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2024年5月10日发(作者:)

2023年ps“自由变形”工具有什么技巧

ps“自由变形”工具技巧篇

据SAR报道,来自非常可靠的消息源的消息称,索尼即将发布一款全新的产

品——搭载APS-C格式传感器的便携数码相机。,索尼曾经发布过一款大尺寸传

感器5x变焦的数码相机DSC-R1,而据称新款相机将使用饼干变焦镜头,并大大

缩小整机尺寸。

目前在各家的大尺寸传感器便携数码相机产品线中,只有佳能G1 X搭载了

变焦镜头,适马最新的DP系列、富士X100及徕卡X1都是定焦镜头。

如果该消息属实,那么也许我们可以期待在不久的将来看到一支用于NEX

系列的饼干变焦镜头。

从诞生到无可代替 图说22年历史的.Photoshop

从Adobe Photoshop发布到现在已经22年了,成为设计师生命的一部分。

在刚开始要发布这个产品的时候,有很大争论。有些人认为这个产品允许人们修

改原始图片,可能会引发很多问题。不管怎样,随着时间的推移,人们看到了

Photoshop好的方面越来越多。这篇__简要介绍了Photoshop 22年的旅程。

起源

这原本是Thomas的一个小项目。他写了一个程序来把一些照片转换成灰色

调的。这个简单的功能让Thomas产生了兴趣开发更多类似的功能,很快就有了

足够多的特效。John完全支持Thomas的想法,并且鼓励他做一个完整的图片编

辑器出来。这俩兄弟改进了这个编辑器,在1988年发布了“Image Pro”。

左Thomas右John·Knoll

他们和扫描仪生产商Barneyscan合作,搭售“Image Pro”,两百份很快就

卖出去了。他们马上和Adobe建立了授权合作关系,在1990年二月份,Photoshop

1.0发布。

1. Adobe Photoshop Version 1.0–1990

2. Adobe Photoshop Version 2.0–1991

这个版本可以让用户修剪物体的边缘。名叫Mark Hambrug的工程师开发了

这个功能。他还开发了CMYK颜色支持,这个功能让印刷行业也成为了Photoshop

的用户。它需要4M内存来运行。

3. Adobe Photoshop Version 2.5–1992

这是第一个为操作系统发布的版本。虽然他有一个内存漏洞,但是很快

2.5.1就发布了修复这个问题。它也可以在MAC上运行。

4. Adobe Photoshop Version 3.0–1994

1994年Photoshop有了一个很大的改进,引入了图层(Layer)的概念。这

个功能使得很多复杂的设计变得简单。

5. Adobe Photoshop Version 4.0–1996

Macro和Adjustment layers功能在这个版本被引入。

6. Adobe Photoshop Version 5.0–1998

这个版本也引入了两个新功能。一个是用户可以多次回退自己的操作。第二

个是可编辑的字体。

7. Adobe Photoshop Version 5.5–1999

这个版本提供了“Save for web”功能,大大方便了网页设计师的工作。

8. Adobe Photoshop Version 6.0–

这个版本可以让用户画矢量图,提供了Layer style panel,并且引入了

multi-layer概念。

9. Introduction of Photoshop elements–

因为Photoshop的功能越来越多,普通用户使用就变的困难。Photoshop

element就是为这些普通用户准备的一个简化版本。

10. Adobe Photoshop Version 7.0–

这个版本引入了很多功能。例如图像修复刷(healing brush)、全向量文

本、文件浏览器等等。

11. Adobe Photoshop CS–

这个版本引入了CDS。还有,这个版本开始支持scripting。

12. Adobe Photoshop CS2–

这个版本增加了红眼消除工具,smudging option和多层选择,同时引入了

“Smart Object”概念。

13. Adobe Photoshop CS3–

这个版本最大的改进是装载速度快。还有一个重要功能是针对移动设备的图

像优化。

14. Adobe Photoshop CS4–

15. Adobe Photoshop-

Photoshop发布了iPhone版本,他们可以在手机上编辑图片。同时Adobe

发布了Lightroom 3.0的beta版本。

16. Adobe Photoshop CS5–

在Adobe 20周年的时候,Photoshop CS5发布了。它带来了很多新功能,

包括更好的边缘检测,蒙版和不透明。

17. Adobe Photoshop CS5.5–

Adobe Photoshop提供了Android 版本。并且对桌面版进行了很多修正。

18. Adobe Photoshop CS6 and

到了,Photoshop依然是市场上最好的图片编辑器。CS6引入了更多好玩的

功能让你编辑照片。这个版本也引入了Adobe mercury图形引擎。最强的是这个

版本引入了视频编辑功能。

总结:

在Photoshop发展的22年中,有很多各种各样的图片编辑器来了又去了,

没有一款产品能替代它。我相信它会一直强大下去。

索尼将发布APS-C格式便携数码相机

“苹果光”是什么东西?摄影的术语里有硬光、柔光、蝴蝶光?? 就是没有 苹

果光 。其实,本来就没有“苹果光”这种技法,分析一下网络上有关苹果光的

图片和影片所呈现的视觉效果,大概就是柔化光源、朦胧主体的打光方式,属于

柔光 的一种。既然知道这种光的目的是要柔化肤质、模糊细节,让人看不出年

龄,那就可以用 Photoshop 模拟这样的效果。和之前的磨皮不同,我们这次要

彻底的破坏细节,以达到朦胧的效果。

工作流程

难易程度: ★ ★ ☆ ☆ ☆

花费时间: ★ ☆ ☆ ☆ ☆

成 功 率: ★ ★ ★ ★ ★

想要轻松打造出看不出年龄的粉嫩苹果肌,不再是名人的专利!利用表面模

糊与颜色快调等滤镜就可以快速完成!

STEP1

首先要将皮肤的纹路磨平,让人物的皮肤看起来光滑无比。Photoshop提供

了一个实用的滤镜【表面模糊】,这是最基本的磨皮工具,可以将皮肤的纹路抹

平,却又同时保留住人物的边缘。

从主选单中选取【滤镜→模糊→表面模糊】,开启表面模糊对话框。

将临界值设定为10临界色阶,即可涵盖整个肤色范围。强度可以参考上方

的缩图做设定,强度愈高抹除的细节愈多,本例中强度设为5像素。设定完毕后

按下确定键。

所有细纹都不见了,但是五官清晰度却没有被表面模糊效果影响。

STEP2

接着要为人物的阴影和边缘处打上光晕,加上朦胧的效果。按下快速键

Ctrl+J键,复制一个背景图层【图层1】。

从主选单中选取【滤镜→其它→颜色快调】。

开启颜色快调对话框后,先将强度拉到最高250像素。

接着按住鼠标左键向左拖曳强度滑杆,直到人物看起来像是一张描边图为

止。本例中设定为14.8像素,设定完毕按下确定键。

颜色快调后会残留一些颜色, 按下快速键Shift+Ctrl+U键,或从主选单中

选取【影像→调整→去除饱和度】,将残留的颜色去除。

得到一个全灰阶的图层。

STEP3

目前图层1的对比还不够强烈,要稍作加强。从主选单中选取【影像→调整

→色阶】。

按下旁边的【自动】按钮,让程序自动将色阶拉开,加强对比。

对比加强后,图层1看起来清晰很多。

STEP4

接下来,我们要将做好的图层效果套用到背景图层上。

移至图层面板,将图层1的混合模式改为【分割】。

此时图片看起来像是蒙上一层光晕。

由于光晕的效果太强, 所以要调整图层1的不透明度, 将不透明度设为

15%。设定完成后即可看见人物的边缘和阴影处都加上了一层光晕效果。

最后从主选单中选取【图层→ 影像平面化】将图层合并,就可以存盘了。

完成图

放大比一比,人物的阴影被打亮了,边缘也比较不明显。看起来就像苹果光

一样,有点糊又不会太糊,想不到颜色快调滤镜有这种妙用吧!

修图步骤复习

选取表面模糊滤镜→设定临界值为10,强度为5像素→按下确定→复制背

景图层→选取颜色快调滤镜→将强度拉到最高→将强度拉回,使人物看来像是描

边图→去除饱和度→开启调整色阶→自动强化对比→将图层1混合模式改为分

割→将图层1不透明度设为15%→影像平面化,完成。

按下旁边的【自动】按钮,让程序自动将色阶拉开,加强对比。

12张蹩脚的露馅PS照片

多余的咸猪手

可怕的腹部(Before)

不成比例的细腰

奇怪的眼睛

畸形的大腿

奇怪的手指

下巴笑掉了

这是麦当娜吗?

半黑半白人

她的手臂怎么了?

手太多了点吧?

Camalapse延时/全景摄影附件

Camalapse是Camarush公司为小型数码摄影设备设计生产的一款延时、全

景摄影附件。该附件可以让用户轻松地拍摄出一部有趣的延时摄影作品,或者是

一张全景照片。

Camalapse的外观类似于厨房里用的定时器。使用时,只需按照方向提示转

动,上紧发条就就可以开始工作。它可以架设在小型三角架上,以360°/60分

的转速拍摄视频或者照片。拍摄到的影像或照片可用来制作延时视频作品或

360°全景照片。

这个长得有点像定时器的摄影附件还有个很巧妙的地方。如果用户要获得更

高的转速,可以叠加使用两个甚至更多的Camalapse。

后期高手教你如何用PS一分钟打出苹果光

在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自

由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带

来莫大的方便。

大家都知道在PS中编辑(Edit)菜单下有一个变换菜单,它的子菜单包含缩

放、旋转等等,初学者在对这些菜单的理解上往往会以强记的方式,其实这样学

习效果并不好。

这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献

给初学者。

自由变换的快捷键:Ctrl+T

辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。

其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt

键控制中心对称。

一、三键均不按下,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图

形);

2.鼠标左键按住变形框边点=对边不变的等高或等宽的自由矩形;

3.鼠标左键在变形框外拖动=自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过

“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义)

二、按下Ctrl,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=对角为直角的自由四边形;

2.鼠标左键按住变形框边点=对边不变的自由平行四边形;

对角度无影响。

4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度

未计算)会出现如图扭曲。

变换后状态:

三、按下Shift,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图

形);

2.鼠标左键按住变形框边点=(同一,即无影响);

3.鼠标左键在变形框外拖动=15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋

转。

四、按下Alt,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=中心对称自由矩形;

2.鼠标左键按住变形框边点=中心对称的等高或等宽自由矩形;

对角度无影响。

五、按下Ctrl+Shift,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=对角为直角的直角梯形;

2.鼠标左键按住变形框边点=对边不变的等高或等宽的自由平行四边形;

六、按下Ctrl+Alt,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=相邻两角位置不变的中心对称自由平行四边

形;

2.鼠标左键按住变形框边点=相邻两边位置不变中心对称自由平行四边形;

七、按下Shift+Alt,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=中心对称的等比例放大或缩小的矩形;

2.鼠标左键按住变形框边点=中心对称的等高或等宽自由矩形(Shift无作

用,同四);

3.仅Shift控制角度。

八、按下Ctrl+Shift+Alt,用鼠标拖动

1.鼠标左键按住变形框角点=等腰梯形、三角形或相对等腰三角形;

2.鼠标左键按住变形框边点=中心对称等高或等宽的自由平行四边形。

其实,当你用熟练以后,就会知道,如果你已经能完全理解 “功能键:Ctrl、

Shift、Alt 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩

小;Alt键控制中心对称。” 的含义,就根本不用去看下面的所谓八种变化了 而

熟悉Ctrl、Shift、Alt 这三个键,在对其它诸如通道、图层、蒙板等的控制上

也有极大的帮助。

本文标签: 功能版本图层变形鼠标