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2024年6月15日发(作者:)

美少女成长计划攻略(无敌版)

嫁三王子

游戏结局 = “嫁给王子”,即王嫁。

属性要求:

气质>600

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊

魅力>500

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、

体力

声望>500

注意评价,第一个人评价你的声望,第二个

人评价体型,第三个人评价气质魅力之类的(等

她说你好像天仙下凡时你选美比赛就天下无敌

了)

智力>450 469

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

自尊>350

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰

亲和>330

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕

力。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊

体力>450

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道

感受>390

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、

气质

智力>380

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防

御和智力

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力

自尊>200

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰

表吃那个蛋,之后选择一千个愿望可以加魔性。女儿被欺负时也是一旁静观,

也增加魔性。

与魔王子交谈次数>30(通过外出探险,一般龙之

谷,远山镇,魔族森林概率高)

魔性一到150就去冒险,一个月最少也要去

20天,这样才能保证嫁给魔王子

与怪物成功交谈>30(魔性高时遇见可交谈怪物

的几率大些,善,恶,中,矮都可以, 恶属性的

只有三种能交谈:狐妖、奇怪的女孩、受伤的魔

族士兵)

遇到矮人族,交谈5次以上他们会送给女儿

婚纱

=========================

======================

游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。

战斗能力>420,

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防

御和腕力

体力>400 ,

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道

感受>400,

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、

气质

魅力>350,

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

自尊>300 ,

文学课可以加智力、文学、感受和自尊

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰

与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白

龙就是,和它多接触它就会变身成人。至少要龙

王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发

过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),

杀龙次数= 0(一次也不能杀龙)

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班三次以上成功获得。

婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。

龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差

送来。

宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送

来。

蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送

各种工作增加和减少的属性值

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。

幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。

农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。

教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。

餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。

文学课可以加智力、文学、感受和自尊。

声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。

绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。

烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和

腕力。

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和

智力。

舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。

神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。

市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。

家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。

仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。

魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、

体力。

赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。

黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。

其他完整结局

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智

力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,

气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关

系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要

成功了),魔性<99

2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智

力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气

质>600 ,声望>520,魔性<99

3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:

体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,

魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>1

4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体

力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔

法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99

5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性

要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道

德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔

王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般

远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。)与怪物成功

交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几

率大些,善,恶,中,矮都可以)

6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智

力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声

望>480,罪孽<1

7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智

力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 ,

声望>450 ,魔性<99

8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性

要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感

受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙

王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就

会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还

要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要

触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能

杀龙)

9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:

体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,

战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系

<50 ,叛逆>20

10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:

魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,

声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80

11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅

力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 ,

亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的

关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、

闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负

时选择出手相助来增加。

12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自

尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管

家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出

探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女

儿拥抱管家的事件后即可。)

13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:

智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,

魔性<99 ,金钱>8000

14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要

求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德

<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,

与父亲关系<50

15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:

体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,

魔性<99,声乐>600

16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体

力>200,魅力>600,感受>300 ,声望

性<99 ,舞蹈>600

17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体

力>200,气质>600,感受>300 ,声望

性<99,绘画>600

18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体

力>200,智力>600,感受>600 ,声望

性<99,

文学>600

19.游戏结局=“著名演员”。

力>200,魅力>600,感受>300 ,声望

性<99 ,气质>100,谈吐>100

>300,魔

>300,魔

>300,魔

属性要求:体

>300,魔

20.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅

力>350 ,自尊<200 ,道德<200 ,气质>300 ,

魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店

工作>5次

21.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体

力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气

质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,

打死怪物>20只,杀龙至少1次

22.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力

490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,

知名度>300,魔性<99

23.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力

520,魅力<450,自尊500,道

德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,

罪孽<50

24.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>

300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性

<99,罪孽<50,教会打工3次以上

25游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力

>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99

26.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:

魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女

仆酒店打工3次以上

27.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>

400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<

99,罪孽>260,父感<75

28.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力

>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名

度>300,魔性<99

29.游戏结局=“浪迹游侠”。属性要求=体

力 > 500 战斗能力 > 500 道德 > 200 气质 >

300 信仰 > 200 亲和 > 100 声望 > 400 感

受 > 300 打死怪兽 > 20 与怪物接触次数 > 10

30.游戏结局=“餐厅老板”。属性要求=体

力>300,魅力>400,烹饪>600,声望>300,气

质>100,亲和>400,魔性<99

31.游戏结局=“士兵”。属性要求=体力300,

自尊100,道德小于399,武术能力350,魔性<99

31.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属

性要求:无

32 .游戏结局=钱负数太多(超过-2000赶出

皇城)。属性要求:无

33.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>

99

34.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属

性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:

本文标签: 属性结局游戏自尊要求