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2024年5月23日发(作者:)

PS制作光亮质感皮肤

原图:

效果

本例介绍用PS将人物皮肤打造质感效果,主要通过磨皮、

去色、塑料包装小资、图层混合模式、色阶、色相饱和度、

色彩平衡等手段完成最终效果,喜欢的朋友可以试试~~

一、打开一张图片,首先是要磨皮,磨皮的方法手段很多,

大家可以尽情的自由发挥, 总之磨的越光越好(不要保留

皮肤毛孔细节)。

我喜欢的方法是:复制一层/表面模糊(半径8 阀值

15)/图层不透明度50%

/眼睛、 嘴巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去/合

并图层

/再复制一层/拖把滤镜/图层不透明度50% /眼睛、嘴

巴头发等不需要磨的地方用柔角橡皮擦去

/合并图层。酌情降底饱和度。模糊工具修细节。

二、下面再复制一层/去色/滤镜塑料包装/图层滤色

各项设置如图:

三、色阶这一步很关键,色阶滑块往右拉,并请随机预览调

整的效果到自己满意为止

四、用橡皮擦去皮肤以外的多余的反光点

五、用橡皮修剪皮肤上零乱的多余的反光点

六、适当降低图层不透明度90%左右(看高光点的亮度,

效果自己预览)

七、合并图层/色相饱和度--色彩平衡--色阶的设置如图!

调瓷性皮肤的关键色相饱和度要低一点,磨皮要到位

(不要保留皮肤的纹理及毛孔等细节),反光点的取舍及亮

度要适当。

最终效果如图:

本文标签: 皮肤图层效果色阶