admin管理员组

文章数量:1531228

2024年2月9日发(作者:)

LOLS7faker瑞兹出装连招方式

LOLS7瑞兹怎么玩?LOLS7瑞兹怎么连招?LOLfaker瑞兹一直都是faker大魔王的标志性英雄,一手瑞兹支配全世界的中单,在LOLS7瑞兹是中单AP的强势英雄。那么下面是小编带来的LOLS7faker瑞兹天赋符文出装打法思路和fakerLOLS7瑞兹连招视频的内容,希望对您有所帮助。

LOLS7faker大魔王瑞兹最完全攻略来袭(通道入口点击进入)

LOLS7faker大魔王瑞兹实战演示视频

LOLS7faker新版瑞兹EQW秒满血教学

LOLS7瑞兹重做技能改动和重做原因真相

LOLS7faker瑞兹天赋 天赋点法:经过实践证明,0-18-12的风暴骑手天赋点法最适合瑞兹来使用,上图是Faker的天赋配置,Faker点出了一个符能亲和可以提升蓝BUFF的持续实践,坚决系选择了一个漫游者。

我们来玩瑞兹的时候,也可以在诡诈系点出刺客或秘密储备,坚决系点出老兵。

LOLS7faker瑞兹符文 符文配置:大魔王Faker的一套固定的瑞兹符文配置,大魔王的打法是以疾跑闪现为召唤师技能,放弃传统瑞兹符文中的移速精华,从而将更多的精力投入到伤害补足上。

具体的配置是精华法术强度*3,印记法术穿透*9,符印成长生命

第 1 页 共 9 页

*9,雕文成长CD*6,成长法术强度*3。(Faker非常喜欢成长法强,我们在玩的时候可以换成魔抗。)

LOLS7faker瑞兹出装 炽天使,鬼书,冰杖,金身,帽子/法穿杖,法穿鞋

LOLS7faker瑞兹连招 一、对线消耗连招

:当距离不够时,利用E技能击杀敌人身边的小兵,让E技能的印记扩散到敌人身上,这时就可以用Q技能打出类似法术电刀的AOE效果了。

:先手W禁锢保证之后连招可以流畅使用,是瑞兹最常用的对线换血连招,在配合打野时也很有效。

二、触发被动的连招

触发Q技能被动之后瑞兹可以获得一个护盾与加速的效果,用来打一个长距离追杀效果非常好。

:E的全等级CD为2.25秒,W最短9秒,利用EEQ的方式触发被动速度最快,之后加速连招的追击也有更多选择。使用EEQ攻击小兵或敌人,两个E的空档不穿插技能,可以穿插平A,触发被动可以轻松地利用被动+风暴骑手的移速杀死对手。

或者EWQ:另外两种可以触发被动的连招,这样的连招会更稳定地触发被动,WEQ中的EQ伤害更高,适合用来收割残血敌人;而EWQ禁锢时间最长,适合来配合队友。

三、满伤害无限连招

QEQWQEQ,新版本瑞兹的无限连招,与之前的区别是W的

第 2 页 共 9 页

CD很长。

这套连招无法触发被动,但是伤害是所有连招中最高的,充分地利用了Q技能CD刷新的机制,多次打出EQ连招的爆高伤害。开启疾跑时使用,轻松触发风暴骑手的情况下可以轻松收割想要逃跑的敌人的性命。

点击下页进入更多LOLfakerS7瑞兹的相关攻略

LOLfaker瑞兹实战连招演示视频 点击下页进入LOLS7faker瑞兹秒人教学相关内容

LOLS7faker瑞兹EQW秒满血视频 就算经历数次改版,但瑞兹的核心玩法还是没有改变:脸滚键盘,施放的技能越多,输出就越恐怖,但比起上个版本瑞兹开启大招后QWE轮着按,当下版本的瑞兹更需要在对线、团战中明确自己的目标:

我要干什么?

清兵时的瑞兹秒杀一位敌人时的瑞兹需要不同的技能施放顺序,控制敌人逃生和控制敌人等待支援的瑞兹需要不同的技能施放顺序,在团战里造成大规模伤害和抵挡更多技能又需要不同的技能施放顺序。

明确自己的目标,能够帮助瑞兹牢记自己接下来应该按下的技能键钮,因此熟记不同技能搭配的效果是玩好瑞兹的第一步。

技能连招顺序

【我要清兵】

E法术涌动E法术涌动Q超负荷

第 3 页 共 9 页

两次E技能能使聚在一起的小兵都获得【涌动】效果,而Q技能则能在这些小兵身上都造成超高的伤害。

【我要骚扰】

骚扰敌方英雄前需要估算价值,如果被敌人反打一套超过了骚扰的收益甚至被秒杀的话,就不应该主动去骚扰对方,或者躲在安全范围内用技能小心去轰击对方。

W符文禁锢E法术涌动Q超负荷

先控制敌人,然后利用E和Q的超高伤害打出骚扰效果,同时两次符文充能被触发后可以帮助你获得护盾、移速来抵抗敌方的反击以及小兵仇恨,这是十分合适的一套骚扰连招。先E残血小兵,使【涌动】效果扩散到敌方英雄身上再配合其他连招也是不错的选择。

【我要秒杀】

Q超负荷W符文禁锢Q超负荷E法术涌动Q超负荷技能循环,脸滚键盘

这是十分理想化的一套连招,优先选择施放W而不是E是因为秒杀敌方脆皮时,存在可能敌方位移或者闪现的情况,因此需要控住先打一套,对手速不够自信的话可以选择直接从W技能起手。如果对面反应比较慢,或者确认没有位移闪现等保命技能的话,可以交换E和W的位置,使E的CD好得更快,从而打出更爆炸的伤害。

另外,这套连招情况下瑞兹是无法触发护盾效果的,因此需要小心谨慎使用。

【我要团战】

第 4 页 共 9 页

团战里更需要的是瑞兹提供的控制、AOE等效果,因此

E法术涌动E法术涌动Q超负荷

E法术涌动W符文禁锢Q超负荷

都是十分合适的连招,能够触发瑞兹被动,提升瑞兹的生存率和移动速度,追上敌人,并且打出更多控制和伤害.

【我要追杀逃生玩套路】

大招是瑞兹发起战略反击的核心,一个合适的大招能使敌方崩溃。

在支援方面,瑞兹能够带领同伴直接飞到需要支援的地方,形成以多打少。

在逃生、追杀时,瑞兹可以提前在前方预读一个大招,当施放时间结束时走上传送门就可以顺利逃生或堵截敌方后路。

在带线推塔时,瑞兹可以带领一群小兵瞬间转移到塔下,趁敌方不注意时偷掉防御塔或者水晶。

在抱团或推塔时,瑞兹可以施放一个在敌方后排的大招,然后不站上传送门,从而利用动画效果打散敌方阵型,来争取推塔时间或者抓开团机会。也可以让团队里的坦克或控制核心站上大招,传送到敌方阵型中央来达到开团效果。

瑞兹的大招更可以配合努努、末日等具有范围AOE技能的队友达到出其不意的效果。

点击下页进入LOLS7新版瑞兹技能改动分析详解

LOLS7新版瑞兹技能改动分析详解 瑞兹改版,最大的变化就是技能方面。以前强势法坦的打法,已经不适合现在的瑞兹了,新

第 5 页 共 9 页

版瑞兹更像一名脆皮型法师。

奥术专精(被动)额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,并且法术强度会使他的最大法力值获得百分比提升。

分析:被动的变化不大,依旧是法力值与法强的关系,这里就不再累述。

超负荷(Q)被动:【W符能禁锢】和【E法术涌动】会重置【Q超负荷】的冷却时间,并提供一层符文充能,持续4秒,最多可提供2层符文充能。主动:释放一次符能爆裂,对命中的第一个敌人造成魔法伤害。任何激活的符文充能都会被消耗掉。如果消耗了2层符文充能,它们就会超负荷,为瑞兹提供一层吸收伤害的护盾,并使他的移动速度提升,持续2秒。

分析:Q技能要与其他技能搭配,因为其他两个技能,都能重置超负荷的冷却时间,所以在技能衔接方面就会有很多连招方式。另外就是消耗2层符文充能,可以在面临Gank的时候使用。

符文禁锢(W)立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。

分析:W技能变化不大,主要起到控制作用。

法术涌动(E)对一个敌人施加涌动效果,造成魔法伤害。后续技能会消耗涌动效果来造成额外效果:超负荷:造成的伤害提高并散播到附近带有涌动效果的敌人身上。符文禁锢:禁锢时间翻倍至2秒。法术涌动:将涌动效果散播给附近的敌人。如果瑞兹的技能击杀了带有涌动效果的敌方单位后,则会将涌动效果散播给附近的敌人。

分析:这个技能是新版瑞兹绝对核心技能,涌动效果是可以配合

第 6 页 共 9 页

QWE三个技能,E可以瞬间刷新Q技能,涌动效果与Q能够造成AOE伤害,E与W技能配合可以使禁锢时间增长。

曲境折越(R)瑞兹开启一道传送门,来通向最远1500/3000码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。如果瑞兹在引导过程中进入无法施法或无法移动的状态,那么此技能就会被取消。

分析:瑞兹的大招需要团队配合,以及大招范围太小,作用基本上忽略不计。二级大招,超远距离位移,可以追敌可以逃跑,还是不错的。

关于LOL瑞兹的第三次重做原因 的确,许多玩家都知道瑞兹在这么长时间以来经历过许多改动。这次重做估计可以算是我们第三次或是第四次重新定义这位流浪法师了,玩家们有权利叱喝我们三番五次调整都没能让他走到更恰当的位置。

英雄设计师David RiotRepertoir Capurro对这个问题进行了许多思考。一年以前,RiotRepertoir曾经负责过一次瑞兹的玩法重设计,目标是赋予他威力窗口。当时认为他的被动和大招(在精心叠好层数的情况下)结合起来可以为瑞兹带来非常强大的效果。为了让瑞兹发挥出最大作用,玩家必须精心计算层数,规划连招顺序,充分触发冷却缩减机制。目前的流浪法师胜率在50%左右,有人认为上次改动已经让他非常平衡。那么为什么现在又来改动他?

首先胜率不能说明一切问题。流浪法师主要存在三个问题:他太难上手,一旦学会以后又太强,而对于瑞兹叠层数机制不熟悉的玩家

第 7 页 共 9 页

在面对瑞兹的时候又很困惑。流浪法师有的时候让人觉得不可思议地强大,这主要是因为他的对手不够了解他。我们原本想给玩家设计的威力窗口,到了实际游戏中却成为了加大玩家实力差距的屏障。资深瑞兹玩家能够理解自己的玩法处境,而其他玩家则根本看不懂发生了什么。

历史证明,瑞兹过于强大是因为他的可靠性超高,只要获得了领先,就很难有效压制。瑞兹玩家只需要输出成吨伤害并随时禁锢对手就够了上一次改动中,我们并没有修复这个问题。

流浪法师有的时候让人觉得莫名其妙地强大,这主要是因为他的对手不够了解他。我们原本想给玩家设计的威力窗口,到了实际游戏中却成为了加大玩家实力差距的屏障。

这并不是说我们不想看到一名玩法技巧过于高深的英雄,也不是说我们不想让玩家努力学习一名英雄。有深度、有挑战的英雄事实上是对《英雄联盟》长久以来的成功至关重要的这些高难度英雄总是会为那些技巧高超的玩家带来丰厚回报。不过当一名英雄让玩家在学习或者对抗的过程中觉得力不从心、无法逾越,这就是需要解决的问题了。

所以,我们这些思考怎样体现到瑞兹身上呢?首先,我们抛弃了他被动技能中叠层数和冷却缩减的机制。我们的想法是,瑞兹玩家(以及他们的对手)不再需要花费过多时间观察并记忆层数,因为层数图标很小,很分散精力。玩家可以转而更加关注屏幕中央的英雄动作。瑞兹的技能增益特效威力窗口现在只有3到4秒的长度,所以大体

第 8 页 共 9 页

上来讲,瑞兹玩家每时每刻都有特定的连招套路。

RiotRepertoir说:目前的状况比较理想,瑞兹发挥空间的上限和以前一样,但是下限却提高了。这意味着任何人都可以使用瑞兹,而且对于他的技能操作可以有大体正确的理解,然后随着练习逐步提高。

关于LOL瑞兹的相关攻略

er瑞兹改版后连招

流浪法师重做几次对比

S6总决赛瑞兹符文天赋出装

6.21瑞兹符文天赋出装连招教学

er新版瑞兹6.19出装符文天赋

第 9 页 共 9 页

本文标签: 瑞兹技能效果玩家涌动