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2023年12月31日发(作者:)

导语:对于LOL新手来说,打野是一门技术活,而且遥不可及,其实打野很简单,难的是打野后的GANK,LOL打野出名的大神有很多,下面就通过这篇攻略来助你成为野区之神吧!

首先 我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。

而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点

前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。

基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。

下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到

GANK的黄金期。有些英雄像小丑、狼人、龙女确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野

接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点。

首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出

鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一。

下面是狼人,他也是我最近玩的比较多的英雄,小小的啰嗦一下狼人豺狼人的皮肤实在是碉堡了,尤其是E追人的凶残样让我爱死了。狼人我带的技能是疾跑而不是闪现,这使得我前期的容错率更高,毕竟狼有大的时候是少数,更多的事件是需要你黏人追砍的。我的出门装是鞋子和3血,这样使我大大的加强了狼人前期的GANK能力。横多人都说狼人6级之前没用,试试被开了疾跑和有红BUFF的狼人黏上的感觉吧。狼人最大的缺点就是6以前如果你没有了红BUFF,那么不要做其他的马上升倒6级不然你上线也只能是一个有技能的超级兵。

还有就是龙女这个贱人,我刚开始玩龙女的时候我觉得他好废。没有任何的控制能力,使得他GANK显得很无力。可是为什么叫他贱人呢,龙女打野作用最大化的体现就在反野和反GANK的支援能力。超强的清野速度和无消耗使得他成为打野英雄最大的敌人。我用龙女的出门装是布甲5血加强我在野区的消耗能力,就是不停的打野偷野支援,让对面的打野英雄无野可打无人可杀。

最后就是龙龟,强大的嘲讽控制和移动速度让你防不胜防,我一般用龙龟会对中路进行多次的GANK原因很简单。一般中单的英雄都具有强大的爆发力,而生死也就取决于谁的一套技能很更好的释放出去。龙龟最大的作用就是控制、单体控制、龙龟的存在能给完美的给予中单英雄爆发输出技能的时间

还有几个小心得告诉大家:

打小狼或F4的时候你自己先手再让队友帮助磨血这要可能会浪费一个红药但是却节省了很多时间小家伙们跑得可是很快的。

线上的队友最好有控制技能,减速什么的都可以,眩晕什么的都最好了。

GANK之前最好让线上队友与对面互拼,对面在技能CD的时候你GANK会大大增加你的成功率。

低分段往往会遇见上路1V2对面没有打野的情况,要去的GANK的话最好是2级左右去,并提示你的队友适当的换血不要和对面硬拼,在上单队友达到6级的时候对面英雄应该在5级左右的时候必须去上线帮忙这是上单1V2的分水岭,要不然上路两个人到达6级的时候压力就太大了。

在能拿龙和推塔的时候拿龙,龙打完要好久才会刷新,塔一直都有。

杀蹦一路比各路都击杀的效果更好尤其是下路。

路人局不要把人头让出去,打野前期拿人头是最好的选择因为各路都能因此受益,但如果是基友的话能给ADC是最好不过的了。

如果你上单的队友无药可救的话建议他换线,千万不要和对面上单1V2有时候上单发育的好1V2完全不是问题,我放逐经常1V2打野上单一起杀。

啰嗦了这么多我最后总结一下我个人对打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出线上优势、帮助队友取得优势并转化为胜利。

专注打野三十年,全方位打野心得分享

前言

本人只是一名普通的loler,不敢说自己有玩得多牛叉,但对自己的打野水平还是很有信心的,因为我每次撸几乎都只打野,专注打野三十年,心得体会也有不少,于是最近构思很久,打算写一篇详细、完整的打野心得与大家分享,如果大家能从这篇帖子中学到哪怕一丁点的新知识,我就很开心啦!也希望大家可以提出意见或是不同的看法,相互交流共同进步!

(前几节的内容是为新手准备的,营养价值不太高。真正有味道的内容是从第6节开始的。有一定基础的玩家可以选择性的阅读,越后面的越有营养。)

一、打野必须知道的

首先我们需要彻底了解:为什么要打野?打野英雄到底是干什么的?

众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。

打野英雄的职责,最核心的就是gank。由于打野英雄大部分时间是很少在对方的视野中出现的,所以必须利用好这一优势找到机会gank对方,打乱对方的节奏、缓解己方压力,能拿到人头当然是最好的。打野英雄后期则主要为半肉半输出,或者是主肉,这是大多数打野英雄的共同路线。

请务必记住最重要的一点:打野英雄的核心职责是gank,千万不要做一个专注打野三十年从不出山的jungler,这样等于你在间接坑害队友。同时要注意自己的发育,不要绕着一个地图的乱跑找机会gank而忘了打野,等级金钱跟不上你也就是个坑。

打野英雄是整个团队里的核心角色,需要负责带动整局游戏的节奏。也就是说,游戏中后期的进程很大程度上是打野英雄决定的,也许你一次成功的gank让队友取得了线上的优势,往后对手便一直处于劣势,不得不使对方的打野英雄频频补线,这样一来就间接的影响到对面两个英雄的发育。所以打野英雄的责任是非常巨大的。

基础知识普及完毕。

二、打野英雄的选择

游戏中所有英雄都可以打野,但为什么撸来撸去,发现打野的英雄也就那么几个?这就要谈到打野英雄的选择问题了。

一个好的打野英雄,至少必须在两个方面有着先天的优势:清野速度和gank能力,这两个是必要条件。清野速度不必多说,你打得越快发育就越快,同时也就有更多时间去线上gank。Gank**要是指有一定的突进、控制技能,两者都有当然是最好。举个例子:机器人拥有变态的控制技能,还有加速,gank能力可以说是数一数二,可为什么他始终无法成为主流的打野英雄?原因就是因为清野速度太慢。还有的英雄清兵能力和回复能力都很强,为什么不能打野?就是因为没有GANK技能,例如铁男。

在保证有良好的清野速度和gank能力的前提下,如果能越多的满足以下的条件,这个英雄在打野方面的表现就会越好:

①良好的续航能力。主要体现在该英雄是否有技能可以提供生命的回复,续航能力强的英雄几乎在前期就可以无损打野,除了出门买的药,之后回家可以再也不用买了。代表英雄:巨魔、乌迪尔。

②良好的机动性。可以理解为有有加速、突进、逃生的技能,机动性强的英雄能更快的游走于各路线之间,逃跑、追杀都很给力。代表英雄:盲僧、龙女、乌迪尔、龙龟。

③更快的清野速度。通常来说有AOE技能的英雄在野区清野都很快。代表英雄:盲僧、蝎子、龙女、蒙多。

④优秀的反野能力。指的是能轻易的跑到别人家地盘里偷野、抓野并且不容易被人家抓到后瓮中捉鳖直接打死的能力。代表英雄:龙女、盲僧、蒙多、小丑。

⑤不俗的单挑能力。要求英雄的防御、输出都必须足够,最好有控制或是突进技,一般能单挑的英雄也比较适合反野。代表英雄:盲僧、蒙多、乌迪尔。

⑥更给力的gank技能。就是使用了技能后gank成功率会明显增加的英雄。代表英雄:诺克顿、蝎子、泰坦、龙龟。

⑦更少的消耗。主要是指打野耗蓝不多的英雄,当然没有蓝条的是最佳选择。如果是法系的打野则必须依赖蓝buff,消耗则非常大。消耗少的代表英雄:蒙多、龙女、盲僧。

两个大点和七个小点,满足的条件越多,这个英雄越适合打野,所以可根据上述的条件来判断某个英雄在野区是否有不俗的表现。

三、打野的符文选择

主流的打野英雄都是半肉战士,像阿木木、龙龟、泰坦这样的英雄可以走纯肉路线,但无论半肉还是纯肉,黄色带固定护甲,蓝色带成长魔抗是没有疑问的,这两个符文是最佳属性。

至于红色和紫色选择就很多了。纯肉的英雄可以用固定生命或者成长生命符文,半肉英雄的最佳选择个人觉得是攻速符文,红色加紫色可以有25﹪的攻速加成,保证出门就有0.8左

右的攻速,能提高不少的打野效率,同时后期高攻速的半肉英雄输出能力也非常不错。所以我推荐使用攻速符文。有的同学可能也会换成护甲穿透或者攻击力,其实也都ok,只是使用时效果感觉不太明显。

四、召唤师技能的选择

首先一来我就要说到惩戒这个技能。其实无论你在野区是怎样牛叉的高帅富,惩戒都是你最佳的选择。同样的英雄一个带惩戒和一个不带惩戒,两人的差距会随时间越拉越开,而且惩戒在打小龙、打龙和偷野时都有非常重要的作用。所以我建议打野英雄都选择带惩戒。

至于另一个技能如何选择,则可以根据两种战术来选:一是取长补短,二是强上加强。

例如泰坦、木木这类的英雄,由于没有良好的机动性,但有不错的控制技,所以带一个闪现一般是最好的选择,弥补了自身的缺点。对于龙女、蒙多、盲僧这样本身机动性就很强但缺乏控制的英雄,带一个虚弱也许是最佳的选择。这个原理就叫取长补短。

如果像龙女这样跑得本来就快的英雄再带一个疾步,或是像小丑这样本来逃生能力就强的英雄再带一个闪现,使他们的天生优势扩大,从而达到恶心人的目的,这样的选择就叫强上加强。

两种选择都各有利弊,绝对没有最好的组合,可以尝试使用不同的召唤师技能,看看哪种更适合自己。

再谈谈另几个召唤师技能:

点燃,带这个技能的目的明显就是想抢人头,但请尽量注意把人头让给线上的队友,让他们拿人头可以扩大线上的优势从而转化为胜势,所以不太推荐打野英雄带点燃。

治疗术,带这个技能也不是说不可以,不过一般打野不带,能用到它的机会不多。

传送,一般是剑圣用的比较多。这是个是很恶心的技能,能瞬间把一场2v2的团战变为3v2,但也不是太推荐这个技能,选它的“性价比”不高。

洞察,打野是可以带洞察的,但更建议辅助带……而且当前版本的洞察被削了,不太给力,所以能不带就尽量别带。

综上所述,打野英雄最佳的技能选择是惩戒+闪现或是惩戒+虚弱。

五、打野的天赋选择

最主流的点法是0/21/9,具体如图:

这个点法大家都应该很了解,21点的防御天赋保证生存能力,9点的通用点到增加buff时间。这套点法适合有蓝条的半肉或纯肉打野英雄。

还有另一种点法是9/21/0,21点防御属性的,作用是一样的,区别就在于把9点通用挪到了攻击,这套点法适合不依赖魔法打野和无蓝条的英雄。

还有一种21/9/0的点法,适合本身就很硬的打野英雄,但生存能力明显不如上面的主流点

法的强。我不是太推荐这套点法,我自己试过几次,发现每次开局打完buff怪都会半身不遂,输出虽高,但偏脆了。同时因为战士是需要站得住才会有输出的,要是你防御力不够进去一轮集火就死了,你的21点攻击天赋的能力也就完全体现不出来。

所以打野英雄最好加21点的防御,剩下的9点可以根据情况点。

(下面的内容不是新手教学了,非新手的同学们可以从这儿开始看。)

六、开局打野顺序

首先大家需要记住的数字:三狼、幽灵四人帮、石头人的第一次刷新时间是1分40秒,红蓝buff的第一次刷新时间都是1分55秒,并且5分钟刷新一次。

对于大多数有蓝条的和AP打野英雄来说,开局的套路是几乎不变的,即1分40秒配合队友打三狼,打完后队友帮拉蓝buff怪,用惩戒和技能自行解决掉它之后去打四人帮。打完后对于清野较快的英雄(如凤凰乌迪尔),这时可以返回三狼处,狼刚好刷新,打完后迅速奔向红buff,这时惩戒也刚好刷新,解决掉红buff后继续奔石头人。这时你应该四级了,可以选择gank或是回家补给。

对于清野、反野能力比较强的英雄,可以选择这条打野路线:1分40秒打三狼,之后配合队友打掉蓝buff,但请注意让队友多帮你打几下再走,不要用惩戒。打完后迅速奔向对方的红buff处,按大多数英雄的打野速度这时他们还打不到红buff,于是这时你就可以顺利偷掉他们家红buff,记得把两只小怪也打死,这时如果一开始队友没有和你抢到也野怪经验,你就该3级了,如果没到3级,可以选择继续很嚣张地打掉他们的石头人。这时你就肯定3级了,如果状态好可以顺路直接去gank敌人,你有等级优势也有buff优势,千万不要浪费了。但请注意,当你到了线上gank的时候,根据打野速度及路线,对方的打野英雄也应该就在附近,当他发现自己的野区竟然会被你打扫的干干净净之时,恰好看到你在线上出现,一定会怒不可遏地冲上去和你拼命!(嗯,有点夸张了……)所以请记住,用这个战术在第一次gank时对方的打野英雄也很有可能会迅速过来支援。还有另一种情况就是你到的

时候人家的打野英雄也刚好要打红buff,这时如果对方残血状态不好,可以选择杀了他,杀不掉就快跑吧!人家的支援很快就到了。

无蓝条英雄稳一点的打法就是:四人帮、红buff、石头人,之后第一次gank,这套打法太主流了,所以一般对面线上英雄也会有所防备。

一般的打野顺序就是这样的,当然也可以有不同的打法,这绝对不是固定一成不变的,如果大家能探索一下不同的打野顺序,也许会发现更适合自己的路线。

七、开局是否该去抓野?

开局是否该区抓野?首先考虑对方打野英雄被抓野后是否会影响到他前期整体的打野进度。由于一些英雄是非常依赖于蓝buff的,如果在开局能把他的蓝buff抢掉就能让他前期的打野半身不遂。代表英雄:阿木木、稻草人,通常看到对面是这两个打野英雄应该毫不犹豫地组团前往抓野,他们没了蓝buff就只能站在温泉里哭了……请记住,只要对面的打野英雄是非常依赖于蓝buff的,最好就去抓他,杀不死人没事,只要把他buff怪打了就行。

还有另一个英雄也是非常“值得一抓”的,没错,就是小丑。小丑的打野是非常依赖盒子的,初期当他打野没有盒子帮助时就别说打野了,基本是被野打。而且他的盒子cd长,只要开局能抓他一次把他的盒子都跳了,他打野就会受到非常大的影响,不得不重新花几十秒去打另一个buff。主流小丑打野都是从红打起,打完后直接gank中路或者边路,所以抓小丑一般就直接奔红buff,但请注意,不要直接从中路四人帮旁的地方进对方野区,一般小丑会在那儿放一个防御性的盒子。最好从边路的三角草丛处进入对方野区,不过稍微高端一点的游戏局里,这个草丛附近也会有小丑的盒子,或是有对方的英雄站那儿放哨。所以要抓小丑的话,建议队友抱团后站到大龙附近,或是进边路河道处的草丛(就是打野英雄gank时经常去的那个草丛),在1分30秒的时候抱团直接冲进野区,直奔红buff,路上被小丑盒子弹出来恐惧了也没事,毅然前行,走到红buff那儿把小丑的盒子们弹出来就胜利了。同样不求能杀人,骚扰到了就可以走了。

以上所说的内容几乎都是在对方没有抱团情况下才能顺利实现。那么万一对面也抱团做好了一级团战的准备,我们是否该继续抓野呢?

如果双方都抱团了,其中有一方还选择抓野的话,一级团战是不可避免的。该不该与对方打呢?请在开展前先思考一下队伍配置。首先,一级团战时,控制多的那一方会有很大的优势。例如瑞兹、亡灵、龙龟、女警、老牛的组合,胜率绝对大于妖姬、猴子、蝎子、vn、索拉卡的组合,所以要是己方队伍在一级就有各种硬控,能开团就开,自己绝对不会吃亏,反而对面老被控的话如果不想死就只能交了保命的召唤师技能,只要前期打野英雄去gank他他就是死定了。同样,虚弱多的队伍打团胜率也会高一些。

小提示:一级团战时不存在秒脆皮、别打肉这种情况,因为大家都没装备,技能一人也只有一个,能杀谁就杀谁,都是一样的300块﹢first blood奖金。

同时在初期抱团抓野时请注意,不要过早的出现在对方视野里,否则对方有很充裕的时间集合队友反埋伏己方,或者选择去打己方的野,这样其实是换了一下双方的buff怪,偷野也就没什么实际意义了。所以尽量在1分30秒左右再集体出动入侵对面草丛,这时他们不可能再集合队友反抗了,可以提高抓野成功率。

小提示:在抱团入侵到对面的buff怪旁边,发现对方无人在打野,这时就可以选择偷了这个怪。之后再解散各回各路,如果有一路的英雄离线上特别远,可以提前回城,否则可能会错过很多小兵的补刀机会。

如果在抓野的时候对方已经察觉到了己方的意图,这时如果他们所有英雄都消失了,那请派一个己方英雄回自己家蓝buff看一下,防止对面也去偷己方的buff怪。

根据上面的分析,要是己方有打野英雄非常依赖蓝buff请先集中,保护一下好打野英雄,不要让自己家的buff轻易被抢了。

八、Gank的技巧

打野英雄以gank的成功率论成败。打野在gank时经常会出现以下情况:

1.时机不好,每次到了兵线旁站了半天草丛,最终感觉不好gank于是就走了。

2.不看队友状态就蛮冲,不看队友是否有血有蓝,自己冲上去一阵乱出来后还打字怪队友“你怎么不上?”

3.总以为人多有优势就不分青红皂白冲上去,也许会被对方反杀,严重点的甚至还会被双杀。

4.看对方残血就拼了命地追,甚至越塔,最终也是被反杀的命运。

gank把自己杯具了的情况数不胜数,如何才能提高gank的成功率?接下来我就分享一下我的心得。

首先,打野的过程中必须随时关注小地图,并注意三个信息:1.兵线情况;2.所有线上英雄的血量;3.敌方打野英雄的动态。

1.观察兵线情况

关注兵线情况也就是看兵线在什么位置,有向哪边压的趋势,这是一个最基本的意识。如果对方的小兵推到了己方塔下,那么对面英雄也就不得不靠近我方塔下,这时的兵线对我方有利,对敌方不利,只要过去gank对方,他很难及时回撤到自己塔下,可以配合队友找机会击杀他,实在不行就把对方的保命技能逼出来,这样只要下次还去gank他,他就难逃一死了。

小提示:前期gank不求次次能杀人,但最起码要能逼他用了闪现、疾步、治疗术之类的保命技能,或者能逼他回城也是不错的。

新手gank就是不会看兵线,每次兵线压对方塔下了他要过来gank,站了半天发现没机会才

走,这样间接等于损失了自己的发育时间。

其实在兵线不好时也有另一种方法可以gank,而且更能让对手措手不及,这个方法只能在上、下路使用,原因之后会提到。方法是:己方小兵压在对方塔下时,由于对方没有足够的视野,看不到己方塔下及边路草丛的情况,这时打野英雄可以直接顺着兵线走,走过己方的外塔后直接进入边路草丛埋伏(首先要确保对面没在草丛插眼,下路辅助一般会插,所以这个战术在上路成功率更高),等对方的兵线推过来后,找到机会从草丛直接出去配合队友gank,这种gank方式成功率更高,因为离对方英雄更近。如果自己的队友是残血就更好了,可以作为一个诱饵,对面的打野英雄看到可能会过来gank,对方线上英雄也有可能为了击杀队友而走到很深的地方,这时他们以为自己是有优势的,却不知道草丛中有人在暗中保护。

所以,其实无论兵线好与不好,gank的办法总是会有的,要根据情况灵活选择gank方式。

2.观察所有线上英雄的血量

“所有英雄”包括己方和对方的英雄。首先观察对方英雄的血量,这个不用说,对面哪路英雄残血你过去gank他的成功率就会越高,但也请注意,不是对面不残血你就不能去gank,节奏是靠打野英雄带动的,否则线上的双方英雄很有可能一直僵持,不能扩大己方线上的优势。观察队友的血量也很重要,你需要靠他来判断自己是否该去支援或是补线。一般来说当队友残血而对方是满血时,对面的打野英雄很可能就会过去gank,这时你可以直接过去线上补线,让队友回家补给,也可以在比较靠近队友的地方打野,保证开战后能及时支援到队友。当队友只有一丝血却还在线上时,请你果断前往支援,因为这时他很可能被越塔强杀,你过去兴许能救他一命。

请记住,随时观察所有英雄的血量也是非常基础的意识。

3.观察敌方打野英雄的动态

会不会有同学问“这怎么可能?”当然是可能的,因为这里说的观察对方“动态”,不是“监视所有行动”(当然能监视到就更好了…!)。也就是说我们只需要了解到对方打野英

雄何时在线上出现过、他下一步可能采取什么行动即可,这是需要一定经验积累才能做到的。

最常见的情况例如:你看到对面打野英雄在上路gank,但并没有取得成功,他的生命值几乎还是满的而且还有双buff在身,这时你看到他往河道下去了,那他极有可能是要去gank中路了,你应该及时标记通知队友可能有危险,同时自己也要向中路移动,便于开战的支援。如果他没在中路出现,首先你应该到自己的野区看看他是否在反野,如果没在他又可能是打自己的野或是在草丛埋伏等机会gank,可能性是很多的,要随时准备好各种应对的方法,这也是一个优秀的打野英雄所需具备的素质。

当然,需要做到随时了解对方打野英雄的动态,单是靠线上提供的视野是远远不足的,这时就需要插眼来提供更多的视野。对于打野英雄来说,最佳的插眼地点是对面的buff怪旁边、各种路口、大龙小龙,至于防gank的眼位就交给各路线上英雄吧,否则你买不起那么多眼。

有了充足的眼位作为保证,你就能更清楚的了解对方打野英雄的动态了,不仅能保证队友的安全,还能为你提供反野的机会。就例如你看到对方英雄在他们那儿打石头人,你就可以这个用时间把他的三狼打了,如果他在打蓝buff,你就把他四人帮偷了,打自己的野让别人无野可打,这样累积的优势会越来越大,两边打野英雄的金钱和等级差别也就越来越大。同样的道理,如果对方的英雄也是有很强的清野能力和机动性,那你就应该在己方野区入口处插眼,最重要的就是中路旁边四人帮的那个路口,其次就是边路旁边进野区的三角草丛,只要这两个位置有眼,对方的打野英雄只要进野区你就都能看到,配合队友围剿他让他有来无回。

最后再把话题回到这一小节的主题:注意对方打野英雄动态,这样你才能更好的保护友军、克制对方。

小提示:在站草丛等机会gank时,千万不要在同一个草丛呆太长时间,最多等十秒就必须离开,否则很有可能对方在草丛有眼却故意装作看不见你,等他们的打野英雄也赶过来之后突然对你发起进攻,这样前后夹击就很难逃脱。

九、打野出装

这里我就不写太多内容了,因为打野英雄的出装基本都是固定的。出门布甲五红,奔放的可以鞋子三红。核心装备是灯笼、冰锤、智慧末刃,剩下可选装备有狂徒、粪叉、兰盾、饮血……选择很多,但大体出装都差不多。另外,对于清野速度慢的英雄比如泰坦,又或者是在逆风局,可以出一两个工资装(龟壳和贤者之石),后期可以升级为兰盾和皇冠。

在对方视野做的很好的情况下,打野英雄也要负责买真眼或药水排眼。

这里单独说一下智慧末刃这个装备,这可是一个神器。首先它不贵,其次他能提供一定的魔抗,最后他还能提供额外攻速和魔法伤害,性价比很高。每次攻击附加42点魔法伤害,累积起来能造成成吨的伤害。很多时候在游戏结束后看数据,打野英雄的魔法输出也许能高过APC(当然是在己方APC不是很给力的情况下),功臣就是智慧末刃。总之这玩意儿建议战士都买。

十、其他小提示

1.稻草人和小丑是两个在六级就能单挑小龙的人,如果对方打野的是这俩货,请随时保证在小龙有视野;

2.当自己队的打野英雄是盲僧时,请随时调整自己的走位帮助盲僧。有时盲僧就差一步就能w到你,逃脱对方的追杀,可你忘了他可以w过来,只顾着自己逃,最终盲僧被追死了。就怪你不回头!

3.如果对方打野英雄是蒙多,请务必从红buff起手打野,之后打完石头人、四人帮再打蓝buff,因为蒙多一般都是打完自家蓝直接留惩戒偷对面红的,偷完他也许还会在红buff埋伏你,你要是残血和他打肯定打不过;

4.在反野、偷野时记得插眼,在别人野区的眼发挥的价值是最大的;

5.盲僧、龙女、蒙多、小丑通常打野都是从红buff打起,之后打完石头人就直接到边路gank,也就是3:00左右的时候他们就会进行第一次gank,请提醒队友控线防gank;

6.四人帮是最好偷,但也是最容易被偷的怪;

7.当你刚进入对方野区,就发现他们的线上英雄集体消失时,赶快撤离出来,那是人家有眼看见你了;

8.偷对面buff怪时,如果不打死两个小怪,buff怪就不会刷新,等到对面的打了小怪才会刷,这样可以浪费对方的资源。如果你把两个小怪也打死了,那你就掌握了它的刷新时间,方便下次再去偷。两种办法都可行;

9.不管你是用手工记、脑子记还是工具记,都要尽量记住buff怪、小龙大龙的刷新时间,并在恰当的时间清了他们。一个优秀的打野英雄是必须控制好所有野区资源的;

10.蒙多是全联盟清野速度最快的英雄,没有之一;前期如果在自己的野区看到蒙多在偷野,请果断撤离并呼叫队友,千万不要尝试单挑,否则你会发现他半血也能把你满血给杀了;

11.有的英雄在6级之后gank才会有威胁(诺克顿、狼人等等),所以你要用自己的等级大概估算对面打野英雄的等级,判断他是不是该出山了;

12.当你在线上gank完时,如果己方英雄没有死亡或回城,请立即离开兵线,不要逗留更不要补兵(除非还有gank机会),否则你就会与队友同分经验与金钱,让队友的等级落后于对面;

13.请在gank之前看看对方有什么召唤师技能,不要和人家拼得两败俱伤时突然人家一个治疗术,你还叫“擦,怎么有治疗术!”

14.在gank前询问队友“他们在草丛有眼吗?他的大招和召唤师技能都用了吗?”如果有

眼则不急马上去gank,如果对方技能都交了,gank成功率就会更高;

15.务必在gank之前均衡一下双方实力,看看队友状态是否良好,不要无脑gank否则很有可能坑死了队友还怒送了自己的双buff;

16.在打buff怪的时候请记得把他拉到草丛里打,一是有更多的视野能及时观察野区情况,二是防止对方英雄在草丛埋伏出来抢怪;

17.在补线或gank完之后,如果对方英雄被击杀或是回城,就开启各种技能最快速度清兵,把兵线推到对方塔下再离开兵线,这样的好处一是保证己方的塔不会因为无人防守而被小兵打,二是可以把大量的兵送给防御塔,从而减少对方线上英雄的补刀数量;

18.没百分百把握的时候千万不要越塔强杀,否则你真的会被反杀的;

19.如果对面有例如kass、凤凰这样特别依赖蓝buff的法师,请在7分10秒左右和队友组队偷了他们的蓝buff,最好能全程掌控他的刷新时间;

时,如果对方的英雄还没交闪现你就不要交虚弱如果对方也很聪明不主动用闪现那你就给他上虚弱换了他的闪现。绕口令啊?总之能理解就行,虚弱换闪现绝对不亏;

21.不要全程打野不gank,你不gank你们队就输了,你害的;不要全程游走不打野,你不打野没钱没经验靠什么资本去gank?

22.当自己身上有双buff时请千万注意自己的人身安全,千万不要被杀,否则你的队友会被压得非常非常惨!(不是别去gank防止自己死了,有双buff时必须gank!)

23.眼是盲僧的好伙伴,盲僧应该随时都带着眼,在关键时刻可以插眼后迅速w过去,逃命追杀都很给力;

24.刚开始学打野的同学,千万不要一来就用小丑、树精、盲僧,谢谢了;

25.在保证打野绝对安全的情况下,惩戒要尽早用,因为早用早CD;如果打野时不太确定周边是否安全,就把惩戒留下来打最后一下;

本文标签: 英雄打野对方队友对面