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2024年4月6日发(作者:)
小学信息技术教案:电脑城堡的传令兵
教学目标:
学问与技能
1、了解键盘的分区和每个键的名称
2、知道基准键的名称和位置
3、学会8个基准键的正确击键方法
过程与方法
通过教师示范和学生实践,让学生充分了解键盘的分区,初步熟悉空
格键以及回车键,当学生在击键的同时,感觉基准键的位置,特殊是F和
J键。
情感态度价值观
良好的习惯是胜利的开头,在学生初步接触键盘的时候,教师要强调
击键的标准,强调姿态的正确性。教师在学生进展练习的时候要有意识地
引导学生进展学问的迁移,增加学生对信息技术的兴趣。
教学重点:
了解键盘的组成及各个键的名称和位置,熟悉8个基准键。
教学难点:
能正确、娴熟使用基准键。
教学预备:
键盘平面图、正确击键图示
教学用时:1课时
教学、学法:讲授法、任务驱动法、合作探究法。
教学过程:
一、导入
我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们熟悉了得意
的鼠精灵,并和它成了好朋友。今日,我们要跟随丁丁熟悉一个全能的朋
友,它就是电脑城堡的传令兵——键盘。
出示:键盘图片。
二、任务驱动,新知教学
任务一,熟悉键盘的分区
请同学们认真观看键盘、尝试用直觉给键盘分区
学生观看键盘、并分区
教师出示键盘分区图片,并请同学们对比图片,熟悉键盘分区
学生依据图片提示,以及自我观看,熟悉键盘分为四个区
任务二,了解主键盘区
同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?
学生答复:主键盘区
可是主键盘区除了我们熟识的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不
了解,我们怎么熟悉、分清他们呢?
请同学们翻开课本,对比课本10页的主键盘图,了解每个键的名称。
学生答复,并详细描述。
教师总结解释。
任务三,找准基准键
同学们,现在教师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,
用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告知教师,
这么多键中,有没有摸起来不一样的?
有没有同学能自信的告知教师有几个键不同,他们大致的方位在那里?
(强调学生在答复之前不能睁开眼睛)
学生答复:有两个
在主键盘区的中间一些
现在请同学们睁开眼睛,然后一起告知教师,刚刚大家的感觉到的是
哪几个键?
学生答复:F和J
教师出示:基准键位图
现在请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指
和小指依次放在相邻的键上。
教师巡察指导
三、学生上机练习
现在我们要请我们的老朋友鼠精灵帮我们翻开一个程序,它叫“记事
本”,和我们原来的嬉戏程序是邻居,大家现在找一找,它家住哪里?
学生迁移运用翻开嬉戏的方法,翻开“记事本”。
教师在发觉学生翻开有困难时,准时指导并示范。
开头----全部程序-----附件------记事本
现在,教师要检验一下,你们是不是已经熟悉了我们今日的几个朋友,
请同学们翻开课本11页,根据课本要求将它们输进我们的记事本中,(输
入过程中强调回车键和空格键的用法)。
教师巡察,发觉问题时,准时指导。
四、学生自评
在指法正确的前题下,完成“做一做”指法练习,正确完成一行得一
颗星,看看你能得几颗,请填入课本表2-4-1评价表中。
五、教师总结
今日我们又熟悉了一个新的朋友——键盘,并通过学习、实践,明确
了键盘的各个分区,了解了每一个键的位置,知道了击键的方法和十指的
分工,并重点进展了8个基准键的指法练习。
我们下节课要看看那位同学最了解我们这几个基准键朋友。
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