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2024年6月23日发(作者:)
不要过于迷信IP
网易手游开局的战略大作
《迷你西游》是网易游戏自研的第一款手游产品,出自
盖亚工作室,这是一个“专门从事手游产品研发的工作室”。
江涛告诉我们,网易的手游部门有自研和代理的功能划分,
“盖亚工作室属于梦幻工作室(现为梦幻事业部)所孵化。”
事实上,对这款悉心打造的手游处女作,网易董事长丁
磊也十分重视,并亲自出席发布会―这在网易意味着项目的
重要程度。江涛也坦陈:“《迷你西游》是网易手游开局的战
略大作,是网易新一代手游产品中的‘长子’。”也正因为如
此,他希望这款游戏能为网易整体的手游阵营带好头、开好
局,并“为后续的产品营造更好的市场环境”。
可喜的是,市场也同样抱有较高的期待,毕竟网易这家
资深的游戏公司,数年来早已经对西游题材驾轻就熟。网易
西游出手游的消息一经放出,就吸引了行业人士、玩家群体
的高度关注。而从江涛在游戏测试期间收到的反馈来看,
“Android内测上表现非常不错,留存、付费和用户活跃方
面都相当令人满意。”
中国手游圈现阶段存在“过于迷信IP”
不过,放眼整个手游市场,西游题材类的手游产品已经
有滥大街之势,IP也已经用烂。为什么还要坚持推出一款这
一题材的手游产品,是我们非常感兴趣的话题之一。“三军
易得,一将难求。”面对记者的拷问,江涛的回答显得十分
泰然,“市面上永远都不会缺产品,只缺好的产品。”
对于这一两年来,国内手游圈内所热议的IP话题,江涛
也有自己独特的看法。他表示:“要想做好中国市场,手游
IP效果明显,他是对导量能力的一个强化。当然如果拥有非
常强大的渠道和分发能力,IP不过是锦上添花。”
江涛的理性,让我们印象深刻。在进一步地交流中,他
还表示:“中国的手游圈现阶段存在‘过于迷信IP’的现象”。
在他看来,如今许多手游厂商死盯着IP而不是游戏类型创新
和玩法创新,靠买IP做游戏导用户。对此他也直言,这是当
下国内手游研发氛围与国外最大的差距。“做手游只在乎IP
过于‘短视’。”
聊回西游类手游,江涛认为,《迷你西游》是网易西游
IP的延伸,但走的是绝对的精品路线。江涛口中的这款产品,
“继承了网易精品精神,做西游IP的很多,像网易这样认真
做西游,认真丰富游戏玩法的,真心不多。”
为什么会是一款卡牌类游戏?
《迷你西游》是一款卡牌类游戏,在选择这一游戏类型
方面,江涛和他的团队也有特别考量。据他透露,选择卡牌
游戏有两个重要原因。首先是因为拥有已验证的商业模式,
其次也和游戏本身“重视策略”的主题相契合。
虽然得到了市场的证明,但是要如何在高手如云的卡牌
游戏分类中杀出重围,却并不轻松。差异化,是必由之路。
从江涛的介绍中我们得知,这款游戏主打的卖点是:策略、
养成、互动,而且每一个买点“都要比别人做的更有趣!”
而聊到了游戏的具体差异化细节,江涛开始滔滔不绝。
他告诉我们,《迷你西游》在保留传统卡牌手游操作便捷性
之上,植入了网易经典的策略回合战斗:“在战斗节奏方面,
独创了前后双战斗阵型战法,玩家对占据把控更具策略性;
在卡牌系统中开发了卡牌组合属性加成的‘缘’系统;在养
成系统中……”
重度手游将重过端游
重度手游,是本刊今年一直非常关注的话题之一。采访
的最后,当我们试着抛出这一话题,没想到江涛给出了非常
积极的论断。
“炒着炒着就熟了”,江涛眼中的手游市场体量巨大,
这便决定了它会拥有多元化的产品线。基于此,江涛判断,
伴随着手游市场与手游玩家的双重成熟,未来肯定有重度手
游的一席之地。
他旗帜鲜明地指出:“很多业内评论都说手游轻度,我
觉得手游以后一定非常重度,比端游重。”随后,他还反问
记者:“端游你能随时上线吗?不能,但手游能!”江涛眼中
的未来,《迷你西游》还有很多内容可以做,他还坚信“此
前端游的经验会给我们带来很多机会。”
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