[HOI Transfomer] End-to-End Human Object Interaction Detection with HOI Transformer(CVPR. 2021)
1. Motivation 目前现有的HOI(任务交互)领域的方法是one-stage或者two-stage的。 Current approaches either decouple HOI task into separated sta
基于XR Interaction ToolKit开发的VR双平台兼容项目(一)
最近需要把模型通过VR的形式展示,但设备并不是一种,有htc的vive跟oculus的quest。如果说是工程分开来做的话可以htc就用steamVR开发,quest的话就用
Protein-protein interaction site prediction through combining local and global features 文章梳理
作者:中南大学李敏团队 发表期刊:Bioinformatics 时间:2019.9.4 0 写在前面的疑惑 1)如果一个氨基酸的绝对溶剂可及性<
python -- 用户交互interaction
python -- 用户交互interaction input() 和format()用法 nameinput("User Name:n")passwordinput("User Password:
Bi-directional Interaction Network for Person Search 阅读笔记
Bi-directional Interaction Network for Person Search 阅读笔记 CVPR 2020 Wenkai Dong1, 3, Zhaoxiang Zhang1, 2, 3∗, Chunfeng
从PRISM开始学WPF(九)交互Interaction(弹窗)-更新至Prism7.1
0x07交互 [7.1updated]无变化 这是这个系列的最后一篇了,主要介绍了Prism中为我们提供几种弹窗交互的方式。 Notification通知式 Prism通过InteractionRequest 来
Unity InputSystem--Interaction--Hold修正
InputSystem确实是个好东西,但是这个Hold的bug遗留了不止一年 今天打算用hold做长按的时候发现,Hold只会触发一次,看完文档看论坛,哟–老BUG了,大佬们都是用press and release 或者 tap 来完成h
开源GIS(五)——openlayers中interaction的select、draw与modify
目录 一、引言 二、interaction中select选取feature 三、interaction中draw与modify修改feature 四、总结 一、引言 gis中最基础的就是空间查询,鼠标点击事件获取要素
Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 001-位置移动加旋转
学习目标: 掌握Oculus Quest2 基础开发 001-位置移动加旋转 学习内容: Oculus Quest2 位置移动加旋转 学习时间: 2022.2.11 学习产出: 环境配置 环境配置请看我的另一篇文章 传送门 1.
Unity关于Oculus Quest2 入门开发:(五)基于XR Interaction Toolkit0.10.0开发交互功能之UI篇
使用过Unity开发过VR的同学知道,UI分为两大类:渲染在摄像机上的和不渲染在摄像机上的也就是WorldSpace,当然Oculus Q2也一样,它需
《Bilateral Knowledge Interaction Network for Referring Image Segmentation》论文笔记
引言 作者认为在RIS任务中,抽象知识来源于对自然语言对目标的抽象描述,具体知识来源于特定的图像,例如下图:对于同一个句子“the cat on th
Object Interaction Diagram -- OID
Definition: OIDs show interaction in your use case. More formally, how to organize the object interaction that take pla
textstudio问题: Could not start the command: pdflatex.exe -synctex=1 -interaction=nonstopmode
同时安装textlive32位与64位之后,并且在系统环境变量中设置64位命令在32位命令之前,再使用texstudio然后出现一个问题,不论怎么执行都会出现下面这个问题&a
多模态融合(七)Multi-modality Latent Interaction Network for Visual Question Answering
背景 本篇论文的工作来自于香港中文大学-商汤联合实验室。与DFAF出自同一作者之手。论文接收于ICCV2019 摘要 现有的解决VQA问题的方法大都是关注于各个独立的image regions于question words之间的联系(
Unity关于Oculus Quest2 入门开发:(四)基于XR Interaction Toolkit0.10.0开发交互功能之旋转篇
开发过VR项目的童鞋都知道,在VR漫游时,在使用手柄传送往前走总会遇到需要拐弯,需要往回走,此时你可以通过转动头部实现。但对于场地有限的童鞋来说&
AutoInt: Automatic Feature Interaction Learning via Self-Attentive Neural Networks
时间:2019.08 作者:Weiping Song, Chence Shi, Zhiping Xiao, Zhijian Duan, Yewen Xu, Ming Zhang, Jian Tang Abstract 使用Mul
openlayers3-interaction之select、modify和draw(选中、绘制和编辑要素)
交互效果可以单独去设置样式. 1.select select可以用来选择并获取要素的属性,可以用来实现一些点击交互效果 this.selectnew ol.interaction.Select({multi: false 单选
unity开发HTC VIVE虚拟现实应用入坑笔记(三)——InteractionSystem
新版的SteamVR插件内置了InteractionSystem示例,能够实现包括跳跃、物体抓取、触碰式UI等基础功能,不需要写啥代码,就能实现一些简单的VR功能&#
分子间相互作用——偶极作用dipolar-dopolar interaction
分子间相互作用——偶极作用dipolar-dopolar interaction First release:2019-07-09 Last update: 2019-07-09 四川魔德科技有限公司(www.mod
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