admin管理员组文章数量:1532440
2024年4月28日发(作者:)
串口设备驱动接口
STM32的2.0固件库的工程文档ourdev_(文件大小:227K) (原文件名:串口发送模板(第
二版).rar)
STM32的3.0固件库的工程文档ourdev_(文件大小:801K) (原文件名:串口发送模板(第
三版).rar)
在设计串口驱动的过程中,要遵循的两条准则是:
1:尽量的减少程序运行的时间。
2:尽量的减少程序所占用的内存。
譬如,下面的一段程序:
程序段1-1
/*指针是指向ptr,需要发送count个数据*/
void USART1WriteDataToBuffer(*ptr,u8 count)
{
/*判断数据是否发送完毕*/
while(count--)
{
/*发送数据*/
USART1SendByte(*ptr++);
/*等待这个数据发送完毕,然后进入下一个数据的发送过程*/
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC);
}
/*数据发送完毕,返回*/
}
很明显,这段程序在实际应用中将会产生灾难性的后果,首先,当发送数据送到发送寄存器启动发送以后,
CPU就一直在等待这个数据发送完成,然后进入下一个数据的发送,这样,直到所有要发送的数据完成,
CPU才能做其他的事情。相对于CPU内核运行的速度而言,串口外设的运行速度是非常快的,让一个速度
非常快的设备去等待相对很慢的设备,程序的效率是非常低下的。
所以必须采用中断的方式发送数据。
程序段1-2
/*将数据写入发送缓冲区*/
void USART1WriteDataToBuffer(*ptr,u8 count)
{
while(count!='0')
{
USART1SendTCB[Index++]=*ptr++;
Count=count;
}
/......判断溢出等其他代码省略...../
}
/......发送中断的/
void USART1SendUpdate(void)
{
/......判断发送缓冲区中的数据是否发送完毕...../
/将发送缓冲区的数据发送出去/
USART1SendByte(*ptr++);
/......发送指针加一,待发送的字节数减一等代码...../
}
这样,当调用USART1WriteDataToBuffer函数将待发送的数据写入发送缓冲区以后,CPU就可以执行
其他的任务,待一个数据发送完成以后,中断ISR就会触发,在中断服务程序里面将下一个数据写入发送
寄存器,启动下一次发送,知道完全发送完毕为止。
很明显,上述的程序的设计比较好,不用占用过多的CPU时间。
在实际的工程应用中,经常会出现类似这种情况:串口显示屏需要显示1000个点,通过串口发送这1000
个点的颜色的RGB亮度值。将这1000个数据写入发送缓冲区以后,启动发送。在115200的波特率,一
位起始位,一位停止位,无校验位的情况下,至少需要(10*1000*2)/115200=0.1736秒,在这期间以内,
时钟更新了,需要再发送给串口一串时间更新的数据,这个数据大约有100个,这样这串数据需要写入到
发送缓冲区的发送字节的后面。
同样道理,在这个时候如果有显示任务更新的话,将会有其他的数据写入到发送缓冲区。
串口1 (原文件名:串口)
从图上可以看出,程序段1-2虽然满足了时间上的要求,却没有满足空间上的要求,它的数据缓冲区是
单向的,这样,当发送缓冲区的所有的数据全部发送完毕后,或者当发送缓冲区撑满了以后才能将发送缓
冲区内的数据清空,以便装入下次的缓冲数据。这样内存较小的嵌入式系统来说是不能容忍的。
因此,可以将发送缓冲区建立成一个环形的缓冲区,在这个环形缓冲区内,通过头指针(HostIndex)和尾指
针(HostIndex)来定位空白区和数据区。
(1):头指针(HostIndex)指向有数据区的顶部,每次写入数据,都更新头指针,如果到了缓冲区的末端
(EndIndex),就自动返回到缓冲区的起始处(StartIndex),直到写入到尾指针处为止,这时缓冲区已经被装
满,不能再装入数据。
(2):尾指(TailIndex)针指向有数据区的尾部,当数据发送完毕后,更新尾指针的位置,如果到了缓冲区
的末端(EndIndex),就自动返回到缓冲区的起始处(StartIndex),直到遇到头指针为止,这是证明所有的数
据已经发送完毕。
版权声明:本文标题:STM32串口驱动(拼音检索测试通过)(环形队列+内存动态分配+DMA)_ 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://m.elefans.com/xitong/1714248085a394930.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论