个应用程序来说并非好的解决方案。大型应用软件一般都

有一个安装程序,在安装程序中解决ActiveX控件注册是较为理想的一种方案。使用Inst

allShield可以制作出专业级的Setup,还可注册其中的ActiveX控件;而且,在以后携载

软件时,自动注销掉以前注册的ActiveX控件。方法如下:

1. 启动InstallShield,使用Project Wizard建立一个新的项目;

2. 新建一个“File Group”,将需要注册的ActiveX控件文件放入此“File Group”中;

3. 将上述“File Group”的“Self-Registered”属性设置成“Yes”。

上述步骤仅为制作Setup中设置自动注册ActiveX控件几步,至于使用InstallShiel

d怎样制作一个完整的Setup不在本文讨论范围之中,请读者自己参看有关书籍。

三、 在应用程序中加入注册代码

对于小型程序不宜采取第二种方法,较好的方法是在程序中嵌入注册代码,实现应用

程序自注册。其编程方法是:

1. 使用Windows API函数LoadLibrary载入ActiveX控件;

2. 使用GetProcAddress函数获取ActiveX控件中注册函数DllRegisterServer(注

销函数为DllUnregisterServer)指针;

3. 调用注册函数DllRegisterServer(或注销函数DllUnregisterServer)。

下面以VC++ 6.0编写的RegActivex程序为例,介绍怎样在程序中自动注册(注销)

ActiveX控件。RegActivex的主体框架由VC++ 6.0的AppWizard自动产生,在其基础

上增加两个菜单项:“注册ActiveX控件”、“注销ActiveX控件”。当选择“注册ActiveX

控件”菜单时,将对控件(一个汉诺游戏)进行注册;当选择“注销Active

X控件”菜单时,将解除控件的注册。

1. 使用VC++ 6.0建立一个单文档的应用程序RegActivex,其他项目接受默认设置;

2. 给应用程序增加两个菜单项:“注册ActiveX控件”、“注销ActiveX控件”,步骤如

下:

① 单击VC++ 6.0左边窗口的“ResoureView”,双击MENU项目下的IDR_MAINF

RAME以打开菜单编辑器;

② 在菜单编辑器中,加入一个主菜单“注册”,在“注册”主菜单下加入两个菜单项:

“注册ActiveX控件”、“注销ActiveX控件”;

3. 给新建的菜单项 “注册ActiveX控件” 和“注销ActiveX控件”增加响应函数:

① 在资源编辑其中,双击MENU中的IDR_MAINFRAME打开菜单编辑器,单击“注

册ActiveX控件”,按Ctrl+W打开MFC Class Wizard;

② 双击Messages框中的COMMAND,给“注册ActiveX控件”菜单项增加响应函

数OnRegisterReg(),单击右边“Edit”按钮给OnRegisterReg()函数增加如下代码:

void CMainFrame::OnRegisterReg()

{

//ActiveX控件的路径及文件名

LPCTSTR pszDllName="";

//装载ActiveX控件

HINSTANCE hLib = LoadLibrary(pszDllName);

if (hLib $#@60; (HINSTANCE)HINSTANCE_ERROR)

{

MessageBox("不能载入Dll文件!","结果",MB_OK);

return;

}

//获取注册函数DllRegisterServer地址

FARPROC lpDllEntryPoint;

lpDllEntryPoint = GetProcAddress

(hLib,_T("DllRegisterServer"));

//调用注册函数DllRegisterServer

if(lpDllEntryPoint!=NULL)

{

if(FAILED((*lpDllEntryPoint)()))

{

MessageBox("调用DllRegisterServer

失败!","结果",MB_OK);

FreeLibrary(hLib);

return;

};

MessageBox("注册成功","结果",MB_OK);

}

else

MessageBox("调用DllRegisterServer失败!"

,"结果",MB_OK);

}

③ “注销ActiveX控件”菜单项响应函数的编写方法同上,代码也相似,只是将

“lpDllEntryPoint=GetProcAddress

(hLib,_T("DllRegisterServer"));”改成:

lpDllEntryPoint = GetProcAddress

(hLib,_T("DllUnregisterServer"))。

4. 编译联接上述程序,即可得一个可执行文件。另需注意的是:应将ActiveX控件文

件复制到Windows的system目录下。控件文件在微软出版

的《Visual C++ 6.0程序员指南》所附光盘中可以找到。

5. 测试上述程序:运行《Visual C++ 6.0程序员指南》所附光盘中的game2程序,

若使用RegActivex注册了控件,则该程序可以正常运行;若使用RegActi

vex注销了控件则game2不能运行。

本文标签: 控件注册使用程序