admin管理员组

文章数量:1536095

2023年12月25日发(作者:)

----------------------------------------------推荐的游戏-------------------------------------------------------------------------

搜集及整理丗camfence

咒语力量2:暗影战争游戏简介:2006年4月3日

咒语力量2《Spell Force II》是由Phenomic开发的一款将角色扮演和即时战略混合在一起的游戏,像常见的角色扮演游戏一样,玩家要完成一些任务,战胜一些困难,而游戏最独特之处,也是“SpellForce”系列最大的特点,就是玩家还可以指挥军队像RTS一样作战。所以说游戏是RPG和RTS的结合体。

与第一作一样,《咒语力量2》回到了充满精灵、矮人、巨魔和各种魔法生物的魔幻世界。玩家可以用第三人称视点动作RPG的方式进行游戏,也可以采用传统的即时战略游戏方式。在一个任务中可能就会同时玩到这两种游戏类型。本作的关卡规模非常庞大,你可以在二者间切换。例如,某个关卡一开始你可能要剿灭迷宫中的所有怪物,用你的小队奋勇杀敌,当任务结束后,你将会开去该关卡的另外一个新地区,在这里你需要建设一个基地,即时战略的游戏方式就此开始。

1

灭国英雄 英 文 名:(Heroes of annihilated Empire)

发布时间:2006.10.23 游戏类型:S·RPG (RPG+RTS) 《制霸英雄》(Heroes of Annihilated Empires)

看着标题“灭国英雄”,玩家们可别以为游戏讲述的是国家灭亡,英雄重建国家的故事,恰恰相反,游戏中的英雄从寻常百姓一跃成为一代霸主,“灭国” 也是灭别人的国家,一个国家的衰亡,必有另一个新国家诞生,玩家就是在这种历史发展的必然规律中成就自己的国家。由GSCGameWorld开发,CDV 发行的《灭国英雄》是一款即时战略和角色扮演相结合的游戏,游戏以制造幻想为主题背景,舞台设置在一个充满奇幻色彩的神秘大陆,这款游戏曾被戏称为 “RTS与RPG的对决”。

看着标题“灭国英雄”,玩家们可别以为游戏讲述的是国家灭亡,英雄重建国家的故事,恰恰相反,游戏中的英雄从寻常百姓一跃成为一代霸主,“灭国”也是灭别人的国家,一个国家的衰亡,必有另一个新国家诞生,玩家就是在这种历史发展的必然规律中成就自己的国家。由GSCGameWorld开发,CDV发行的《灭国英雄》是一款即时战略和角色扮演相结合的游戏,游戏以制造幻想为主题背景,舞台设置在一个充满奇幻色彩的神秘大陆,这款游戏曾被戏称为“RTS与RPG的对决”。

2

王权2:幻想国度游戏名称:王权2:幻想王国

英文名称:Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim游戏制作:1C Company

游戏发行:Paradox Interactive

游戏语种:英文游戏类型:即时战略发行日期:2009年9月15日

3

中文名称:战锤:进军战场 英文名称:Warhammer Mark of Chaos Battle March

发行时间:2008年该游戏需要原版

《战锤之进军战场》Warhammer: Battle March是《战锤:之混乱之痕》(《战锤之混沌印记》)Warhammer: Mark of Chaos的资料片,是由CinergiInteractive旗下的BlackHole工作室负责开发,该工作室曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》,此游戏也是以中古魔法世界为背景,人类和兽族之间的冲突。

呼啸战神3 英文名称: Warlords Battlecry 3

游戏类型: RTS 即时战略游戏 发行时间: 2004年 制作发行: Infinite Interactive

《呼啸战神3》是InfiniteInteractive的巨作,在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。 它采用全新的全3D引擎,劲暴的起豪华画面效果,并引入英雄升级、宝物等RPG概念,具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷的操控。

模仿了很多游戏的RTS的闪光点,这其中包括《帝国时代2》、《魔兽争霸3》等。比如兵营出兵点的右键设置,看起来可能是很小的细节,但是在操作上,的确方便了不少,根本不要农民去采矿无非是减少对农民的控制和操作,游戏丰富的设定和类似于《商国时代2》、《魔兽争霸3》的操控系统,让于家可以很好上手。

玩家可自行设计英雄的特异造型,带上区网进行对战!不知道这样闪闪发光成套装备什么时候才能收集齐全?采用RPG观念的开放式战役关卡,自由挑战百余个主支线任务,还可重复搜刮宝物!神幻的背景设定,人、兽、神、虫,连史前生物也会出现在游戏中!神兵是各族的守护神,只要能支撑到神兵出现,立刻就有反败为胜的机会!

融合角色扮演与升级系统,率领奇幻军团,编织新一代的英雄传奇:战神-狂神天威系列首创将RPG要素融入即时战略要闻名,至今能与相提并论游戏仍不多见!不同于一般即时战略只能靠研发提升能力,游戏导入了英难和升级系统,藉由战斗提升经验值,学习魔法和技能。爱好单打独斗的五家可以专注于培养英雄本身的战斗力,将游戏当成纯动作RPG看待。喜好即时战略的玩家,可以着重提高英雄的领域能力与魅力,吸引更多随从加入部署战斗。

4

奇幻即时战略《王国兴起》:2005年06月09日 430M

Black Bean公司今日宣布已经与Haemimont Games公司签约,成为PC战略游戏新作《王国兴起》(Rising Kingdoms)的发行商。本作是一款即时战略游戏,发生在一个奇幻的世界中,游戏的内容主要围绕帝国的发展和动态战术调整。本作以幻想的Equiada世界为背景,这里是魔法生物、神圣领导者以及强大的巫师们的栖息之地。本作将会提供给玩家战略和冒险游戏相融合的独特感觉。

5

兴衰:文明战争 (Rise & Fall:Civilizations at War) 发行日期:2006.02.28(欧美)

开发厂商:StainlessSteel “泰坦”2.0引擎

6

整款游戏的战争氛围颇似RTS精品之作《罗马:全面战争》,只是,你所掌控的英雄在地中海的几个古文明帝国间来回作战。目前,官方已经提供了一段视频供玩家欣赏,在画面上我们可以清楚的看到游戏的各个细节之处和图像,所有的游戏场景展现的都是激战正酣的RTS风格。该游戏还支持多人在线模式,在多人游戏模式中有一个选项是,可藉由一个玩家按照RTS样式来接管军队,其他玩家作为指挥英雄行动方式,进行第三人操控游戏。

RTS巨作《兴衰:文明战争》前瞻

另外,游戏还设计了玩家征服胜利后所需要采取的策略,特别是道德选择也对玩家的取胜有一定的影响,这种策略主要是在掠夺土地和使人民臣服两者之间作出选择,譬如:占领一个领土后,你可以选择杀死所有的民众、或是向他们显示你的慈悲、再或者你同其他联盟国家共同维护它的中立国地位、如果你要发起新的战争,则将它作为战争的前沿阵地。无论是现实社会发起的战争,亦或是游戏虚拟世界创造出来的战争,其支撑点都是经济管理因素作为最坚强的后盾,也就是说,无论你作出那种选择,游戏都将基于RTS的传统方式,就像没有经济作为战斗强大的支柱一样,你必须雇佣能够帮助你顺利完成行动路线,或是协助你累计财富的顾问,这些顾问大多都是非常熟悉区域路线,有丰富经验的当地民众,他们会对你完成帝国大业起到一定的作用,你还可以吸收科学家、工匠,来创造属于你的文明和帝国,改善提高你的军事和经济,也包括提升英雄的技能水平,科技技术的发展将会通过科技树的攀升来显示。整款游戏的战争氛围颇似RTS精品之作《罗马:全面战争》,只是,你所掌控的英雄在地中海的几个古文明帝国间来回作战。游戏采用了Titan 2.0的3D引擎,同《罗马:全面战争》相比,战斗场景显得更为真实,而英雄和队伍的细节刻画也相当更加细致圆滑,各种各样可破坏的场景设施也营造了一个电影般的战争场面,其中还有在大规模作战时英雄行动的特写镜头,另外,可同屏出现的队伍数量也大大增多。

7

--------------------------------------------策略倾向的游戏---------------------------------------------------------------------

罗马帝国 (Imperium Romanum) 发行时间:2008年3月

Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》

本作的画面是全3D的,建筑物还有人物和草木都使用精细的三维建模,其3D模型效果在同类游戏中处于上乘之位。游戏中的细节刻画非常好,玩家可以清楚的看到不同设施内人物的活动,从烤面包到发表演说都被仔细的表现了出来,让游戏的观赏乐趣有了很大提高,消除了等待城市成长中的烦躁感.而游戏除了细节外对特效也有相当卓越的表现,游戏中有时间变化的体现,随游戏进行游戏的场景会在阳光明媚的白天和星光灿烂的黑夜间转换,而游戏中的建筑和人物也会因时间变化而有不同的特效和阴影表现,而不光是建筑和没个人物都有自己独立的阴影,甚至连空中的飞鸟都有完整的阴影表现并且会按合适的角度投影到建筑上。作为模拟建设类游戏有如此的画面细节,实在令人感叹。

/f?kz=570642625

8

地球帝国3 (Empire Earth III) 4.3G

新作世界中主要包含有三大文明势力,它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域。不过,这并不意味着《地球帝国3》中仅仅存在三种自由力量,其中还有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支,更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运用。同前几代中的文明设计相比较起来,这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载,游戏过程中能让人深刻感悟到优美的历史文化。

和其他类似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝国3》的开发者“Mad Doc”已经将这款新游戏引向一个全新的方向。有一点是和前作相同的,那就是继续保持了原作中的三个基本元素,该作仍属于一款即时战略类型的作品,所不同的是玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,每一个过程中的所有改观都会能让你耳目一新,并且将其中各类元素和不同作战单位也进行了创新设计。

战锤40000:战争黎明2

国家的崛起:王座与爱国者

实时策略类型游戏 开发:Big Huge Games 上市:2004.04.27(欧美 台湾) 中文版本:有

《国家的崛起:王座与爱国者》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的RTS游戏,《国家的崛起:王座与爱国者》能够让玩家体验横越6,000年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策

罗马 全面战争 Rome Total War 游戏类型:策略战棋

半神 Demigod 类型:策略战棋

帝国全面战争[Empire:Total War]: 回合制的地图模式

《帝国:全面战争》的游戏重点是勘探、经济、政治、宗教、建立殖民地,并最终征服世界。游戏内容是发生在从1700年到19世纪初这段时期的国家间的战争与扩张,玩家可以选译并控制当时某一个国,并以此为根据地从而主宰欧洲、北非、美洲和印度。玩家与电脑AI将同时使用存在复杂的战略问题的地图中进行游戏,以及指挥军队在陆地和海洋作战。这作与以往的全面战争游戏一样,包括两个广泛的游戏领域:回合制的地图模式,使玩家可以控制玩家的国家在全球范围内移动军队、开展外交、贸易、间谍活动或其他任务。实时战斗模式,让玩家直接参与到任何战斗的过程中,并部署和指挥军队攻击。

9

----------------------------------------画面有些缺陷的游戏------------------------------------------------------------------

魔石[Dimensity] RPG&RTS 发行时间: 2008年 Strategy RPG

《Dimensity》是一个第三人称俯视视角游戏。游戏使用了具备先进的地形和粒子渲染技术的游戏引擎,使用了正规映射(ormal mapping)和像素单位着色(per pixel lighting)技术。

龙与地下城:龙晶 :画面过于阴暗,而且建筑过于简单

《龙晶》(Dragonshard)是Atari将与Liquid娱乐联合开发的带有角色扮演因素的即时战略游戏,这款游戏将于2005年三月上市。Liquid娱乐去年曾经开发《指环王:魔戒战争》,虽然《魔戒战争》不是一款很成功的游戏,但是Atari对Liquid娱乐仍然表现出很强的信心。

10

凯尔特王之战争狂怒(Celtic Kings Rage of War)

类型:即时战略 开发:Haemimont Multimedia 上市:2002.12.19 中文版本:有

凯尔特王之战争狂怒 Celtic Kings: Rage of War 混合了战略游戏、角色扮演、冒险游戏各种元素,有点类似《魔兽争霸3》。 Celtic Kings: Rage of War, 由Haemimont 开发, 故事是Gaul Caesar 的入侵, 游戏中有2个种族Caesar 及 the Gaul

chieftain Vercingetorix 。 有趣的是, 游戏把流情结合有2个不同的方式

11

帕拉世界[ParaWorld]

即时战略 开发:SEKOst 上市:2006.08.26(欧美) 中文版本:有

《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。游戏中总共有20多个可选地图,共有5个气候各异的地区,包括:北国、丛林、大草原、冰原和火山岩。游戏的单人战役中有3个完全不同的种族以及3名英雄可以选择,

12

圣战群英传3复兴 (Disciples III Renaissance)

类型:即时战略 开发:Akella 上市:2009.12.07 中文版本:有

《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操

13

七王国之征服[Seven Kingdoms Conquest] :介绍的不够详细

游戏制作: Enlight Software / Infinite Int. 游戏类型: 策略游戏

由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。

本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器

七个王国2(Seven Kingdoms2):

作为一名即时战略游戏的爱好者,一定不会忘记由EnlightSoftware开发的《七个王国》,该游戏的复杂性和可玩性堪称即时类游戏之最!我曾经就是因为它绝佳的可玩性而乐此不疲地玩了将近半年。如今它的续作《七个王国2》(以下简称《七2》)已经制作完成并且上市。《七2》较前代又有了很大的改变,但是游戏的魅力并没有因此而减低。谈起一代的《七个王国》,玩者必须选择中国、日本、波斯、希腊、诺曼第、维京与玛雅等古文明之一,然后从一座小村庄开始,藉由武力与其他手段,蚕食鲸吞其他的文明并建构出一个伟大的王国。现在二代也即将面市了!

二代新增许多特色

游戏追求的目标在于垄断贸易、统治大众与争夺土地方面的扩张。透过外交手段牵制对手的方针、利用间谍的潜伏颠覆对手的政权、抢占硬产挖空对手的资源、建立军队制除对手的抵抗。必要的时候,还可以召唤自己文化中的神明来“天谜”对手一下。后来Enlight又出了一份资料片——《七个王国之古文明霸主》。这个版本加入埃及、Mughul、祖鲁等三大文明,并略为增强一些武器,还调整了一些内容。

14

《斯巴达:古代战争》在全新地3D引擎帮助下,画面有了质的飞跃。游戏全面支持DirectX9和目前的高性能显卡(当然,画面和《半条命2》以及《毁灭战士3》还是有一点点的差距),画面对于重现那场战争的同类游戏相比,绝对是史即时战略游戏中的佼佼者。而且游戏中的平衡性也做的非常好。游戏中的单位可作战范围十分广,陆军、骑兵甚至战舰而不仅仅局限于陆上或是海上!关于该方面,将会向广大玩家稍后揭开面纱。

15

金帐汗国游戏简介:2008年3月发行

英文名称:The Golden Horde 游戏制作:World Forge

《The Golden Horde》使用与《古代战争:斯巴达(Ancient Wars: Sparta)》同一图像引擎的,游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《The Golden Horde》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。

16

《指环王》

制作出品: EA Games

游戏介绍:以“命令与征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?二代的出现使<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.

17

《要塞》

制作出品: Firefly Studios

《要塞》(Stronghold )是一款非常有趣的即时战略游戏,由Firefly Studios公司开发制作。在2代中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。从表面上看,本作好像只是在2001年发行的《要塞》基础上进行了简单的3D化。战争在《Stronghold》只占一半,另一半就是城堡的内政

18

十三世纪的死亡与荣耀游戏简介:2008年 策略游戏

这是一款由Strategy 开发的全3D即时战略游戏,游戏背景是中世纪的欧洲,玩家扮演法国、英国、德国、俄国人、西班牙或者其他国家的君主,率领自己国家的骑士对抗周围国家的入侵并将自己的名字写入历史。

Fishtank Interactive开发的《猪兔大战》(Swine)是一款跳出了旧有框架的新型态即时战略游戏,更是FishTank要进军战争游戏市场的年度大作。Swine有先进的3D引擎、明亮活泼的画面和漂亮的光影效果,再加上直观的摄影机操控方式,让玩家在享受一流视觉效果的同时,也不会因为3D画面而造成指挥军队的困难。Swine最大的特点在它的3D画面,不同于一般欧美即时战略灰暗、过于严肃的游戏画面,Swine的画面看起来反而有日式漫画、游戏的活泼味道,生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的亲切感受。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳。

19

亚特兰蒂斯之战游戏简介:感觉缺少绿色

20

《亚特兰蒂斯之战》游戏的开发商WorldForge也是《远古战争:斯巴达》的开发商。这款游戏以出色的物理效果作为卖点,你可以看到先进的水特效,比如波浪、海啸、瀑布以及河流的水流等等。本作由于是奇幻游戏,因此会有海底的战争和陆地的战争并存。《亚特兰蒂斯之战》游戏的开发商WorldForge也是《远古战争:斯巴达》的开发商。《亚特兰蒂斯之战》将于2008年上市。

21

太阳世纪游戏简介:2007年 国际知名游戏发行商Lighthouse Interactive公司

由Vertex4公司开发的科幻即时战略游戏新作《太阳世纪(Sun Age)》正式在欧洲市场发售。《太阳世纪》中的故事发生在遥远的未来。随着地球资源的日趋枯竭,人类联盟(Federals)与变异种族(Raak-Zun)爆发了全面冲突,为了获得必需的物资。就在战争进入白热化的时候,一个名为“Sentinel”的神秘派系出现在地球上,并借助高超科技打开了通向资源丰富却危机四伏行星的时空大门。基于DirectX 9.0技术的科幻RTS《太阳世纪》中将出现三个各具特色的派系,而且每一个派系都拥有自己独特的出场单位、建筑物和升级科技。游戏故事情节横跨两大行星――残破凋敝的地球资源丰。游戏除了提供内容厚重的单人战役内容,还将包含单人遭遇战以及多人连线对战功能。

22

最新横扫千军2代:最高指挥官 (6G的国际版和5G的繁体中文版) 上市时间:2008年6月11日

23

最高指挥官2游戏简介:

24

====================不再考虑的game===================================================

世纪战神游戏简介:画面太差

《世纪战神》同时也是一款全 3D 的实时战略游戏,不论是游戏的场景、地形、建筑、特效或部队等等,均全由 3D构成,因此游戏中可任意调整视角观察。游戏的进化时期有 4个阶段:庄园、堡垒、城堡、宫殿,建筑物的外观也会因每个时期的不能而有所改变,并且随之新增研发技术及部队。

突袭r.u.s.e

25

《风暴觉醒》 ★★画面都是建筑物,过于压抑

真实战争1242游戏简介:

《真实战争1242》是一款以真实的历史题材为背景的即时战略游戏,届时你将体验到王子,骑士和大型战役的辉煌时代。游戏目标是通过重现历史战争,在亚历山大王子率领下击退日耳曼和瑞典军队,为立陶宛带来和平。

26

幻魔霸主 [Armies Of Exigo] 已经安装

《幻魔霸主》是一款以冲突不断的世界作为背景的奇幻即时策略游戏。突破了战场的疆界,战事同时在地面上和地面下进行。精灵、怪兽、骑士和黑暗生物,替这款游戏注入了新的策略深度,玩家将参与一场存亡大战。

Exigo 原本是个和平且繁荣的世界,但现在,人类和怪兽帝国却面临着空前的威胁。一支人称‘堕落军团’(The

Fallen)的邪恶军队从地底苏醒,出奇不意的袭击这世上的居民。

玩家将控制大军,在地面的森林和河谷中发动战争,然后深入地下世界的洞穴和墓穴,面对黑暗的邪恶生物。

《命令与征服》全系列名称

14.《命令与征服3:泰伯利亚之战》 2007年

15.《命令与征服3:凯恩之怒》 2008年

16.《命令与征服:红色警报3》 2008年

17.《命令与征服 红色警报3:起义》 2009年

18.《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》 2010年

帝国时代3:酋长 (Age of Empires III: The WarChiefs)

帝国时代3:亚洲王朝 (Age of Empires III: The Asian Dynasties)

制霸三国 国际中文版

制霸三国贰」的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来,但后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上,部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景,配合上天气的变化,让战场看起来更加生动,当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼,不论是攻城的快感,或是防守的紧张感,都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏

《决战王朝》上市:2003年 画面很烂

(有人也叫《决战王朝2》,1代大概就指《大决战》),里面有朝鲜,日本,中国三个国家,绝对的东方风格即时战略。而且作为一个2D古代即时战略游戏,里面居然有海陆空三军,还有天气,黑夜白天,英雄,技能等系统,

中世纪2:全面战争 (Medieval 2: Total War)《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制即时战略游戏

27

28

本文标签: 游戏玩家即时战略战争英雄