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2024年6月12日发(作者:)

Visual C++窗体设计技巧集

[前言:]有好的界面软件就成功了一半,本文将向您介绍怎样设计一些有“稀奇古怪”形状的窗体,如何设

定窗体的颜色、如何设置任务栏和状态栏以及菜单图标等等,通过这些技巧能更深入的理解VC的文档-视

图结构。

如何制作透明窗体

使用SetLayeredWindowAttributes可以方便的制作透明窗体,此函数在w2k以上才支持,而且如果希望

直接使用的话,可能需要下载最新的SDK。不过此函数在w2k的里有实现,所以如果你不希望

下载巨大的sdk的话,可以直接使用GetProcAddress获取该函数的指针。

SetLayeredWindowAttributes的函数原型如下:

BOOL SetLayeredWindowAttributes(

HWND hwnd, // handle to the layered window

COLORREF crKey, // specifies the color key

BYTE bAlpha, // value for the blend function

DWORD dwFlags // action

);

Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.

Windows 95/98/Me: Unsupported.(注意了,在win9x里没法使用的)

Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.

Library: Use .

一些常量:

WS_EX_LAYERED = 0x80000;

LWA_ALPHA = 0x2;

LWA_COLORKEY=0x1;

其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY

LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.

LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.

要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧的sdk没有定义这个属性,所以可

以直接指定为0x80000).

例子代码:

在OnInitDialog()加入:

//加入WS_EX_LAYERED扩展属性

SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,

GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);

HINSTANCE hInst = LoadLibrary("");

if(hInst)

{

typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);

MYFUNC fun = NULL;

//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针

fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");

if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);

FreeLibrary(hInst);

}

稍加修改还可以作出淡出淡入的效果. 注意第三个参数(128)不要取得太小了,为0的话就完全透明,看

不到了。

如何使框架窗口的图标为动画显示

可以用TIMER,但是TIMER不能有效的定时。因为TIMER发送的是窗口消息,当窗口忙于处理键

盘、鼠标等消息时就不能及时处理TIMER,会使间隔时间变得很长 。

可以考虑用一个单独得TIMER线程,用Sleep()定时来解决此问题。

UINT Timer(LPVOID param)

{

HWND hWnd=(HWND)param;

while(1)

{

Sleep(ms);

PostMessage(hWnd,CH_PICTURE,NULL,NULL)

}

}

Sleep(ms)后发送自定义消息。消息处理函数就选择某一个ICON或BITMAP来显示。如 :

map((HBITMAP)Bitmap[i]);

本文标签: 窗体消息透明函数