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2024年4月27日发(作者:)

B / 7

:回程

Z

:显示聊天记录

鼠标右键

:英雄移动

P

:打开商店界面

ESC

:打开游戏菜单

O / TAB

:打开记分板

D / F

:召唤师技能施放

C

:打开英雄属性界面

Q / W / E / R

:英雄技能施放

F5

:显示/隐藏游戏界面

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:使用物品栏内对应格的物品

ALT+ Q / W / E / R

:对应技能升级

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2.3进阶操作

2.2视角转换

2.1操作按键

A

:移动攻击,单击

ALT+右键

: 移动宠物

Y

:锁定/解除锁定视角。

S

:停止,停止当前的动作

空格(SPACE)

:回到英雄所在画面

H

:英雄驻留,使英雄保持原地不动

G / ALT+左键点击地图

:发送地图警报命令

A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动

到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

SHIFT+K

:切换玩家

2.4游戏设置

L

:切换小兵生命条显示方式

SHIFT+L

:切换生命条显示方式

ID显示方式

CTRL+F

:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟

F12

:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA

锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央。这样你会更容易操作自

己的英雄但是无法更好的观察战场。

解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动

你的视角,建议您在操作熟悉过后解除视角锁定。

3.3 选择英雄

3.2 创建房间

3.1教学关学习

1. 要开始教学关,点击游戏平台客户端左上方的“开始”按钮。

2. 在游戏菜单中,选择右下方的新手指南的“选择”按钮。

3. 当游戏运行后,跟随系统的指引。

1.要开始游戏,点击位于游戏平台客户端左上方的“开始”按钮。

2.在游戏菜单中,选择左下方的“练习与机器人比赛”选项。

3.你会看到一个房间列表,要建立自己的房间,点击“创建房间”按钮。

4.在“房间名”栏里输入你想要的游戏名字。

5.在“密码(可选项)”栏里输入一个密码防止其他玩家加入你的游戏。

6.点击“创建游戏”然后就会进入你的游戏大厅。

7.在这里你可以添加机器人。在双方的下拉菜单中,选择你想要当作队友和敌

人的机器人英雄,想要得到最实际的体验,你需要把两队人数都添满。

8.建好机器人以后,点击“开始游戏”按钮。当比赛开始后,你就会进入‘英

雄选择’界面,在这里你有90秒时间为你的战斗做准备工作!

创建房间

当你登录游戏后,你会看到英雄联盟的欢迎画面。你可以在这里同其他玩家聊

天并把他们加为好友,查看游戏信息,当然最重要的还是进行游戏了。在刚开

始,从教学关开始入手是一个很好的选择,教学关会为你介绍英雄联盟的基础

界面和游戏概念。

修改视频选项:点击ESC打开游戏菜单,选择视频。在此你可以调整游戏的分

辨率等选项,降低效果可提高游戏运行效率。

想要开始你的第一场比赛,仍然是点击“开始”按钮。由于这是第一次,你最

好建立一个练习赛,在那里你可以建立被叫作“机器人”的由电脑控制的英雄。

机器人的难度可以调整,这可以使你仍处于了解游戏基础内容阶段时获得经验。

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当你进入“英雄选择”界面后,第一件要做的事就是选择一个你要使用的英雄,

也叫做“召唤英雄”。英雄联盟中有各种不同类型的英雄供你选择,从耐久型

的近战型,到脆弱的远程型,以及具有高伤害法术的强力法师型,应有尽有。

如果你想了解一个英雄的具体信息,可以点击英雄头像中的那个小图标。记得

你只有90秒的时间进行选择,如果超过时间没有选择,系统将会随机一个英雄。

选择英雄

选择符文页

选择召唤师技能

4.1英雄技能

3.6 开始游戏

3.5 选择符文

3.4 选择召唤师技能

当完成以上选择后,您就可以耐心等待游戏开始啦。游戏开始前需要读取所有

对战选手的信息,读取完毕后,即可开始游戏。

下一个界面用于选择你的符文书。在这里你可以从之前生成好的那些符文中选

择对你的英雄最有益的那页,在“英雄选择”界面不能修改符文书,你可以在

两页事先调整过的符文中任选其一。选择好符文书后,点击“完成”进入准备

工作的最后一步。

提示:选择召唤师技能时,须考虑哪些召唤师技能对你的英雄和你的团队都是

最佳选择。比如说,如果你选择了辅助英雄,同时又选择了治疗法术,这样就

会大大加强你的辅助效果。

下一个界面用于选择召唤师技能,拖动你要的技能到下方两个格子中。召唤师

技能可以在许多方面协助你的英雄(有时候包括己方其他英雄)。有很多召唤

师技能可供选择,但每场比赛只能选择2个召唤师技能。当你决定了要选择的

召唤师技能后,点击右下方的“确认技能”按钮。

当你决定了要选择的英雄,点击右下方的“召唤英雄”按钮就会进入下一个准

备界面。

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提示:即使没有决定如何发展你的角色,你也应该在进入游戏前选择一页符文,

符文对你来说有利而无害。

每个英雄在游戏中都有五个技能可供使用。前三个技能是英雄的普通技能,它

们1级时就可以学习。第四个技能叫做终极技能,在英雄6级的时候可学,这

是个非常强大的技能,通常都有较长的冷却时间。第五个技能是被动技能,这

个技能是天生的,并且一直激活。1级和每次升级的时候都会获得1点技能点。

当你有技能点可分配的时候,你会在可升级的技能上方看到一个加号,点击技

4.5兵营

4.4草丛

4.3 补刀

4.2 防御塔与小兵

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对小兵、怪物和英雄的最后一击可以使你获得额外的金钱用于购买物品,这被

称为“补刀”。

补刀

选择好英雄的初始技能和物品后,就该选择路线了。因为你是个新手,所以最

好选一条有队友的路线。在敌人据点的深处,靠近他们的召唤师平台,坐落着

他们的主基地,摧毁敌人的主基地会获得比赛的胜利。每条路上都间隔摆放着

几座防守塔保护着主基地,你必须在路上一路推进直到主基地。当然,在每条

路上你都会遇到对方的英雄和小兵。主基地每隔一段时间会新出一波电脑控制

的小兵帮助你攻击敌人的据点,小兵相对较弱,所以对付敌方英雄时他们需要

你的协助。

能上方的加号可以学习这个技能的下一等级。前三个技能最高升至5级,而终

极技能最高升至3级。

你可能已经发现广场中分布着一片片很高的草丛,这些区域可以使你隐藏起来,

令那些不在草丛中的敌方小兵和英雄无法看到你。这些区域经常会派上用场,

可以协助你发起攻击或者快速逃跑。

提示:如果你正在尝试一个新英雄,最好先不要把所有技能点投入同一个技能。

在前期把每种技能至少各加一点,这可以使你在面对敌人时有更多的策略可用。

当你进入敌方据点以后你会在周边防御塔的后方发现一座小型建筑,这座建筑

叫做兵营。兵营会阻止你的主基地在其所在路线上刷新超级兵。超级兵是种非

常耐打攻击很高的小兵,只需要几个就会对一个团队的防守造成麻烦,这使得

兵营成为一个重要的战略目标。

提示:如果你想对附近敌人保持隐身,在草丛中不要进行攻击,在草丛中攻击

会使你现身。

草丛

4.8金钱

4.6主基地

4.7 战争迷雾

在英雄联盟中可以通过几种方式获得金钱:

提示:与其它防御塔不同,主基地旁的防御塔在受到伤害后会缓慢回复。

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注意:游戏中有几种方式可以显示被战争迷雾笼罩的地区。首先就是用召唤技

能“洞察”,这个技能能探测地图上任何位置,持续4秒。隐形单位不受此技

能影响。其次是购买消耗性物品侦查守卫,侦查守卫是隐形的,能探测到附近

的敌军单位(包括隐形单位),持续3分钟。

战争迷雾是指地图上非盟军视野范围内的地方产生的模糊效果。也就是说你能

看到地图上任何地方的地形,但只能看到盟军单位或英雄视野范围内地敌人。

注意地图上你的英雄附近较亮的地方,这就是你英雄的视野范围,或者是你盟

军的视野范围。还要注意地图上其他的地方都被战争迷雾笼罩。你无法发现处

于此区域的敌人,除非敌方进入你盟军的视野范围。当敌方进入盟军的视野范

围内后,他们将被发现,除非他们处于隐身状态,或者藏匿于草丛中。

敌人据点的最后一个目标就是主基地了,主基地是战场上最重要的建筑物,他

们是敌方小兵的产生点。因为主基地太重要了,所以它被两座最强大的防御塔

守护着,在进攻敌方主基地时确保你有足够的小兵军队。当你设法摧毁敌人的

主基地后,他们的战斗体系就会崩溃,随后系统会宣告你的胜利,该局结束。

提示:摧毁兵营后,进攻敌方据点时不要浪费太多时间。被摧毁的兵营会在一

段时间后被修复,它们会再次阻止你的主基地刷新超级兵!

兵营

敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间

决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多。

  1.最后一击杀死敌方的小兵或者野外生物。

  2.每当一个敌方英雄被杀死的时候,最后一击杀死敌方英雄的英雄将会获

得金钱奖励,同时参与击杀的其他英雄也会获得金钱奖励。

  3.部分英雄拥有特殊技能在特定的环境下获得额外的金钱。

  4.部分道具、符文和召唤技能可以让你每隔5秒获得少量额外的收入。

  5.英雄能慢慢获得金钱,而且你会注意到每当战斗开始你的金钱总数都会

持续增加。

  6.你也可以通过出售道具回收部分金钱。

4.9 英雄经验

出售物品:你可以在商店以70%的价格出售你觉得已不需要的物品。

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在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。持续获得

经验的英雄能不断升级。以下列出英雄升级每级所需经验:

被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的

金钱每隔5-7秒就会增长。被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石

这样的能获取金钱的道具有关。

英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英

雄最近的击杀数(连续击杀数更多的英雄更值钱)。给予最后一击的英雄会获

得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:

在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

野外生物:通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外

生物掉落的金钱都是一样的。比如说,一个幽灵怪物永远都只会掉落同样的金

钱,无论你在什么时候将其击杀。击杀特定的怪物(通常叫大怪),无论是哪

个英雄将其击杀,会给整个队伍带来金钱收入。

英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。比如说,寒冰射手

艾什的技能射手印记,每次击杀敌方单位或英雄都能获得额外的金钱,而卡塔

琳娜有一个贪婪技能,被该技能攻击的英雄死亡后卡塔琳娜会获得一定的金钱。

等级1 - 2:280

等级2 - 3:340

等级3 - 4:460

等级4 - 5:640

等级5 - 6:880

等级6 - 7:1180

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等级8 - 9:1270

等级9 - 10:1350

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等级11 - 12:1495

等级12 - 13:1565

等级13 - 14:1685

等级14 - 15:1705

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等级17 - 18:1915

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4.10隐形效果

反隐:有多种方法让英雄看到隐身单位。有反隐能力的英雄能看到半透明的隐

身单位。如果一个隐身单位离开了反隐范围,那么他就会立刻进入隐身状态而

不需要“渐隐”过程。以下是能探测到隐身英雄的方法:

一些英雄有隐身的能力。隐身的单位只有在进行攻击,或者隐身效果时限到了

的时候才会被看到。在使用隐身技能的时候,英雄在完全隐身之前会有一个

“渐隐”的过程,这时英雄会逐渐变得透明,但敌人还是能看到。在“渐隐”

过程中,如果英雄受到攻击,将会延长英雄的“渐隐”时间。但不管英雄受到

多少次攻击,“渐隐”时间都不会超过5秒。

大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么

状态。

野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。

只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。范围内的英雄将平分经验。

防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄

身在何处,存活与否。单个防御塔经验为300点。

助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄

造成伤害,这样即为助攻。被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一

击击杀的英雄都将获得经验。

击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄

的等级来决定。获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的

75%。换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级

所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。

单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。获得经验值取决

于单位类型和游戏时间。击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。

4.11投降机制

先知药剂:可以在物品商店都买的消耗性药品,可以使使用药剂的英雄持续拥

有反隐能力,直至英雄死亡。任何进入使用该药剂英雄视野范围内的敌方隐身

单位都将被显示。

侦查守卫:可以在物品商店购买侦查守卫。当被放置到地上后,这个固定的守

卫能侦查到地图上的部分区域,持续3分钟。任何隐形单位进入其探测区域都

将被显示。

当投票的60秒结束后,如果全队赞成投降的人数不超过70%,则投降失败,并

且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过总人数的70%,则比赛将

在30秒内结束。在这30秒内,双方都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定

发起投降的投票方输掉比赛。

启动投票后,系统将在你的游戏窗口右下角弹出一个持续60秒用于投票的窗口

(窗口中有赞成和反对的按钮)。当赞成投降的人占总人数的70%时,该表决

就会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者3人以下时的队伍,必须全队

都投出赞成票,才能投降成功。任何队员在投降投票时弃权,都做为反对投降

处理。

为了节省游戏时间,当你意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,英雄联

盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏25分钟后

启动投降投票(该选项的位置是游戏菜单->更多选项)。

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提示:玩家也可以在聊天窗口输入命令行进行投票。/surrender表示赞成投降,

/nosurrender 表示不赞成投降。

本文标签: 英雄游戏技能获得选择