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2024年7月18日发(作者:)

拾级而上始,远眺临安城

炉石传说

发挥好“棋类”电竞项目的优势

文 杨 直

11月5日,杭州亚组委正式公布了杭州亚运会电子竞

技比赛8个小项,2018年曾作为雅加达亚运会表演项目

之一的《炉石传说》赫然在列。

不管是更贴近“棋类”的玩法,还是其和社区紧密相

连的赛事体系,亦或是国内唯一一位女子世界冠军李晓萌,

在当下流行的品类里,《炉石传说》一直是一款极具识别

性的成熟电竞项目。

和MOBA不同,《炉石传说》和《街霸V》可能更

能显性地代表电子竞技和传统体育之间的关联,因为二者

都可以被视为一种传统的竞技模式以新的方式被重新构建。

在此之前,我们有必要了解下连续两次入亚的《炉石

传说》背后的电竞生态。

黄金战队联赛则是国内唯一一个由游戏厂商主办的,

以战队为参赛单位的职业联赛。黄金战队联赛的决赛一般

会在年底的庆典黄金总决赛上和其它项目一起举行。

国际赛事方面,大师巡回赛每年举行多次,每届大师

赛都会吸引超过40多个国家400多名顶级选手参与。而

在今年的巡回赛里,代表国服出战的中国选手拿下了5届

所有的金牌。

代表了炉石传说最高竞技水平的特级大师赛通常于

每年年底举行,每个赛区会通过两次预选赛选出两名代

表赛区出战的选手。2020年,代表国服出战的选手是

KZGaming的Xiaobai和不忘初心丶天命。最终,亚太赛

是炉石传说赛事体系里比较贴近玩家的部分。

《炉石传说》

复杂并行

的赛事体系

全年的比赛日可以达到200天。

区的posesi选手夺冠。

由于赛事众多,且针对不同的参赛群体,因此炉石传

说的赛事大多在一年里平行开展,并且有着各自的时间线。

比如四月份炉石传说黄金公开赛、高校赛同时启动,黄金

线上赛则以月赛的形式举行。国际赛事方面,2021年大

师巡回赛共举办了5次,分别在3月、4月、8月、10月

和11月举行。

经过了多年的发展,《炉石传说》形成了丰富的赛事

体系。在一年的大部分时间里,平行同步开展,《炉石传说》

目前,《炉石传说》国内的赛事体系自下而上地包括

了城市赛、高校赛、黄金公开赛、黄金线上赛、黄金战队联赛,

国际赛事则包含了国际挑战赛、大师巡回赛和特级大师赛

三项。特级大师赛是炉石赛事体系里最高规格的赛事舞台。

城市赛、高校赛、黄金公开赛、黄金线上赛都是非职

业的大众赛事,所有社区里的玩家都可以报名,因此,这

炉石传说的

有爱”。

似乎每一个暴雪游戏的社区都有着独特的标签,而炉

电竞生态

石传说社区的特质则是社区和厂商共同努力构建的“炉石

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《炉石传说》本身具备注重计算、博弈、逻辑的玩法

特点,导致炉石传说的玩家拥有较高的平均学历,且职业

选手普遍年纪较高。一定程度上,在应对“变化”这件事上,

社区有着更大的包容度和韧性。

一个典型的例子即是当一些其它游戏社区的观众尚且

不能正确对待女性玩家时,《炉石传说》项目已经诞生了

国内唯一一个女子世界冠军Liooon李晓萌。值得一提的是,

这个冠军是李晓萌和大量男性选手同场竞技所得。

在运营上,网易暴雪并没有依赖近几年电竞产业里兴

盛起的“高激励”模式。如今,《炉石传说》高校赛冠亚

季军的奖励并不是可以晋升到职业赛场或者高昂的奖金,

而是以学费代替。比如冠军往往可以获得与四年学费同等

价值的奖金,并以学费的形式支付。当然,这并不意味着

这些冠军获得者无法成为职业选手,只是网易暴雪选择了

更适合学生身份的激励方式。

如同网易暴雪合作部高级电竞总监庞晔提到的《炉石

传说》一直向这些年轻玩家传递的理念之一,即是平衡生

活和娱乐。这在所有的电竞项目里,都是独树一帜的。

而且,当电竞近几年被越来越多人视为新兴产业被讨

论的同时,整个炉石传说社区也难得地呈现出一种极为踏

实的状态。

如同庞晔提到的,在炉石整个社区里面,主播都是认

真努力经营自己的事业和感情,选手埋头训练争取更好的

国际成绩。

虽然“低调”,但恰恰证明了“炉石有爱”的标签背

后是务实、耕耘等一系列正确的价值观,这是炉石传说整

个电竞生态里最难能可贵的地方。也基于此,作为一个游

戏社区,炉石传说传递给年轻人寓教于乐的理念才能成为

现实。

在职业端,“战队联赛”的形式在一定程度上解决了

单人项目过往几年里的一个顽疾,使战队不再是可有可无

的存在,这也让iG、RNG、WE、WBG等很多国内顶级

俱乐部和KZ、LP等新崛起的职业俱乐部陆续加入炉石传

说的系列赛事。

通往

作为“第二次”登上亚运舞台的电竞项目,在体育化

杭州之路

的改革上,《炉石传说》无疑更有经验。

由于对抗过程基本不依赖反应和体能,《炉石传说》

的职业选手普遍年纪较大,这变相放缓了整个炉石传说职

业圈迭代的速度。

过去几年里,网易一直在调整赛事体系,以提供足够

的练度和拿捏好优胜劣汰的尺度,既不能让选手找不到进

步空间又不能让选手懈怠。

同时,因为赛事体系里很大的一部分是贴向大众和普

通玩家,因此网易更要保证职业赛事拥有足够的强度来保

持非职业选手和职业选手的区分度。

入亚后,炉石传说参考和学习了很多体育总局和亚组

委对传统赛事项目的规则和管理办法,并最终确定,使用

小球运动里常用的积分体系来活跃选手。和团体项目相比,

单人项目更容易实现全球标准化的统一与定制,国际赛、

亚运会和网易举办的国际挑战赛,基本使用了类似的规则

和管理条例。

2018年的经验也使得网易可以在赛制设计和国家队

的选拔上,和国家体育总局、亚组委更紧密地合作。

在入亚这件事上,网易暴雪合作部高级电竞总监庞晔

的看法更为冷静。尽管亚运会提供了公共传播的窗口,但

想让更大众的人群接受电子竞技,还有很长的路要走。

对《炉石传说》而言,抓住入亚的契机,充分发挥自

身与“棋类运动”的类似之处,是贯穿整个亚运周期的思路。

唯有借助这个契机,提炼出更加系统、标准化的运营

社区的方法论,兼顾好活跃社区和职业竞技两件事,并做

好迎接更多受众的准备,才能让成为亚运会正式竞赛项目

变得更有实际意义。

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拾级而上始,远眺临安城

炉石传说

记者:这两年,您觉得炉石传说项目的哪些尝试与变

革最重要?给炉石传说的电竞生态带来了怎样的变化?

庞晔:这几年炉石传说赛事的职业生态一直在尝试

优化和变革。主要从两点出发:一方面,炉石传说选手的

受教育程度和就业选择比较广阔,需要有与之匹配的职业

化高度才能吸引厉害的选手留下来;另一方面,炉石传说

的职业选手可以从事的职业生涯时间更长,更加容易坚持

很多年,所以我们的核心选手大部分集中在25岁以上。

我们的赛事体系要提供足够的练度和拿捏好优胜劣汰的尺

度,既不能让选手找不到进步空间又不能让选手懈怠。所

以我们在赛事体系有个实时更新的积分榜单激励新老选手

以外,我们还有职业联赛来巩固核心选手的练度。

记者:当下炉石传说的电竞生态是怎样的?从参与者

和受众的角度能给我们详细描述下吗?

庞晔:炉石传说生态圈一直十分健康,我们非常注重

新人的挖掘,无论是选手还是主播,我们经常会有初露头

角的玩家机会登上舞台。而已经得到认可的主播和选手,

都能比较稳定的展开自己的职业生涯。观众都有自己喜欢

的主播和选手,通过直播和微博等渠道,每天进行沟通和

交流。而暴雪和网易运营的整体的赛事架构从大众到职业

从国内到国外从网吧到赛场,都能带给选手非常充分的赛

事经历和成长。

记者:您觉得这个生态独有的优势是什么?又有什么

弱势?

庞晔:炉石传说是款经典的卡牌游戏,体系已经十分

成熟和良性循环,有比拼智力的地方,也有斩杀的快感,

还有点玄学的未知,可能美中不足的是单人模式缺少一些

社交元素吧,所以我们还是坚持全国各地办公开赛给玩家

们更多的交流机会。

记者:为了适应未来新的政策环境,炉石传说的电竞

生态将会有怎样的调整?

庞晔:炉石传说是一款智力游戏,继承了卡牌的各种

计算和逻辑又拥有酷炫的游戏画面,一直以来都活跃相对

成熟的玩家群体中,我们十分欢迎为了维护玩家身心健康

和权益的各项政策,我们联盟成立初期就要求选手必须年

满十八周岁,炉石传说生态并没有受到任何影响。

记者:在炉石传说的电竞生态里,连接观众、选手和

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生态伙伴的基础是什么?这个生态是如何运作的?

庞晔:还是赛事内容和直播,这是观众了解选手和主

播的主要途径。通过内容制作和直播,选手和主播也在生

态圈中得到稳定的收入,玩家也学到了游戏技巧。

记者:我们发现,炉石传说的赛事非常多,每个赛事

的作用都是什么?

庞晔:从人人能参加的到职业选手赛事,我们整个金

字塔体系是非常完整的。每月一次的线上赛,我们会提供

一些游戏内没有的规则和玩法,给玩家以新鲜感,也可以

让想要拿分的选手获得稳定的积分来源。我们在各地每年

都会举办多次网吧和高校的比赛,也会有全国巡回赛事,

加上职业联赛和国际对抗赛,我们每年的比赛日可以稳定

在200天以上。

记者:您觉得炉石传说和年轻人之间的关系该如何形

容?炉石传说整个电竞生态给他们输出了什么?

庞晔:我之前也说过炉石是款益智游戏,要求计算

和逻辑能力较高,所以他们可以很好地平衡自己的生活工

作和娱乐。炉石有爱是我们一直努力在带给大家的正能量

tag,在炉石整个社区里面,主播也都是认真努力经营自

己的事业和感情,选手埋头训练争取更好的国际成绩,我

们还有近年电子竞技领域国内唯一一位女性世界冠军。说

起来万变不离其宗,寓教于乐是我们希望传达给年轻人的。

记者:不同世代的年轻人是否有着不一样的特质?炉

石传说电竞和年轻人之间的关系是否发生了改变?

庞晔:年轻人比我们想象的更加能够应对变化,在比

赛中更有拼劲。我们也发现炉石传说和守望先锋依然在本

科类院校中有不少用户。我们也会通过高校比赛和高校讲

座的方式经常跟他们交流,现在的年轻人依然面临着梦想

的实现,毕业的选择以及面对更多新型职业选择的困惑。

但是他们都很有自己的主见和规划,比我们毕业时候那种

愣头青的状态要成熟很多。

记者:在亚运会的契机之下,中国电竞无疑得到了一

个更大的展示窗口。在面向公众的展示里,炉石传说和自

身的电竞生态希望传递出一种怎样的形象?您又如何思考

这种面向公众的大范围破圈?

庞晔:破圈很难,我们一直在努力。在入亚这个契机中,

我们也发现了很多棋王棋后,象棋爱好者等等也是炉石传

说的高手,可能棋类和卡牌在一些基础上还是共通的。

记者:近年来,中国电竞越来越多扮演向着海外输出

中国文化的角色,您如何思考电竞输出文化这件事的?

庞晔:我们一直很关注选手在国际舞台上的表现,比

如近期6次国际炉石传说赛事四次中国夺冠,我们也拥有

唯一一个电子竞技的女性世界冠军Liooon。在世界舞台上

他们的一言一行都代表着中国形象,我们也经常会组织国

内外的主播交流,办一些中欧、中美、中日韩的交流赛,

让国际的观众更了解中国选手,也奠定了目前炉石最强赛

区的形象。

记者:当电竞和国际体育赛事的接轨成为一股显性的

趋势时,如何推动整个炉石传说项目达到体育维度的标准

化?这个项目的特殊之处在哪?如何应对?

庞晔:我们这个单人项目相对容易实现全球接轨和标

准化定制,目前国际赛、亚运会和我们自己举办的国际挑

战赛,基本沿用了类似的规则和管理条例。当然我们参考

和学习了很多体育总局和亚组委对传统赛事项目的规则和

管理办法。我们主要还是跟小球类体育运动类似,通过各

类赛事的积分体系来活跃和鼓励选手。

记者:成为亚运会正式竞赛项目对炉石传说而言意味

着什么?

庞晔:电竞得到了更高的认可,炉石传说跟传统体育

交互更为便捷。

记者:2018年的时候,炉石传说曾作为表演项目登

上雅加达亚运会。那次的经验对于此次入亚以及准备有何

帮助?

庞晔:非常有帮助,特别是在赛制和中国队代表选择

的方式方法上,我们这次跟体育总局和亚组委紧密合作,

会设计一套练度非常高的选拔和训练方案,希望中国队能

取得佳绩,大家可以期待一下。

记者:两次入亚之后,您对于炉石传说电竞以及整个

电竞未来的发展方向有什么新的思考?

庞晔:电竞的种类越来越丰富,覆盖的人群也越来越

完善,人们都能在这里选择到适合自己的玩法。希望未来

能更加系统和标准化地运营好这个社区,既能活跃大众社

区又可以高端竞技。

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本文标签: 炉石传说选手赛事