admin管理员组

文章数量:1531747

2024年6月23日发(作者:)

不要过于迷信IP

网易手游开局的战略大作

《迷你西游》是网易游戏自研的第一款手游产品,出自

盖亚工作室,这是一个“专门从事手游产品研发的工作室”。

江涛告诉我们,网易的手游部门有自研和代理的功能划分,

“盖亚工作室属于梦幻工作室(现为梦幻事业部)所孵化。”

事实上,对这款悉心打造的手游处女作,网易董事长丁

磊也十分重视,并亲自出席发布会―这在网易意味着项目的

重要程度。江涛也坦陈:“《迷你西游》是网易手游开局的战

略大作,是网易新一代手游产品中的‘长子’。”也正因为如

此,他希望这款游戏能为网易整体的手游阵营带好头、开好

局,并“为后续的产品营造更好的市场环境”。

可喜的是,市场也同样抱有较高的期待,毕竟网易这家

资深的游戏公司,数年来早已经对西游题材驾轻就熟。网易

西游出手游的消息一经放出,就吸引了行业人士、玩家群体

的高度关注。而从江涛在游戏测试期间收到的反馈来看,

“Android内测上表现非常不错,留存、付费和用户活跃方

面都相当令人满意。”

中国手游圈现阶段存在“过于迷信IP”

不过,放眼整个手游市场,西游题材类的手游产品已经

有滥大街之势,IP也已经用烂。为什么还要坚持推出一款这

一题材的手游产品,是我们非常感兴趣的话题之一。“三军

易得,一将难求。”面对记者的拷问,江涛的回答显得十分

泰然,“市面上永远都不会缺产品,只缺好的产品。”

对于这一两年来,国内手游圈内所热议的IP话题,江涛

也有自己独特的看法。他表示:“要想做好中国市场,手游

IP效果明显,他是对导量能力的一个强化。当然如果拥有非

常强大的渠道和分发能力,IP不过是锦上添花。”

江涛的理性,让我们印象深刻。在进一步地交流中,他

还表示:“中国的手游圈现阶段存在‘过于迷信IP’的现象”。

在他看来,如今许多手游厂商死盯着IP而不是游戏类型创新

和玩法创新,靠买IP做游戏导用户。对此他也直言,这是当

下国内手游研发氛围与国外最大的差距。“做手游只在乎IP

过于‘短视’。”

聊回西游类手游,江涛认为,《迷你西游》是网易西游

IP的延伸,但走的是绝对的精品路线。江涛口中的这款产品,

“继承了网易精品精神,做西游IP的很多,像网易这样认真

做西游,认真丰富游戏玩法的,真心不多。”

为什么会是一款卡牌类游戏?

《迷你西游》是一款卡牌类游戏,在选择这一游戏类型

方面,江涛和他的团队也有特别考量。据他透露,选择卡牌

游戏有两个重要原因。首先是因为拥有已验证的商业模式,

其次也和游戏本身“重视策略”的主题相契合。

虽然得到了市场的证明,但是要如何在高手如云的卡牌

游戏分类中杀出重围,却并不轻松。差异化,是必由之路。

从江涛的介绍中我们得知,这款游戏主打的卖点是:策略、

养成、互动,而且每一个买点“都要比别人做的更有趣!”

而聊到了游戏的具体差异化细节,江涛开始滔滔不绝。

他告诉我们,《迷你西游》在保留传统卡牌手游操作便捷性

之上,植入了网易经典的策略回合战斗:“在战斗节奏方面,

独创了前后双战斗阵型战法,玩家对占据把控更具策略性;

在卡牌系统中开发了卡牌组合属性加成的‘缘’系统;在养

成系统中……”

重度手游将重过端游

重度手游,是本刊今年一直非常关注的话题之一。采访

的最后,当我们试着抛出这一话题,没想到江涛给出了非常

积极的论断。

“炒着炒着就熟了”,江涛眼中的手游市场体量巨大,

这便决定了它会拥有多元化的产品线。基于此,江涛判断,

伴随着手游市场与手游玩家的双重成熟,未来肯定有重度手

游的一席之地。

他旗帜鲜明地指出:“很多业内评论都说手游轻度,我

觉得手游以后一定非常重度,比端游重。”随后,他还反问

记者:“端游你能随时上线吗?不能,但手游能!”江涛眼中

的未来,《迷你西游》还有很多内容可以做,他还坚信“此

前端游的经验会给我们带来很多机会。”

本文标签: 手游网易游戏市场产品