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2024年6月15日发(作者:)

3DMAX的发展史 3DMAX的发展历史 3DMAX历史

简介

Autodesk出品的一款著名3D动画软件,是著名软件3d Studio的升级版本。3DS MAX

是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电

影电视视觉效果和设计行业等领域。

开发商:3d Studio最初版本由Kinetix开发,后为Discreet收购,Discreet后又被

Autodesk收购。

发展历史

版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的微机就可

以圆一个电脑设计师的梦。

2.但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件

在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件

Softimage、Lightwave、Wavefront 等在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决

心迎头赶上。与前述软件不同,3D Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而

3D Studio MAX的开发则几乎从零开始。3D Studio MAX 1.01996年4月,3D Studio

MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个windows版本。

3.3D Studio MAX R21997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。

新的软件不仅具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程

序开发接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和

PentiumⅡ处理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。

4.3D Studio MAX R3在1999年4月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。这

是带有Kinetix标志的最后版本。

et 3ds max 4新奥尔良Siggraph 2000上发布。从4.0版开始,软件名称改写为

小写的3ds max。3ds max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。

et 3ds max 52002年6月26,27日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的

3dsmax5演示会上发布。这是第一版本支持早先版本的插件格式,3dsmax 4的插件可以

用在5上,不用从新编写。3DS Max 5.0在动画制作、纹理、场景管理工具、建模、灯光

等方面都有所提高,加入了骨头工具(Bone Tools)和重新设计的UV工具(UV Tools)。

et 3ds max 62003年7月,Discreet发布了著名的3D软件3ds max的新版本

3ds max 6 。主要是集成了mental ray渲染器。

et 3ds max 7Discreet公司于2004年8月3日发布。这个版本是基于3ds max

6的核心上进化的。3ds max 7为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具

的需求,集成了获奖的高级人物动作工具套件character studio。并且这个版本开始

3dsmax正式支持法线贴图技术。

sk 3ds Max 82005年10月11日,Autodesk宣布其3ds Max软件的最新版

本3ds Max 8正式发售。


本文标签: 版本支持动画软件设计