• 年月日发(作者:)走,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于和里面的操作,&。&其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多几下。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇,在,里面,不同
    admin3月前
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