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2024-07-28 作者:

常遇到一些描述音响器材声音的语言,其词语使人非常费解, 特别使不少初涉音响的爱好者大感困惑。

松香味:弦乐评价用语,应是一种弓与弦相擦时特有的轻微噪声,伴随琴声一起发出,形成弦乐器特有的一种音色。

空气感(Bloom):这是一个极为抽象的词语,形容大型音乐演奏的那种大场面微妙的空气波动感觉。也用泛指木管、铜管乐器等吹气的质感。

堂音(Ambience):实质就是现场感,是声音发出以后在空间的反射声,也即包围在听者周围的音乐细节。要求除重现混响外,分析能力及定位明确的声场再现等。

控制力:通常指对低频的控制力,低音松散无务、缺乏弹性为控制力差,低音富有弹性、结实有力则称控制力好。

冷、暖:这是评价音色的用语,偏硬的音色称冷,偏软的音色称暖。

高频去得尽:这个评价用语是形容高频的延伸极好,即高频发挥到心头之意。

低音脚软:指低音不够强劲,缺少力度。通常是因为系统反应速度过慢,瞬态特性不良等原因造成。

1、 声音宽:表示频带宽,失真小,线性好,动态范围大,且频率分布均匀,中、低频段能

量较突出,混响比例合适。听音时,感到音域宽广,丰满舒适;同时感觉到声场有足够

的横向宽度和纵向深度。

2、声音窄:高、低音两头欠缺,频带不宽,混响时间偏短,中频过分突出。例如用频率均衡器将800赫左右信号提升过多,便会感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差;同时感觉到音响只是在某个狭小的空间范围内律动,好像是通过窗口聆听室内的声音一样。

3、声音亮:声音响亮又称明朗度好或明亮度好。在整个音域范围内,低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和较慢的谐音衰变过程。同时,混响比例合适,失真小,瞬态响应好。亮度是提高清晰度,可懂度的先决条件。亮度好,在听音时会给人带来一种亲切,活跃感,听起来不费力,明亮突出。

4、声音暗:缺少高频及中频,尤其在5千赫6千赫以上,有明显的衰减。中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑无光彩。

5、声音厚:声音厚而有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中频能量较强,尤其是200500赫的声音能听得出来,混响适度,失真小。声音厚也叫声音“浓”。

6、声音薄:音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响时间短,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整体频响在300500赫以下衰减过多时,即有薄的感觉。声音薄也叫声音“单”。

7、声音圆润:频带较宽,音质纯真,失真极小。有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳、不发毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性和混响时间都较合适,在听觉上感到丰满、明亮、清晰、保真度高。

8、声音软:有两种截然不同的理解方式,一种是说其频率响应范围小,缺乏中、高音,主音不够突出,没有力度,说明音响系统较差;另一种是说中、低频响应范围宽,声音松弛,失真度低,阻尼性能好,听音感觉柔软舒适,说明音响系统较好。

9、声音硬:缺乏低音,中、高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显互调失真,瞬态响应不好,阻尼差。

10、声音尖:频响分布不均匀,缺乏低音和中高音,尤其是高音分量过多,失真较大,感到刺耳。

11、声音粗:低频声能密度较大,中高频相对较小,音色粗,力度、明朗度和混响感都较差。

12、声音细:声能密度小,响度不够,声音纤细无力,缺低频,偏重中高频及高频,混响不足。

我们经常从各类介绍音响的报刊杂志上看到形容某某音响设备发声饮满,音域宽

广,其实这些称谓都是指的音质。尽管每个人对相同的声音可能得出不同的音质评价,但是科学的方法逐渐使音质评价的主客观标准得到统一,用来给电声器件、音频设备、厅堂建筑声学设计等提供评价依据,下面是经常使用的一些评价术语。

1、声音宽。指频带宽,失真小,线性长,动态范围大,且颁布比较均匀,中、低频段能量较突出,混响声比例合适。在听音时感到音域宽广,丰满舒适。

2、声音窄。高低音两头欠缺,频带不宽,混响偏短,中频过分突出。在感觉上觉得高

音缺少层次,低音丰满度差。

3、声音亮。又被称作明亮度。整个音域范围内低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和谐音上较慢的衰变过程。亮度是提高清晰度、可懂度的先决条件。亮度好在听音时会给人一种亲切感、活跃感,听起来不费力,给人以单色明亮突出的感觉。

4、声音暗。这是缺少高频及中高频的一种表现,尤其在5000Hz(或6000Hz)以上有明显衰减。如果中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑。

5、声音厚。声音厚实、有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中低频能量较强,特别是200Hz~500Hz声音明显出得来。通常低音炮音箱可以实现这种功能。

6、声音薄。音色单调,缺乏力度,共呜差,单纯响少,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整个频响在300Hz(或500Hz)以下衰减,就有薄的感觉。

7、声音软。有两种概念,一种是差的评价,指缺少中高音,主音不够突出,声音没有力度;另一种是好的评价,俗称“软熟”,它是指失真小、阻尼好,低频段频响展宽、声音松驰,低频中低频声音出得来,混响声适量,在听觉上感到柔软舒适。

8、声音硬。低音缺少,中高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显的互调失真。

9、声音糊。指的是声音含糊不清,单色混成一片,低音过多,低频混响时间过长,缺乏中高频。感觉声音好像蒙了一层纱幕,在听觉上感到明亮度、清晰度差,层次不清。

10、声音荡。对这个术语有两种概念,一种是好的评价,中低音不缺,低音丰富而好听,低频段频响展宽,并有足够的能量,声音松驰有弹性。另是差的评价,如果将低音过分夸大,使声音失去平衡,或者音源本身缺乏低频,而由音箱刻意去制造低音,都会产生一种附加的“低音”。在听觉上感到沉闷,缺少亮度与层次,这是一种失真,是非高保真度的音质。

11、声音木。低音或中高音较多,声音的扩散性差,混响偏短,显得声音不活跃,呆板,中高频及高频欠缺。

12、声音尖。频响颁布不均匀,缺少低音、中高音,尤其是高音分量过多,失真较大,在听觉上感到刺耳。

13、声音发毛。高频及中高频过多,且失真较大,并且有瞬时过载现象 。在听觉上感到有高频附加音,声音毛糙不干净。

14、声音发沙。通频带内失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真,在电声器件、声频设备中有过载失真。

15、声音闷。缺高音和中高音,在3000Hz(或4000Hz)以上有严重衰减,高频混响不足,低频能量过多,特别昌在150Hz左右。产生闷的原因,有声源本身发闷、电声系统高

频跌落,或是录音棚音响条件差,或受空气温度的影响,使高频吸收强,中高频扩散差,也会造成声音闷的感觉。

16、声音哄。低中频某段夸张,有共振,频响不均匀,混响太长,例如混响使用不当,就会有一种哄哄的“浴室效应”。

17、声音散。声音不结实,焦点虚,主旋律不突出,中频欠缺,频响不均匀,录音棚空,传声器距离太远,整个乐队融合度差,感到声音凌乱分散。

18、声音跳。即不连贯,一般是音乐、对话或歌唱在音量上感到突变,例如音量不平衡,电网频率不稳,而使单调前后不统一,背景噪声不衔接,声音尾音切断,造成在听觉上感到跳跃,不自然。

19、群感。指歌、乐队或其中某些声部整齐而声音融合有厚度,层次好,气势大,整体感强,并有适宜的动态范围。适当地利用延迟器及混响器,有助于增强声音的群感。

20、立体感。声音不仅有层次,有方位,而且有空间感、距离感,对立体声来说,要反映出声源在空间的不同位置,声音方位清楚,宽度感好。

21、亲切感。这是一项要求较高的综合评价。它要求响度合适,清晰度高,自然度好,混响声适量,音域宽广,失真小,噪声水平低,使人感到是在音响条件好的音乐厅、剧场、录音棚,直接聆听乐队的演奏,如当面同人说话那样,感到亲切自然。

22、丰满度。有时也被称作“温暖度”。声音厚实、圆润,声功率较大,有一定的响度,中高频不缺,亮度较好,物质力量 低频及中低频能量充足,通常失真较小,瞬态响度好,混响声足。

23、活跃度。是音质呆板、干涩的反义。如果录音棚、演出厅的音响条件好,声场均匀,扩散度好,混响特别是中高频足够,并有一定的响度和亮度,便感到声音活跃,它有助于音乐的丰满和语言的清晰。

耳机入门知识与音质评价!

耳机知识的普及很有必要,很多人对耳机的了解也很少(很少有人知道耳机4大品牌,很多人甚至认为sony的是耳机最好的)。我懂的东西也很有限,只能尽力做些说明,算是抛砖引玉吧。

耳机和音响一样是用来还原声音的。为什么有了音响,耳机还是有很大的市场呢?因为耳机有3个突出的优势:体积小,成本低,不影响他人。

出于以上3点的考虑,你选择了耳机。市场上的耳机五花八门,那该选择什么样的耳机呢?那就应该先从耳机的分类开始了解。

按能量转换原理,耳机分动圈式和静电式。动圈式耳机成本较低,市场上绝大部分耳机都是这种类型的。静电式是用高压电电流激发金属薄片振动而发出声音的,造价昂贵(森海塞尔的奥菲斯售价高达199,999rmb),除了HI-FI骨灰级玩家,一般人不会考虑。

按和外界的连通方式,耳机分封闭式和开放式。几乎所有的耳塞都属于封闭式。一般来说,

开放式耳机比封闭式耳机能更好的保护耳朵。

按阻抗高低,耳机分高阻和低阻。一般来说,阻抗数量级(欧姆)在十位数或以下的,是低阻耳机,以上的是高阻耳机。低阻耳机的阻抗小,一般的随身听,cd机,MD,MP 3,PDA都可以推的动。高阻耳机需要音源的输出功率较大,所以一般只有台式cd机和电脑声卡能推动(有的甚至推不动),而要用在随身听,cd机,MD,MP 3,PDA上时,就需要耳放(功率放大器),耳放价格不匪,一般要大几百到几千。

说了这么多,我们一般需要的是什么类型的?出于价格的考虑的考虑,一般用户舍去静电式耳机。不考虑买耳放的用户舍去高阻抗耳机。不过如果有人需要,我也可以代购:)

如果你用随身听,cd机,MD,MP 3,PDA,你应该考虑换一个耳机。因为出于控制成本的考虑,一般原配的耳机都比较差,基本属于不入流的产品,对耳朵也很不好。

你想携带方便,就建议您选择MX系列耳塞,音质上MX500 》MX400(和sony E-888一个级别)》》MX300,做工上MX500=MX400》MX300,MX500有个调音量的小线控,MX500MX400都有一个用于存放耳塞的卷线盒,MX300则没有。

你想追求音质,建议选择大耳机。大耳机的音场是耳塞无法比拟的,佩带也更舒适,对听力影响也更小,如果您的预算不是很紧,大耳机应该是首选(强烈推荐!!!)。低阻耳机可以直接接上听,K55,K66都是不错的选择。高阻的象HD600(2xxx元)音质当然更好,但如果你的音源不是很好(至少要cd机),就表现不出效果来。音源好了还需要耳放来推动,发烧用户可以考虑。

如果你用的是电脑,就算已经有了音箱(或许是创新的),也完全有必要配个好耳机。一样是200元的价格,耳机的音质要比音箱好很多(这就是上面说到过的成本优势),花区区几百元,就可以享受HI-FI的感觉(当然声卡最好也要好一点,一般创新 帝盟 雅马哈就很理想了)。

如果你用的是笔记本,你会觉得本本上的音箱让人简直无法忍受(JBL都好不到哪儿去)。你要用本本听音乐,看DVD,当然需要好耳机了 :)花一个本本的几十分之一的钱,让耳朵舒服起来,多值得啊。如果我是生产笔记本的,那就省略掉音箱(实在是鸡肋),配个耳机多好。

如果你用的台式cd,有了音响(2万元以下的民用级),觉得还不错。别怪我泼冷水。你的音响的音质和HD 600的比,差距是全方位的 :( 与其花几千元买个很一般的音响(国内的什么xx高影院之类的),音质不如1000多的K501耳机,甚至不如K 66!

如果你用HI-FI音响,恭喜你,你能欣赏到非常棒的声音了。但你只能坐在房间里特定的位置聆听,只能听到同一种效果的声音(如果要改变就要花大笔的钱去升级音响),而有了耳机,你可以随时随地听HI-FI,有了不同种类的耳机,你就可以用适合听古典的耳机来听古典,适合听流行的来听流行,价格和HI-FI音响比只是九牛一毛,效果却基本一样。

最后要说的是:从保护耳朵这一点来说 开放式耳机 好于 封闭式耳机 好于 耳塞。一般连续听耳机不要超过4小时,耳塞不要超过1小时,不然对耳朵是伤害就很大了。大家欣赏音乐的同时千万小心保护好自己的耳朵!

写了这么多,手都酸了,基本上所有的用户也都涵盖到了。只要大家都能选购到适合自己的耳机,我就高兴了。

音质评价是一个牵涉到人的心理、生理和听音环境、听音评述、技术标准应用等若干方面问题的复杂过程,由于现阶段人们对“音质评价”和“测试技术标准”之间的联系还存在一些不同的看法,这包括对音质评价方法、听音设备、播放场所、音源节目的选定、听音者的专业知识和人生阅历及对音乐的不同理解等方面的差异,还有人耳对声音的敏感性、对声音的生理反应程度(如喜欢那类型的声音)、听音时的个人情绪(心情舒畅,会对音质评价有夸大的可能,心情烦躁又可能抹杀好的音质)等。

因此,对音质的客观评价最重要的困难就是:怎样将听音者的个人主观因素对音质评价的影响减少到最低限度!要做到这一点是非常困难的,不要说一般的人,即使是受过严格专业训练的测评人员,也不可能完全将个人因素“置之度外”!所以,为了减少这种因素的干扰,保证对音质评价的客观性,就必需有一套比较专业的测评程序,并且统一的使用一些标准的专业述语来表述音质的好坏(前提是首先规定、明确每种述语的技术指标范围),由于对音质的测评程序比较枯燥乏味,在这里我们还是先了解一下对音质评价的一些专业述语,及它们的具体含义和怎样应用它!

一般的音质评价用语:

(!)平衡度:表述声音各频率段的比例协调,高、中、低音搭配合理,频率特性好,不存在某一频率段过于提升或衰减的情况。另外还指在多声道播放中(如立体声)各声道的声压比较一致。它的反面表述词是“不平衡”或“失衡”;

(2)力度:能很好反应声音的动态范围,表述声音坚实有劲,收放自如,出得来,响度足,低频,特别是中低频(100---500HZ)有量度。它的反面表述为“泛力”或“力度不足”;

(3)清晰度:声音中语言部分的可听懂度高,音乐层次分明,各频率段的信号都能很好的表现出来,有清澈见底之感。它的反面表述词为“模糊”、“含糊不清”、“浑浊不清”等;

(4)明亮度:表述声音里面的高、中频率丰富,高、中音充分,尤其是在2-5KHZ频段内的信号有提升的现象,并且混响声比例适当,声音听起来明快,活跃。它的反面表述词为“灰暗”、“黯然失色”等;

(5)丰满:表述声音中的中低频率丰富,高频适度,低音、中音出得来,听感温暖如春,舒适,有弹性。它的反面表述词为“单薄”、“干瘪”或“空洞”等;

(6)柔和:表述声音松弛而不紧,高音比例适度,谐波失真和互调失真很小,混响时间稍长,不刺耳,听音感觉悦耳舒服。它的反面表述词是“生硬”、“刺耳”、“尖”等;

(7)真实感:表述声音的真实程度,即在还原过程中保持声音原来的所有特点,给人身临其境的感觉。它的反面表述为“失真”或“不真实”;

(8)立体感:表述声音的声像方位基本正确,声音与定位相符,有连续性、纵深感;

(9)空间感:声音能很好展示原来声源位置和现有播放位置的空间真实感,具备一定的声延迟效应,使人在聆听声音时没有压抑的感觉;

(10)临场感:声音能忠实的反应所以乐器的位置,能使听众辨别音源的方位,给人一种身临其境的感觉;

(11)自然感:声音各频率段的变化很平滑,总体流畅,不存在某频率故意提升或衰减、补偿或修饰的现象;

(12)整体感:声音与它所产生的效果协调一致,并且融会贯通,形成统一的整体,没有脱节的现象;

(13)氛围感:音乐的格调、动态范围、气势与该音乐所要表现的形式和涵义相吻合,能使聆听者很容易的进入到音乐所要表现的意境中来;

(14)圆润:表述声音的谐波失真小,高音与中音量适度,频率响应曲线圆滑,里面不会出现尖峰频率的现象,整个频带瞬态响应好,混响度适中;

(15)弹性:是表述低频既具备强度、又具备一定韧性的用语,,它是衡量低频质量的重要方面,具体表现在低频松而不散,活泼、不生硬,并且有一定的延迟效应。它一般是与丰满来共同形容低频!

(16)澎湃:表述音乐的动态范围宽,并且具备一定的声压,该词主要是用来描写低频能量的充沛;

(17)结实:表述声音的低频部分能量充沛,有速度,不散,凝聚力高,声音的结像度好。

音质评价与技术指标之间虽然关系较复杂,但两者还是有着千丝万缕的联系,客观来讲,音质评价的基础是来源于对技术指标的客观测量,因此,虽然评价带有主观性,但评价述语客观存在。要做到对音质评价正确,就必需客观的使用这些述语!在评价音质时,一般做法是先将声音划分为四个频段,既:

(1) 低频段(150HZ以下):低频是基础,它使听音感觉厚实;

(2) 中低频段(150---500HZ):中低音是力度的体现,整个音乐是否强劲有力度,主要取决于这一频段;

(3) 中高频段(500---5000HZ):中高音是亮度的表现,音乐的明朗程度就看这一段了,并且它对整个音乐的音色影响很大;

(4) 高频段(5000HZ以上):高频段主要是决定声音的清晰程度。

在初步了解声音各频段对声音的影响后,对音质评价时就要根据不同的频段来使用不同的述语,例如感觉到低音听起来很震撼、好像连绵不绝,这时候就可用“澎湃”来表述这种低音的状况;如低音听感舒服、劲而不散、有韧性,这时候就可用“结实”、“有弹性”来表述;再例如高音听起来清澈见底、每种乐器所发出的声音清晰可闻、歌手的唱词可懂度很高,这时候应该用“清晰”形容。

当然,形容音质的述语还有很多,并不局限于上述的那些,大家可以在评价音质过程中使用

更恰如其分,富有人性化的词汇来充分表达你所认为的音质和音乐意境,但原则是力求尽量做到表述与自己客观听到的声音相吻合。如描写低音的词汇“风动裤管”、“拳拳到肉”等;描写象小提琴、二葫等乐器中音的词汇有“松香味十足”、“马尾味”,展现管玄乐器中音的词汇如“金属味浓”、“金属光泽可见”等;描写高音及清晰度的如“穿透力强”、“拨云见日”等。

其实对音质评价的用词客观存在,但听音的感觉却是一种摸不着、理不透、虚无缥缈的东西,有时侯也只能“意会”,不可“言传”!或许大多数网友早就掌握了其中的要领和真蒂,只是没说而已,本人在此结合自己十多年来玩音响的一点体会,并依据一些专业书刊的相关介绍,综合通过参加本地“音响发烧友俱乐部”各种活动中与烧友、超级烧友交流的心得体会(在此说这么多,并不是想炫耀自己,这也没什么值得炫耀的地方,只是想正明一点,本人所讲的这些不管正确与否,但都不是在纸上谈兵!)写了这篇拙文,仅供大家参考。其中也难免有错误和偏颇之处,请大家指正

森海塞尔MX 500耳塞 200元左右的耳塞市场对于追求高性价比的玩家来说,几乎是块真空地带。MX500的到来不仅弥补了这片空白,而且标志着一向高高在上的监听帝王森海塞尔终于“屈尊”多媒体随身听领域了!MX500并不完美,它的外型与传统日系产品相比不够酷,它的高频在较劣质的音源推动下会显得略为刺耳,它的低频对于某些简化过度的随身听来说较难推出量感……但如果你的音源有一定素质而你又将音质放在首位的话,笔者可以断言,售价仅200余元的MX500将是最佳选择。MX500的独特之处还在于其罕见的频响及动态响应能力(耳塞产品中),综合售价及其音质表现来看,再苛刻的人也会说MX500是物超所值的。一部素质较好的CD随身听、一副森海塞尔MX500耳塞,投入并不多,但你得到的回报却是出人意料的。

换能原理:动态,开放

频率响应:18-22000Hz

阻抗:16欧

总谐波失真:小于等于1%

声压级:(@1KHz,1Vrms) 117db

重量:(不含导线) 约9克

连线:1.2mOFC无氧铜线,3.5mm立体声插座

特色:卷心盒,音量控制

音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围

音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色

音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些

特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。

失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。

动态:允许记录最大信息与最小信息的比值。

瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)

信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。

空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。非常抽象的词,不是空间感。它较适合听大型的作品或是在较大场地演奏的节目。它是一种频率较高、比较散的声音。

低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。

明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。

音质:音质这个名词并不抽象。当你打开一台收音机听乐曲或新闻之时,当你觉得听起来,收音机播出播音员的声音甜美有层次,园润。失真小,乐曲播送时高音明亮,低音丰富、混响度好。你自然会情不自禁地发出惊叹:“这台收音机音质好”!音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。

音色:声音会如光线一样是会有颜色的,不过它并不是用眼睛看到的,而是用耳朵听到的。音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。音色可以用“美”“高贵”等亲眼来形容。如听小提琴演奏时,你可以说这把小提琴的音色真冷或真暖等说法。

音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项、这些项目能很具体表现出来也即是说音场的临场感。这是聆听者与喇叭位置,空间三者互相关系达到一个比较微妙、恰当的融合点才表现出来的感受。

层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。这程感觉有如一截园木横截面木头年轮一圈一圈的排列感。

定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说,声音发飘即是指定位感不好。在音场中,靠两侧的乐器定位感通常会比较好,而音场中央的乐器定位感会比较差。这也是环绕声音响效果中加中间声道的原因之一。加中间声道对定位感有所帮助。

透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。

结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无漂渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。结像力好的音响器材会让音像更浮突,更具有立体感。

解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚,既有低电平时的解析力,亦有高电平时的解析力,综合低电平与高电平的解析力,就是我们所谓的解析力。

整体平衡性:主要是讲高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感。临场感强,那么好的音响器材其整体便体现出来了。

松香味:一般用于对弦乐的评价,常见的说法有”松香味十足”、”松香味浓郁”等。实际上,这是一种音高较高(频率较高)、响度较低、有毛刺感但听上去使人愉快的音。

弹性:常用于对低频的评价,较抽象,具有力度、饱满和使人愉快感。

冷、暖:二者都是愉快的,冷的音质清澈、有力度、甚至略有毛刺,暖的音质明亮、圆润、力度不是那么充沛。丰满、干瘪:丰满的声音饱满、宽广、融和、令人愉快且具有一定的响度,而干瘪的声音单薄、分割、干涩、令人难受且响度一般较小。

宽、窄:二者直接与重放节目的频率范围有关。如果重放节目高音乐器和低音乐器都能很好的表现出来,给人以宽广的感觉,就叫做宽。反之,重放节目时基本听不见高音乐器和低音乐器,只有中频,就象在电话里听到的声音,令人难受,这就是窄。

松、紧:一个声音如果比较散、比较圆润、有一定水分且不使人难受就叫松,而声音有力度、但比较干涩灰暗就是紧,使人不大愉快。

音质就是声音的本质,音质的评价就是对声音本质的评估。这种评估是声音信号通

过人耳的听觉生理,作用于人脑,引起不同的感觉,在进行分析,给予表达,做出鉴定。显然,音质评价是人对声音的主观评价。由于是主观评价,除人体生理上的差异和缺陷外,还牵涉到诸多因素,如个人爱好,传统习惯,文化层次,教育水平,音乐修养,素质锻炼,专业特长等等。因此,音质评价是较为复杂的。

人们在进行音质评价时,总是希望能建立定量的客观测量标准,但是,人耳听音是一种感受,这种感受与声学物理量之间并不是线性关系,声音的瞬态特性及时间的延续性,使其间的联系变得错综复杂。为了寻找相关的关系,通过大量的实验表明,影响音质的因素主要有四个:音量,音调,音色,音品,称为四要素。四要素的搭配直接影响着音质的好坏,它们本身仍是心理量,这些心理量与物理量之间存在这样的对应关系:音量与声振幅有关,音调与声音频率相关,音色与声音的频谱结构相关,音品与音频包络线有关。这些关系不是等价或线性关系,人耳听觉系统对声波纯音的感觉是单稚的,感知的只是音高和响度,也就是音调和音量。而对非纯音来说,几种相近频率的纯音成分叠加,人耳除感受到音高和响度外,还会感受到声音的清澈或浑浊,平滑或粗糙等,着关系到音色和音品的问题。

附录: 有关音质评价常用的术语(中英对照):

1,传输系统频率特性的术语

Excess of highs

高音过多

Deficient

高音不足

Sharp highs,Brittle

尖刺

Hard

Lean

单薄

Smooth

平滑,圆润

Dye

染色

Grunt

木鱼声

Big bass

低音过多

Weak bass

低音不足

Soft

柔软

2,传输系统过载或非线性失真的术语

Distorted

失真

Hash up

走样

Dirty

浑浊

Breathing

喘气声

Motor boating

汽船声

Howling

啸叫声

Singing

唱歌声

3,瞬态特性的术语

Crisp

清晰

Hang on Shurred

不清晰

Sharp

尖刺的

Flat

平坦的

Dynamic

动态的

Attack

冲击

Thump(Sustain)

4,录音室声学特性术语

Definition

清晰度

Fuzz

模糊

Distant

声音显远

Close to mike

声音显近

Reverberation

混响

Presence

临场感

Live

活跃

Dead

寂静

5,噪音的术语

Ruttle

咯答答

Buzz

嗡嗡声

Rub

摩擦不光滑面的声音

Wheeze

喘气声

Background

背景噪音

Tubehiss

管子丝丝声

Frying

零散声

Popping(Pops)

呼呼声

Sizzle

嘘嘘声

Click

咔答声

Scratch noise

暴点声

6,声音的心理属性术语

Picth

音高

Loudness

响度

Volume

音量

Density

浓厚

Boughness

明亮

Roughness

粗糙

7,其他术语

Crisp Clear

清澈

Brilliant

嘹亮

Blending

融合

Fullness

丰满度

Resonance body

乐器共鸣体

Birdies

10KHZ左右的差拍尖叫声

Tweets

秋秋声

8,作曲家表述音乐用的术语

Heavy

沉重的

Rich,Full

丰满

Round

圆润

Mellow

柔软

Dark

Powerful

强劲的

Dry

干的

Rough

粗糙的

Hard

Distinct(articulate)

清晰

Bright,Light

明亮

Brilliant(triumphant)

辉煌

Transparent Clear

清澈

Nasal

带音

Crakling

劈劈叭叭

Fine

纤细

Weak

软弱无力

Sweet

Sonorous

响亮

Stirring,Rousing

活泼

Joyful

喜悦

Graceful

优美

Suitable

合适

Cold

冰冷

附录:音乐基本知识

1,节奏

将音的长短关系及特定的强弱关系组织起来,总称为节奏。

2,节拍

带重音和不带重音的同样时间片断按照一定的次序循环重复叫节拍。

3,音程

两个音之间在音高上的距离叫音程,这两个音可能是一先一后发出的声音,叫旋律音程。若两个音是同时发出的叫和音音程。在音程中,高的那个音叫冠音,低的那个音叫根音。

4,和弦

按照三度或非三度音程关系排列起来的三个以上的音的结合,叫和弦。由三个音按照三度关系叠置起来的和弦叫三和弦。由四个音按照三度关系叠置起来的和弦叫七和弦。

5,移调

一首乐曲从一个调性移到另一个调性,这叫移调,要进行移调,先弄清该乐曲原来是什么调,要求往上还是往下移,移几度,并要弄清新调是什么调。

6,调式

几个音按照其彼此间的高低关系,稳定和不稳定关系等,联结成一个体系,而且以一个音为中心(即主音),这个体系就叫调式。

7,旋律

音乐主题思想用调式关系和节奏、节拍关系组织起来,具有独立性的许多音做单声部进行称之为旋律。

听觉频率范围

听觉的频率范围就是人耳对声音的感受范围,通常是20Hz--20KHz,低于20Hz的属于次声波,人耳听不见,高于20KHz的属于超声波,人耳听不见。在音频区内,人耳对各种频率的灵敏度是不同的,其中最敏感的频率是2KHz--4KHz,随着人的年龄的增长,人耳的灵敏度会下降,尤其在高频段会下降较多。

听觉的音量范围

声音的音量与声强有关,而声强又与声压的平方成正比,所以音量也可以用声压表示。人耳的听觉音量范围是0.0002ubar--0.0002ubar(1个大气压=1.013*10^5 Pa,1Pa=10Pa,如果用声

压级表示,假定标准声压P0=0.0002ubar,人耳听音的声压级范围是0--120dB。声压级的定义是SPL=10lg(P/P0),其中P0为标准声压,P为测量声压。不同的频率,人的听音范围不同。

人耳对音频频率的分辨率

在中等声强(50dB声压级)情况下,对于1KHz频率以下,能分辨出正负3dB的音频变化,对于较高频率段,为正负0.3%的频率分辨率,随着声强的变化,人耳的分辨率也将有所变化。

人耳对声强变化的分辨率

在中等声强(50dB声压级)情况下,人耳能分辨声强变化正负2dB,与声音频率关系不大,随着声强的不同,声强变化的分辨率也有不同。

人耳对声源方向的辨别力

在水平方向一般为10度--15度,正前方可达3度。在垂直方向辨别力较差。由于人耳的屏蔽,来自后方的方向辨别力最差。

人耳对两个声音的时差分辨力

一般为50ms,小于50ms人耳将分不清两个声音。

人耳对失真的辨别率

对纯音为0.5%,复合音或音乐为2%。

双耳定位,定向效应

人通过两只耳朵接收声源信号的差别,再经过大脑分析,判断出声源的方向。对1KHz以上的声源,实际上靠双耳的强度差进行判断,由于双耳的距离已及头部的声散射产生接收强度的差别,对于1KHz以下的声源,双耳对其定位主要靠相位差,表现在时间差上。一般声源同时发出高中低频率成分,对其定位也就靠这些综合效果。人们听立体声,一方面需要声源有一定的空间分布,产生有一定空间分布的声源,另一方面需要靠人耳的双耳效应,去感受这种声源的空间分布。

耳廓效应

也称单耳效应,单只耳朵也能定位声音,只不过比双耳效果差些。它主要靠耳廓,不同的部位反射声不同,各反射声与直达声之间存在微妙的时间差。不同的仰角,不同的平面角导致不同反射声的时间差。人耳接收这些声信号,通过大脑的判断,确定声源的方位。

哈斯效应

也称先入为主效应,两个同样的声音,一个声音比另一个声音先到达耳朵时间5ms--50ms,人耳不能分出两个声源的各自方位,感到声音来自先到达的哪个声源的方位。

劳氏效应

是一种仿立体声效应。直达声经过延迟并倒相180度,叠加在直达声上,能使人耳产生明显的空间印象,好象声音来自四面八方,形成主观立体声印象。

德波埃效应

两只扬声器对称放置在听音者前方。如果同时送一个声信号给两个扬声器,扬声器声强相同,听音者觉得声源在正中位置,若两只扬声器声强差>15dB,听音者觉得声源是在声强级大的那只扬声器方位。

掩蔽效应

人耳听两个不同的声音,如果要听清其中一声音,必须提高该声音音量。另一声音处于掩蔽状态。低频声容易掩蔽高频声。频宽越大,掩蔽效应越明显。声音越强,掩蔽效应越明显。一个声音的听音阀因为其他声音的存在而必须提高,这种现象称为掩蔽效应。

如何评价音质的好坏

音质评价是发烧友的基本功之一。主观评价硬件和软件,也是最能体现发烧水平的标志。声音所反映的内容往往是清晰的、具体的和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。要搞好音质的评价,感觉就需要约定、归纳、升华。正如味觉是约定俗成的,大家都说糖是甜的,于是人们就把吃糖的感觉称作“甜”,再遇到这种味觉的东西,即便它不是糖大家也说是甜的。

音质评价的术语很多,丰富中也显繁杂,必须抓住主要的和关键的加以规范,才方便我们的表现和交流。

1.清晰与浑浊 音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置,反之便叫做浑浊。

2.圆润与发毛 圆润是指失真,特别是中高频失真极小的声音,这类声音感觉愉快、悦耳。低音不浑浊,中音不生硬,高音不剌耳。发毛与圆润相对,主要感觉是声音粗糙,有可闻的失真。声音中如果有5%的失真,一般人就有发毛的感觉,专业人士可以听至3%。

3.丰满与干瘪 声音厚实、响度大,中高频量感好,混响较足,瞬态响应好叫做丰满,反之则为干瘪。

4.明亮与灰暗 明亮是指在整个声域内高、中、低音平衡的基础上,中高音略微突出,

而且有丰富的谐音,混响适度,失真小。灰暗则指严重缺乏中高音,低音松弛,解析力差。

5.宽广与单薄 宽广的声音频率响应好,高音明亮,低音充足,单薄的声音往往白缺乏低音或高音。

6.干与湿 主要指混响效果。混响时间短、深度不足表现为干。混响过分,表现为湿。声音的干湿有时是由软件所决定的,也可由听音环境引起。

7.现场感 声音明亮、扩散好,有一定的混响,特别是800~5000Hz内声音较为密集,最接近于音乐厅的效果,称为现场感好。

8.平衡感 频率范围宽,尤其是声箱各单元频率的衔接平滑,无凹凸,整个声音融合、宽广,听起来轻松、愉快,称为平衡。

9.冷暖感 声音的冷暖感有较大的个体差异。冷的声音失真极小,非常平衡,器材有很好的物理指标。而暖的声音是在声音平衡、失直较小的基础上,更带一些圆润、丰满的个性。一般采用晶体管放大器的声音偏冷一些,电子管则有迷人的暖色。声音的冷艳与温暖都不是贬义词,偏爱哪种音色因人而异。

在音质评价术语中,还有一些颇具针对性的字眼,如干净表示信噪比高,音乐信号之间相互干扰小:声音飘,反映声音不固定,混响过分:发沙,指有瞬失真存在,高次谐波多;发闷,指缺乏中高音:尖、粗反映了频率响应不均匀等等。

对音质的感觉评价,有时受到了的年龄、身体状况、心理状态、听音环境等方面的影响。等响度,这个人们生理上固有的因素也是应当十分重视的。只有声压达到90db时,人们对于高、中、低音响度上的感觉才是一致的,低于这一声压,人耳对高音和低音就感觉迟钝。为此,一些放大器中都加有等响度电路,用以补偿人耳的这一缺陷。当然,鄣质的评价最好是在规定的声压下进行。

综述

随着市场的发展,现在的MP3播放器品种越来越多,价钱也越来越实惠。也越来越多的MP3进入了用户的口袋。可以说是MP3随身听丰富了个人的世界,能随时随地随心所欲地欣赏美妙音乐。作为随身听,MP3的最终目的是还原真实的音乐。作为音响爱好者,自然是容易分辨音质的好坏,而一般的用户,是否能够清楚地知道自己日常使用的MP3随身听的音质是优是劣?下面,笔者就教教大家怎么样测试MP3音质。

评测标准

在评测之前,有必要先了解一些音乐方面的术语。“音质”这个名词,一般笼统的解释是声音的品质。但是,在音响技术中它包含了三方面的内容:⑴声音的音高,即音频的强度和幅度;⑵声音的音调,即音频的频率或每秒变化的次数;⑶声音的音色,即音频泛音或谐波成分。评判某音频产品的音质好坏,主要是衡量声音的上述三方面是否达到一定的水准:即相对于某一频率或频段,音高是否具有一定的强度,并且在要求的频率范围内、同一音量下,

各频点的幅度是否均匀、均衡、饱满,频率响应曲线是否平直:声音的音准是否准确,既忠实地放映了音源频率或成分的原来面目,频率的畸变和相移又符合要求;声音的泛音适中,谐波较丰富,听起来音色就优美动听。还有一些术语:

一、音质:音质是评价音响器材最基本、最广泛的评价术语。

二、音色:声音会像光线一样有颜色的,音色愈暖声愈软,音色愈冷声越硬。音色可以用"美""高贵"等字眼来形容。

三、音场感:这项包括音场的形状、前后位置,高度、宽度、深度等项。

四、层次感:这是音场中由前往后一排排乐器的发声清晰程度,以及乐器与乐器之间的间隔清楚程度。

五、定位感:简单讲就是人声或乐器声发生点清楚、确定位准确。通常说的声音发飘即是指定位感不好。

六、透明感:最好的透明感、声音是不会刺耳的是最耐听的,每对人耳对于耐听与不耐听的感受程度都不尽相同的。因此对于透明感的好坏也就有不同的标准。

七、结像力与形体感:顾名思义,强像力就是将虚无飘渺的音像凝结成实体的能力。换句话讲,也就是让人声或乐器声的形体展现的能力。结像力好的时候能明显感觉到音像的立体感。

八、解析力:音乐细微的变化都能表现得清楚。

九、整体平衡性:主要是指高、中、低频段的适当量感分配。合理的高、中低量感就是整体平衡性,听音乐感觉到乐曲柔和但有力度,明亮,欢快而又有层次,明晰、融合而又立体感,临场感强。

评测工具

工欲善其事,必先利其器。首先,要选择好在评测过程中最重要的工具——耳塞或耳机(在下面的文章中,所有的耳塞或是头戴式耳机等,都统称为耳机)。好的耳机可以直接反映MP3音质的优劣。说到耳机,不禁想牢骚一番。因为笔者在长时间的观察中,发现一些比较可悲的现象:起码有70%以上的MP3随身听用户一直都在使用原配的耳机。而这些原配耳机,基本上音质都不值一提,就算是深海塞尔MX300之流,素质也好不了哪去。使得再好的MP3也英雄无用武之地。这一现象是否说明了我们国民的音乐欣赏能力正在下降?还是忽略了音乐的表现力?笔者建议,在购买MP3随身听的同时,也应该考虑选择一副优秀的耳机,这样搭配MP3才能得到更好的音响效果。笔者平时用来试音的耳机比较多,有SONY MDR-E888,SONY MDR-E575,SONY MDR-E565,AIWA HP-X705,AIWA V743,STAR 001A等,但最常用的还是细腻的MDR-E888、高解析力的001A和平衡的X705。

准备好耳机之后,就要考虑用什么音乐来测试。拿出自己熟悉的CD碟,用EAC和LAME将碟中音乐转成320KBPS的MP3格式文件,或是用MEDIAPLAYER 9转成192KBPS的WMA格式文件,建议是使用320KBPS的MP3格式文件,无论从理论还是实践方面来说,MP3这种编码格式都优于WMA。在CD试音碟方面,要求找些录音技术较好,音域宽广,或者是在某一频段有优越的表现的音乐。笔者推荐使用《HIFI 四季》、《炎黄第一鼓》、蔡琴《民歌》或者其他名牌的试音碟如惠威、柏林之声等等。

根据评测的基本原则,在没有对比的情况下对某一样产品的优劣作出判断是非常不容易的,就像评测MP3的音质。除非是已经积累了丰富的听音经验,心目中已经有了判断音质好坏的标准。所以,在评测时最好是能准备一台比所要评测的MP3音质要更好的机器,譬

如CD机,用来与MP3作直接比较,这样在不同类型的音乐中也能明显比较出两者的差别。笔者在痛失SONY EJ01之后,只能用SONY SJ01和PANASONIC CT570这两台音质较为不错的CD随身听来作为评测参考。

评测方法

当准备工作和评测工具都准备好之后,就可以开始测试MP3音质了。但具体怎么样操作呢?对于新手,可以先选某一首歌曲,先在CD机中先认真仔细地反复聆听,直到自己认为已经比较熟悉其中的各个频段和细节的表现时,再用同一副耳机,聆听用MP3播放的效果。在聆听的同时再分析MP3出来的声音与CD机的声音有什么不同,差别在哪里。譬如低音,两者中哪一方更浓厚,更有气势;高音哪个表现更清亮或是朦胧。中频人声有什么不同。一般来说,低音是最容易分辨的,其次是高音,再次是中频和各个频段的细节;还有场感,音色等等的表现。

试完一曲之后,心中应该有了一定的印象。这时可以再用上述的方法听听其他的歌曲。试完了之后,对CD机和MP3的音质表现已经有了一个清晰的印象,大致可以分辨优劣了。还可以尝试用不同的耳机来评测,也许会是另一种景致。如果想更娴熟地评测MP3音质,还得再对各种音乐多听、多想、多对比。

上面所说的音质评测完全是主观方面的,因为每个人的听觉和听音习惯都不尽相同,所以,只是主观评测,还不能达到评测的标准,必须有客观的或者直接数据表现,才能判定其音质的好坏。但是,作一个客观的评测,并不像主观评测那么随便简单,它除了需要精密的设备和处理能力强的计算机系统之外,还需要相当的专业知识。并不是随随便便就可以做到的。笔者之前在做MP3横向评测时,也就采用了极为客观的测试方法。其主要思想是用MP3播放15-20KHZ的平直频率,再经过设备的处理最后在计算机上采集到播放时的频率曲线,得出直观的频率表现图。这张图表可以直接反映出MP3在播放时对频率的还原能力,从而可以直接评判其音质的优劣。

只有当主观和客观相结合时,才能正确评判音频产品音质部分的优劣。限于条件,也就只能在主观方面多下工夫了。

总结

有许多的消费者认为,便宜的MP3就不会有好的音质,价钱越高,其音质就会越好。其实不然,并不是说价钱便宜的MP3就没有好音质。笔者也试过在低廉的MP3中遇见不少音质表现优越的产品。所以,在音质评测过程中,先要消除这样的一个错误逻辑。每一次的音质评测都是一个学习的过程,或许每一个评测过程,你都能发现音乐中新的东西。在评测过程的同时,也可以提升对各种音乐的欣赏能力,不断发现丰富的音乐内涵。

音質 Tone Quality

不同的樂器都有自己的 特徵,可使我們分辨它們,這就是所謂音質的差異。管風琴的音管可以同時振動出很多的頻率。最低的基頻 (fundamental frequency) ff 是最 的。它決定音調的高度。其他的泛音頻率是基頻的整數倍 ( 2ff, 3ff, 4ff, ... )。當基頻及泛音結合,它們會產

生一獨特的聲音,而這聲音的音質就是由這些複雜波形所產生的。

註: 音質亦稱「音色」,而古代中國簡稱為「音」。古書《周禮》記述「八音」為:金、石、土、革、絲、木、匏、竹。它們以不同產生聲音的材料來命名。

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