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计算机硬件及编程基础认知

  • 一、计算机的发展史
  • 二、计算机种类
    • 1.超级计算机
    • 2.网络计算机
    • 3.个人电脑
  • 三、计算机系统架构
  • 四、计算机硬件的组成
    • 1.CPU
    • 2.内存
    • 3.网卡
    • 4. 其他设备
  • 五、二进制算法和逻辑运算
  • 六、计算机的存储单元
    • 1.计算机最小单元
    • 2.统一码(Unicode)
  • 七、计算机的传输协议
  • 八、图像如何存储
  • 九、操作系统

一、计算机的发展史

冯.诺依曼体系结构
数学家冯·诺依曼提出了计算机制造的三个基本原则,即采用二进制逻辑、程序存储执行以及计算机由五个部分组成(运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备),这套理论被称为冯.诺依曼体系结构。

电子管数字机,晶体管数字机,集成电路数字机,大规模集成电路计算机

摩尔定律
摩尔定律是英特尔创始人之一戈登.摩尔的经验之谈,其核心内容为: 集成电路上可以容纳的晶体管数目在大约每经过18个月便会增加一倍。

二、计算机种类

1.超级计算机

超级计算机是计算机中功能最强、运算速度最快、存储容量最大的一类计算机,是国家科技发展水平和综合国力的重要标志。超级计算机拥有最强的并行计算能力,主要用于科学计算。在气象、军事、能源、航天、探矿等领域承担大规模、高速度的计算任务。

2.网络计算机

  1. 服务器
    专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通电脑来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU 芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通电脑有所不同。服务器是网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,在网络中起到举足轻重的作用。它们是为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,其高性能主要表高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
    服务器的构成与普通电脑类似,也有处理器、硬盘、内存、系统总线等,但因为它是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。服务器主要有网络服务器(DNS、DHCP)、打印服务器、终端服务器磁盘服务器、邮件服务器、文件服务器等。

3.个人电脑

三、计算机系统架构

  1. CS架构

    客户端与服务

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