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2024年6月20日发(作者:)

1 基本功能

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、

也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的

逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

绘图

Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都

开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外

观以及应用填充和笔触是很重要的。对于Flash提供的3种绘制模式,它们决定

了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。默认情况下,

Flash使用合并绘制模式,但是你可以启用对象绘制模式,或者使用“基本矩形”

或“基本椭圆”工具,以使用基本绘制模式。

编辑图形

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基

本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用

FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的

第一位;在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash

动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分

组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的

轮廓线。如果你总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复

杂的画面。

补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有

动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习

“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的

差别,你应该完整把握这些细微的差别。

Flash的补间动画有以下几种:

1.动作补间动画

动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动

作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。

基本概念:在一个关键帧上放置一个元件,然后 在另一个关键帧上改变该

元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的

动画,被称为动作补间动画。

2.形状补间动画

所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只

需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash

自动完成。

基本概念:在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形

状或绘制另一个形状,Flash根据两者之间帧的值或形状来创建的动画称为“形

状补间动画”。形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的

相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为

鼠标或压感笔绘制出的形状。

小提示:在创作形状补间动画的过程中,如果使用的元素是图形元件、按扭、

文字,则必须先将其“分离”,然后才能创建形状补间动画。

3.逐帧动画

逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动

画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。

基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,

所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。

在Flash中将JPG、PNG等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立

一段逐帧动画。也可以用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,还可以用

文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。

4.遮罩动画

遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功

能中重要的出彩点;使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动

画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是实用性很强的动画。并且,

从这些动画实例中,用户可以举一反三创建更多实用性更强的动画效果。遮罩的

原理非常简单,但其实现的方式多种多样,特别是和补间动画以及影片剪辑元件

结合起来,可以创建千变万化的形式,你应该对这些形式作个总结概括,从而使

自己可以有的放矢,从容创建各种形式的动画效果。

在Flash作品中,常看到很多眩目神奇的效果,而其中部分作品就是利用

“遮罩动画”的原理来制作的,如水波、万花筒、百叶窗、放大镜、望远镜等。

基本概念:在Flash中遮罩就是通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透

出下面图层中的内容。在Flash动画中,“遮罩”主要有两种用途:一种是用在

整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外外的对象不可见;另一

种是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。

被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象显现出来,被遮罩层可使用按扭、

影片剪辑、图形、位图、文字、线条等。

5.引导层动画

基本概念:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或

多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以

使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。

本文标签: 动画补间形状元件对象